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克罗瑞娜·绯月攻略
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2025-08-30更新
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更新日期:2025-08-30
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角色定位
克罗瑞娜绯月,五星动能冲锋枪角色,定位为技能c,是继悸响后,第二位烧血流且带有qte机制的角色,所以在操作上会相对复杂些。而在输出层面,克罗瑞娜的伤害给的很足,但要打满伤害,一套手法下来所需的铺垫时间也较长,所以她更适合打中长轴的战斗,短轴反而发挥不出优势。
角色机制
常规技:薄暮食梦
分为两个阶段,第一阶段,克罗瑞娜消耗20%当前血量,开伞向移动方向转圈前进,并召唤3波会自动索敌的蝙蝠攻击准星面向的敌方。可以命中的距离非常远,每波命中都会造成一次动能伤害或破坏,并获得3【绯荫值】。【绯荫值】的上限为120,会在子弹数下方的蝙蝠图标内以充能方式显示。
需要注意,第一,这3波蝙蝠只能对单不能对群,且击败敌方后,剩余的波数无法转火。第二,如果敌方拥有多部位,则蝙蝠会对准星指向的部位进行攻击。不过话虽如此,要是遇到那种个头小的,身上黄甲部位多的,就还是会发生全打黄甲上的情况,奈莉德的同行了属于是。第三,克罗瑞娜的当前血量低于最大血量20%时,使用技能不会继续消耗血量,但蝙蝠的波数会减少到只有1波。
而当第一阶段结束时,克罗瑞娜还会有一个谢幕的动作,非常的优雅,不过实战中一般没法欣赏,因为在释放第一阶段后,准星上方就会出现一个qte条,我们需要在第一阶段结束前通过该条来进入第二阶段。
当条的外框变成金色或者说两侧的星移动到红色区域内时,此时平a或者再次按下常规技,就能触发第二阶段的两种不同型态。
第一种型态,平a后,克罗瑞娜会变身白毛红瞳向移动方向撑伞滑行,移速提升至疾跑级别,同时在不消耗弹匣子弹的情况下,无中生有射出15发能自动索敌的子弹,每发子弹命中敌方时,都会造成一次动能伤害或破坏,并回复克罗瑞娜0.2爆发能量,1常规能量,1【绯荫值】和血量。
第二种型态,再次按下常规技后,克罗瑞娜也会变身白毛红瞳,只是动作变成了阿拉贝斯克舞步,并且根据释放技能时的移动方向,舞步也会有所不同,可以说颇为优美。伴随着舞步的,还有被召唤的粉色蝙蝠,它们会对准星周围的至多3个敌方,各造成9次动能伤害,并回复克罗瑞娜1爆发能量,5常规能量,6【绯荫值】和血量。
需要注意的是,无论是第二阶段的哪种型态,第一,回复的血量都属于固化治疗,也就是奶量不受各种治疗加成影响,只与倍率区挂钩,但能触发因为奶而产生的buff,例如审判前夜的技能效果这种。第二,造成的伤害均为技能,且属于常规技伤害。第三,均不会消耗常规能量。第四,技能期间均能通过移动准星调整面向,并能通过方向键边移动边输出。
那除了上诉通过第一阶段进入第二阶段外,使用闪避也能触发qte条从而进入第二阶段。而且由于克罗瑞娜的闪避是将自身化为蝙蝠,无视碰撞,所以只要障碍物的体积不大于克罗瑞娜的闪避距离,克罗瑞娜都用闪避穿过去。还有一点是,整个常规技造成的全部伤害均无法对中立黄甲目标造成破坏,但如果敌方是贴着掩体躲的话,那么第二阶段的平a是有几率可以穿过掩体直接对敌方造成伤害的。
两个神格,一个让第二阶段的再次按常规技也会出现qte条,也就是操作不失误的话,一直按常规技卡点,就能一直处于第二阶段,宛如将战场变成成了舞会,实属优雅。另外一个则是当克罗瑞娜吃到其他角色的奶时,神格同调获得的额外血量提升100%,但联机队友给的奶无法触发该效果。
