本WIKI由旅行者酒馆于2021年10月05日申请开通。内容按CC BY-NC-SA 4.0协议提供,编辑权限开放。本WIKI仍在努力完善中,欢迎收藏。编辑组为非官方民间组织为爱发电,欢迎各路能人异士加入。

免责声明反馈留言收藏方法 • 交流群:1017604603
bugfix250107.1

全站通知:

火花大会@Official

阅读

    

2026-02-15更新

    

最新编辑:血染Ran

阅读:

  

更新日期:2026-02-15

  

最新编辑:血染Ran

来自崩坏:星穹铁道WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
血染Ran
丨暮雨孤城丨

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。

基本信息

火花大会@Official

建模-敌人-火花大会@Official.png

别称
实装版本 4.0
介绍
二相乐园当红主播「火花」开启直播,在粉丝注目见证下,塑造自己全新形象的活动——「火花大会」,于今夜降临!
掉落素材
召唤物 1号输出端  1号输出端 
2号输出端  2号输出端 
攻击性阅读物  攻击性阅读物 
相关任务
相关角色 火花  火花 
属性
弱点 火量子虚数受到该属性伤害会导致韧性值下降 攻击属性 量子造成伤害的战斗属性
韧性角色普通攻击造成的削韧效果视做10韧性值。 320 速度 120~158
敌人分类 幻造种 敌人类型 首领.png剧情BOSS
TAG 召唤 出现地点
掉落期望
(90级)
抗性
物理.png 物理 火.png 冰.png 雷.png 风.png 量子.png 量子 虚数.png 虚数
20% 0% 20% 20% 20% 0% 0%
状态抵抗 控制抵抗

敌人技能

  • 阶段一
  • 阶段二
开始控评!敌人-图标-大招.png  [单攻]恢复能量:10

请上传文件『火花大会@Official-开始控评!.gif』,文件大小不超过8M。

描述

悬浮框
连麦PK我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技 始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
解除时,若处于副战场的地方目标全部被消灭,则使敌方全体收到的伤害提高,行动延后,恢复战技点,并使阿哈行动时,发动阿哈时刻,并使可施放欢愉技的单位各自施放1次欢愉技。若阿哈行动时不存在可施放欢愉技的单位,则阿哈施放【要有笑声】。
阿哈时刻持续至本次最后一个欢愉技施放结束。
阿哈时刻结束时,使参演的角色获得本次计入笑点的【好活当赏】状态,持续2回合。阿哈行动后会消耗全部笑点。
立刻获得1个固定计入笑点笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。额外回合获得1个不消耗回合数的额外回合,在此回合中无法插入施放终结技。,该回合不消耗笑点笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。。若连麦PK我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技 始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
解除时,处于副战场的敌方目标未被全部消灭,则对前往副战场的我方角色造成大量量子属性伤害,并使其陷入【纠缠】状态。
网络对线!  [单攻]恢复能量:10

请上传文件『火花大会@Official-网络对线!.gif』,文件大小不超过8M。

描述

对我方指定单体造成量子属性伤害。
节奏带起来!  [群攻]恢复能量:10

请上传文件『火花大会@Official-节奏带起来!.gif』,文件大小不超过8M。

描述

对我方全体造成量子属性伤害。
抬你上麦!  [妨害]

请上传文件『火花大会@Official-抬你上麦!.gif』,文件大小不超过8M。

描述

开启连麦PK我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技 始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
,选择一名我方角色前往副战场战斗,其余角色留在主战场提高支援。连麦PK我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技 始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
持续期间,欢愉技始终只能对副战场的地方目标发起攻击。行动序列上出现连麦PK倒计时。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有地方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技 始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
解除。
推流  [其他]

请上传文件『火花大会@Official-推流.gif』,文件大小不超过8M。

描述

使处于副战场的敌方目标获得【观众涌入】状态,其行动提前,并使其暴击率提高。
好感度调整  [天赋]

请上传文件『火花大会@Official-好感度调整.gif』,文件大小不超过8M。

描述

连麦PK我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技 始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
开启后,对【1号输出端】发起攻击时会使【我方人气值】提高,对【2号输出端】发起攻击时会使【对方人气值】降低。【我方人气值】提高时,【1号输出端】行动提前,【对方人气值】降低时,【2号输出端】行动提前。
粉丝的狂欢  [天赋]

