本WIKI由旅行者酒馆于2021年10月05日申请开通。内容按CC BY-NC-SA 4.0协议提供,编辑权限开放。本WIKI仍在努力完善中,欢迎收藏。编辑组为非官方民间组织为爱发电,欢迎各路能人异士加入。

免责声明反馈留言收藏方法 • 交流群:1017604603
bugfix250107.1

全站通知:

祝福一览(差分)

阅读

    

2025-02-26更新

    

最新编辑:怒怒醬

阅读:

  

更新日期:2025-02-26

  

最新编辑:怒怒醬

来自崩坏:星穹铁道WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
空之云间
越风箫下

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
本页面内容正在施工!
在页面内容完成前,请勿随意修改!对本页面内容产生疑问或有意见提出时,可以在下方评论区进行留言

祝福筛选表

查看全部
  • 查看全部
  • 命途
  • 存护
  • 记忆
  • 虚无
  • 丰饶
  • 巡猎
  • 毁灭
  • 欢愉
  • 繁育
  • 智识
  • 同谐
  • 稀有度
  • 3星.png
  • 2星.png
  • 1星.png
  • 模式
  • 人间喜剧(162
  • 千面英雄(144
  • TAG 我方增益-输出
  • 攻击力
  • 增伤
  • 附加伤害
  • 暴击率
  • 暴击伤害
  • 速度
  • 行动提前
  • 击破特攻
  • 效果命中
  • 弱点击破效率
  • 战技点
  • 能量恢复
  • 造成额外伤害
  • 我方增益-生存
  • 生命值
  • 防御力
  • 护盾
  • 护盾量提高
  • 生命回复
  • 生命值回复量
  • 伤害减免
  • 效果减免
  • 复活
  • 效果抵抗提高
  • 敌方减益
  • 易伤
  • 弱点
  • 减攻
  • 减防
  • 减抗
  • 减速
  • 行动延后
  • 持续伤害
  • 负面状态
  • 时间延长
  • 造成击破效果
  • 效果抵抗降低
  • 持续伤害立即触发
  • 其他
  • 命途回响
  • 命途机制
  • 命途能量上限
  • 命途能量恢复
  • 命途回响伤害提高
  • 自动施放
  • 消耗生命值
  • 实装版本
  • 1.0
  • 1.3
  • 1.6
  • 2.3
  • 2.5
  • 3.1
  • 图标 命途 模式 效果
    神性构筑•谐振传递.png 存护 人间喜剧 强化前:角色施放攻击后,对受到攻击的敌方目标造成等同于角色当前护盾量100%的【反震由特定「存护」命途祝福造成的附加伤害。】伤害。
    强化后:角色施放攻击后,对受到攻击的敌方目标造成等同于角色当前护盾量100%+队友当前护盾总量20%的【反震由特定「存护」命途祝福造成的附加伤害。】伤害。
    神性构筑•超静定场.png 存护 人间喜剧 强化前:角色受到攻击后,对攻击者造成等同于当前自身护盾量340%的【反震由特定「存护」命途祝福造成的附加伤害。】伤害,该伤害无法消灭敌方目标。
    强化后:角色受到攻击后,对攻击者造成等同于受到攻击前护盾量420%的【反震由特定「存护」命途祝福造成的附加伤害。】伤害。该伤害无法消灭敌方目标。
    神性构筑•宏观偏析.png 存护 人间喜剧 强化前:角色获得特殊护盾,获得其他护盾时该护盾会增加获取护盾量100%的护盾量。超过角色生命上限30%的部分,会在角色回合开始时失去90%
    强化后:角色获得特殊护盾,获得其他护盾时该护盾会增加获取护盾量100%的护盾量。超过角色生命上限45%的部分,会在角色回合开始时失去85%
    完美体验:浮黎.png 记忆 人间喜剧 强化前:角色对陷入冻结状态下的敌方目标施放攻击后,有100%的基础概率使其陷入【离神由特定「记忆」命途祝福施加的负面效果。 被视为冻结状态,一定回合内无法行动,该状态解除时会造成等同于敌方目标生命上限30%的冰属性附加伤害。】状态,持续1回合。
    强化后:角色对陷入冻结状态下的敌方目标施放攻击后,有100%的基础概率使其陷入【离神由特定「记忆」命途祝福施加的负面效果。 被视为冻结状态,一定回合内无法行动,该状态解除时会造成等同于敌方目标生命上限30%的冰属性附加伤害。】状态,持续1回合,并额外造成20%离神由特定「记忆」命途祝福施加的负面效果。 被视为冻结状态,一定回合内无法行动,该状态解除时会造成等同于敌方目标生命上限30%的冰属性附加伤害。】解除时的伤害。
    完美体验:纯真.png 记忆 人间喜剧 强化前:角色击破敌方目标弱点后,有100%的基础概率使其陷入【离神由特定「记忆」命途祝福施加的负面效果。 被视为冻结状态,一定回合内无法行动,该状态解除时会造成等同于敌方目标生命上限30%的冰属性附加伤害。】状态,持续1回合。
    强化后:角色击破敌方目标弱点后,有100%的基础概率使其陷入【离神由特定「记忆」命途祝福施加的负面效果。 被视为冻结状态,一定回合内无法行动,该状态解除时会造成等同于敌方目标生命上限30%的冰属性附加伤害。】状态,持续1回合,该次效果无视敌方目标抵抗冻结状态的概率。
    完美体验:缄默.png 记忆 人间喜剧 强化前:敌方目标受到6次攻击后,有120%基础概率陷入冻结状态,持续1回合。
    强化后:敌方目标受到5次攻击后,有150%基础概率陷入冻结状态,持续1回合。
    恒常平和的梦境.png 记忆 千面英雄 强化前:我方目标进入战斗/忆灵被召唤后,首次回合结束后行动提前50%,并使造成的伤害提高50%,持续4回合。
    强化后:我方目标进入战斗/忆灵被召唤后,首次回合结束后行动提前75%,并使造成的伤害提高75%,持续4回合。
    未曾出错的直觉.png 记忆 千面英雄 强化前:角色行动时,使自身与忆灵获得1层【执念每层使我方全体目标攻击力提高1.0%,生命上限提高0.5%,每名目标最多拥有20层,回合结束时失去2层。】,忆灵行动时,使自身与忆师获得1层【执念每层使我方全体目标攻击力提高1.0%,生命上限提高0.5%,每名目标最多拥有20层,回合结束时失去2层。】。
    强化后:角色行动时,使自身与忆灵获得1层【
    悬浮框
    执念每层使我方全体目标攻击力提高1.0%,生命上限提高0.5%,每名目标最多拥有20层,回合结束时失去2层。】,忆灵行动时,使自身与忆师获得2层【执念每层使我方全体目标攻击力提高1.0%,生命上限提高0.5%,每名目标最多拥有20层,回合结束时失去2层。】。
    历久弥新的回忆.png 记忆 千面英雄 强化前:我方目标施放攻击后,根据我方【执念】总层数,对攻击目标造成每层1%攻击力的附加伤害。
    强化后:我方目标施放攻击后,根据我方【
    悬浮框
    执念】总层数,对攻击目标造成每层1.5%攻击力的附加伤害。
    感官追奉者的葬礼.png 虚无 人间喜剧 强化前:敌方目标每受到1次持续伤害,陷入2层【怀疑由特定「虚无」命途祝福施加的负面效果。 每层使受到的持续伤害提高1%,该效果最多叠加99层,在回合结束时失去2层。】效果。
    强化后:敌方目标每受到1次持续伤害,陷入2层【怀疑由特定「虚无」命途祝福施加的负面效果。 每层使受到的持续伤害提高1%,该效果最多叠加99层,在回合结束时失去2层。】效果。【怀疑由特定「虚无」命途祝福施加的负面效果。 每层使受到的持续伤害提高1%,该效果最多叠加99层,在回合结束时失去2层。】首次达到99层后,提供的持续伤害易伤不再受层数影响,固定为120%
    多余人的日记.png 虚无 人间喜剧 强化前:角色击破敌方目标弱点,或攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,分别使其陷入153层【怀疑由特定「虚无」命途祝福施加的负面效果。 每层使受到的持续伤害提高1%,该效果最多叠加99层,在回合结束时失去2层。】效果。
    强化后:角色击破敌方目标弱点,或攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,分别使其陷入244层【
    悬浮框
    怀疑由特定「虚无」命途祝福施加的负面效果。 每层使受到的持续伤害提高1%,该效果最多叠加99层,在回合结束时失去2层。】效果。
    为何一切尚未消失.png 虚无 人间喜剧 强化前:敌方目标回合开始时额外触发1次持续伤害结算,使其当前承受的持续伤害状态立即产生相当于原伤害90%的伤害。
    强化后:敌方目标回合开始时额外触发1次持续伤害结算,使其当前承受的持续伤害状态立即产生相当于原伤害135%的伤害。
    不可言明共通体.png 虚无 千面英雄 强化前:敌方目标陷入持续伤害时,【呢喃敌方目标进入战斗时陷入该状态,视为风化状态,回合开始时造成等同于充能值的风属性持续伤害,并清除超过阈值的充能值,清除阈值为我方角色攻击力之和的4000%。】获得等同于我方角色攻击力之和20%的充能值。
    强化后:敌方目标陷入持续伤害时,【
    悬浮框
    呢喃敌方目标进入战斗时陷入该状态,视为风化状态,回合开始时造成等同于充能值的风属性持续伤害,并清除超过阈值的充能值,清除阈值为我方角色攻击力之和的4000%。】获得等同于我方角色攻击力之和30%的充能值。
    从存在到存在者.png 虚无 千面英雄 强化前:敌方目标每回合首次受到攻击后,使【呢喃敌方目标进入战斗时陷入该状态,视为风化状态,回合开始时造成等同于充能值的风属性持续伤害,并清除超过阈值的充能值,清除阈值为我方角色攻击力之和的4000%。】产生等同于原伤害160%的伤害。
    强化后:敌方目标每回合首次受到攻击后,使【
    悬浮框
    呢喃敌方目标进入战斗时陷入该状态,视为风化状态,回合开始时造成等同于充能值的风属性持续伤害,并清除超过阈值的充能值,清除阈值为我方角色攻击力之和的4000%。】产生等同于原伤害240%的伤害。
    来自别处的声音.png 虚无 千面英雄 强化前:敌方目标回合开始时额外触发1次持续伤害结算,使其当前承受的持续伤害状态立即产生相当于原伤害90%的伤害。
    强化后:敌方目标回合开始时额外触发1次持续伤害结算,使其当前承受的持续伤害状态立即产生相当于原伤害135%的伤害。
    葳蕤繁祉,延彼遐龄.png 丰饶 人间喜剧 强化前:角色接受治疗时,对【珠露由特定「丰饶」命途祝福形成的充能效果。 充能值不超过角色生命上限的500%。施放攻击后破裂,基于充能值对攻击的敌方目标造成附加伤害。】进行充能,充能值为回复量的100%
    强化后:角色接受治疗时,对【珠露由特定「丰饶」命途祝福形成的充能效果。 充能值不超过角色生命上限的500%。施放攻击后破裂,基于充能值对攻击的敌方目标造成附加伤害。】进行充能,充能值为回复量的100%。并使【珠露由特定「丰饶」命途祝福形成的充能效果。 充能值不超过角色生命上限的500%。施放攻击后破裂,基于充能值对攻击的敌方目标造成附加伤害。】造成的伤害提高40%
    若罪若福,施诸愿印.png 丰饶 人间喜剧 强化前:角色回合开始时,对【珠露由特定「丰饶」命途祝福形成的充能效果。 充能值不超过角色生命上限的500%。施放攻击后破裂,基于充能值对攻击的敌方目标造成附加伤害。】进行充能,充能值为当前生命值的60%
    强化后:角色回合开始时,对【珠露由特定「丰饶」命途祝福形成的充能效果。 充能值不超过角色生命上限的500%。施放攻击后破裂,基于充能值对攻击的敌方目标造成附加伤害。】进行充能,充能值为自身生命上限的70%
    丰饶众生,一法界心.png 丰饶 人间喜剧 强化前:角色提供治疗时,接受治疗目标以外的我方目标会回复等同于回复量30%的生命值。
    强化后:角色提供治疗时,接受治疗目标以外的我方目标会回复等同于回复量30%的生命值。并使我方全体攻击力提高,提高数值等同于本次回复量的15%,该效果可叠加,但不超过各自基础攻击力的80%,持续至下回合结束时。
    帝星君临制穹桑.png 巡猎 人间喜剧 强化前:角色回合开始时,获得1层【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】效果。
    强化后:角色回合开始时,获得1层【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】效果,并使【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】最高可叠加至12层。
    帝车超光所向捷.png 巡猎 人间喜剧 强化前:角色消灭敌方目标后,自身行动提前100%,在下个回合开始时,获得4层【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】效果。
    强化后:角色消灭敌方目标后,自身行动提前100%,在下个回合开始时,获得7层【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】效果。
    帝弓断空彻太清.png 巡猎 人间喜剧 强化前:角色击破敌方目标弱点后,自身行动提前100%,并使下次攻击造成的伤害提高50%
    强化后:角色击破敌方目标弱点后,自身行动提前100%,并使下次攻击造成的伤害提高75%。若该敌方目标为精英敌人,则使我方全体行动提前100%。
    弹铗枕弓,世路干戈.png 巡猎 千面英雄 强化前:我方目标消灭敌方目标后,行动提前100%,并在下个回合开始时获得4层【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】效果。
    强化后:我方目标速度提高12%,消灭敌方目标后,行动提前100%,并在下个回合开始时获得6层【
    悬浮框
    会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】效果。
    白羽奔湍,星海俄空.png 巡猎 千面英雄 强化前:我方目标持有【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】时,暴击率提高10%,每溢出1%暴击率提高2%暴击伤害,暴击伤害最多提高180%
