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叙事一览
3.2万阅读
2025-05-20更新
最新编辑:菜鸟一名就离谱
阅读:3.2万
更新日期:2025-05-20
最新编辑:菜鸟一名就离谱
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新版虚构叙事
2.7 版本开始,虚构叙事迎来更新,新增「战意」相关玩法并调整敌方刷新、积分获取等机制。
- 在「虚构叙事」挑战中,敌方非首领单位阵亡后会不断补充。当非首领单位阵亡后会扣除首领单位生命值。当首领单位被击败后,即可通过该波次。
- 新版机制中,玩家对首领造成伤害的机制以及非首领单位阵亡的弹射伤害机制如下:
- 赋分规则上,删除了敌方单位的击杀奖励分,更新为完全按照首领敌人扣除血量赋分,且仅记录首领降低至的最低血量(即首领回血不会扣分,且必须重新降低至更低档位才可继续得分):
- 第一波每扣除首领敌人
虚构集合体 0.25%生命获得20分,波次总分为8000分;
- 第二波、第三波每扣除首领敌人0.25%生命获得40分,波次总分为16000分;
- 第一波每扣除首领敌人
- 新版虚构叙事自带攻击属性修正:
- 第一层敌方单位攻击均为普通同名敌方单位的50%;
- 第二层敌方单位攻击均为普通同名敌方单位的60%;
- 第三层、第四层敌方单位攻击均为普通同名敌方单位的70%;
- 新版虚构叙事中,「敌方非首领单位阵亡后会不断补充」的实现原理即为放入大于击杀首领敌人所需的敌人数量。即在第一波放入25个非首领敌方单位(击杀首领需要20个);在后两波放入40个非首领敌方单位(击杀首领需要34个)。
3.3「在黎明升起时坠落」
第015期-叙事分析
- 持续时间:2025/06/09 04:00 ~ 2025/07/21 03:59
- 战意机制
- 终结技攻击我方施放终结技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累5点「战意值」。
- 战熄潮平 敌方目标被任意单位消灭后,为我方全体附上1层【回音】。
- 战意汹涌 进入「战意汹涌」时,消耗所有【回音】,每层【回音】对随机敌方目标造成1次固定数值的伤害。「战意汹涌」期间,敌方目标受到的伤害提高50%,且被任意单位消灭后额外为我方全体附上1层【回音】,当【回音】叠加至10层或以上时,消耗所有【回音】,每层【回音】对随机敌方目标造成1次固定数值的伤害。
- 荒腔走板其一 共相 「战意汹涌」期间,我方全体速度提高40%,消耗所有【回音】攻击时恢复1个战技点。
- • 战意机制我方施放战技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累3点「战意值」。
- 荒腔走板其二 悖论 我方全体攻击没有对应属性弱点的敌人也能削减韧性,效果等同于原削韧值的50%,无法与其他无视弱点属性削韧效果叠加。「战意汹涌」期间,敌方目标受到的击破伤害提高30%。
- • 战意机制我方攻击敌方目标后,每击破1个敌方目标,使我方额外积累3点「战意值」。
- 荒腔走板其三 神谱 消耗【回音】造成伤害后,我方全体造成的伤害提高60%,持续1回合。
点此查看「叙事分析」敌方增援序列
挑战目标 |
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叙事分析其一上半 | |||||
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等级 | 55 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | |||||
第2波 | |||||
第3波 |
叙事分析其一下半 | |||||
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等级 | 55 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | |||||
第2波 | |||||
第3波 |
叙事分析其二上半 | |||||
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等级 | 65 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | |||||
第2波 | |||||
第3波 |
叙事分析其二下半 | |||||
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等级 | 65 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | |||||
第2波 | |||||
第3波 |
叙事分析其三上半 | |||||
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等级 | 75 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | |||||
第2波 | |||||
第3波 |
叙事分析其三下半 | |||||
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等级 | 75 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | |||||
第2波 | |||||
第3波 |
叙事分析其四上半 | |||||
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等级 | 85 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | |||||
第2波 | |||||
第3波 |
叙事分析其四下半 | |||||
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等级 | 85 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | |||||
第2波 | |||||
第3波 |
叙事分析波次特殊加成 | ||
---|---|---|
注:该加成为虚构叙事挑战的特殊加成,作用于对应波次的每一波怪上。 增幅意为在原有的基础上提升该百分比的数值,该增幅为虚构叙事独立乘区,独立于其他所有的属性计算之上。 | ||
波次 | 攻击增幅 | 生命增幅 |
其一上半第1波 | ||
