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召唤物及忆灵

召唤物

召唤物是由角色技能或天赋召唤出的额外单位,可以在队伍战斗并对敌方目标造成伤害或给指定我方提供增益。
图片 召唤物名称 实装版本 战斗属性 角色 描述
文件:召唤物-神君.png 神君 1.0版本 雷.png 景元  景元  神君初始拥有60点速度以及3段攻击段数,行动时发动
悬浮框
追加攻击满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。,每段攻击对随机敌方单体造成等同于景元攻击力33%/66%雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于主目标25%的雷属性伤害。神君最多累计10段攻击段数且每增加1段攻击段数,速度提高10点,行动结束后速度和攻击段数恢复至初始状态。当景元陷入无法战斗状态当我方目标的当前生命值被削减至0时进入的特殊状态,处于该状态的目标无法继续战斗。时神君消失。当景元受到控制类负面状态冻结,纠缠,禁锢,支配,怒噪,强烈震荡,异梦,缠禁,恐惧。影响时神君也无法行动。
文件:召唤物-账账.png 账账 1.4版本 火.png 托帕  托帕  账账行动时会发动追加攻击,对陷入【负债证明】状态的敌方单体造成等同于托帕75%/150%攻击力的火属性伤害。当托帕释放终结技时,使账账进入【涨幅惊人!】状态,伤害倍率提高75%/150%,暴击伤害提高12%/25%,且当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。账账施放2次攻击后退出【涨幅惊人!】状态。账账初始拥有80点速度,行动时发动追加攻击满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。,对陷入【负债证明】状态下的敌方单体造成等同于托帕75%/150%攻击力的火属性伤害。陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%。在账账自身回合内,无法触发行动提前效果。当托帕陷入无法战斗状态当我方目标的当前生命值被削减至0时进入的特殊状态,处于该状态的目标无法继续战斗。时账账消失。当托帕释放秘技时召唤账账,账账会自动搜寻一定范围内的普通战利品与扑满。主动施放秘技使下一场战斗中账账施放首次攻击后,托帕恢复60点能量。
文件:召唤物-浮元.png 浮元 2.5版本 火.png 灵砂  灵砂  当灵砂释放战技时时召唤浮元,初始拥有90点速度以及3次行动次数。浮元行动时发动追加攻击满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。,对敌方全体造成等同于灵砂37%/75%攻击力的火属性伤害。额外对随机敌方单体造成等同于灵砂37%/75%攻击力的火属性伤害,本次伤害优先选择韧性值大于0且有火属性弱点的目标。解除我方全体的1个负面效果对战斗有负面效果的所有持续状态,若无特殊说明则可以被解除。,并回复等同于灵砂8.0%/12.0%攻击力+90/360的生命值。浮元最多累计5次行动次数,当次数为0或灵砂陷入无法战斗状态当我方目标的当前生命值被削减至0时进入的特殊状态,处于该状态的目标无法继续战斗。时浮元消失。浮元在场时,施放战技会增加3次浮元的行动次数。当灵砂释放战技时,浮元行动提前使目标在下次行动前的等待间隔缩短。20%,当灵砂释放终结技时,浮元行动提前使目标在下次行动前的等待间隔缩短。100%。
文件:召唤物-龙灵.png 龙灵 3.6版本 物理.png物理 丹恒•腾荒  丹恒•腾荒  我方角色成为【同袍】时,丹恒•腾荒会为其召唤龙灵,龙灵初始拥有165点速度。龙灵行动时,解除我方全体的1个负面效果对战斗有负面效果的所有持续状态,若无特殊说明则可以被解除。,并提供能够抵消等同于丹恒•腾荒7%/10%攻击力+50/200伤害的护盾,持续3回合。丹恒•腾荒和龙灵提供的护盾量可以叠加,最高不超过丹恒•腾荒战技提供的护盾量的300%。丹恒•腾荒或【同袍】陷入无法战斗状态当我方目标的当前生命值被削减至0时进入的特殊状态,处于该状态的目标无法继续战斗。时龙灵消失。当丹恒•腾荒释放终结技时使龙灵获得强化,龙灵行动时,发动追加攻击满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。,对敌方全体造成等同于丹恒•腾荒40%/80%攻击力的物理属性伤害和等同于【同袍】40%/80%攻击力的相应属性附加伤害使受击者额外受到1次伤害,本次伤害不视为造成了1次攻击。。强化持续龙灵2次行动。
文件:召唤物-怪怪怪味豆.png 怪怪怪味豆 4.2版本 银狼LV.999  银狼LV.999  当银狼LV.999释放秘技时召唤怪怪怪味豆,再次使用则解除召唤。使用秘技不消耗秘技点,秘技点为0时解除召唤且无法使用秘技。怪怪怪味豆会使一定范围内的普通敌人陷入恐惧状态,同时自动搜寻并攻击普通敌人,消耗1个秘技点立即将其消灭,不会进入战斗。怪怪怪味豆在场时,进入战斗后每个波次开始时触发1次怪怪怪味豆对应的【头号补给盲盒「银狼LV.999」持有【好活当赏】时,我方目标在「银狼LV.999」结界中可触发的特殊攻击。也可在【奖励关:「狼尊时刻」】中主动触发,此方式触发不视为造成了1次攻击。
施放时造成大量虚数属性欢愉伤害,由敌方全体均分,并随机触发以下3种效果中的一种:
【超超超大剑】:对生命值最高的目标基于本次总伤害值造成真实伤害;
【爆爆爆炸蛋】:恢复战技点(战技点较少时,触发概率提高。战技点较多时,触发概率降低);
【怪怪怪味豆】:获得笑点(【隐藏分】较少时,触发概率提高,【隐藏分】较多时,触发概率降低)。
】,本次造成的欢愉伤害计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。
固定计入99点【好活当赏使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。
】。
  狐狸老师 4.2版本 物理.png物理 绯英  绯英  待补充

忆灵

忆灵是记忆命途角色(忆师)召唤出来的特殊单位,拥有独立的血条和行动序列。
忆师会通过各种方式支援忆灵战斗,忆灵与忆师之间的增益效果可以相互生效。
图片 忆灵 实装版本 战斗属性 忆师 TAG 描述
文件:忆灵-迷迷.png 迷迷 3.0版本 冰.png 开拓者•记忆  开拓者•记忆  输出、辅助  
文件:忆灵-衣匠.png 衣匠 3.0版本 雷.png 阿格莱雅  阿格莱雅  输出  
文件:忆灵-死龙.png 死龙 3.2版本 量子.png量子 遐蝶  遐蝶  输出  
文件:忆灵-小伊卡.png 小伊卡 3.3版本 风.png 风堇  风堇  输出  
文件:忆灵-长夜.png 长夜 3.6版本 冰.png 长夜月  长夜月  输出  
文件:忆灵-德谬歌.png 德谬歌 3.7版本 冰.png 昔涟  昔涟  输出、辅助