    强化后:我方目标持有【
    悬浮框
    会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】时,暴击率提高15%,每溢出1%暴击率提高2%暴击伤害,暴击伤害最多提高270%
    万乘之变,可堪试勇.png 巡猎 千面英雄 强化前:我方目标击破敌方目标弱点后,自身行动提前100%,并使下次攻击造成的伤害提高50%
    强化后:我方目标击破敌方目标弱点后,自身行动提前100%,并使造成的伤害提高75%,伤害提高效果最多叠加2层,持续至受到攻击后。
    类星体熔毁常数.png 毁灭 人间喜剧 强化前:角色每损失或治疗自身生命值20%,获得1层【战意由特定「毁灭」命途祝福施加的增益效果。 每层使攻击力提高3%,防御力提高3%,该效果最多叠加35层。】效果,每回合最多获得8层。累计损失或治疗自身100%的生命值后,使角色击破特攻提高30%
    强化后:角色每损失或治疗自身生命值16%,获得1层【
    悬浮框
    战意由特定「毁灭」命途祝福施加的增益效果。 每层使攻击力提高3%,防御力提高3%,该效果最多叠加35层。】效果,每回合最多获得12层。累计损失或治疗自身100%的生命值后,使角色击破特攻提高45%
    临界密度扩张群.png 毁灭 人间喜剧 强化前:角色每次损失或治疗自身生命值,获得2层【战意由特定「毁灭」命途祝福施加的增益效果。 每层使攻击力提高3%,防御力提高3%,该效果最多叠加35层。】效果,该效果每次受到攻击最多触发1次。
    强化后:角色每次损失或治疗自身生命值,获得2层【
    悬浮框
    战意由特定「毁灭」命途祝福施加的增益效果。 每层使攻击力提高3%,防御力提高3%,该效果最多叠加35层。】效果,并使随机1名队友获得1层【战意由特定「毁灭」命途祝福施加的增益效果。 每层使攻击力提高3%,防御力提高3%,该效果最多叠加35层。】效果,该效果每次受到攻击最多触发1次。
    湮灭回归不等式.png 毁灭 人间喜剧 强化前:受到攻击时,角色所受伤害将由我方全体分摊。
    强化后:角色受到的伤害降低15%,受到攻击时,角色所受伤害将由我方全体分摊。
    超高速云际介质.png 毁灭 千面英雄 强化前:受到攻击时,我方目标所受伤害将由我方全体分摊。
    强化后:我方目标受到的伤害降低15%,受到攻击时,我方目标所受伤害由我方全体分摊。
    无毛超光速暴涨.png 毁灭 千面英雄 强化前:【耀变生命值变化值或护盾降低值的30%会转化为【耀变】充能值,充能值在回合开始时清除60%,【耀变】可基于该充能值造成伤害等效果。】充能效率提高20%,回合开始时清除【耀变生命值变化值或护盾降低值的30%会转化为【耀变】充能值,充能值在回合开始时清除60%,【耀变】可基于该充能值造成伤害等效果。】的比例变为45%
    强化后:【
    悬浮框
    耀变生命值变化值或护盾降低值的30%会转化为【耀变】充能值,充能值在回合开始时清除60%,【耀变】可基于该充能值造成伤害等效果。】充能效率提高30%,回合开始时清除【耀变生命值变化值或护盾降低值的30%会转化为【耀变】充能值,充能值在回合开始时清除60%,【耀变】可基于该充能值造成伤害等效果。】的比例变为50%
    随机自由程激波.png 毁灭 千面英雄 强化前:我方目标发动攻击后,对攻击目标造成等同于【耀变生命值变化值或护盾降低值的30%会转化为【耀变】充能值,充能值在回合开始时清除60%,【耀变】可基于该充能值造成伤害等效果。30%的附加伤害。
    强化后:我方目标发动攻击后,对攻击目标造成等同于【
    悬浮框
    耀变生命值变化值或护盾降低值的30%会转化为【耀变】充能值,充能值在回合开始时清除60%,【耀变】可基于该充能值造成伤害等效果。45%的附加伤害。
    《葡萄庄园•抵抗黑夜》.png 欢愉 人间喜剧 强化前:角色每次施放普攻/战技/终结技后,都会使下次发动追加攻击后,额外造成1次等同于角色攻击力80%的【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害,通过该方式最多造成5次。
    强化后:角色每次施放普攻/战技/终结技后,都会使下次发动追加攻击后,额外造成1次等同于角色攻击力120%的【
    悬浮框
    回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害,通过该方式最多造成5次。
    《四号屠场•众生安眠》.png 欢愉 人间喜剧 强化前:角色发动追加攻击后,对受到攻击的敌方目标造成1次等同于角色攻击力80%的【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害。若敌方目标处于弱点击破状态,则额外造成1次伤害。
    强化后:角色发动追加攻击后,对受到攻击的敌方目标造成1次等同于角色攻击力80%的【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害。若敌方目标处于弱点击破状态,则额外造成2次伤害。
    《斩首之邀•暗箱哭泣》.png 欢愉 人间喜剧 强化前:角色对敌方目标发动追加攻击后,使其行动延后25%,敌方目标每回合最多触发2次。
    强化后:角色对敌方目标发动追加攻击后,使其行动延后25%,敌方目标每回合最多触发3次。
    《甘草披萨•薄荷刨冰》.png 欢愉 千面英雄 强化前:我方目标发动追加攻击后,对攻击目标造成1次等同于攻击力50%的【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害,造成【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害时,额外以15%的比例触发1次【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害。
    强化后:我方目标发动追加攻击后,对攻击目标造成1次等同于攻击力75%的【
    悬浮框
    回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害,造成【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害时,额外以20%的比例触发1次【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害。
    《海洋上校•昨日世界》.png 欢愉 千面英雄 强化前:我方目标施放终结技后,下2次攻击会对受到攻击的敌方目标造成1次等同于攻击力100%的【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害。
    强化后:我方目标施放终结技后,下2次攻击会对受到攻击的敌方目标造成1次等同于攻击力110%的【
    悬浮框
    回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害,本次终结技也会触发该效果。
    《日出黄沙•单人舞团》.png 欢愉 千面英雄 强化前:我方目标对敌方目标发动追加攻击后,使其行动延后25%,敌方目标每回合最多触发2次。
    强化后:我方目标对敌方目标发动追加攻击后,使其行动延后30%,敌方目标每回合最多触发3次。
    子囊释放.png 繁育 人间喜剧 强化前:角色每消耗1个战技点,使敌方全体获得1个【孢子当持有数量大于等于3个时,会在受到角色攻击时爆裂,对持有目标造成不受加成影响的风属性附加伤害。爆裂后会传播给随机相邻目标,且无法二次传播,每个敌方目标最多持有6个。】。
    强化后:角色每消耗1个战技点,使敌方全体获得1个【孢子当持有数量大于等于3个时,会在受到角色攻击时爆裂,对持有目标造成不受加成影响的风属性附加伤害。爆裂后会传播给随机相邻目标,且无法二次传播,每个敌方目标最多持有6个。】。若将战技点消耗至0,则使消耗最后一个战技点的角色速度提高20%,持续2回合。
    菌种脓疱.png 繁育 人间喜剧 强化前:角色每恢复1个战技点,使随机2名敌方目标获得1个【孢子当持有数量大于等于3个时,会在受到角色攻击时爆裂,对持有目标造成不受加成影响的风属性附加伤害。爆裂后会传播给随机相邻目标,且无法二次传播,每个敌方目标最多持有6个。】。
    强化后:角色每恢复1个战技点,使随机2名敌方目标获得1个【孢子当持有数量大于等于3个时,会在受到角色攻击时爆裂,对持有目标造成不受加成影响的风属性附加伤害。爆裂后会传播给随机相邻目标,且无法二次传播,每个敌方目标最多持有6个。】,【孢子当持有数量大于等于3个时,会在受到角色攻击时爆裂,对持有目标造成不受加成影响的风属性附加伤害。爆裂后会传播给随机相邻目标,且无法二次传播,每个敌方目标最多持有6个。】持有上限提高至9个。
    镰刀肢足.png 繁育 人间喜剧 强化前:角色施放终结技后,下一次消耗战技点时会被视为额外消耗1个战技点。每消耗1个战技点,角色暴击伤害提高40%,该效果最多叠加2层,持续至该角色施放攻击后。
    强化后:角色施放终结技后,下一次消耗或恢复战技点时会被视为额外消耗或恢复1个战技点。每消耗或恢复1个战技点,角色暴击伤害提高45%,该效果最多叠加2层,持续至该角色施放攻击后。
    穆氏拟态.png 繁育 千面英雄 强化前:我方目标攻击力提高50%,每获得或消耗1个战技点,为【魂茧】充能6%
    强化后:我方目标攻击力提高75%,每获得或消耗1个战技点,为【
    悬浮框
    魂茧】充能9%
    弹射孢子.png 繁育 千面英雄 强化前:【蝶魄】状态下,我方目标造成的普攻/战技伤害提高40%,且【蝶魄】会额外造成1次原伤害15%的真实伤害。
    强化后:【
    悬浮框
    蝶魄】状态下,我方目标造成的普攻/战技伤害提高80%,且【蝶魄】会额外造成1次原伤害15%的真实伤害。
    布勒水滴.png 繁育 千面英雄 强化前:我方目标消耗战技点后,我方全体暴击伤害提高2%,最多叠加35层,施放终结技后,下次消耗战技点后视为额外消耗1点。
    强化后:我方目标消耗或获得战技点后,我方全体暴击伤害提高3%,最多叠加35层,施放终结技后,下次消耗或获得战技点后视为额外消耗或获得1点。
    BCI-34型灰质.png 智识 人间喜剧 强化前:进入战斗时,为【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】充能65%。角色击破敌方目标弱点后,为【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】充能35%
    强化后:进入战斗时,为【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】充能100%。角色击破敌方目标弱点,或攻击处于弱点击破状态下的敌方目标时,分别为【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】充能40%5%,该效果每次攻击对每个敌方单体最多触发1次。
    SMR-2型杏仁核.png 智识 人间喜剧 强化前:角色使敌方目标受到致命伤害时,为【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】充能50%
    强化后:角色使敌方目标受到致命伤害时,为【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】充能50%,每次充满【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】后,使角色速度提高20%,持续2回合。
    VEP-18型枕叶.png 智识 人间喜剧 强化前:角色造成的终结技伤害的全属性抗性穿透提高20%,施放终结技后,每有1个受到攻击的敌方目标,都会使造成的终结技伤害的全属性抗性穿透额外提高3%,持续至下一次施放终结技后。
    强化后:角色造成的终结技伤害的全属性抗性穿透提高25%。基于本场战斗中已施放的终结技单次攻击敌方目标的最大数量,每1名都会使造成的终结技伤害的全属性抗性穿透额外提高3%
    DBS-45式伏隔核.png 智识 千面英雄 强化前:我方目标使敌方目标受到致命伤害时,为【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】充能50%
    强化后:我方目标使敌方目标受到致命伤害时,为【
    悬浮框
    罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】充能50%,每次充满【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】后,速度提高20%,持续2回合。
    ELO-536式黑质.png 智识 千面英雄 强化前:我方目标造成的终结技伤害的全属性抗性穿透提高20%,场上每有一名敌方目标,都会使造成的终结技伤害的全属性抗性穿透额外提高3%,持续至下一次施放终结技后。
    强化后:我方目标造成的终结技伤害的全属性抗性穿透提高25%,场上每有一名敌方目标,都会使造成的终结技伤害的全属性抗性穿透额外提高3%,持续至下一次施放终结技后。
    TR-303式海马体.png 智识 千面英雄 强化前:我方目标击破敌方目标弱点后,为【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】充能10%,若为精英敌人时则额外充能40%
    强化后:进入战斗时,为【
    悬浮框
    罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】充能100%。我方目标击破敌方目标弱点后,为【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】充能12%,若为精英敌人时则额外充能50%
