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2024-10-30更新
最新编辑:怒怒醬
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更新日期:2024-10-30
最新编辑:怒怒醬
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特性 |
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图标 | 名称 | 类别 | 类型 | 特性 | 效果 |
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聚合枪 | 决策 | 被动 | 通用 | 嵌合的权杖增幅提高50%,生成【界区】的持续时间延长2轮,施加可叠加状态时额外增加等量层数,施加增减益状态时持续时间延长2回合。 | |
缚日茧 | 决策 | 被动 | 通用 | 所有【充能】类权杖充能效率提高25%。 | |
腐败针 | 决策 | 被动 | 通用 | 所有【集中】类权杖造成的伤害和弱点击破效率提高20%,每有1台【集中】类权杖额外提高10%。 | |
广域共鸣 | 决策 | 被动 | 通用 | 嵌合的权杖增幅提高80%,权杖上嵌合的所有1星组件会被映射为2星。 | |
奇异蝶 | 决策 | 被动 | 通用 | 所有【群攻】类权杖有40%的概率使造成的伤害次数提高2次,每有1台【群攻】类权杖使概率提高20%。 | |
再生纤维 | 决策 | 被动 | 通用 | 嵌合在权杖时,累计消耗500个宇宙碎片后,使该权杖算能提升,最高升至3星,同时自身替换为随机决策组件。 | |
歼灭纤维 | 决策 | 被动 | 通用 | 嵌合在权杖时,战斗中每有50个敌方目标被消灭后,使该权杖算能提升,最高升至3星。同时自身替换为随机决策组件。 | |
歼星弹 | 决策 | 被动 | 通用 | 所有权杖的增幅提高50%。 | |
局域共鸣 | 决策 | 被动 | 通用 | 基于嵌合的2星以上组件的总星级,每星使嵌合的权杖增幅提高10%。每装备1个1星组件,使其增幅降低20%。 | |
折跃镜 | 决策 | 被动 | 通用 | 所有【弹射】类权杖造成的伤害次数提高4次,每有1台【弹射】类权杖使其额外提高2次。 | |
聚合枪 | 决策 | 被动 | 通用 | 嵌合在权杖时,战斗中每有1名精英级别及以上的敌方目标被消灭,该组件提供的增幅永久提高50%,最多叠加至200%。 | |
报死鸟 | 决策 | 被动 | 通用 | 所有【速度】类权杖速度提高70。 | |
引力风 | 决策 | 被动 | 通用 | 所有【扩散】类权杖有40%的概率使造成的伤害次数提高20次,每有1台【扩散】类权杖使概率提高3%。 | |
约束场 | 决策 | 被动 | 充能 | 嵌合在【充能】类权杖时,攻击后使1台其他随机【充能】类权杖恢复等同于50%最大充能的能量,并使其下次攻击增幅提高40%,攻击后清除。 | |
封闭界域 | 决策 | 被动 | 充能 | 嵌合在【充能】类权杖时,使充能效率和攻击所需最大充能固定为140%和100。 | |
蓄压阀门 | 决策 | 被动 | 充能 | 嵌合在【充能】类权杖时,使增幅提高200%,攻击所需的最大充能提高50%。 | |
衰变菌 | 决策 | 被动 | 充能 | 嵌合在【充能】类权杖时,使攻击所需最大充能提高200%。其他权杖攻击后或我方目标行动后,恢复10点充能,并使增幅提高40%,增幅最多叠加至480%,攻击后清除。 | |
畸变涡流 | 决策 | 被动 | 充能 | 嵌合在【充能】类权杖时,使其每攻击1次后,1台随机【速度】类权杖立即攻击。 | |
不老心 | 决策 | 被动 | 充能 | 嵌合在【充能】类权杖时,使充能效率提高75%,其他【充能】类权杖充能效率降低25%。 | |
送终鹊 | 决策 | 被动 | 速度 | 嵌合在【速度】类权杖时,攻击后使1台其他随机【速度】类权杖行动提前50%,并使其下次攻击增幅提高40%,攻击后清除。 | |
