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斗士:希克/帧数表
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2020-10-13更新
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更新日期:2020-10-13
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角色数据
项目 | 数据 |
---|---|
体重 | 78 |
重力 | 0.150 |
走速 | 1.47 |
跑速 | 2.42 |
初始冲刺速度 | 2.178 |
空速 | 1.155 |
空中加速 | 0.09 |
小跳/大跳/小跳速降/大跳速降 | 32 / 47 / 23 / 33 |
降速/速降 | 1.75 / 2.8 |
空中上攻击出盾 | 7 帧 |
盾抓 | 10 帧 |
松盾 | 11 帧 |
跳跃前摇 | 3 帧 |
地上攻击
起手帧数:2帧 |
对盾有利帧:-12 |
持续帧发动:2 |
总帧数:17帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:{{{备注}}} |
基础伤害:2.0% |
对盾冻结帧:7帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:-11 |
持续帧发动:3 |
总帧数:17帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:最早可在5帧发动百裂 |
基础伤害:1.6% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:5/4/9...帧 |
对盾有利帧:-- |
持续帧发动:** |
总帧数:--帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:0.3% |
对盾冻结帧:4帧 |
盾僵:--帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-27 |
持续帧发动:5-6 |
总帧数:35帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:2.0% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:3帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-15 |
持续帧发动:5-8 |
总帧数:24帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.0% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:4帧 |
判定:-- |
起手帧数:5/16帧 |
对盾有利帧:-11 |
持续帧发动:5-8/16-23 |
总帧数:32帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.0/4.0% |
对盾冻结帧:5/5帧 |
盾僵:4/5帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-16 |
持续帧发动:5-6 |
总帧数:26帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:4.5% |
对盾冻结帧:5帧 |
盾僵:5帧 |
判定:-- |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-19 |
持续帧发动:5-6(7-8) |
总帧数:34帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:-- |
基础伤害:7.0% |
对盾冻结帧:9帧 |
盾僵:10帧 |
判定:-- |
起手帧数:12/20帧 |
对盾有利帧:-18 |
持续帧发动:12/20-21 |
总帧数:44帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在3帧进入蓄力 |
基础伤害:5.0/8.0% |
对盾冻结帧:6/7帧 |
盾僵:4/6帧 |
判定:-- |
起手帧数:11/14帧 |
对盾有利帧:-30 |
持续帧发动:11/14-15 |
总帧数:52帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:8-15帧手部无敌,6帧开始蓄力 |
基础伤害:15.0/11.0% |
对盾冻结帧:13/8帧 |
盾僵:10/8帧 |
判定:-- |
起手帧数:8/15帧 |
对盾有利帧:-28 |
持续帧发动:8-9/15-16 |
总帧数:48帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:在1帧进入蓄力 |
基础伤害:4.0/6.0% |
对盾冻结帧:5/6帧 |
盾僵:4/5帧 |
判定:-- |
空中攻击
起手帧数:3帧 |
对盾有利帧:-3/-3 |
持续帧发动:3-6(7-30) |
总帧数:49帧 |
落地硬直:6帧 |
备注:在1-2帧和31帧之后自动取消 |
基础伤害:6.0/4.0% |
对盾冻结帧:6/5帧 |
盾僵:3/3帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:5帧 |
对盾有利帧:-2/-2 |
持续帧发动:5-7 |
总帧数:34帧 |
落地硬直:5帧 |
备注:在1-4帧和11帧之后自动取消 |
基础伤害:3.8/4.5% |
对盾冻结帧:4/5帧 |
盾僵:3/3帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:4帧 |
对盾有利帧:-4/-4 |