    第一乐章:鸣蛙与骑士.png 同谐 千面英雄 强化前:敌方目标每受到10点实际削韧值,陷入1层【和音持有者受到的击破伤害提高25%。回合开始时,若处于弱点击破状态,则基于【和音】层数,每层受到60%基础伤害的量子属性击破伤害,最多叠加40层,从弱点击破状态恢复时清除。】。
    强化后:敌方目标每受到10点实际削韧值,陷入1层【
    悬浮框
    和音持有者受到的击破伤害提高25%。回合开始时,若处于弱点击破状态,则基于【和音】层数,每层受到60%基础伤害的量子属性击破伤害,最多叠加40层,从弱点击破状态恢复时清除。】,处于弱点击破状态时受到的实际削韧值也会被计入。
    第二乐章:牧神的早餐.png 同谐 千面英雄 强化前:我方目标攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,以8%的比例触发1次【和音持有者受到的击破伤害提高25%。回合开始时,若处于弱点击破状态,则基于【和音】层数,每层受到60%基础伤害的量子属性击破伤害,最多叠加40层,从弱点击破状态恢复时清除。】伤害。
    强化后:我方目标攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,以10%的比例触发1次【
    悬浮框
    和音持有者受到的击破伤害提高25%。回合开始时,若处于弱点击破状态,则基于【和音】层数,每层受到60%基础伤害的量子属性击破伤害,最多叠加40层,从弱点击破状态恢复时清除。】伤害,【和音持有者受到的击破伤害提高25%。回合开始时,若处于弱点击破状态,则基于【和音】层数,每层受到60%基础伤害的量子属性击破伤害,最多叠加40层,从弱点击破状态恢复时清除。】伤害倍率提高原倍率的20%
    第三乐章:回旋曲式.png 同谐 千面英雄 强化前:我方目标击破敌方目标弱点时,以50%的比例额外触发其余持有弱点的弱点击破效果。
    强化后:我方目标击破敌方目标弱点时,以80%的比例额外触发其余持有弱点的弱点击破效果。
    星间构筑•切变结构.png 存护 人间喜剧 强化前:角色对敌方目标造成的【反震由特定「存护」命途祝福造成的附加伤害。】伤害提高10%,且同时会对其相邻目标造成等同于主目标25%的【反震由特定「存护」命途祝福造成的附加伤害。】伤害。
    强化后:角色对敌方目标造成的【反震由特定「存护」命途祝福造成的附加伤害。】伤害提高15%,且同时会对其他敌方目标造成等同于主目标30%的【反震由特定「存护」命途祝福造成的附加伤害。】伤害。
    星间构筑•固溶强化.png 存护 人间喜剧 强化前:角色对敌方目标造成【反震由特定「存护」命途祝福造成的附加伤害。】时的伤害提高,提高数值等同于角色当前防御力的80%
    强化后:角色对敌方目标造成【反震由特定「存护」命途祝福造成的附加伤害。】时的伤害提高,提高数值等同于角色当前防御力的120%
    星间构筑•安全载荷.png 存护 人间喜剧 强化前:持有护盾的角色提高等同于自身护盾量40%的攻击力,但不超过基础攻击力的120%
    强化后:持有护盾的角色提高等同于自身护盾量60%的攻击力,但不超过基础攻击力的160%
    星间构筑•回馈庇护.png 存护 人间喜剧 强化前:回合结束时,角色有80%固定概率获得能够抵消等同于自身生命上限12%伤害的护盾,持续1回合。
    强化后:回合结束时,角色获得能够抵消等同于自身生命上限15%伤害的护盾,持续1回合。
    星间构筑•四棱锥体.png 存护 人间喜剧 强化前:角色提供的护盾量提高30%
    强化后:获得护盾时,角色获得的护盾量提高35%
    星间构筑•过共晶体.png 存护 人间喜剧 强化前:角色为我方目标提供护盾时,使双方造成的伤害提高20%,最多叠加5次,持续1回合。
    强化后:角色为我方目标提供护盾时,使双方造成的伤害提高30%,最多叠加5次,持续1回合。
    星间构筑•倒易立方.png 存护 人间喜剧 强化前:角色造成的【反震由特定「存护」命途祝福造成的附加伤害。】伤害,暴击率提高20%,暴击伤害提高50%
    强化后:角色造成的【
    悬浮框
    反震由特定「存护」命途祝福造成的附加伤害。】伤害,暴击率提高30%,暴击伤害提高75%
    极端体验:头晕目眩.png 记忆 人间喜剧 强化前:陷入【离神由特定「记忆」命途祝福施加的负面效果。 被视为冻结状态,一定回合内无法行动,该状态解除时会造成等同于敌方目标生命上限30%的冰属性附加伤害。】状态的敌方目标受到的伤害提高36%。该效果在【离神由特定「记忆」命途祝福施加的负面效果。 被视为冻结状态,一定回合内无法行动,该状态解除时会造成等同于敌方目标生命上限30%的冰属性附加伤害。】状态被解除后仍会持续1回合。
    强化后:陷入【离神由特定「记忆」命途祝福施加的负面效果。 被视为冻结状态,一定回合内无法行动,该状态解除时会造成等同于敌方目标生命上限30%的冰属性附加伤害。】状态的敌方目标受到的伤害提高54%。该效果在【离神由特定「记忆」命途祝福施加的负面效果。 被视为冻结状态,一定回合内无法行动,该状态解除时会造成等同于敌方目标生命上限30%的冰属性附加伤害。】状态被解除后仍会持续1回合。
    极端体验:麻木不仁.png 记忆 人间喜剧 强化前:敌方目标的【离神由特定「记忆」命途祝福施加的负面效果。 被视为冻结状态,一定回合内无法行动,该状态解除时会造成等同于敌方目标生命上限30%的冰属性附加伤害。】状态被解除后,有50%的基础概率陷入冻结状态,持续1回合。
    强化后:敌方目标的【离神由特定「记忆」命途祝福施加的负面效果。 被视为冻结状态,一定回合内无法行动,该状态解除时会造成等同于敌方目标生命上限30%的冰属性附加伤害。】状态被解除后,有75%的基础概率陷入冻结状态,持续1回合。
    极端体验:瞻前顾后.png 记忆 人间喜剧 强化前:冻结状态解除时,敌方目标造成的伤害降低20%,持续1回合。
    强化后:冻结状态解除时,敌方目标造成的伤害降低24%,持续2回合。
    极端体验:洞若观火.png 记忆 人间喜剧 强化前:角色对敌方目标施加冻结状态时,效果命中提高30%,使敌方目标陷入冻结状态后,造成的伤害提高40%,持续2回合。
    强化后:角色对敌方目标施加冻结状态时,效果命中提高45%,使敌方目标陷入冻结状态后,造成的伤害提高60%,持续2回合。
    极端体验:不寒而栗.png 记忆 人间喜剧 强化前:角色施放终结技后,有70%的基础概率使随机敌方单体获得冰属性弱点,持续2回合。
    强化后:角色施放终结技后,有70%的基础概率使不具有冰属性弱点的随机敌方单体获得冰属性弱点,持续2回合。
    极端体验:特立独行.png 记忆 人间喜剧 强化前:进入战斗时,每个敌方单体均有150%基础概率陷入冻结状态,持续1回合。
    强化后:进入战斗时,每个敌方单体均有150%基础概率陷入冻结状态,并使其速度降低30%,持续1回合。
    极端体验:愤世嫉俗.png 记忆 人间喜剧 强化前:我方目标施放攻击后,有40%的基础概率使攻击目标陷入【离神由特定「记忆」命途祝福施加的负面效果。 被视为冻结状态,一定回合内无法行动,该状态解除时会造成等同于敌方目标生命上限30%的冰属性附加伤害。】状态,该效果对每个敌方目标单场战斗最多触发1次。
    强化后:我方目标施放攻击后,有60%的基础概率使攻击目标陷入【
    悬浮框
    离神由特定「记忆」命途祝福施加的负面效果。 被视为冻结状态,一定回合内无法行动,该状态解除时会造成等同于敌方目标生命上限30%的冰属性附加伤害。】状态,该效果对每个敌方目标单场战斗最多触发1次。
    领悟:精炼晨曦.png 记忆 千面英雄 强化前:敌方目标每次受到不同我方目标攻击时,受到的伤害提高4%,最多叠加6层,持续至回合结束时。
    强化后:敌方目标每次受到不同我方目标攻击时,受到的伤害提高6%,最多叠加6层,持续至回合结束时。
    领悟:编织云朵.png 记忆 千面英雄 强化前:我方目标受到攻击时,获得2层【执念每层使我方全体目标攻击力提高1.0%,生命上限提高0.5%,每名目标最多拥有20层,回合结束时失去2层。】。
    强化后:我方目标受到攻击时,获得3层【
    悬浮框
    执念每层使我方全体目标攻击力提高1.0%,生命上限提高0.5%,每名目标最多拥有20层,回合结束时失去2层。】。
    领悟:溶解夕阳.png 记忆 千面英雄 强化前:敌方目标每次受到不同我方目标攻击时,造成的伤害降低3%,最多叠加6层,持续至回合结束时。
    强化后:敌方目标每次受到不同我方目标攻击时,造成的伤害降低4%,最多叠加6层,持续至回合结束时。
    领悟:缝合山峦.png 记忆 千面英雄 强化前:我方目标消灭敌方目标后,为我方全体提供4层【执念每层使我方全体目标攻击力提高1.0%,生命上限提高0.5%,每名目标最多拥有20层,回合结束时失去2层。】。
    强化后:我方目标消灭敌方目标后,为我方全体提供6层【
    悬浮框
    执念每层使我方全体目标攻击力提高1.0%,生命上限提高0.5%,每名目标最多拥有20层,回合结束时失去2层。】。
    领悟:装订波浪.png 记忆 千面英雄 强化前:我方目标进入战斗/忆灵被召唤后,获得6层【执念每层使我方全体目标攻击力提高1.0%,生命上限提高0.5%,每名目标最多拥有20层,回合结束时失去2层。】。
    强化后:我方目标进入战斗/忆灵被召唤后,获得9层【
    悬浮框
    执念每层使我方全体目标攻击力提高1.0%,生命上限提高0.5%,每名目标最多拥有20层,回合结束时失去2层。】。
    领悟:浅海悼词.png 记忆 千面英雄 强化前:每层【执念每层使我方全体目标攻击力提高1.0%,生命上限提高0.5%,每名目标最多拥有20层,回合结束时失去2层。】额外使造成的伤害提高0.2%
    强化后:每层【
    悬浮框
    执念每层使我方全体目标攻击力提高1.0%,生命上限提高0.5%,每名目标最多拥有20层,回合结束时失去2层。】额外使造成的伤害提高0.3%
    领悟:深渊礼赞.png 记忆 千面英雄 强化前:角色的【执念每层使我方全体目标攻击力提高1.0%,生命上限提高0.5%,每名目标最多拥有20层,回合结束时失去2层。】上限提高4层。
    强化后:角色的【
    悬浮框
    执念每层使我方全体目标攻击力提高1.0%,生命上限提高0.5%,每名目标最多拥有20层,回合结束时失去2层。】上限提高6层。
    开端与终结.png 虚无 人间喜剧 强化前:陷入【怀疑由特定「虚无」命途祝福施加的负面效果。 每层使受到的持续伤害提高1%,该效果最多叠加99层,在回合结束时失去2层。】效果下的敌方目标被消灭时,使1名随机其他敌方目标陷入等同于被消灭目标【怀疑由特定「虚无」命途祝福施加的负面效果。 每层使受到的持续伤害提高1%,该效果最多叠加99层,在回合结束时失去2层。】层数的【怀疑由特定「虚无」命途祝福施加的负面效果。 每层使受到的持续伤害提高1%,该效果最多叠加99层,在回合结束时失去2层。】效果。
    强化后:陷入【怀疑由特定「虚无」命途祝福施加的负面效果。 每层使受到的持续伤害提高1%,该效果最多叠加99层,在回合结束时失去2层。】效果下的敌方目标被消灭时,使2名随机其他敌方目标陷入等同于被消灭目标【怀疑由特定「虚无」命途祝福施加的负面效果。 每层使受到的持续伤害提高1%,该效果最多叠加99层,在回合结束时失去2层。】层数的【怀疑由特定「虚无」命途祝福施加的负面效果。 每层使受到的持续伤害提高1%,该效果最多叠加99层,在回合结束时失去2层。】效果。
    自欺咖啡馆.png 虚无 人间喜剧 强化前:敌方目标陷入【怀疑由特定「虚无」命途祝福施加的负面效果。 每层使受到的持续伤害提高1%,该效果最多叠加99层,在回合结束时失去2层。】效果时,额外陷入1层【怀疑由特定「虚无」命途祝福施加的负面效果。 每层使受到的持续伤害提高1%,该效果最多叠加99层,在回合结束时失去2层。】效果。
    强化后:敌方目标陷入【怀疑由特定「虚无」命途祝福施加的负面效果。 每层使受到的持续伤害提高1%,该效果最多叠加99层,在回合结束时失去2层。】效果时,陷入层数翻倍。
    致死的疾病.png 虚无 人间喜剧 强化前:敌方目标受到持续伤害后,造成的伤害降低5%,最多叠加4次,持续至回合结束时。
    强化后:敌方目标受到持续伤害后,造成的伤害降低7%,最多叠加4次,持续至回合结束时。
    火堆外的夜.png 虚无 人间喜剧 强化前:角色的弱点击破效率提高30%
    强化后:角色的弱点击破效率提高45%
    他人即地狱(差分).png 虚无 人间喜剧 强化前:角色击破敌方目标弱点时,对相邻目标造成一次等同于弱点击破伤害140%的击破伤害。
    强化后:角色击破敌方目标弱点时,对其他敌方目标造成一次等同于弱点击破伤害210%的击破伤害。
    无根据颂歌.png 虚无 人间喜剧 强化前:敌方目标受到攻击后,若处于持续伤害状态,随机触发1个持续伤害,造成等同于原持续伤害100%的伤害。
    强化后:敌方目标受到攻击后,若处于持续伤害状态,随机触发1个持续伤害,造成等同于原持续伤害150%的伤害。
    林中的通径.png 虚无 人间喜剧 强化前:敌方目标进入战斗时,获得30层【怀疑由特定「虚无」命途祝福施加的负面效果。 每层使受到的持续伤害提高1%,该效果最多叠加99层,在回合结束时失去2层。】。
    强化后:敌方目标进入战斗时,获得45层【
    悬浮框
    怀疑由特定「虚无」命途祝福施加的负面效果。 每层使受到的持续伤害提高1%,该效果最多叠加99层,在回合结束时失去2层。】。
    在绝望之巅.png 虚无 千面英雄 强化前:【呢喃敌方目标进入战斗时陷入该状态,视为风化状态,回合开始时造成等同于充能值的风属性持续伤害,并清除超过阈值的充能值,清除阈值为我方角色攻击力之和的4000%。】的清除阈值提高50%
    强化后:【
    悬浮框
    呢喃敌方目标进入战斗时陷入该状态,视为风化状态,回合开始时造成等同于充能值的风属性持续伤害,并清除超过阈值的充能值,清除阈值为我方角色攻击力之和的4000%。】的清除阈值提高75%
    灾异的书写.png 虚无 千面英雄 强化前:【呢喃敌方目标进入战斗时陷入该状态,视为风化状态,回合开始时造成等同于充能值的风属性持续伤害,并清除超过阈值的充能值,清除阈值为我方角色攻击力之和的4000%。】获得充能时的充能效率提高20%