其一上半第2波 | ||
其一上半第3波 | ||
其一下半第1波 | ||
其一下半第2波 | ||
其一下半第3波 | ||
其二上半第1波 | ||
其二上半第2波 | ||
其二上半第3波 | ||
其二下半第1波 | ||
其二下半第2波 | ||
其二下半第3波 | ||
其三上半第1波 | ||
其三上半第2波 | ||
其三上半第3波 | ||
其三下半第1波 | ||
其三下半第2波 | ||
其三下半第3波 | ||
其四上半第1波 | ||
其四上半第2波 | ||
其四上半第3波 | ||
其四下半第1波 | ||
其四下半第2波 | ||
其四下半第3波 |
3.2「走过安眠地的花丛」
当前第014期-结构规律
- 持续时间:2025/04/28 04:00 ~ 2025/06/09 03:59
- 战意机制
- 战技攻击我方施放战技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累5点「战意值」。
- 战熄潮平 战斗开始时,我方施放战技攻击敌方目标后,对每个被攻击的敌方目标造成固定数值的伤害。
- 战意汹涌 进入「战意汹涌」时,我方全体行动提前100%,期间敌方目标受到的伤害提高50%,且我方施放战技攻击敌方目标后,额外对每个被攻击的敌方目标的相邻目标造成固定数值的伤害。
- 荒腔走板其一 肤廓 「战意汹涌」期间,我方全体战技不消耗战技点。角色施放战技或终结技后,每击中1个敌方目标获得1层【热潮】,每层使该角色造成的战技和终结技伤害提高4%,速度提高4%,最多叠加10层。
- • 战意机制我方施放终结技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累3点「战意值」。
- 荒腔走板其二 圣显 「战意汹涌」期间我方全体施放战技时消耗等同于自身20%生命上限的生命值,并在施放战技后回复自身20%生命上限的生命值。
- • 战意机制我方全体角色每次受到攻击或损失生命值时,使我方额外积累3点「战意值」。
- 荒腔走板其三 空头 「战意汹涌」期间,敌方目标受到的击破伤害提高30%,我方角色击破敌方目标弱点时,自身行动提前12%。
- • 战意机制我方攻击敌方目标后,每击破1个敌方目标,使我方额外积累3点「战意值」。
点此查看「结构规律」敌方增援序列
挑战目标 |
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结构规律其一上半 | |||||
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等级 | 55 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
第3波 | ![]() | ![]() ![]() |
结构规律其一下半 | |||||
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等级 | 55 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
第3波 | ![]() | ![]() ![]() |
结构规律其二上半 | |||||
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等级 | 65 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
第3波 | ![]() | ![]() ![]() |
结构规律其二下半 | |||||
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等级 | 65 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
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结构规律其三上半 | |||||
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等级 | 75 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
第3波 | ![]() | ![]() ![]() |
结构规律其三下半 | |||||
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等级 | 75 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
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结构规律其四上半 | |||||
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等级 | 85 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
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结构规律其四下半 | |||||
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等级 | 85 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
第3波 | ![]() | ![]() |
结构规律波次特殊加成 | ||
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注:该加成为虚构叙事挑战的特殊加成,作用于对应波次的每一波怪上。 增幅意为在原有的基础上提升该百分比的数值,该增幅为虚构叙事独立乘区,独立于其他所有的属性计算之上。 | ||
波次 | 攻击增幅 | 生命增幅 |
其一上半第1波 | 50% | |
其一上半第2波 | 140% | |
其一上半第3波 | 10% | 420% |
其一下半第1波 | 50% | |
其一下半第2波 | 140% | |
其一下半第3波 | 10% | 420% |
其二上半第1波 | 50% | |
其二上半第2波 | 140% | |
其二上半第3波 | 10% | 420% |
其二下半第1波 | 50% | |
其二下半第2波 | 140% | |
其二下半第3波 | 10% | 420% |
其三上半第1波 | 50% | |
其三上半第2波 | 140% | |
