此处公告通常对读者进行申明或对该WIKI某些规则进行公告,请在确认后修改本通告
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
此处公告通常对读者进行申明或对该WIKI某些规则进行公告,请在确认后修改本通告。本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
代价·反击
阅读
2024-04-10更新
最新编辑:卡拉曼达-恒
阅读:
更新日期:2024-04-10
最新编辑:卡拉曼达-恒
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
基本信息
代价·反击 | |
---|---|
请上传文件『代价·反击.png』,文件大小不超过2M。}} | |
稀有度 | 金 |
所属策略 | 铁卫 |
类型 | 全体增益 |
介绍 | 队员受到致命伤害时不会倒下并进入【绝命】状态:获得持续10秒的无敌状态,且接下来10秒内射击速度提升100%,
触发间隔60秒 |
同类策略buff | 图 瑟瑞斯II 图 恩雅II 图 代价·循序 图 溯影II 图 芙提雅II 图 代价·进阶 图 里芙II 图 辉夜II 图 咎冠II 图 晴II 图 代价·反击 图 护盾·余热 图 代价·射速 图 距离·近处 图 代价·温和 图 代价·提前 图 闪避·强化 图 代价·重击 图 护盾·进攻 图 护盾·夺取 图 风伤·护盾 图 代价·循环 图 保护·减伤 图 护盾·获取 图 护盾·构建 |