    强化后:【
    悬浮框
    呢喃敌方目标进入战斗时陷入该状态,视为风化状态,回合开始时造成等同于充能值的风属性持续伤害,并清除超过阈值的充能值,清除阈值为我方角色攻击力之和的4000%。】获得充能时的充能效率提高30%
    最后的言者.png 虚无 千面英雄 强化前:敌方目标每受到1次持续伤害,我方全体回复等同于各自1%生命上限的生命值。
    强化后:敌方目标每受到1次持续伤害,我方全体回复等同于各自1.5%生命上限的生命值。
    启蒙与灭尽.png 虚无 千面英雄 强化前:敌方目标回合结束时,【呢喃敌方目标进入战斗时陷入该状态,视为风化状态,回合开始时造成等同于充能值的风属性持续伤害,并清除超过阈值的充能值,清除阈值为我方角色攻击力之和的4000%。】获得等同于我方角色攻击力之和40%的充能值。
    强化后:敌方目标回合结束时,【
    悬浮框
    呢喃敌方目标进入战斗时陷入该状态,视为风化状态,回合开始时造成等同于充能值的风属性持续伤害,并清除超过阈值的充能值,清除阈值为我方角色攻击力之和的4000%。】获得等同于我方角色攻击力之和60%的充能值。
    模棱两可.png 虚无 千面英雄 强化前:敌方目标每陷入1个持续伤害状态,造成的伤害降低3%,最多叠加4层。
    强化后:敌方目标每陷入1个持续伤害状态,造成的伤害降低4.5%,最多叠加4层。
    眼泪与圣徒.png 虚无 千面英雄 强化前:敌方目标每次受到【呢喃敌方目标进入战斗时陷入该状态,视为风化状态,回合开始时造成等同于充能值的风属性持续伤害,并清除超过阈值的充能值,清除阈值为我方角色攻击力之和的4000%。】伤害后,造成的伤害降低0.5%,最多降低16%
    强化后:敌方目标每次受到【
    悬浮框
    呢喃敌方目标进入战斗时陷入该状态,视为风化状态,回合开始时造成等同于充能值的风属性持续伤害,并清除超过阈值的充能值,清除阈值为我方角色攻击力之和的4000%。】伤害后,造成的伤害降低0.5%,最多降低24%
    失眠之礼赞.png 虚无 千面英雄 强化前:【呢喃敌方目标进入战斗时陷入该状态,视为风化状态,回合开始时造成等同于充能值的风属性持续伤害,并清除超过阈值的充能值,清除阈值为我方角色攻击力之和的4000%。】伤害提高等同于原伤害倍率的30%
    强化后:【
    悬浮框
    呢喃敌方目标进入战斗时陷入该状态,视为风化状态,回合开始时造成等同于充能值的风属性持续伤害,并清除超过阈值的充能值,清除阈值为我方角色攻击力之和的4000%。】伤害提高等同于原伤害倍率的45%
    灭罪累生善.png 丰饶 人间喜剧 强化前:【珠露由特定「丰饶」命途祝福形成的充能效果。 充能值不超过角色生命上限的500%。施放攻击后破裂,基于充能值对攻击的敌方目标造成附加伤害。】破裂时,会为角色回复等同于充能值20%的生命值,不超过角色生命上限的18%
    强化后:【珠露由特定「丰饶」命途祝福形成的充能效果。 充能值不超过角色生命上限的500%。施放攻击后破裂,基于充能值对攻击的敌方目标造成附加伤害。】破裂时,会为角色回复等同于充能值20%的生命值,不超过角色生命上限的24%,不低于角色生命上限的12%
    天人不动众.png 丰饶 人间喜剧 强化前:角色当前生命值等于自身生命上限时,对【珠露由特定「丰饶」命途祝福形成的充能效果。 充能值不超过角色生命上限的500%。施放攻击后破裂,基于充能值对攻击的敌方目标造成附加伤害。】的充能效率提高80%
    强化后:角色当前生命值等于自身生命上限时,对【珠露由特定「丰饶」命途祝福形成的充能效果。 充能值不超过角色生命上限的500%。施放攻击后破裂,基于充能值对攻击的敌方目标造成附加伤害。】的充能效率提高120%
    宝光烛日月.png 丰饶 人间喜剧 强化前:角色为我方目标提供治疗时,使双方攻击力提高50%,持续1回合。
    强化后:角色为我方目标提供治疗时,使我方全体攻击力提高50%,持续1回合。
    厌离邪秽苦.png 丰饶 人间喜剧 强化前:角色施放攻击后,对受到攻击的敌方目标造成等同于当前生命值36%的附加伤害。
    强化后:角色施放攻击后,对受到攻击的敌方目标造成等同于自身生命上限42%的附加伤害。
    明澈琉璃身.png 丰饶 人间喜剧 强化前:当角色生命值回复至自身生命上限时,受到的伤害降低25%,效果抵抗提高15%,持续至受到攻击后。
    强化后:当角色生命值回复至自身生命上限时,受到的伤害降低30%,效果抵抗提高30%,持续至受到攻击后。
    大愿般若船.png 丰饶 人间喜剧 强化前:角色接受我方目标提供的治疗后,会额外回复等同于回复量30%的生命值。
    强化后:角色接受我方目标提供的治疗后,会额外回复等同于回复量45%的生命值。
    燃臂供万生.png 丰饶 人间喜剧 强化前:角色造成的【珠露由特定「丰饶」命途祝福形成的充能效果。 充能值不超过角色生命上限的500%。施放攻击后破裂,基于充能值对攻击的敌方目标造成附加伤害。】伤害,暴击率提高20%,暴击伤害提高50%
    强化后:角色造成的【
    悬浮框
    珠露由特定「丰饶」命途祝福形成的充能效果。 充能值不超过角色生命上限的500%。施放攻击后破裂,基于充能值对攻击的敌方目标造成附加伤害。】伤害,暴击率提高30%,暴击伤害提高75%
    天舟缴夙敌.png 巡猎 人间喜剧 强化前:当角色的暴击率大于100%时,若具有【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】效果,每溢出1%暴击率提高3%暴击伤害,暴击伤害最多提高150%
    强化后:当角色的暴击率大于100%时,若具有【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】效果,每溢出1%暴击率提高3%暴击伤害,每有1层【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】额外提高0.2%,暴击伤害最多提高200%
    序师执迟彝.png 巡猎 人间喜剧 强化前:当任意我方目标施放终结技时,可以继承【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】效果,并使【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】层数提高1层。
    强化后:当任意我方目标施放追加攻击或终结技时,可以继承【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】效果,并使【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】层数提高1层。
    流岚追孽物.png 巡猎 人间喜剧 强化前:相同角色连续行动时,攻击力提高40%,该效果最多叠加2层。
    强化后:相同角色连续行动时,攻击力提高40%,该效果最多叠加2层,同时有50%的固定概率恢复1点战技点,该效果无法重复触发。
    参连讨妖星.png 巡猎 人间喜剧 强化前:角色施放攻击后,受到伤害降低12%,该效果最多叠加2层,持续至受到攻击后。
    强化后:角色施放攻击后,受到伤害降低12%,该效果最多叠加3层,持续至受到攻击后。
    云镝逐步离.png 巡猎 人间喜剧 强化前:我方全体每经过6个回合后,当前角色行动提前100%,该效果无法被相同角色连续触发。
    强化后:我方全体每经过6个回合后,当前角色行动提前100%,该效果无法被相同角色连续触发。进入战斗时,视作已经过5个回合。
    飞虹诛凿齿.png 巡猎 人间喜剧 强化前:角色消灭敌方目标后,我方全体回复等同于自身生命上限30%的生命值,并使攻击力提高25%,持续2回合。
    强化后:角色消灭敌方目标后,我方全体回复等同于自身生命上限45%的生命值,并使攻击力提高45%,持续2回合。
    金戈平寿瘟.png 巡猎 人间喜剧 强化前:角色回合开始时,若持有大于等于4层【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】,速度提高24%,持续2回合。
    强化后:角色回合开始时,若持有大于等于4层【
    悬浮框
    会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】,速度提高36%,持续2回合。
    激箭流星远.png 巡猎 千面英雄 强化前:我方目标速度提高5%,全队每经过12个回合后,当前我方目标行动提前100%。
    强化后:我方目标速度提高10%,全队每经过10个回合后,当前我方目标行动提前100%。
    楛矢何参差.png 巡猎 千面英雄 强化前:每层【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】效果额外提高4%攻击力,当任意我方目标施放终结技时,可以继承【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】效果。
    强化后:每层【
    悬浮框
    会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】效果额外提高6%攻击力,当任意我方目标施放终结技时,可以继承【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】效果。
    腾骑纷往来.png 巡猎 千面英雄 强化前:【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】上限提高2层,受攻击后失去的【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】不超过4层。
    强化后:【
    悬浮框
    会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】上限提高4层,受攻击后失去的【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】不超过4层。
    可使寸寸折.png 巡猎 千面英雄 强化前:我方目标持有大于等于4层【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】时,我方全体目标受到伤害降低16%
    强化后:我方目标持有大于等于4层【
    悬浮框
    会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】时,我方全体目标受到伤害降低24%
    炯然耀电光.png 巡猎 千面英雄 强化前:我方目标回合开始时,若持有大于等于4层【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】,速度提高18%,持续2回合。
    强化后:我方目标回合开始时,若持有大于等于4层【
    悬浮框
    会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】,速度提高27%,持续2回合。
    宿昔秉良弓.png 巡猎 千面英雄 强化前:相同我方目标连续行动时,有40%的固定概率回复1点战技点。
    强化后:相同我方目标连续行动时,有60%的固定概率回复1点战技点。
    连星入剑端.png 巡猎 千面英雄 强化前:我方目标回合开始时,获得1层【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】效果。
    强化后:我方目标回合开始时,获得1层【
    悬浮框
    会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】效果。相同我方目标连续行动时,获得1层【会心由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。 每层使暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,该效果最多叠加8层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。】效果。
    灾难性共振(差分).png 毁灭 人间喜剧 强化前:持有【战意由特定「毁灭」命途祝福施加的增益效果。 每层使攻击力提高3%,防御力提高3%,该效果最多叠加35层。】的角色,施放普攻/战技/终结技造成伤害时,敌方目标受到的伤害提高10%,【战意由特定「毁灭」命途祝福施加的增益效果。 每层使攻击力提高3%,防御力提高3%,该效果最多叠加35层。】层数大于10层时,额外使敌方目标受到的击破伤害提高30%
    强化后:持有【
    悬浮框
    战意由特定「毁灭」命途祝福施加的增益效果。 每层使攻击力提高3%,防御力提高3%,该效果最多叠加35层。】的角色,施放普攻/战技/终结技造成伤害时,敌方目标受到的伤害提高15%,【战意由特定「毁灭」命途祝福施加的增益效果。 每层使攻击力提高3%,防御力提高3%,该效果最多叠加35层。】层数大于10层时,额外使敌方目标受到的击破伤害提高45%
    预兆性景深.png 毁灭 人间喜剧 强化前:持有【战意由特定「毁灭」命途祝福施加的增益效果。 每层使攻击力提高3%,防御力提高3%,该效果最多叠加35层。】的角色,受到的伤害降低16%。生命值百分比小于50%时,额外降低8%
    强化后:持有【战意由特定「毁灭」命途祝福施加的增益效果。 每层使攻击力提高3%,防御力提高3%,该效果最多叠加35层。】的角色,受到的伤害降低20%。生命值百分比小于50%时,额外降低12%
    灭绝性潮汐.png 毁灭 人间喜剧 强化前:角色累计损失或治疗自身40%生命值后,攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,会将本次攻击的削韧值转化为1次70%超击破伤害击破特攻、本次攻击削韧值、角色等级越高,造成的超击破伤害越高。 超击破伤害无法暴击,不受伤害提高类效果所影响。 超击破伤害也属于击破伤害。