其三上半第3波 | 10% | 420% |
其三下半第1波 | 50% | |
其三下半第2波 | 140% | |
其三下半第3波 | 10% | 420% |
其四上半第1波 | 60% | |
其四上半第2波 | 200% | |
其四上半第3波 | 10% | 760% |
其四下半第1波 | 60% | |
其四下半第2波 | 200% | |
其四下半第3波 | 10% | 760% |
3.1「门扉之启,王座之终」
第013期-自证预言
- 持续时间:2025/03/17 04:00 ~ 2025/04/28 03:59
- 战意机制
- 终结技/普攻攻击我方施放普攻或终结技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累3点「战意值」。
- 战熄潮平 我方施放普攻或终结技攻击敌方目标时,为目标附上【爆裂】,最多叠加3层。目标的回合开始或被任意单位消灭时,根据【爆裂】层数对该目标造成真实伤害。
- 战意汹涌 进入「战意汹涌」时,立即为我方全体恢复30%能量,该效果恢复的能量可以超出目标的能量上限。期间敌方目标受到的伤害提高50%,且触发【爆裂】时会对该目标及其相邻目标造成真实伤害。
- 荒腔走板其一 显化 「战意汹涌」期间,我方对处于【爆裂】的敌方目标施放战技或发动追加攻击后可以直接触发【爆裂】。
- • 战意机制我方施放战技或发动追加攻击后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累2点「战意值」。
- 荒腔走板其二 灵知 「战意汹涌」期间,敌方目标受到的击破伤害提高30%,且处于【爆裂】状态的目标被任意单位消灭时会对相邻敌方目标造成10点无视弱点属性的削韧。
- • 战意机制敌方目标的弱点被击破时,使我方额外积累3点「战意值」。
- 荒腔走板其三 神智 「战意汹涌」期间,我方全体施放战技时消耗等同于自身当前生命值20%的生命值,并在施放战技后回复等同于自身生命上限20%的生命值。
- • 战意机制我方全体角色每次受到攻击或损失生命值时,使我方额外积累2点「战意值」。
点此查看「自证预言」敌方增援序列
挑战目标 |
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自证预言其一上半 | |||||
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等级 | 55 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
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自证预言其一下半 | |||||
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等级 | 55 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
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自证预言其二上半 | |||||
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等级 | 65 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
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自证预言其二下半 | |||||
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等级 | 65 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
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自证预言其三上半 | |||||
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等级 | 75 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
第3波 | ![]() | ![]() ![]() |
自证预言其三下半 | |||||
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等级 | 75 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
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自证预言其四上半 | |||||
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等级 | 85 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
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自证预言其四下半 | |||||
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等级 | 85 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
第3波 | ![]() | ![]() ![]() |
自证预言波次特殊加成 | ||
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注:该加成为虚构叙事挑战的特殊加成,作用于对应波次的每一波怪上。 增幅意为在原有的基础上提升该百分比的数值,该增幅为虚构叙事独立乘区,独立于其他所有的属性计算之上。 | ||
波次 | 攻击增幅 | 生命增幅 |
其一上半第1波 | 50% | |
其一上半第2波 | 140% | |
其一上半第3波 | 10% | 420% |
其一下半第1波 | 50% | |
其一下半第2波 | 140% | |
其一下半第3波 | 10% | 420% |
其二上半第1波 | 50% | |
其二上半第2波 | 140% | |
其二上半第3波 | 10% | 420% |
其二下半第1波 | 50% | |
其二下半第2波 | 140% | |
其二下半第3波 | 10% | 420% |
其三上半第1波 | 50% | |
其三上半第2波 | 140% | |