持续帧发动:4-6(7-14) |
总帧数:37帧 |
落地硬直:7帧 |
备注:在1-3帧和31帧之后自动取消 |
基础伤害:7.5/6.0% |
对盾冻结帧:7/6帧 |
盾僵:3/3帧 |
判定:早/晚 |
起手帧数:4...帧 |
对盾有利帧:-11/-10 |
持续帧发动:4-15/23-24 (rehit: 4) |
总帧数:43帧 |
落地硬直:13帧 |
备注:在1-3帧和44帧之后自动取消 |
基础伤害:1.0/4.0% |
对盾冻结帧:4/11帧 |
盾僵:2/3帧 |
判定:多段/终结 |
起手帧数:15帧 |
对盾有利帧:-18 |
持续帧发动:15-18/19-33/1-2 |
总帧数:54帧 |
落地硬直:22帧 |
备注:1帧落地攻击判定,1-2帧,53帧以后自动取消 |
基础伤害:10.0/2.0% |
对盾冻结帧:8/4帧 |
盾僵:4/3帧 |
判定:陨石/坠落/着陆 |
必杀技
起手帧数:4/7/10/13/16 (+7)帧 |
对盾有利帧:-18 |
持续帧发动:** |
总帧数:41/35帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:从蓄力中起手为5帧;在7帧进入蓄力;用盾取消蓄力需要4帧 |
基础伤害:1.5/0.8% |
对盾冻结帧:4/4帧 |
盾僵:2/2帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:11/14/17/20/23/26帧 |
对盾有利帧:-15 |
持续帧发动:** |
总帧数:48/42帧 |
落地硬直:16帧 |
备注:86帧满蓄,总帧数第二项是指空中 |
基础伤害:1.5/0.8% |
对盾冻结帧:4/4帧 |
盾僵:2/2帧 |
判定:近/远 |
起手帧数:13/67/70/73/76/79/82/88帧 |
对盾有利帧:+28 |
持续帧发动:** |
总帧数:75-104帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:从松开算起起手是29/32/35/38/41/44/50帧;后摇手39帧;除了最后一下其它全是吹飞判定 |
基础伤害:1.0/12.6% |
对盾冻结帧:4/11帧 |
盾僵:2/4帧 |
判定:-- |
起手帧数:36/55帧 |
对盾有利帧:-33 |
持续帧发动:36-38/55-57 |
总帧数:95帧 |
落地硬直:20帧 |
备注:地面14-60帧无敌;空中19-55;特殊坠落时才有落地硬直 |
基础伤害:12.0/5.0% |
对盾冻结帧:9/6帧 |
盾僵:4/6帧 |
判定:-- |
起手帧数:18/26帧 |
对盾有利帧:-39 |
持续帧发动:** |
总帧数:63/50/45帧 |
落地硬直:35/19帧 |
备注:地面14-60帧无敌;空中19-55;特殊坠落时才有落地硬直 |
基础伤害:11.0% |
对盾冻结帧:14帧 |
盾僵:10帧 |
判定:-- |
抓取/投技
起手帧数:6帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:36帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:9帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:44帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:11帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:39帧 |
备注:-- |
基础伤害:--% |
起手帧数:1帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:15帧 |
备注:-- |
基础伤害:1.0% |
起手帧数:20/22帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:39帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.0/2.0% |
起手帧数:15/17帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:35帧 |
备注:-- |
基础伤害:5.0/2.0% |
起手帧数:19/21帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:49帧 |
备注:-- |
基础伤害:3.0/3.0% |
起手帧数:26/30帧 |
持续帧:{{{持续帧}}} |
总帧数:40帧 |
备注:26-29帧判定,30帧松开 |
基础伤害:3.0/3.0% |
闪避/翻滚
总帧数:18/23帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:3-14帧无敌 |
总帧数:26帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:4-12帧无敌 |
总帧数:32帧 |
落地硬直:--帧 |
备注:4-14帧无敌 |
总帧数:44帧 |
落地硬直:10帧 |
备注:2-26帧无敌 |
总帧数:63帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:2-19帧无敌 |
总帧数:67帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:2-19帧无敌 |
总帧数:74帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:2-19帧无敌 |
总帧数:85帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:2-19帧无敌 |
总帧数:93帧 |
落地硬直:11-19帧 |
备注:2-19帧无敌 |