    强化后:角色累计损失或治疗自身40%生命值后,攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,会将本次攻击的削韧值转化为1次105%
    悬浮框
    超击破伤害击破特攻、本次攻击削韧值、角色等级越高,造成的超击破伤害越高。 超击破伤害无法暴击,不受伤害提高类效果所影响。 超击破伤害也属于击破伤害。
    衰亡性爆缩.png 毁灭 人间喜剧 强化前:角色累计损失或治疗自身40%生命值后,全属性抗性穿透提高10%,造成击破伤害时额外提高20%
    强化后:角色累计损失或治疗自身40%生命值后,全属性抗性穿透提高15%,造成击破伤害时额外提高30%
    戒律性闪变.png 毁灭 人间喜剧 强化前:角色受到攻击或消耗生命值后,若当前生命值百分比小于35%,回复等同于生命上限12%的生命值。
    强化后:角色受到攻击或消耗生命值后,若当前生命值百分比小于35%,则回复等同于生命上限12%的生命值。当前生命值百分比越低回复量越高,最多不超过20%
    扰乱性脉冲.png 毁灭 人间喜剧 强化前:角色生命值百分比降低至50%时,固定恢复等同于自身能量上限50%的能量,该效果在4回合后可以再次触发。
    强化后:角色生命值百分比降低至60%时,固定恢复等同于自身能量上限50%的能量与1个战技点,该效果在4回合后可以再次触发。
    回归性暴涨.png 毁灭 人间喜剧 强化前:角色进入战斗时,获得12层【战意由特定「毁灭」命途祝福施加的增益效果。 每层使攻击力提高3%,防御力提高3%,该效果最多叠加35层。】。
    强化后:角色进入战斗时,获得18层【
    悬浮框
    战意由特定「毁灭」命途祝福施加的增益效果。 每层使攻击力提高3%,防御力提高3%,该效果最多叠加35层。】。
    灾难性变星.png 毁灭 千面英雄 强化前:【耀变生命值变化值或护盾降低值的30%会转化为【耀变】充能值,充能值在回合开始时清除60%,【耀变】可基于该充能值造成伤害等效果。】造成伤害的暴击率提高20%,暴击伤害提高50%
    强化后:【
    悬浮框
    耀变生命值变化值或护盾降低值的30%会转化为【耀变】充能值,充能值在回合开始时清除60%,【耀变】可基于该充能值造成伤害等效果。】造成伤害的暴击率提高30%,暴击伤害提高75%
    受迫性跃迁.png 毁灭 千面英雄 强化前:我方目标受到攻击或消耗生命值后,若当前生命值百分比小于35%,回复等同于生命上限12%的生命值,单次行动内最多通过该方式回复等同于生命上限100%的生命值。
    强化后:我方目标受到攻击或消耗生命值后,若当前生命值百分比小于35%,回复等同于生命上限20%的生命值,单次行动内最多通过该方式回复等同于生命上限100%的生命值。
    致密型闪焰.png 毁灭 千面英雄 强化前:我方目标受到攻击时,【耀变生命值变化值或护盾降低值的30%会转化为【耀变】充能值,充能值在回合开始时清除60%,【耀变】可基于该充能值造成伤害等效果。】伤害倍率提高原倍率的20%,最多叠加2次,持续2回合。
    强化后:我方目标受到攻击时,【
    悬浮框
    耀变生命值变化值或护盾降低值的30%会转化为【耀变】充能值,充能值在回合开始时清除60%,【耀变】可基于该充能值造成伤害等效果。】伤害倍率提高原倍率的30%,最多叠加2次,持续2回合。
    放射性衰变.png 毁灭 千面英雄 强化前:我方目标生命百分比低于50%时,受到的伤害降低10%,回复量提高20%
    强化后:我方目标生命百分比低于50%时,受到的伤害降低15%,回复量提高30%
    同步性辐射.png 毁灭 千面英雄 强化前:我方目标获得护盾量的20%也可被转化为【耀变生命值变化值或护盾降低值的30%会转化为【耀变】充能值,充能值在回合开始时清除60%,【耀变】可基于该充能值造成伤害等效果。】。
    强化后:我方目标获得护盾量的30%也可被转化为【
    悬浮框
    耀变生命值变化值或护盾降低值的30%会转化为【耀变】充能值,充能值在回合开始时清除60%,【耀变】可基于该充能值造成伤害等效果。】。
    连续性谱区.png 毁灭 千面英雄 强化前:溢出回复量的20%也可被转化为【耀变生命值变化值或护盾降低值的30%会转化为【耀变】充能值,充能值在回合开始时清除60%,【耀变】可基于该充能值造成伤害等效果。】。
    强化后:溢出回复量的30%也可被转化为【
    悬浮框
    耀变生命值变化值或护盾降低值的30%会转化为【耀变】充能值,充能值在回合开始时清除60%,【耀变】可基于该充能值造成伤害等效果。】。
    遮蔽性隐带.png 毁灭 千面英雄 强化前:【耀变生命值变化值或护盾降低值的30%会转化为【耀变】充能值,充能值在回合开始时清除60%,【耀变】可基于该充能值造成伤害等效果。】基础值提高生命上限的20%
    强化后:【
    悬浮框
    耀变生命值变化值或护盾降低值的30%会转化为【耀变】充能值,充能值在回合开始时清除60%,【耀变】可基于该充能值造成伤害等效果。】基础值提高生命上限的30%
    《燃烧男子的肖像》.png 欢愉 人间喜剧 强化前:角色对敌方目标造成【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害时,额外造成1次不同属性,且等同于原伤害60%的【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害。
    强化后:角色对敌方目标造成【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害时,额外造成1次不同属性,且等同于原伤害90%的【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害。
    《砂时镜下的幼园》.png 欢愉 人间喜剧 强化前:敌方目标每受到1种属性的【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害,攻击力降低4%,持续至下次行动后。
    强化后:敌方目标每受到1种属性的【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害,攻击力降低6%,持续至下次行动后。
    《被涂污的信天翁》.png 欢愉 人间喜剧 强化前:角色发动追加攻击后,每击中1个敌方目标,则对每个被击中的目标额外造成1次等同于角色攻击力24%的附加伤害。
    强化后:角色发动追加攻击后,每击中1个敌方目标,则对每个被击中的目标额外造成1次等同于角色攻击力36%的附加伤害。
    《十二猴子与怒汉》(差分).png 欢愉 人间喜剧 强化前:角色对敌方目标造成追加攻击伤害时,使追加攻击伤害提高4%,最多叠加24层,持续至下回合开始时。
    强化后:角色对敌方目标造成追加攻击伤害时,使追加攻击伤害提高5%,最多叠加30层,持续至下回合开始时。
    《像弗莱明一样好》.png 欢愉 人间喜剧 强化前:角色对敌方目标发动追加攻击后,使其受到的伤害提高8%,最多叠加3次,持续1回合。
    强化后:角色对敌方目标发动追加攻击后,使其受到的伤害提高12%,最多叠加3次,持续1回合。
    《鱼发现了火》.png 欢愉 人间喜剧 强化前:角色造成的追加攻击伤害无视敌方目标20%的防御力。
    强化后:角色造成的追加攻击伤害无视敌方目标27%的防御力。
    《最后的塔拉克人》.png 欢愉 人间喜剧 强化前:角色造成的【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害提高70%
    强化后:角色造成的【
    悬浮框
    回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害提高105%
    《你知道,你的柜子很漂亮》.png 欢愉 千面英雄 强化前:敌方目标每受到1种属性的【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害,受到的伤害提高3%,持续至下次行动后。
    强化后:敌方目标每受到1种属性的【
    悬浮框
    回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害,受到的伤害提高4.5%,持续至下次行动后。
    《神圣奇异果之种》.png 欢愉 千面英雄 强化前:我方目标对敌方目标造成【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害时,使自身造成的伤害提高12%,最多叠加4层,持续至下回合开始时。
    强化后:我方目标对敌方目标造成【
    悬浮框
    回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害时,使自身造成的伤害提高12%,最多叠加6层,持续至下回合开始时。
    《银河系的猫叫声》.png 欢愉 千面英雄 强化前:【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】造成的伤害提高70%
    强化后:【
    悬浮框
    回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】造成的伤害提高105%
    《海洋里的西蒙》.png 欢愉 千面英雄 强化前:我方目标造成的追加攻击伤害和附加伤害无视敌方目标18%的防御力。
    强化后:我方目标造成的追加攻击伤害和附加伤害无视敌方目标24%的防御力。
    《屋中寂静的一月》.png 欢愉 千面英雄 强化前:我方目标攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,造成1次等同于攻击力100%的【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害。
    强化后:我方目标攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,造成1次等同于攻击力150%的【
    悬浮框
    回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害。
    《白日漫漫路迢迢》.png 欢愉 千面英雄 强化前:我方目标造成追加攻击伤害时的弱点击破效率提高35%
    强化后:我方目标造成追加攻击伤害时的弱点击破效率提高50%
    《少尉深爱鱼子酱》.png 欢愉 千面英雄 强化前:敌方目标每受到1种属性的【回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害,攻击力降低4%,持续至下次行动后。
    强化后:敌方目标每受到1种属性的【
    悬浮框
    回味由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。】伤害,攻击力降低6%,持续至下次行动后。
    腐殖疮.png 繁育 人间喜剧 强化前:【孢子当持有数量大于等于3个时,会在受到角色攻击时爆裂,对持有目标造成不受加成影响的风属性附加伤害。爆裂后会传播给随机相邻目标,且无法二次传播,每个敌方目标最多持有6个。】爆裂后的传播次数变为2次,并且可以传播给持有【孢子当持有数量大于等于3个时,会在受到角色攻击时爆裂,对持有目标造成不受加成影响的风属性附加伤害。爆裂后会传播给随机相邻目标,且无法二次传播,每个敌方目标最多持有6个。】的敌方目标自身。
    强化后:【孢子当持有数量大于等于3个时,会在受到角色攻击时爆裂,对持有目标造成不受加成影响的风属性附加伤害。爆裂后会传播给随机相邻目标,且无法二次传播,每个敌方目标最多持有6个。】爆裂后的传播次数变为3次,并且可以传播给持有【孢子当持有数量大于等于3个时,会在受到角色攻击时爆裂,对持有目标造成不受加成影响的风属性附加伤害。爆裂后会传播给随机相邻目标,且无法二次传播,每个敌方目标最多持有6个。】的敌方目标自身。
    裂解酶.png 繁育 人间喜剧 强化前:【孢子当持有数量大于等于3个时,会在受到角色攻击时爆裂,对持有目标造成不受加成影响的风属性附加伤害。爆裂后会传播给随机相邻目标,且无法二次传播,每个敌方目标最多持有6个。】爆裂造成的伤害提高,提高数值等同于原伤害的35%,敌方目标被消灭后,将受到攻击前持有的【孢子当持有数量大于等于3个时,会在受到角色攻击时爆裂,对持有目标造成不受加成影响的风属性附加伤害。爆裂后会传播给随机相邻目标,且无法二次传播,每个敌方目标最多持有6个。】传播给相邻目标。
    强化后:【孢子当持有数量大于等于3个时,会在受到角色攻击时爆裂,对持有目标造成不受加成影响的风属性附加伤害。爆裂后会传播给随机相邻目标,且无法二次传播,每个敌方目标最多持有6个。】爆裂造成的伤害提高,提高数值等同于原伤害的50%,敌方目标被消灭后,将受到攻击前持有的【孢子当持有数量大于等于3个时,会在受到角色攻击时爆裂,对持有目标造成不受加成影响的风属性附加伤害。爆裂后会传播给随机相邻目标,且无法二次传播,每个敌方目标最多持有6个。】传播给其他敌方目标。
    兴奋腺.png 繁育 人间喜剧 强化前:角色造成的普攻伤害提高30%。消耗战技点时,有15%固定概率恢复1个战技点。
    强化后:角色造成的普攻伤害提高50%。消耗战技点时,有20%固定概率恢复1个战技点。
    裸脑质.png 繁育 人间喜剧 强化前:角色造成的普攻伤害会对随机相邻单体,造成等同于原伤害30%的伤害。
    强化后:角色造成的普攻伤害会对相邻目标,造成等同于原伤害35%的伤害。
    节间膜.png 繁育 人间喜剧 强化前:角色每消耗1个战技点,受到的伤害降低8%,持续1回合,该效果最多叠加2层。
    强化后:角色每消耗1个战技点,受到的伤害降低8%,持续1回合,该效果最多叠加3层。