那这个额外提升的血量有什么用?来看神格效果,装备动能武器且吃到奶时,克罗瑞娜每回10血就能让自身最大血量额外加1,至多能额外增加到3000。也就是自奶需要回3w血才能吃满这3000,而队友的奶则只需要回1.5w血就能吃满。需要注意,满血下吃奶也能增加额外血量。每增加100额外血量,克罗瑞娜自身主动技能造成的最终伤害就会提高,满级的神格同调能提升10%,也就是,当增加满3000额外血量时,最终伤害能提高到300%。不过需要注意,额外增加的血量会随时间减少,每秒减少至当前额外血量的70%,那在目前已有角色的情况下,想要维持住这300%最终伤害提升那是不可能的,哪怕配队带上能每秒1000一跳奶量的豹豹,搭配上克罗瑞娜的自奶,平均下来也就仅能维持1200左右的额外血量,也就是能稳定120%左右的最终伤害提升。那这时可能有人问,能不能瞬间吃到这300%的提升?答案是可以,但需要天时地利,我们知道豹豹的越冬爪印会在场上队员当前血量低于30%时自动消耗2个来实现一口巨奶,不过正常情况下2个还是不太够的,所以我们首先要用豹豹的爆发技快速奶一口后,接着吃一发敌方的高伤,瞬间把克罗瑞娜血量压倒30%以下,接上2个以上的越冬爪印巨奶,才能实现吃到300%。
爆发技:瑰色硝烟
接着来看爆发技,这也是克罗瑞娜伤害占大头的部分。当【绯荫值】不低于储存上限20%时,技能就可以使用。使用时,克罗瑞娜会变身白毛红瞳,同时将伞变成铳枪,每消耗24【绯荫值】,就会向准星附近的敌方,造成一段自动索敌的单体动能伤害或破坏,并以固化治疗自奶。当【绯荫值】不足时,克罗瑞娜就会变回金毛蓝瞳,同时技能也会进入冷却。那在技能倍率区里可以看到,当一次技能内造成的段数达到第5段时,造成的伤害倍率是最高的,也就是说,最大伤害化就得在【绯荫值】到达100%后才能释放,因为只有120【绯荫值】,才足以支撑打出5段伤害。而且在技能的神格效果里,每次消耗【绯荫值】达到储存上限20%时,每段造成的最终伤害还会提升20%,且该效果能叠加,也就是,第五段的最终伤害能提升100%,进一步坐实了,【绯荫值】到达100%后释放的收益最高。需要注意的是,第一,技能每打出一段,克罗瑞娜都会进行一次动作改变,非常的优雅,且每次改变时,还能通过方向键移动和晃动准星,实现走位躲敌方伤害的同时还不丢自身伤害。第二,与常规技一样,如果敌方拥有多部位,则准星没对准就会打到黄甲上丢失伤害。第三,技能期间用了闪避则会提前结束技能。两个神格,一个刚刚说了,另外一个,使用常规技的第二阶段平a,能让爆发技的cd减少3s,属于是做到了一个伤害补轴的效果,使得敌方残血时,能快速释放一两段爆发技来收割。
支援技:午夜赤雨
克罗瑞娜将伞化为利剑,对自身前方圆形范围的至多5个敌方,各造成10次攻击,每次都造成动能伤害。技能的范围很大,也有高度,而且能够转火。点亮神格后,技能的攻击次数会增加到15次,且技能结束时还会对范围内全部敌方施加一次眩晕。
手法
在对单时,先手常规技触发qte,然后卡准时机接平a,只要蝙蝠和子弹都全中,就能获得总计24【绯荫值】,只要循环5次这个步骤,就能拿满120【绯荫值】,接爆发技完成一轮输出。那在不失误的情况下,一套打完所需的时间应该在大约在15s左右,所以克罗瑞娜只适合打中长轴的敌方。而在对群时,只要无限常规技qte衔接常规技即可。
养成
神格点法顺序
- 按以下顺序点出神格神经
④左上 | ②右上 |
⑤左中 | ⑥右中 |
③左下 | ①右下 |
天启
克罗瑞娜的天启没什么核心机制,都是伤害提升,所以可以直接参考下图的提升幅度。
武器
优先推荐专武瑰翼和专属四星枯萎蔓延,其次可以选择中庭前线、归来,具体对比如图所示。哦对,这里得说下四星平台限定武器阳光水纹,因为它没法满阶只有1阶,且增幅不如1阶活动四星,所以就没有放进来了。配件方面,哪个攻击力高带哪个。
武器 | dps(参考专武1改) |
---|---|
满阶专武 | 1.244 |
1阶专武 | 1 |
满阶紫专 | 0.736 |
满阶 | 0.714 |
满阶 | 0.676 |
1阶紫专 | 0.659 |
后勤
优先祈歌小队,过渡可以选择底比斯小队,词条优先攻击力其次同调指数,第三询条选择动能类型伤害提升,换算比例为1%攻击力=20同调指数。
配队