其三上半第3波 | 10% | 420% |
其三下半第1波 | 50% | |
其三下半第2波 | 140% | |
其三下半第3波 | 10% | 420% |
其四上半第1波 | 50% | |
其四上半第2波 | 160% | |
其四上半第3波 | 10% | 720% |
其四下半第1波 | 50% | |
其四下半第2波 | 160% | |
其四下半第3波 | 10% | 720% |
3.0「再创世的凯歌」
第012期-陈腔滥调
- 持续时间:2025/02/03 04:00 ~ 2025/03/17 03:59
- 战意机制
- 终结技攻击我方施放终结技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累5点「战意值」。
- 战熄潮平 敌方目标被任意单位消灭后,为我方全体附上1层【回音】。
- 战意汹涌 进入「战意汹涌」时,消耗所有【回音】,每层【回音】对随机敌方目标造成1次固定数值的伤害。「战意汹涌」期间,敌方目标受到的伤害提高50%,且被任意单位消 灭后额外为我方全体附上1层【回音】,当【回音】叠加至10层或以上时,消耗所有【回音】,每层【回音】对随机敌方目标造成1次固定数值的伤害。
- 荒腔走板其一 共相 「战意汹涌」期间,我方全体速度提高40%,消耗所有【回音】攻击时恢复1个战技点。
- • 战意机制我方施放战技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累3点「战意值」。
- 荒腔走板其二 辉光 「战意汹涌」期间,敌方目标被任意单位消灭后,有50%概率为我方全体附上1层【回音】。
- • 战意机制我方发动追加攻击后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累2点「战意值」。
- 荒腔走板其三 潜在 进入「战意汹涌」时,激活我方编队中第一位角色的终结技,并使其在「战意汹涌」期间施放终结技造成的伤害提高50%。
点此查看「陈腔滥调」敌方增援序列
挑战目标 |
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陈腔滥调其一上半 | |||||
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等级 | 55 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
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陈腔滥调其一下半 | |||||
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等级 | 55 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
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陈腔滥调其二上半 | |||||
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等级 | 65 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
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陈腔滥调其二下半 | |||||
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等级 | 65 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
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陈腔滥调其三上半 | |||||
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等级 | 75 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
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陈腔滥调其三下半 | |||||
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等级 | 75 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
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陈腔滥调其四上半 | |||||
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等级 | 85 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
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陈腔滥调其四下半 | |||||
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等级 | 85 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
第3波 | ![]() | ![]() ![]() |
陈腔滥调波次特殊加成 | ||
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注:该加成为虚构叙事挑战的特殊加成,作用于对应波次的每一波怪上。 增幅意为在原有的基础上提升该百分比的数值,该增幅为虚构叙事独立乘区,独立于其他所有的属性计算之上。 | ||
波次 | 攻击增幅 | 生命增幅 |
其一上半第1波 | 50% | |
其一上半第2波 | 140% | |
其一上半第3波 | 10% | 420% |
其一下半第1波 | 50% | |
其一下半第2波 | 140% | |
其一下半第3波 | 10% | 420% |
其二上半第1波 | 50% | |
其二上半第2波 | 140% | |
其二上半第3波 | 10% | 420% |
其二下半第1波 | 50% | |
其二下半第2波 | 140% | |
其二下半第3波 | 10% | 420% |
其三上半第1波 | 50% | |
其三上半第2波 | 140% | |