    催化剂.png 繁育 人间喜剧 强化前:角色施放战技后,若该次战技未施放攻击,则使我方全体造成的伤害提高20%,持续1回合,该效果最多叠加3次。
    强化后:角色施放战技后,若该次战技未施放攻击,则使我方全体造成的伤害提高30%,持续1回合,该效果最多叠加3次。
    阻滞胺.png 繁育 人间喜剧 强化前:敌方目标受到【孢子当持有数量大于等于3个时,会在受到角色攻击时爆裂,对持有目标造成不受加成影响的风属性附加伤害。爆裂后会传播给随机相邻目标,且无法二次传播,每个敌方目标最多持有6个。】伤害后,防御力降低1%,该效果最多叠加15层。
    强化后:敌方目标受到【
    悬浮框
    孢子当持有数量大于等于3个时,会在受到角色攻击时爆裂,对持有目标造成不受加成影响的风属性附加伤害。爆裂后会传播给随机相邻目标,且无法二次传播,每个敌方目标最多持有6个。】伤害后,防御力降低1%,该效果最多叠加20层。
    端感棒.png 繁育 千面英雄 强化前:我方目标每消耗1个战技点,受到的伤害降低6%,持续2回合,该效果最多叠加2层。
    强化后:我方目标每消耗1个战技点,受到的伤害降低6%,持续2回合,该效果最多叠加3层。
    子实体.png 繁育 千面英雄 强化前:消灭敌方目标后,为【魂茧】充能30%
    强化后:消灭敌方目标后,为【
    悬浮框
    魂茧】充能45%
    飞溅蛊.png 繁育 千面英雄 强化前:我方目标造成的普攻/战技伤害会对相邻目标,造成等同于原伤害10%的伤害。
    强化后:我方目标造成的普攻/战技伤害会对相邻目标,造成等同于原伤害15%的伤害。
    几丁质.png 繁育 千面英雄 强化前:我方目标攻击力提高30%。进入战斗时,为【魂茧】额外充能30%
    强化后:我方目标攻击力提高45%。进入战斗时,为【
    悬浮框
    魂茧】额外充能45%
    自由蛹.png 繁育 千面英雄 强化前:【魂茧】变为【蝶魄】时,回复60%生命值,并使该状态下造成的伤害提高20%
    强化后:【
    悬浮框
    魂茧】变为【蝶魄】时,回复100%生命值,并使该状态下造成的伤害提高30%
    担孢子.png 繁育 千面英雄 强化前:【蝶魄】状态下,普攻/战技伤害的全属性抗性穿透提高14%
    强化后:【
    悬浮框
    蝶魄】状态下,普攻/战技伤害的全属性抗性穿透提高21%
    结构色.png 繁育 千面英雄 强化前:【魂茧】状态下,速度提高16%,【蝶魄】状态下,普攻战技造成的伤害提高50%
    强化后:【
    悬浮框
    魂茧】状态下,速度提高24%,【蝶魄】状态下,普攻战技造成的伤害提高75%
    附加:前庭系统.png 智识 人间喜剧 强化前:角色利用【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】施放终结技时,使暴击伤害提高80%,持续至本次技能结束。
    强化后:角色利用【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】施放终结技时,使暴击伤害提高90%,暴击伤害提高效果会持续至下一次攻击结束。
    植入:外显记忆.png 智识 人间喜剧 强化前:角色利用【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】施放终结技后,获得等同于生命上限36%的护盾,持续2回合。
    强化后:角色利用【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】施放终结技后,获得等同于生命上限45%的护盾,持续3回合。
    拟态:触觉通路.png 智识 人间喜剧 强化前:角色施放攻击后,对受到攻击的敌方目标造成附加伤害,每有一个受到攻击的敌方目标,附加伤害数值提高等同于角色攻击力的15%
    强化后:角色施放攻击后,对受到攻击的敌方目标造成附加伤害,每有一个受到攻击的敌方目标,附加伤害数值提高等同于角色攻击力的20%。本场战斗中被消灭过的敌方目标也会被视为受到攻击,最多不超过5个。
    分析:阈下知觉.png 智识 人间喜剧 强化前:角色造成的终结技伤害提高50%,持续至首次施放终结技后。进入战斗时,回复等同于能量上限60%的能量。
    强化后:角色造成的终结技伤害提高50%,进入战斗时,回复等同于能量上限100%的能量。
    装载:纹状皮层.png 智识 人间喜剧 强化前:若角色的群攻技能标签的一种,以群体攻击为主要效果的技能会拥有该标签。技能只攻击了1个敌方目标,则本次攻击对受到攻击的敌方目标额外造成等同于原伤害40%的固定数值的伤害。
    强化后:若角色的群攻技能标签的一种,以群体攻击为主要效果的技能会拥有该标签。技能只攻击了1个敌方目标,则本次攻击对受到攻击的敌方目标额外造成等同于原伤害60%的固定数值的伤害。
    激发:跳跃传导.png 智识 人间喜剧 强化前:角色施放终结技攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,使其行动延后16%,敌方目标每次陷入弱点击破状态后最多触发3次该效果。
    强化后:角色施放终结技攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,使其行动延后24%,敌方目标每次陷入弱点击破状态后最多触发3次该效果。
    协调:共振核团.png 智识 人间喜剧 强化前:角色使用【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】施放终结技后,攻击力提高60%,持续2回合。
    强化后:角色使用【
    悬浮框
    罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】施放终结技后,攻击力提高90%,持续2回合。
    稳定:慢波睡眠.png 智识 千面英雄 强化前:我方目标受到攻击后,为【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】充能6%
    强化后:我方目标受到攻击后,为【
    悬浮框
    罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】充能9%
    衍生:分野细胞.png 智识 千面英雄 强化前:我方目标使用【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】施放终结技后,攻击力提高60%,持续2回合。
    强化后:我方目标使用【
    悬浮框
    罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】施放终结技后,攻击力提高90%,持续2回合。
    执行:强化学习.png 智识 千面英雄 强化前:我方目标施放终结技攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,使其行动延后16%,敌方目标每次陷入弱点击破状态后最多触发3次该效果。
    强化后:我方目标施放终结技攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,使其行动延后24%,敌方目标每次陷入弱点击破状态后最多触发3次该效果。
    重启:终末神经.png 智识 千面英雄 强化前:我方目标利用【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】施放终结技时,使暴击伤害提高80%,持续至本次技能结束。
    强化后:我方目标利用【
    悬浮框
    罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】施放终结技时,使暴击伤害提高90%,暴击伤害提高效果会持续至下一次攻击结束。
    开放:直接通路.png 智识 千面英雄 强化前:若我方目标的群攻技能标签的一种,以群体攻击为主要效果的技能会拥有该标签。技能只攻击了1个敌方目标,则本次攻击对受到攻击的敌方目标额外造成等同于原伤害40%的固定数值的伤害。
    强化后:若我方目标的
    悬浮框
    群攻技能标签的一种,以群体攻击为主要效果的技能会拥有该标签。技能只攻击了1个敌方目标,则本次攻击对受到攻击的敌方目标额外造成等同于原伤害60%的固定数值的伤害。
    迭代:认知地图.png 智识 千面英雄 强化前:我方目标利用【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】施放终结技后,获得等同于生命上限36%的护盾,持续2回合。
    强化后:我方目标利用【
    悬浮框
    罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】施放终结技后,获得等同于生命上限45%的护盾,持续3回合。
    解析:程序记忆.png 智识 千面英雄 强化前:我方目标使用【罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】施放终结技时,我方全体造成的伤害提高36%,持续2回合。
    强化后:我方目标使用【
    悬浮框
    罐中脑若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%,角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后,会再次激活终结技,通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。】施放终结技时,我方全体造成的伤害提高54%,持续2回合。
    通奏的低音.png 同谐 千面英雄 强化前:我方目标攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,会将本次攻击的削韧值转化为1次50%超击破伤害击破特攻、本次攻击削韧值、角色等级越高,造成的超击破伤害越高。 超击破伤害无法暴击,不受伤害提高类效果所影响。 超击破伤害也属于击破伤害。
    强化后:我方目标攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,会将本次攻击的削韧值转化为1次75%
    悬浮框
    超击破伤害击破特攻、本次攻击削韧值、角色等级越高,造成的超击破伤害越高。 超击破伤害无法暴击,不受伤害提高类效果所影响。 超击破伤害也属于击破伤害。
    共晓的时期.png 同谐 千面英雄 强化前:持有【和音持有者受到的击破伤害提高25%。回合开始时,若处于弱点击破状态,则基于【和音】层数,每层受到60%基础伤害的量子属性击破伤害,最多叠加40层,从弱点击破状态恢复时清除。】的敌方目标被消灭后,使1个随机相邻目标获得其持有层数的【和音持有者受到的击破伤害提高25%。回合开始时,若处于弱点击破状态,则基于【和音】层数,每层受到60%基础伤害的量子属性击破伤害,最多叠加40层,从弱点击破状态恢复时清除。】。
    强化后:持有【
    悬浮框
    和音持有者受到的击破伤害提高25%。回合开始时,若处于弱点击破状态,则基于【和音】层数,每层受到60%基础伤害的量子属性击破伤害,最多叠加40层,从弱点击破状态恢复时清除。】的敌方目标被消灭后,使2个随机相邻目标获得其持有层数的【和音持有者受到的击破伤害提高25%。回合开始时,若处于弱点击破状态,则基于【和音】层数,每层受到60%基础伤害的量子属性击破伤害,最多叠加40层,从弱点击破状态恢复时清除。】。
    正直的诺姆.png 同谐 千面英雄 强化前:我方目标击破敌方目标弱点时,有100%基础概率使其陷入冻结状态,持续1回合。
    强化后:我方目标击破敌方目标弱点时,有150%基础概率使其陷入冻结状态,持续1回合。
    酒神的汲器.png 同谐 千面英雄 强化前:我方目标攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,使其陷入1层【和音持有者受到的击破伤害提高25%。回合开始时,若处于弱点击破状态,则基于【和音】层数,每层受到60%基础伤害的量子属性击破伤害,最多叠加40层,从弱点击破状态恢复时清除。】。
    强化后:我方目标击破特攻提高24%,攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,使其陷入1层【
    悬浮框
    和音持有者受到的击破伤害提高25%。回合开始时,若处于弱点击破状态,则基于【和音】层数,每层受到60%基础伤害的量子属性击破伤害,最多叠加40层,从弱点击破状态恢复时清除。】。
    日冕的悸动.png 同谐 千面英雄 强化前:敌方目标每持有1层【和音持有者受到的击破伤害提高25%。回合开始时,若处于弱点击破状态,则基于【和音】层数,每层受到60%基础伤害的量子属性击破伤害,最多叠加40层,从弱点击破状态恢复时清除。】,受到的击破伤害提高1%
    强化后:敌方目标每持有1层【
    悬浮框
    和音持有者受到的击破伤害提高25%。回合开始时,若处于弱点击破状态,则基于【和音】层数,每层受到60%基础伤害的量子属性击破伤害,最多叠加40层,从弱点击破状态恢复时清除。】,受到的击破伤害提高1.5%
    弦乐四重奏.png 同谐 千面英雄 强化前:【和音持有者受到的击破伤害提高25%。回合开始时,若处于弱点击破状态,则基于【和音】层数,每层受到60%基础伤害的量子属性击破伤害,最多叠加40层,从弱点击破状态恢复时清除。】伤害触发时额外计入5层,【和音持有者受到的击破伤害提高25%。回合开始时,若处于弱点击破状态,则基于【和音】层数,每层受到60%基础伤害的量子属性击破伤害,最多叠加40层,从弱点击破状态恢复时清除。】上限提高5层。
    强化后:【
    悬浮框
    和音持有者受到的击破伤害提高25%。回合开始时,若处于弱点击破状态,则基于【和音】层数,每层受到60%基础伤害的量子属性击破伤害,最多叠加40层,从弱点击破状态恢复时清除。】伤害触发时额外计入6层,【和音持有者受到的击破伤害提高25%。回合开始时,若处于弱点击破状态,则基于【和音】层数,每层受到60%基础伤害的量子属性击破伤害,最多叠加40层,从弱点击破状态恢复时清除。】上限提高10层。