固星晶锁 | 决策 | 被动 | 速度 | 嵌合在【速度】类权杖时,使速度固定为250。 | |
延展齿轮 | 决策 | 被动 | 速度 | 嵌合在【速度】类权杖时,使其攻击后额外攻击2次,但自身行动延后100%。 | |
循环钟 | 决策 | 被动 | 速度 | 嵌合在【速度】类权杖时,攻击后行动延后200%。其他权杖攻击后,自身行动提前25%,并使增幅提高80%,增幅最多叠加至480%,攻击后清除。 | |
灭绝程式 | 决策 | 被动 | 速度 | 嵌合在【速度】类权杖时,攻击后使所有【充能】类权杖恢复等同于40%最大充能的能量。 | |
烬杀鸲 | 决策 | 被动 | 速度 | 嵌合在【速度】类权杖时,使速度提高160%,其他【速度】类权杖速度降低40%。 | |
坐标归并 | 常规 | 附加 | 通用 | 权杖攻击时生成【界区:折叠】:我方目标防御力提高30%/20%/15%,生命上限提高30%/20%/15%,持续2轮。我方角色受到攻击时,所受伤害将由我方全体目标分摊。 | |
意识剖分 | 常规 | 附加 | 通用 | 权杖攻击时,每次造成伤害后会造成1次200%/100%/50%基础伤害的随机属性附加伤害,若目标陷入了4个以上的负面效果,则额外造成1次附加伤害。 | |
认知扩展 | 常规 | 附加 | 通用 | 权杖攻击后,为我方全体目标恢复等同于其能量上限12%/10%/6%的能量。并为【罐中脑】固定充能20%/15%/10%。 | |
物态瓦解 | 常规 | 附加 | 通用 | 权杖攻击时,每次造成伤害后使目标陷入1层【瓦解】,每层使目标受到伤害时,该伤害的暴击率提高3%/2%/1%,暴击伤害提高8%/4%/2%。最多叠加10层,持续2回合。 | |
熵值催变 | 常规 | 附加 | 通用 | 权杖攻击后,使我方全体目标行动提前30%/20%10%,并使造成的伤害提高120%/60%/30%,持续1回合。 | |
生体改造 | 常规 | 附加 | 通用 | 权杖攻击后,为我方全体目标回复等同于其生命上限30%/20%/15%的生命值,并随机解除所有/2个/1个负面效果。 | |
介质压缩 | 常规 | 附加 | 通用 | 权杖攻击时生成【界区:相变】:我方目标攻击力提高30%/20%/10%,速度提高30%/20%/10%,攻击后对目标造成等同于攻击力150%/100%/50%的附加伤害,持续2轮。 | |
失衡因子 | 常规 | 附加 | 终结技 | 权杖攻击后,使随机攻击目标当前承受的1个【延时类效果】以700%/500%/300%的比例立即生效,并使我方全体目标施放下个终结技时,暴击伤害提高120%/60%/30%,持续2回合。 | |
镜像因子 | 常规 | 附加 | 终结技 | 权杖攻击时生成【界区:棱镜】:敌方目标受到的终结技伤害提高40%/20%/10%,我方目标攻击中若造成了终结技伤害,在攻击后使随机攻击目标当前承受的1个【延时类效果】以200%的比例立即生效,持续2轮。 | |
蛹化因子 | 常规 | 附加 | 终结技 | 权杖攻击时生成【界区:破茧】:权杖攻击后或生效【延时类效果】后,为我方全体目标附加4/2/1层【鳞翅】:每层使终结技造成的伤害提高10%,最多叠加32/16/8层,施放终结技后清除所有层数。持续2轮。 | |
杀戮因子 | 常规 | 附加 | 终结技 | 权杖攻击后,使所有攻击目标受240%/120%/60%基础伤害的火属性终结技伤害,本次攻击内每命中1个目标使该伤害提高240%/120%/60%。 | |
熵值催变 | 常规 | 附加 | 终结技 | 权杖攻击时,每次造成伤害都会使目标陷入1层【仪式】:每层使目标受到终结技伤害时,该伤害的全属性穿透提高4%。最多叠加10/8/6层,持续2回合。场上每有1个陷入该效果的目标,则陷入该效果的所有目标受到的伤害提高10%。 | |
高能因子 | 常规 | 附加 | 终结技 | 权杖攻击后,对本次攻击命中的目标中,生命值最高的敌方目标造成等同于本次攻击造成终结技伤害60%/40%/20%的火属性固定伤害。 | |
战栗因子 | 常规 | 附加 | 终结技 | 权杖攻击时,每次造成伤害后使目标行动延后3%/2%/1%并为我方全体目标的【罐中脑】固定充能3%/2%/1%。 | |
