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名称 |
描述
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首领强化 |
首领敌人获得强化,速度提高60%,生命上限提高30%。
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随从强化 |
普通和精英敌人获得强化,速度提高30%,生命上限提高20%。
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第一位面强化 |
第一位面中的敌人获得强化,速度提高20%,生命上限提高20%。
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第二位面强化 |
第二位面中的敌人获得强化,速度提高40%,生命上限提高25%。
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第三位面强化 |
第三位面中的敌人获得强化,速度提高60%,生命上限提高30%。
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沉重脚步 |
敌人攻击我方队员后,使受到攻击的我方队员行动延后8%。
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额外打击 |
我方队员每有1个空缺装备栏,受到敌人攻击后,额外受到本次攻击伤害8%的真实伤害。
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复仇心切 |
非首领敌人被消灭时,使在场的其他敌方目标造成的伤害提高8%,持续1回合,可叠加。
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一鼓作气 |
敌人首次行动后,行动提前100%。
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霸凌弱者 |
敌人对1星的我方队员造成的伤害提高20%。
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前台熄火 |
进入战斗时,我方前台造成伤害时只能造成1点伤害,施放1次攻击后解除。
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后台熄火 |
进入战斗时,我方后台造成伤害时只能造成1点伤害,施放1次攻击后解除。
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软弱无力 |
没有穿戴3件装备的角色及其忆灵,造成的伤害为原伤害的80%。
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决战在即 |
首领节点的倒计时减少30,但遭遇节点的倒计时增加20。
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战个痛快 |
战斗节点的倒计时减少30,但首领节点的倒计时增加20。
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冷冻冬眠 |
我方小队受到致命攻击时,若未陷入无法战斗状态,则会陷入冻结状态,持续2回合。
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榜样激励 |
伤害统计排名第一的队员造成的伤害为原伤害的75%,其他队员造成的伤害为原伤害的110%。
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免死金牌 |
敌人受到攻击期间,若生命值百分比小于1%,使当前生命值变为生命上限的10%,并在本次攻击内不会降低至该值以下,每名敌人只能触发1次该效果。
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忍无可忍 |
敌人受到7次攻击后,行动提前100%。
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正当防卫 |
敌人受到我方前台攻击时,对施放攻击的我方目标造成等同于120%攻击力的伤害,该伤害无法消灭我方目标。
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能量逃逸 |
敌人受到攻击后,使攻击者能量降低4点,如果能量达到上限则不降低。
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重症难题 |
我方前台受到攻击后,治疗强度和护盾强度降低50%,持续1回合。
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净化身心 |
当敌人生命值百分比首次小于50%时,解除所有负面效果并回复等同于生命上限10%的生命值,每解除1个负面效果,额外回复2%。
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极速制冷 |
我方前台回合结束时,本回合中每消耗1个战技点,就有15%固定概率陷入冻结状态,持续1回合。
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同步行动 |
我方小队获得行动提前效果时,随机使一名精英/首领敌人行动提前20%。
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永久创伤 |
我方小队生命值降低时,会减少等同于生命值降低值20%的生命上限,最多降低生命上限的60%。
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应激反应 |
敌人的生命值百分比降低至小于50%时,行动提前100%。
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丢失幸运 |
我方小队的幸运一击率降低25%。
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灼热轰炸 |
进入战斗时,我方前台在场的第一位角色受到攻击的概率大幅提高。敌人施放攻击后,使攻击目标陷入灼烧状态,回合开始时受到等同于生命上限12%的火属性持续伤害,持续3回合,该灼烧状态可叠加。
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