    抑扬五步格.png 同谐 千面英雄 强化前:【和音持有者受到的击破伤害提高25%。回合开始时,若处于弱点击破状态,则基于【和音】层数,每层受到60%基础伤害的量子属性击破伤害,最多叠加40层,从弱点击破状态恢复时清除。】的伤害倍率提高原倍率的30%
    强化后:【
    悬浮框
    和音持有者受到的击破伤害提高25%。回合开始时,若处于弱点击破状态,则基于【和音】层数,每层受到60%基础伤害的量子属性击破伤害,最多叠加40层,从弱点击破状态恢复时清除。】的伤害倍率提高原倍率的45%
    构筑•聚塑.png 存护 人间喜剧 强化前:角色防御力提高20%
    强化后:角色防御力提高30%
    构筑•哨戒.png 存护 人间喜剧 强化前:进入战斗时,角色获得能够抵消等同于自身生命上限16%伤害的护盾,持续2回合。
    强化后:进入战斗时,角色获得能够抵消等同于自身生命上限24%伤害的护盾,持续2回合。
    构筑•弥合.png 存护 人间喜剧 强化前:角色受到攻击后,获得等同于本次攻击内损失的生命值18%的护盾,持续1回合。
    强化后:角色受到攻击后,获得等同于本次攻击内损失的生命值18%的护盾,持续2回合。
    构筑•补偿.png 存护 人间喜剧 强化前:角色击破敌方目标弱点后,获得能够抵消等同于自身生命上限14%伤害的护盾,持续2回合。
    强化后:角色击破敌方目标弱点后,获得能够抵消等同于自身生命上限18%伤害的护盾,持续3回合。
    构筑•坚定.png 存护 人间喜剧 强化前:持有护盾的角色受到的伤害降低16%
    强化后:持有护盾的角色受到的伤害降低24%
    构筑•回转.png 存护 人间喜剧 强化前:角色获得护盾时,有20%固定概率解除1个自身的负面效果。
    强化后:角色获得护盾时,有30%固定概率解除1个自身的负面效果。
    构筑•迸发.png 存护 人间喜剧 强化前:持有护盾的角色暴击伤害提高30%
    强化后:持有护盾的角色暴击伤害提高45%
    构筑•专注.png 存护 人间喜剧 强化前:持有护盾的角色暴击率提高16%
    强化后:持有护盾的角色暴击率提高24%
    体验:痼疾的摧残.png 记忆 人间喜剧 强化前:敌方目标抵抗冻结状态的概率降低30%
    强化后:敌方目标抵抗冻结状态的概率降低45%
    体验:疏离的煎熬.png 记忆 人间喜剧 强化前:角色的效果命中提高16%
    强化后:角色的效果命中提高24%
    体验:丢失的记忆.png 记忆 人间喜剧 强化前:角色施放攻击后,若受到攻击的敌方目标当前生命值百分比首次小于50%,则有70%的基础概率使其陷入冻结状态,持续1回合。
    强化后:角色施放攻击后,若受到攻击的敌方目标当前生命值百分比首次小于50%,则有100%的基础概率使其陷入冻结状态,持续1回合。
    体验:决绝的痛恨.png 记忆 人间喜剧 强化前:角色对陷入冻结状态的敌方目标施放战技或终结技时,造成的伤害提高36%
    强化后:角色对陷入冻结状态的敌方目标施放战技或终结技时,造成的伤害提高54%
    体验:病痛的折磨.png 记忆 人间喜剧 强化前:角色攻击冻结状态下的敌方目标后,造成等同于40%攻击力的附加伤害。
    强化后:角色攻击冻结状态下的敌方目标后,造成等同于60%攻击力的附加伤害。
    体验:原初的苦衷.png 记忆 人间喜剧 强化前:陷入冻结状态的敌方目标受到的伤害提高16%
    强化后:陷入冻结状态的敌方目标受到的伤害提高24%
    体验:攀升的刺激.png 记忆 人间喜剧 强化前:角色对敌方目标施加冻结状态后,自身恢复8点能量,该效果每次行动只能触发1次。
    强化后:角色对敌方目标施加冻结状态后,自身恢复12点能量,该效果每次行动只能触发1次。
    体验:回应的兴奋.png 记忆 人间喜剧 强化前:敌方目标陷入的冻结状态解除后,护盾量最低的角色获得能够抵消等同于自身生命上限30%伤害的护盾,持续2回合。
    强化后:敌方目标陷入的冻结状态解除后,护盾量最低的角色获得能够抵消等同于自身生命上限45%伤害的护盾,持续2回合。
    感知:季风的故事.png 记忆 千面英雄 强化前:我方全体目标造成的伤害提高10%,忆灵额外提高4%
    强化后:我方全体目标造成的伤害提高15%,忆灵额外提高6%
    感知:岩石的故事.png 记忆 千面英雄 强化前:我方全体目标防御力提高14%,忆灵额外提高6%
    强化后:我方全体目标防御力提高21%,忆灵额外提高9%
    感知:潮汐的故事.png 记忆 千面英雄 强化前:我方全体目标回复量提高10%,忆灵额外提高4%
    强化后:我方全体目标回复量提高15%,忆灵额外提高6%
    感知:锋刃的温度.png 记忆 千面英雄 强化前:我方全体目标攻击力提高18%
    强化后:我方全体目标攻击力提高27%
    感知:赤骨与红叶.png 记忆 千面英雄 强化前:忆灵行动后,我方全体目标暴击率提高14%,持续2回合。
    强化后:忆灵行动后,我方全体目标暴击率提高21%,持续2回合。
    感知:兽爪的形状.png 记忆 千面英雄 强化前:我方全体目标造成的伤害提高12%
    强化后:我方全体目标造成的伤害提高18%
    感知:白发与珍珠.png 记忆 千面英雄 强化前:忆灵行动后,我方全体目标暴击伤害提高24%,持续2回合。
    强化后:忆灵行动后,我方全体目标暴击伤害提高36%,持续2回合。
    感知:螺壳的纹理.png 记忆 千面英雄 强化前:我方全体目标防御力提高16%
    强化后:我方全体目标防御力提高24%
    漠视主义(差分).png 虚无 人间喜剧 强化前:角色造成的持续伤害提高24%
    强化后:角色造成的持续伤害提高36%
    拟像崩解.png 虚无 人间喜剧 强化前:角色攻击力提高18%
    强化后:角色攻击力提高27%
    盲目视界.png 虚无 人间喜剧 强化前:敌方目标效果抵抗降低12%
    强化后:敌方目标效果抵抗降低18%
    悲剧讲座.png 虚无 人间喜剧 强化前:敌方目标受到的持续伤害提高10%
    强化后:敌方目标受到的持续伤害提高15%
    自我呈现.png 虚无 人间喜剧 强化前:处于弱点击破状态下的敌方目标,防御力降低15%
    强化后:处于弱点击破状态下的敌方目标,防御力降低20%
    情绪舍离.png 虚无 人间喜剧 强化前:敌方目标每承受1个持续伤害状态,受到的伤害提高3%,该效果最多叠加4层。
    强化后:敌方目标每承受1个持续伤害状态,受到的伤害提高4%,该效果最多叠加5层。
    虚妄供品.png 虚无 人间喜剧 强化前:敌方目标每受到1次持续伤害,我方全体回复等同于各自1.0%生命上限的生命值。
    强化后:敌方目标每受到1次持续伤害,我方全体回复等同于各自1.5%生命上限的生命值。
    日出之前.png 虚无 人间喜剧 强化前:敌方目标每受到1次持续伤害,我方随机目标恢复2.0点能量,敌方目标每回合最多触发20次该效果。
    强化后:敌方目标每受到1次持续伤害,我方随机目标恢复3.0点能量,敌方目标每回合最多触发20次该效果。
    超越善恶.png 虚无 千面英雄 强化前:我方目标施加负面状态后,速度提高10%,持续3回合。
    强化后:我方目标施加负面状态后,速度提高15%,持续3回合。
    无存在者.png 虚无 千面英雄 强化前:我方目标效果命中提高24%
    强化后:我方目标效果命中提高36%
    他者之死.png 虚无 千面英雄 强化前:敌方目标每受到1次持续伤害,我方随机目标恢复1点能量,敌方目标每回合最多触发20次该效果。
    强化后:敌方目标每受到1次持续伤害,我方随机目标恢复1.5点能量,敌方目标每回合最多触发20次该效果。
    疾病致死.png 虚无 千面英雄 强化前:敌方目标效果抵抗降低12%
    强化后:敌方目标效果抵抗降低18%
    不敬神明.png 虚无 千面英雄 强化前:敌方目标受到的持续伤害提高10%
    强化后:敌方目标受到的持续伤害提高15%
    内在体验.png 虚无 千面英雄 强化前:我方目标施加负面状态后,攻击力提高24%,持续2回合。
    强化后:我方目标施加负面状态后,攻击力提高36%,持续2回合。
    黑色太阳.png 虚无 千面英雄 强化前:持有持续伤害状态的敌方目标,受到的伤害提高8%
    强化后:持有持续伤害状态的敌方目标,受到的伤害提高12%
    活的隐喻.png 虚无 千面英雄 强化前:我方目标造成的持续伤害提高24%
    强化后:我方目标造成的持续伤害提高36%
    法雨.png 丰饶 人间喜剧 强化前:角色回复的生命值溢出时,生命上限提高24%,持续1回合。
    强化后:角色回复的生命值溢出时,生命上限提高36%,持续1回合。
    甘露.png 丰饶 人间喜剧 强化前:角色的生命值回复量提高12%
    强化后:角色的生命值回复量提高18%
    延寿.png 丰饶 人间喜剧 强化前:角色在战斗中生命值百分比首次小于50%时,回复等同于生命上限30%的生命值。
    强化后:角色在战斗中生命值百分比首次小于50%时,回复等同于生命上限45%的生命值。
    愿印.png 丰饶 人间喜剧 强化前:角色击破敌方目标弱点后,回复等同于生命上限16%的生命值。
    强化后:角色击破敌方目标弱点后,回复等同于生命上限24%的生命值。
    禳灾.png 丰饶 人间喜剧 强化前:角色接受治疗后,防御力提高24%,持续1回合。
    强化后:角色接受治疗后,防御力提高36%,持续1回合。
    回生.png 丰饶 人间喜剧 强化前:角色提供治疗后,回复等同于自身生命上限12%的生命值,该效果每次行动只可触发1次。
    强化后:角色提供治疗后,回复等同于自身生命上限18%的生命值,该效果每次行动只可触发1次。
    胜军.png 丰饶 人间喜剧 强化前:角色接受治疗后,速度提高10%,持续1回合。
    强化后:角色接受治疗后,速度提高15%,持续1回合。
    灌顶.png 丰饶 人间喜剧 强化前:角色回复的生命值溢出时,有25%的固定概率解除1个自身的负面效果,该效果每回合最多触发1次。
    强化后:角色回复的生命值溢出时,有25%的固定概率解除1个自身的负面效果,该效果每回合最多触发2次。
    彤弓素矰.png 巡猎 人间喜剧 强化前:角色速度提高8%
    强化后:角色速度提高12%
    背生击死.png 巡猎 人间喜剧 强化前:角色暴击率提高11%
    强化后:角色暴击率提高16%
    背孤击虚.png 巡猎 人间喜剧 强化前:角色暴击伤害提高20%
    强化后:角色暴击伤害提高30%
    雷车动地.png 巡猎 人间喜剧 强化前:角色击破敌方目标弱点后,使其行动延后20%
    强化后:角色击破敌方目标弱点后,使其行动延后30%
    电射牛斗.png 巡猎 人间喜剧 强化前:角色击破敌方目标弱点后,速度提高30%,持续至受到攻击后。
    强化后:角色击破敌方目标弱点后,速度提高45%,持续至受到攻击后。
    天棓步危.png 巡猎 人间喜剧 强化前:角色回合结束时,行动提前8%
    强化后:角色回合结束时,行动提前12%
    桑弧蓬矢.png 巡猎 人间喜剧 强化前:角色回合开始时,恢复4点能量。
    强化后:角色回合开始时,恢复6点能量。
    乌号綦箭.png 巡猎 人间喜剧 强化前:角色回合开始时,提高等同于上一个行动的我方目标10%当前攻击力的攻击力,持续至下个回合开始时。
    强化后:角色回合开始时,提高等同于上一个行动的我方目标15%当前攻击力的攻击力,持续至下个回合开始时。
    卷手一挃.png 巡猎 千面英雄 强化前:消灭敌方目标后,我方全体攻击力提高6%,最多叠加4次。
    强化后:消灭敌方目标后,我方全体攻击力提高9%,最多叠加4次。
    矢摧月支.png 巡猎 千面英雄 强化前:我方目标回合结束时,行动提前6%
    强化后:我方目标回合结束时,行动提前9%
    排檠则正.png 巡猎 千面英雄 强化前:我方目标速度提高6%
    强化后:我方目标速度提高9%
    壁上雷鸣.png 巡猎 千面英雄 强化前:我方目标回合开始时,恢复3点能量。
    强化后:我方目标回合开始时,恢复4点能量。
    百夫决拾.png 巡猎 千面英雄 强化前:我方目标暴击率提高11%
    强化后:我方目标暴击率提高16%
    青枝朱弦.png 巡猎 千面英雄 强化前:消灭敌方目标后,我方全体速度提高4%,最多叠加2次。
    强化后:消灭敌方目标后,我方全体速度提高6%,最多叠加2次。
    昭质既设.png 巡猎 千面英雄 强化前:我方目标暴击伤害提高20%
    强化后:我方目标暴击伤害提高30%
    秋月行天.png 巡猎 千面英雄 强化前:消灭敌方目标后,为我方全体目标回复等同于生命值上限30%的生命值。
    强化后:消灭敌方目标后,为我方全体目标回复等同于生命值上限45%的生命值。
    突裂奇点.png 毁灭 人间喜剧 强化前:角色击破特攻提高50%
    强化后:角色击破特攻提高75%
    回光效应.png 毁灭 人间喜剧 强化前:角色受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,并使当前生命值立即回复至自身生命上限的1%。该效果我方全体单场战斗中只能触发1次。
    强化后:角色受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,并使当前生命值立即回复至自身生命上限的30%。该效果我方全体单场战斗中只能触发1次。
    轨道红移.png 毁灭 人间喜剧 强化前:角色生命上限提高16%
    强化后:角色生命上限提高24%
    类星喷流.png 毁灭 人间喜剧 强化前:敌方目标受到的击破伤害提高24%
    强化后:敌方目标受到的击破伤害提高36%