纯粹立方 | 常规 | 附加 | 持续伤害 | 权杖攻击时,每次造成伤害都会使目标陷入【单调】:受到角色攻击后,基于角色属性使目标承受的相应属性持续伤害以原伤害300%/200%/100%的倍率立即产生伤害。持续2回合。 | |
衰变立方 | 常规 | 附加 | 持续伤害 | 权杖攻击时,每次造成伤害后随机使目标承受的1个持续伤害以原伤害160%/120%/80%的倍率立即产生伤害。 | |
界限立方 | 常规 | 附加 | 持续伤害 | 权杖攻击时,每次造成伤害时使目标陷入【渗透】:每陷入灼烧、风化、裂伤、触电中的任意1种效果,受到的持续伤害提高6%/4%/2%并无视自身6%/4%/2%的防御力,持续2回合。 | |
收束立方 | 常规 | 附加 | 持续伤害 | 权杖攻击时生成【界区:磁感】:敌方目标每受到1次持续伤害,我方随机目标恢复2/1/0.5点能量,同时回复等同于自身生命上限3%/2%/1%的生命值,持续2轮。 | |
简谐立方 | 常规 | 附加 | 持续伤害 | 权杖攻击时生成【界区:回音】:权杖和我方目标攻击后使目标当前承受的1个随机持续伤害立即以原伤害160%/120%/80%的倍率产生伤害,持续2轮。 | |
多维立方 | 常规 | 附加 | 持续伤害 | 权杖攻击时,造成伤害后目标每陷入灼烧、风化、裂伤、触电中的任意1种效果,则受到1次等同于120%/60%/30%基础伤害的相应属性伤害。 | |
催化立方 | 常规 | 附加 | 持续伤害 | 权杖攻击时,每次造成伤害都会使目标陷入1层【融解】:受到伤害后额外受到240%/120%/60%基础伤害的风属性持续伤害,每层使伤害倍率提高48%/24%/12%,最多叠加5层,权杖攻击后清除。 | |
腐化模块 | 常规 | 附加 | 追加攻击 | 权杖攻击时,每次造成伤害后额外造成200%/100%/50%基础伤害的追加攻击伤害,并使目标随机陷入1层攻击力降低 6%/3%/1% /防御力降低 6%/3%/1% /速度降低 6%/3%/1% /受到的暴击伤害提高 24%/12%/6% 的负面效果,每种最多叠加4层,持续2回合。 | |
解离模块 | 常规 | 附加 | 追加攻击 | 权杖攻击后,对本次攻击命中的首个目标造成5次攻击内承受追加攻击伤害量18%/12%/6%的随机属性固定伤害。 | |
洗涤模块 | 常规 | 附加 | 追加攻击 | 权杖攻击时生成【界区:泯灭】:权杖和我方目标攻击后,为我方全体目标叠加1层【进程】,如果【进程】达到5层,则使暴击伤害最高的我方角色获得1个额外回合,并清除所有【进程】,持续2轮。同时使其在该额外回合内造成的伤害提高50%/25%/0%,在攻击后造成5次等同于攻击力200%/100%/0%的随机属性追加攻击伤害。 | |
整流模块 | 常规 | 附加 | 追加攻击 | 权杖攻击后,基于本次攻击内的承受最高伤害的目标承受的追加攻击伤害量,对敌方全体造成1次等同于该伤害45%/30%/15%的固定伤害。 | |
溢能模块 | 常规 | 附加 | 追加攻击 | 权杖攻击时,每次造成伤害都会额外造成1次200%/100%/50%基础伤害的随机属性追加攻击伤害,并为我方随机角色附加1层【湍流】:每层使速度提高40%/20%/10%,最多叠加5层,持续1回合。 | |
投射模块 | 常规 | 附加 | 追加攻击 | 权杖攻击时生成【界区:射影】:权杖和我方目标造成追加攻击伤害时,暴击率提高25%/15%/10%,暴击伤害提高120%/60%/30%,持续2轮。 | |
聚能模块 | 常规 | 附加 | 追加攻击 | 权杖攻击时生成【界区:凝聚】:权杖和我方目标攻击中若造成了追加攻击伤害,攻击后额外造成1次等同于基础伤害400%/200%/100%或攻击力400%/200%/100%的追加攻击伤害,持续2轮。 | |
崩裂计时 | 常规 | 附加 | 击破 | 权杖攻击时,每次造成伤害都会使目标陷入1层【垂死】:受到权杖和我方目标攻击时,每层使被削减的韧性值提高40%/20%/10%。若已处于弱点击破状态,则每层将本次攻击的削韧值转化为90%/60%/30%的超击破伤害,最多叠加2层,持续2回合。 | |
