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更新日期:2022-02-09
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灵印种类
名称 | 2件套效果 | 3件套效果 | 4件套效果 |
---|---|---|---|
生命+7% | 3件:战斗开始时,以自身最大生命值的10%为全员附加护盾,持续2回合 | 生命+7% | |
防御+7% | 3件:受到致命伤害时,30%概率复活并恢复10%生命,每回合仅可发动1次 | 防御+7% | |
攻击力+5% | 攻击时,有50%概率触发连击,再次释放技能,伤害为原来的60%,本次伤害无法触发任何技能附加效果 | 攻击力+5% | |
攻击+5% | 生命每降低1%,伤害提高0.5% | 攻击+5% | |
生命+7% | 受到攻击时,有50%概率反弹30%伤害 | 生命+7% | |
攻击+5% | 攻击有负面状态的目标时,每个负面状态使本次伤害提高10%,最多提高40% | 攻击+5% | |
暴击率+5% | 暴击时,无视目标35%防御 | 暴击率+5% | |
效果抵抗+5% | 自身被控制时,每次受到攻击有30%几率解除控制,冰恢复3%生命 | 效果抵抗+5% | |
攻击+5% | 对生命值低于30%的单位造成额外50%的伤害 | 攻击+5% | |
生命+7% | 所有治疗效果提升20%,若目标血量低于30%,则治疗效果提升50% | 生命+7% | |
攻击+5% | 3件:行动结束后攻击提升5%,最多提升35% | 攻击女+5% | |
生命+7% | 轮到自身行动时,若自身生命值低于30%,则恢复15%生命值 | 生命+7% | |
防御+7% | 受到的治疗效果提升50% | 防御+7% | |
暴击率+5% | 对生命值高于70%的单位造成伤害提升30% | 暴击率+5% | |
生命+7% | 3件:攻击时,有50%概率降低目标15%速度,持续2回合 | 生命+5% | |
效果命中+5% | 攻击时,使敌方随机1个属性降低10% | 效果命中+5% |
灵印品质、位置及属性
灵印位置 | 解锁条件 | 独有主属性 | 随机主属性范围 | 主属性推荐 |
---|---|---|---|---|
山 | 主线8-1 | 速度 | 速度、攻击、防御、生命 | 速度必须,其他攻防命根据输出/辅助选 |
海 | 主线9-1 | 暴击率、爆伤(不会同时出) | 暴击率、爆伤、攻击、防御、生命 | 输出暴击攻击(后羿带爆伤也可以);辅助都行看具体技能加成 |
荒 | 主线10-1 | 命中、闪避(不会同时出) | 命中、闪避、攻击、防御、生命 | 输出命中攻击(后羿可不带命中带闪避);辅助都行看具体技能加成 |
云 | 主线11-1 | 抗暴率 | 攻击、防御、生命 | 输出有攻击就行;辅助都行看具体技能加成,抗暴率优先 |
灵印品质 | 对应颜色 | 主属性词条数量 | 副属性词条数量 | 强化等级上限 | 自身经验值 |
---|---|---|---|---|---|
稀有 | 紫 | 1 | 0-1 | 5 | 10 |
史诗 | 金 | 1 | 0-2 | 10 | 20 |
传说 | 橙 | 1 | 1-3 | 15 | 40 |
神话 | 红 | 2 | 1-4 | 20 | 75 |
不朽 | 白 | 2 | 2-5 | 25 | 100 |
- 灵印副属性:所有灵印可能出现的副属性都是随机的,其范围就是灵印可能出现的所有属性,具体如下
- 攻击、防御、生命、速度、暴击率、抗暴率、爆伤、命中、闪避;随机9选4个可能出现的副属性,可以有重复的
- 灵印图标四个位置分别有一个向着本位置的小三角
- 对灵印选择有疑惑的可参考此攻略灵印的选择
灵印等级
灵印等级 | 需要的经验 | 被吃损耗的经验 | 被吃经验损耗率 |
---|---|---|---|
1-5 | 78 | 0无损 | 0无损 |
1-10 | 271 | 0无损 | 0无损 |
1-15 | 756 | 50 | 6.28% |
1-20 | 1969 | 172 | 8.41% |
1-25 | 4999 | 778 | 15.25% |