    储备度规.png 毁灭 人间喜剧 强化前:进入战斗时,角色消耗自身生命值至生命上限的50%,并获得能够抵消等同于已损失生命值100%伤害的护盾,持续3回合。
    强化后:进入战斗时,角色消耗自身生命值至生命上限的50%,并获得能够抵消等同于已损失生命值150%伤害的护盾,持续3回合。
    哨戒卫星.png 毁灭 人间喜剧 强化前:当角色当前生命值百分比小于50%时,获得能够抵消等同于自身生命上限20%伤害的护盾,持续2回合,该效果每名角色单场战斗中只能触发1次。
    强化后:当角色当前生命值百分比小于50%时,获得能够抵消等同于自身生命上限30%伤害的护盾,持续2回合,该效果每名角色单场战斗中只能触发1次。
    偏振受体.png 毁灭 人间喜剧 强化前:角色损失或治疗自身生命值后,防御力提高30%,持续至下回合开始时。
    强化后:角色损失或治疗自身生命值后,防御力提高45%,持续至下回合开始时。
    永坍缩体(差分).png 毁灭 人间喜剧 强化前:角色损失或治疗自身生命值后,效果抵抗提高16%,持续至下回合开始时。
    强化后:角色损失或治疗自身生命值后,效果抵抗提高24%,持续至下回合开始时。
    相接双星.png 毁灭 千面英雄 强化前:我方目标生命上限提高16%
    强化后:我方目标生命上限提高24%
    绝对星等.png 毁灭 千面英雄 强化前:我方目标回复量提高12%
    强化后:我方目标回复量提高18%
    标准烛光.png 毁灭 千面英雄 强化前:我方目标获得的护盾量提高12%
    强化后:我方目标获得的护盾量提高18%
    传质次星.png 毁灭 千面英雄 强化前:我方目标生命值或护盾量降低后,生命上限提高20%,持续2回合。
    强化后:我方目标生命值或护盾量降低后,生命上限提高30%,持续2回合。
    双极喷流.png 毁灭 千面英雄 强化前:我方目标受到的伤害降低6%
    强化后:我方目标受到的伤害降低9%
    互食联星.png 毁灭 千面英雄 强化前:我方目标生命值或护盾量降低后,效果抵抗提高16%,持续2回合。
    强化后:我方目标生命值或护盾量降低后,效果抵抗提高24%,持续2回合。
    双瓣结构.png 毁灭 千面英雄 强化前:我方目标效果抵抗提高12%
    强化后:我方目标效果抵抗提高18%
    新星爆发.png 毁灭 千面英雄 强化前:角色受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,并使当前生命值立即回复至自身生命上限的20%。该效果我方全体单场战斗中只能触发1次。
    强化后:角色受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,并使当前生命值立即回复至自身生命上限的100%。该效果我方全体单场战斗中只能触发1次。
    《看那些愚者》.png 欢愉 人间喜剧 强化前:角色造成的追加攻击暴击伤害提高44%
    强化后:角色造成的追加攻击暴击伤害提高66%
    《基本有害》.png 欢愉 人间喜剧 强化前:角色造成追加攻击伤害时的弱点击破效率提高35%
    强化后:角色造成追加攻击伤害时的弱点击破效率提高50%
    《阴风阵阵》.png 欢愉 人间喜剧 强化前:角色造成的追加攻击伤害提高26%
    强化后:角色造成的追加攻击伤害提高39%
    《灰暗的火》.png 欢愉 人间喜剧 强化前:角色造成的追加攻击伤害暴击率提高26%
    强化后:角色造成的追加攻击伤害暴击率提高39%
    《回灯塔去》.png 欢愉 人间喜剧 强化前:角色发动追加攻击时,恢复6点能量,该效果每回合最多触发1次。
    强化后:角色发动追加攻击时,恢复8点能量,该效果每回合最多触发1次。
    《奇爱医生》.png 欢愉 人间喜剧 强化前:角色发动追加攻击后,回复等同于自身生命上限10%的生命值。
    强化后:角色发动追加攻击后,回复等同于自身生命上限15%的生命值。
    《铂金时代》.png 欢愉 人间喜剧 强化前:角色发动追加攻击后,防御力提高40%,持续1回合。
    强化后:角色发动追加攻击后,防御力提高40%,持续2回合。
    《发条苹果》.png 欢愉 人间喜剧 强化前:角色发动追加攻击后,速度提高16%,持续1回合。
    强化后:角色发动追加攻击后,速度提高16%,持续2回合。
    《迷幻停车场》.png 欢愉 千面英雄 强化前:我方目标造成的追加攻击伤害和附加伤害,暴击伤害提高30%
    强化后:我方目标造成的追加攻击伤害和附加伤害,暴击伤害提高45%
    《死神骑车来》.png 欢愉 千面英雄 强化前:我方目标发动追加攻击后,我方全体目标防御力提高20%,持续2回合。
    强化后:我方目标发动追加攻击后,我方全体目标防御力提高30%,持续2回合。
    《点恋线》.png 欢愉 千面英雄 强化前:我方目标发动追加攻击后,我方全体目标攻击力提高20%,持续2回合。
    强化后:我方目标发动追加攻击后,我方全体目标攻击力提高30%,持续2回合。
    《猫镇》.png 欢愉 千面英雄 强化前:我方目标发动追加攻击后,我方全体目标速度提高8%,持续2回合。
    强化后:我方目标发动追加攻击后,我方全体目标速度提高12%,持续2回合。
    《欧米茄城》.png 欢愉 千面英雄 强化前:我方目标造成的追加攻击伤害和附加伤害提高30%
    强化后:我方目标造成的追加攻击伤害和附加伤害提高45%
    《暴力先生》.png 欢愉 千面英雄 强化前:我方目标造成的追加攻击伤害和附加伤害,暴击率提高18%
    强化后:我方目标造成的追加攻击伤害和附加伤害,暴击率提高27%
    《遗世避难所》.png 欢愉 千面英雄 强化前:我方目标发动追加攻击后,恢复6点能量,该效果每回合最多触发1次。
    强化后:我方目标发动追加攻击后,恢复8点能量,该效果每回合最多触发1次。
    《灰币金黄》.png 欢愉 千面英雄 强化前:我方目标发动追加攻击后,回复等同于自身生命上限10%的生命值。
    强化后:我方目标发动追加攻击后,回复等同于自身生命上限15%的生命值。
    骨刃.png 繁育 人间喜剧 强化前:角色造成的普攻伤害提高24%
    强化后:角色造成的普攻伤害提高36%
    脊刺.png 繁育 人间喜剧 强化前:角色造成的普攻伤害暴击率提高24%
    强化后:角色造成的普攻伤害暴击率提高36%
    槽针.png 繁育 人间喜剧 强化前:角色造成的普攻伤害暴击伤害提高40%
    强化后:角色造成的普攻伤害暴击伤害提高60%
    结膜.png 繁育 人间喜剧 强化前:角色施放普攻后,防御力提高40%,持续1回合。
    强化后:角色施放普攻后,防御力提高40%,持续2回合。
    鳞翅.png 繁育 人间喜剧 强化前:角色施放普攻后,速度提高16%,持续1回合。
    强化后:角色施放普攻后,速度提高16%,持续2回合。
    复眼.png 繁育 人间喜剧 强化前:进入战斗后,我方单体行动后恢复1个战技点,该效果我方全体最多触发3次。
    强化后:进入战斗后,我方单体行动后恢复1个战技点,该效果我方全体最多触发5次。
    孢夹.png 繁育 人间喜剧 强化前:角色每消耗1个战技点,该角色额外恢复3点能量。
    强化后:角色每消耗1个战技点,该角色额外恢复4点能量。
    液囊.png 繁育 人间喜剧 强化前:角色每消耗1个战技点,回复等同于其生命上限10%的生命值。
    强化后:角色每消耗1个战技点,回复等同于其生命上限15%的生命值。
    厚垣.png 繁育 千面英雄 强化前:我方目标消耗战技点时,防御力提高30%,持续1回合
    强化后:我方目标消耗战技点时,防御力提高45%,持续1回合
    跗节.png 繁育 千面英雄 强化前:我方目标消耗战技点时,速度提高8%,持续2回合
    强化后:我方目标消耗战技点时,速度提高12%,持续2回合
    蕈托.png 繁育 千面英雄 强化前:我方目标消耗战技点时,有20%固定概率恢复1个战技点。
    强化后:我方目标消耗战技点时,有30%固定概率恢复1个战技点。
    唇须.png 繁育 千面英雄 强化前:我方目标消耗战技点时,恢复2点能量。
    强化后:我方目标消耗战技点时,恢复3点能量。
    悬丝.png 繁育 千面英雄 强化前:我方目标施放普攻、战技时造成的伤害提高30%
    强化后:我方目标施放普攻、战技时造成的伤害提高45%
    芽殖.png 繁育 千面英雄 强化前:我方目标消耗战技点时,回复等同于10%生命上限的生命值。
    强化后:我方目标消耗战技点时,回复等同于15%生命上限的生命值。
    眼斑.png 繁育 千面英雄 强化前:我方目标施放普攻、战技时造成的暴击伤害提高30%
    强化后:我方目标施放普攻、战技时造成的暴击伤害提高45%
    背翼.png 繁育 千面英雄 强化前:我方目标施放普攻、战技时造成的暴击率提高16%
    强化后:我方目标施放普攻、战技时造成的暴击率提高24%
    齿轮啮合的王座.png 智识 人间喜剧 强化前:角色造成的终结技伤害提高18%
    强化后:角色造成的终结技伤害提高27%
    导线弯绕的指环.png 智识 人间喜剧 强化前:角色造成的终结技伤害暴击率提高18%
    强化后:角色造成的终结技伤害暴击率提高27%
    能量变矩的权杖.png 智识 人间喜剧 强化前:角色造成的终结技伤害暴击伤害提高30%
    强化后:角色造成的终结技伤害暴击伤害提高45%
    偏时引燃的炬火.png 智识 人间喜剧 强化前:角色施放终结技后的下一次攻击造成的伤害提高50%
    强化后:角色施放终结技后的下一次攻击造成的伤害提高75%
    离子推进的宝剑.png 智识 人间喜剧 强化前:角色施放终结技时,使攻击力提高24%,持续2回合。
    强化后:角色施放终结技时,使攻击力提高36%,持续2回合。
    钢铁熔铸的绶带.png 智识 人间喜剧 强化前:角色施放攻击后,每攻击一名敌方目标,使生命上限提高5.0%,最多叠加5次,持续至下回合开始时。
    强化后:角色施放攻击后,每攻击一名敌方目标,使生命上限提高7.5%,最多叠加5次,持续至下回合开始时。
    线圈编织的罗绮.png 智识 人间喜剧 强化前:角色施放终结技后,回复等同于生命上限16%的生命值。
    强化后:角色施放终结技后,回复等同于生命上限24%的生命值。
    管道交错的桂冠.png 智识 人间喜剧 强化前:角色受到致命攻击时,不会陷入无法战斗状态,消耗自身所有能量,回复等同于消耗能量值百分比的50%的生命值,全队每场战斗只能触发1次。
    强化后:角色受到致命攻击时,不会陷入无法战斗状态,消耗自身所有能量,回复等同于消耗能量值百分比的100%的生命值,全队每场战斗只能触发1次。
    安全擦除的舆图.png 智识 千面英雄 强化前:我方目标造成的终结技伤害暴击伤害提高30%
    强化后:我方目标造成的终结技伤害暴击伤害提高45%
    分区对齐的包裹.png 智识 千面英雄 强化前:进入战斗时,恢复等同于能量上限30%的能量。
    强化后:进入战斗时,恢复等同于能量上限45%的能量。
    顺序写入的轨道.png 智识 千面英雄 强化前:角色受到致命攻击时,不会陷入无法战斗状态,消耗自身所有能量,回复等同于消耗能量值百分比的50%的生命值,全队每场战斗只能触发1次。
    强化后:角色受到致命攻击时,不会陷入无法战斗状态,消耗自身所有能量,回复等同于消耗能量值百分比的100%的生命值,全队每场战斗只能触发1次。
    宏块抹除的航路.png 智识 千面英雄 强化前:我方目标施放终结技时,使攻击力提高24%,持续2回合。
    强化后:我方目标施放终结技时,使攻击力提高36%,持续2回合。
    晶体谐振的灯塔.png 智识 千面英雄 强化前:我方目标施放终结技后,生命上限提高20%,持续2回合。
    强化后:我方目标施放终结技后,生命上限提高30%,持续2回合。
    投影闪烁的旌旗.png 智识 千面英雄 强化前:我方目标造成的终结技伤害提高18%
    强化后:我方目标造成的终结技伤害提高27%
    光学导引的透镜.png 智识 千面英雄 强化前:我方目标施放终结技后,回复等同于生命上限20%的生命值。
    强化后:我方目标施放终结技后,回复等同于生命上限30%的生命值。
    固态存储的甲胄.png 智识 千面英雄 强化前:我方目标造成的终结技伤害暴击率提高18%
    强化后:我方目标造成的终结技伤害暴击率提高27%
    直行旋律.png 同谐 千面英雄 强化前:我方目标击破敌方目标弱点时,速度提高12%,持续3回合。
    强化后:我方目标击破敌方目标弱点时,速度提高18%,持续3回合。
    交叉节拍.png 同谐 千面英雄 强化前:我方目标击破敌方目标弱点时,我方全体目标击破特攻提高40%,持续3回合。
    强化后:我方目标击破敌方目标弱点时,我方全体目标击破特攻提高60%,持续3回合。
    自由调性.png 同谐 千面英雄 强化前:敌方目标受到的击破伤害提高16%
    强化后:敌方目标受到的击破伤害提高24%
    凝滞织体.png 同谐 千面英雄 强化前:我方目标击破敌方目标弱点时,使其行动延后20%
    强化后:我方目标击破敌方目标弱点时,使其行动延后30%
    厄运爵士.png 同谐 千面英雄 强化前:处于弱点击破状态下的敌方目标,防御力降低15%
    强化后:处于弱点击破状态下的敌方目标,防御力降低20%
    原始陈述.png 同谐 千面英雄 强化前:我方目标造成的击破伤害提高8%
    强化后:我方目标造成的击破伤害提高12%
    崭新乐想.png 同谐 千面英雄 强化前:我方目标击破敌方目标弱点时,回复等同于自身生命上限24%的生命值。
    强化后:我方目标击破敌方目标弱点时,回复等同于自身生命上限36%的生命值。
    宁静风暴.png 同谐 千面英雄 强化前:我方目标击破特攻提高30%
    强化后:我方目标击破特攻提高45%