其三上半第3波 | 10% | 420% |
其三下半第1波 | 50% | |
其三下半第2波 | 140% | |
其三下半第3波 | 10% | 420% |
其四上半第1波 | 50% | |
其四上半第2波 | 180% | |
其四上半第3波 | 10% | 660% |
其四下半第1波 | 50% | |
其四下半第2波 | 180% | |
其四下半第3波 | 10% | 720% |
2.7「在第八日启程」
第011期-深文巧诋
- 持续时间:2024/12/23 04:00 ~ 2025/02/03 03:59
- 战意机制
- 战技攻击我方施放战技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累5点「战意值」。
- 战熄潮平 战斗开始时,我方施放战技攻击敌方目标后,对每个被攻击的敌方目标造成固定数值的伤害。
- 战意汹涌 进入「战意汹涌」时,我方全体行动提前100%,期间敌方目标受到的伤害提高50%,且我方施放战技攻击敌方目标后,额外对每个被攻击的敌方目标的相邻目标造成固定数值的伤害。
- 荒腔走板其一 肤廓 「战意汹涌」期间,我方全体战技不消耗战技点。角色施放战技或终结技后,每击中1个敌方目标获得1层【热潮】,每层使该角色造成的战技和终结技伤害提高4% ,速度提高4%,最多叠加10层。
- • 战意机制我方施放终结技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累3点「战意值」。
- 荒腔走板其二 乌有 「战意汹涌」期间,我方全体造成的追加攻击伤害提高40%,发动追加攻击后,对每个被攻击的敌方目标及其相邻目标造成固定数值的伤害。
- • 战意机制我方发动追加攻击后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累2点「战意值」。
- 荒腔走板其三 空头 「战意汹涌」期间,敌方目标受到的击破伤害提高30%,我方角色击破敌方目标弱点时,自身行动提前12%。
- • 战意机制我方攻击敌方目标后,每击破1个敌方目标,使我方额外积累3点「战意值」。
点此查看「深文巧诋」敌方增援序列
挑战目标 |
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深文巧诋其一上半 | |||||
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等级 | 55 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
第3波 | ![]() | ![]() ![]() |
深文巧诋其一下半 | |||||
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等级 | 55 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
第3波 | ![]() | ![]() ![]() |
深文巧诋其二上半 | |||||
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等级 | 65 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
第3波 | ![]() | ![]() ![]() |
深文巧诋其二下半 | |||||
---|---|---|---|---|---|
等级 | 65 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
第3波 | ![]() | ![]() ![]() |
深文巧诋其三上半 | |||||
---|---|---|---|---|---|
等级 | 75 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
第3波 | ![]() | ![]() ![]() |
深文巧诋其三下半 | |||||
---|---|---|---|---|---|
等级 | 75 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
第3波 | ![]() | ![]() ![]() |
深文巧诋其四上半 | |||||
---|---|---|---|---|---|
等级 | 85 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
第3波 | ![]() | ![]() ![]() |
深文巧诋其四下半 | |||||
---|---|---|---|---|---|
等级 | 85 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | ![]() ![]() |
波次 | 首领敌人 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |||
第2波 | ![]() | ![]() ![]() | |||
第3波 | ![]() | ![]() ![]() |
深文巧诋波次特殊加成 | ||
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注:该加成为虚构叙事挑战的特殊加成,作用于对应波次的每一波怪上。 增幅意为在原有的基础上提升该百分比的数值,该增幅为虚构叙事独立乘区,独立于其他所有的属性计算之上。 | ||
波次 | 攻击增幅 | 生命增幅 |
其一上半第1波 | ||
其一上半第2波 | 100% | |
其一上半第3波 | 10% | 380% |
其一下半第1波 | ||
其一下半第2波 | 100% | |
其一下半第3波 | 10% | 380% |
其二上半第1波 | ||
其二上半第2波 | 100% | |
其二上半第3波 | 10% | 380% |
其二下半第1波 | ||
其二下半第2波 | 100% | |
其二下半第3波 | 10% | 380% |
其三上半第1波 | ||
其三上半第2波 | 100% | |
其三上半第3波 | 10% | 380% |
其三下半第1波 | ||
其三下半第2波 | 100% | |
其三下半第3波 | 10% | 380% |
其四上半第1波 | ||
其四上半第2波 | 160% | |
其四上半第3波 | 10% | 540% |
其四下半第1波 | ||
其四下半第2波 | 160% | |
其四下半第3波 | 10% | 400% |