请上传文件『火花大会@Official-粉丝的狂欢.gif』,文件大小不超过8M。

描述

连麦PK我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技 始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
开启后,处于主战场的敌方目标受到的伤害降低,并免疫控制类负面状态。连麦PK我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技 始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
解除时,若处于副战场的地方目标全部被消灭,则失去该效果。否则会基于副战场敌方目标剩余的生命值比例,保留部分伤害降低效果,该效果持续到下一次连麦PK我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技 始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
开启。若自身生命值低至一定比例时,仍未开启过连麦PK我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技 始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
,则自身行动提前。
开始控评!敌人-图标-大招.png  [单攻]恢复能量:10

请上传文件『火花大会@Official-开始控评!.gif』,文件大小不超过8M。

描述

连麦PK我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技 始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
解除时,若处于副战场的敌方目标全部被消灭,则使敌方全体受到的伤害提高,行动延后,恢复战技点,并使阿哈行动时,发动阿哈时刻,并使可施放欢愉技的单位各自施放1次欢愉技。若阿哈行动时不存在可施放欢愉技的单位,则阿哈施放【要有笑声】。
阿哈时刻持续至本次最后一个欢愉技施放结束。
阿哈时刻结束时,使参演的角色获得本次计入笑点的【好活当赏】状态,持续2回合。阿哈行动后会消耗全部笑点。
立即获得1个固定计入笑点笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。额外回合获得1个不消耗回合数的额外回合,在此回合中无法插入施放终结技。,该回合不消耗笑点笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
弹幕满载!敌人-图标-大招.png  [群攻]恢复能量:10

请上传文件『火花大会@Official-弹幕满载!.gif』,文件大小不超过8M。

描述

连麦PK我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技 始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
解除时,若处于副战场的敌方目标仍未被消灭,则对我方全体目标造成量子属性伤害,并有概率使受到攻击的目标陷入随机的弹幕惩罚随机陷入【攻击降低】、【防御降低】、【速度降低】、【虚弱】、【纠缠】状态之一。,处于副战场的地方目标剩余的生命值比例越高,造成的伤害越高,惩罚的概率越高。
网络对线!  [单攻]恢复能量:10

请上传文件『火花大会@Official-网络对线!.gif』,文件大小不超过8M。

描述

对我方指定单体造成量子属性伤害。
节奏带起来!  [群攻]恢复能量:10

请上传文件『火花大会@Official-节奏带起来!.gif』,文件大小不超过8M。

描述

对我方全体造成量子属性伤害。
抬你上麦!  [妨害]

请上传文件『火花大会@Official-抬你上麦!.gif』,文件大小不超过8M。

描述

开启连麦PK我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技 始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
,选择一名我方角色前往副战场战斗,其余角色留在主战场提高支援。连麦PK我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技 始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
持续期间,欢愉技始终只能对副战场的地方目标发起攻击。行动序列上出现连麦PK倒计时。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有地方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技 始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
解除。
推流  [其他]

请上传文件『火花大会@Official-推流.gif』,文件大小不超过8M。

描述

使处于副战场的敌方目标获得【观众涌入】状态,其行动提前,并使其暴击率提高。
好感度调整  [天赋]

请上传文件『火花大会@Official-好感度调整.gif』,文件大小不超过8M。

描述

连麦PK我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技 始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
开启后,对【1号输出端】发起攻击时会使【我方人气值】提高,对【2号输出端】发起攻击时会使【对方人气值】降低。【我方人气值】提高时,【1号输出端】行动提前,【对方人气值】降低时,【2号输出端】行动提前。
粉丝的狂欢  [天赋]

请上传文件『火花大会@Official-粉丝的狂欢.gif』,文件大小不超过8M。

描述

连麦PK我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技 始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
开启后,处于主战场的敌方目标受到的伤害降低,并免疫控制类负面状态。连麦PK我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技 始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
解除时,若处于副战场的地方目标全部被消灭,则失去该效果。否则会基于副战场敌方目标剩余的生命值比例,保留部分伤害降低效果,该效果持续到下一次连麦PK我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技 始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
开启。若自身生命值低至一定比例时,仍未开启过连麦PK我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技 始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。
连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
,则自身行动提前。

相关成就

成就名描述
战意奔涌#双赢就是赢两次在与「火花大会@Official」的战斗中,在两个阶段的「连麦PK」中都取得胜利
战意奔涌#耻辱下播在与「火花大会@Official」的战斗中,在两个阶段的「连麦PK」中都未曾胜利