本WIKI由旅行者酒馆于2021年10月05日申请开通。内容按CC BY-NC-SA 4.0协议提供,编辑权限开放。本WIKI仍在努力完善中,欢迎收藏。编辑组为非官方民间组织为爱发电,欢迎各路能人异士加入。

免责声明反馈留言收藏方法 • 交流群:1017604603
bugfix250107.1

全站通知:

拟似圣杯与微型战争

阅读

    

2025-07-21更新

    

最新编辑:yuka

阅读:

  

更新日期:2025-07-21

  

最新编辑:yuka

来自崩坏:星穹铁道WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
yuka
如果选择选项下面对话没变不是BUG了,而是游戏本身对话就是一样的。

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
任务名称 拟似圣杯与微型战争
任务地区 匹诺康尼
任务类型 活动任务
角色
开放等级 21
所属版本 3.4
相关活动 「美梦与圣杯」
时间
任务描述 不知为何仍停留在匹诺康尼的某位异界来客,似乎被委托了什么相当重要的事情。
奖励 信用点  信用点 × 5000
出场人物 Lancer  Lancer  螺丝咕姆  螺丝咕姆 
相关成就
相关道具
相关书籍

任务相关

任务条件

完成开拓续闻「美梦与圣杯

后续任务

任务流程

  • 找Lancer问问情况
  • 看看圣杯里有什么好东西

剧情内容

找Lancer问问情况

不知为何仍停留在匹诺康尼的某位异界来客,似乎被委托了什么相当重要的事情。

图标-位置.png匹诺康尼-晖长石号/开拓之尾号/塔塔洛夫号/飞翔时针号
  • Lancer:呦,好久不见。听小姑娘说,你现在已经是圣杯的主人了?
  • Lancer:奥帝这老矮子也是会做生意,等到「圣杯」既没法响应愿望,也没法召唤英灵了,才把这麻烦送了个顺水人情。
  • Lancer:这不等于把宝箱里的珠宝偷走,甩了个破烂箱子出去吗?
剧情选项-图标-对话.png你谁来着?
剧情选项-图标-对话.png你为什么没消失?
  • Lancer:Lancer啦,Lancer。虽说咱确实和你有过些不快的回忆,怎么也算是托负过后背的战友吧?
  • Lancer:就这么把我忘了可不太厚道。
  • Lancer:谁知道呢?多半是冗余的魔力和「战斗续行」的能力导致的。大家都消散之后,单单把我留了下来。
  • Lancer:现在看来,一时半会儿还回不了英灵座。
  • Lancer:一段附赠的人生,就当是「圣杯」的怜悯吧。
剧情选项-图标-继续.png圣杯已经完全没用了吗?
  • Lancer:理论上应该如此。现在的「圣杯」只剩下了外形,内在已经和这片梦境的本质,也就是你们说的「忆质」融为一体。
  • Lancer:可那位螺丝咕姆不知道做了什么手脚,竟提炼出了仪式的一部分,将其制作成了特殊的拟似装置。
  • Lancer:不得不说,这个世界,也有着了不得的魔术师啊。
剧情选项-图标-继续.png这样的也就八十多个。
剧情选项-图标-继续.png能说人话吗?
剧情选项-图标-继续.png机械仪式,赛博魔术。
  • Lancer:总而言之,改造后的「圣杯」保留了原有的对抗逻辑,以及匹诺康尼十二时刻的残存信息。
  • Lancer:只要,接入?现代词语还真让人不习惯。只要接入「圣杯」,就能在梦泡里重现匹诺康尼的「圣杯战争」。
  • Lancer:按他的说法,它将以使用者的记忆为媒介,载入命途行者的模拟数据。
  • Lancer:你或许能在「圣杯」里遇上不少老朋友,但我对此实在是没什么兴趣。
  • Lancer:英雄们斗技游戏的瓦尔哈拉英灵殿?我还不想那么早去那儿呢。不过,确实会比没有纷争的常乐原野Mag Mell更适合我也说不定。
  • Lancer:好了,螺丝咕姆先生让我传的话我已经传到了,该继续去外面挥霍剩余的时间了。
  • Lancer:至于剩下的东西,用你自己的眼睛去看吧。

看看圣杯里有什么好东西

如果圣杯仍保有实现愿望的功能,如果再进行一场圣杯战争,你会向它许什么愿呢?

图标-位置.png匹诺康尼-晖长石号
  • 开拓者:(这家伙跑得也太快了,算了,还是自己看看改造后的圣杯有什么变化吧。)

剧情选项-图标-活动.png触碰圣杯
  • 螺丝咕姆:女士/先生,很高兴能与你再会
  • 螺丝咕姆:这将是一场值得纪念的思维实验
  • 螺丝咕姆:点击这里进入圣杯战争
启动仪式
  • 螺丝咕姆:我会为你提供基本的指导
  • 螺丝咕姆:选择你的角色进入战斗
前夜
折叠

夜幕降临,寻求圣杯的人们蠢蠢欲动。活下去,然后战胜你的对手吧。

关卡提示

  • 编辑队伍,选择与你一起出战的角色
挑战失败
折叠
  • 螺丝咕姆:未能通过挑战,建议:练习与尝试

  • 螺丝咕姆:欢迎来到圣杯战争
  • 螺丝咕姆:拟似圣杯战争共有八位选手参与
  • 螺丝咕姆:这位是你在本轮的对手,请尝试战胜他

  • 螺丝咕姆:对方召唤了一些仆从,请小心应对
  • 螺丝咕姆:根据对手的情况,可在战前随时更换我方队伍
  • 螺丝咕姆:提示:圣杯战争的战斗有轮数限制,需要行动轮数结束前消灭敌人
  • 螺丝咕姆:这里是剩余需击败的敌人数

  • 螺丝咕姆:逻辑:你获得了胜利
  • 螺丝咕姆:战斗胜利后会对对手造成伤害

  • 螺丝咕姆:每轮战斗后会进入商店,可以购买有战斗增益的棋子
  • 螺丝咕姆:这些星币将作为购买棋子和刷新商店需要消耗的资源
  • 螺丝咕姆:建议:请点击棋子
  • 螺丝咕姆:这是棋子提供的战斗效果
  • 螺丝咕姆:点击购买可以获得棋子
  • 螺丝咕姆:同类棋子到一定数量会后激活羁绊效果
  • 螺丝咕姆:同类棋子越多,羁绊效果越强
  • 螺丝咕姆:点击这里预览羁绊效果
  • 螺丝咕姆:购买相同棋子时会提升棋子经验

  • 螺丝咕姆:对方每回合会获得强化词条,增强怪物的战斗能力

  • 螺丝咕姆:在圣杯战争中可以使用令咒
  • 螺丝咕姆:令咒将提供各种特殊效果,合理使用是获胜的关键

  • 螺丝咕姆:恭喜通过战争前夜的挑战
  • 螺丝咕姆:逻辑:拟似圣杯已完全解锁
  • 螺丝咕姆:可以开始正式的圣杯战争了

  • 螺丝咕姆:污染模式下,我方和敌人都会解锁额外的机制
  • 螺丝咕姆:随着污染等级提升,会解锁更多机制

  • 螺丝咕姆:在正式测试中,每位选手都拥有固有技能

  • 螺丝咕姆:激活Archer羁绊后,可以在战斗中投影出宝具/礼装
  • 螺丝咕姆:宝具/礼装可以为整局游戏提供增益效果