归零计时 | 常规 | 附加 | 击破 | 权杖攻击时生成【界区:坍缩】:我方角色击破特攻提高240%/120%/60%,并使击破特攻低于我方当前击破特攻最高角色击破特攻80%的角色,其击破特攻提高至该值,持续2轮。 | |
惯量计时 | 常规 | 附加 | 击破 | 权杖攻击时生成【界区:惯性】:权杖和我方目标在攻击处于弱点击破状态的敌方目标后,将本次攻击120%/60%/30%的削韧值转化为超击破伤害,敌方目标受到的超击破伤害提高60%/30%/15%,持续2轮。 | |
灭亡计时 | 常规 | 附加 | 击破 | 权杖攻击时,每次造成击破伤害后额外造成等同于原伤害120%/80%/40%的附加伤害。 | |
灭亡计时 | 常规 | 附加 | 击破 | 权杖攻击时生成【界区:蚀损】:权杖和我方目标弱点击破效率提高80%/40%/20%,击破敌方目标弱点时使其行动延后60%/40%/20%,并使目标下次从弱点击破状态恢复时的韧性恢复量降低30%/20%/10%,持续2轮。 | |
灭亡计时 | 常规 | 附加 | 击破 | 权杖攻击时,削减韧性时将削减相邻目标的韧性,效果等同于原削韧值的150%/100%/50%,若削减韧性时相邻目标处于弱点击破状态,对其造成等同于自身80%/40%/20%权杖属性击破伤害的击破伤害。 | |
阈限计时 | 常规 | 附加 | 击破 | 权杖攻击时,每次造成击破伤害后如果目标持有与该伤害属性相同的弱点,则额外造成等同于原伤害240%/160%/80%的伤害。 | |
武装扩张 | 常规 | 被动 | 通用 | 权杖施加可叠加状态时,有100%/100%/50%固定概率额外施加等量层数,可叠加上限提高100%/50%/0%。 | |
指令再演 | 常规 | 被动 | 通用 | 嵌合在【集中】类权杖时,使其攻击后有60%/40%/20%概率额外攻击1次。 | |
自我复制 | 常规 | 被动 | 通用 | 无战斗效果,进入下一个区域时随机变为其他3星组件/升级时可额外选取1次2星组件/升级时可额外选取1次组件。 | |
强化对抗 | 常规 | 被动 | 通用 | 本场战斗中,权杖攻击后使自身增幅提高15%/10%/5%,最高120%/80%/40%。 | |
扼制型升级 | 常规 | 被动 | 通用 | 增幅降低80%/40%/20%。所以为什么还要带着它呢?/嵌合该组件获得3场战斗胜利后,该组件自动升级。 | |
自我增殖 | 常规 | 被动 | 通用 | 无战斗效果,进入下一个区域时随机变为其他3星组件/升级时可额外选取1次2星组件/升级时可额外选取1次组件。 | |
随机锚准 | 常规 | 被动 | 通用 | 嵌合在【弹射】类权杖时,权杖造成的伤害次数提高4/3/2次,有50%固定概率额外提高6/4/0次,有25%固定概率额外提高8/0/0次。 | |
过载轮转 | 常规 | 被动 | 通用 | 增幅提高120%/80%/40%,每次攻击后降低10%,直至使增幅降低至10%。 | |
紊乱型拷贝 | 常规 | 被动 | 通用 | 权杖速度降低80%/40%/20%,充能效率降低80%/40%/20%。所以为什么还要带着它呢?/嵌合该组件获得3场战斗胜利后,额外获得1个该组件。 | |
集束型溶解 | 常规 | 被动 | 通用 | 嵌合在【群攻】类权杖时,当场上敌方目标数量等于1/2/3/4/5或以上名时,造成的伤害提高50%/55%/60%/65%/70% // 30%/35%/40%/45%/50% // 5%/10%/15%/20%/25%。 | |
自我分化 | 常规 | 被动 | 通用 | 无战斗效果,进入下一个区域时随机变为其他3星组件/升级时可额外选取1次2星组件/升级时可额外选取1次组件。 | |
增量固着 | 常规 | 被动 | 通用 | 生成【界区】时,有100%/100%/50%固定概率使持续时间延长2/1/1轮,每1轮持续时间使生成时的增幅提高18%/12%/9%。 | |
负载冲锋 | 常规 | 被动 | 通用 | 增幅提高240%/160%/80%,攻击2次后清除。战斗开始时权杖立即攻击1次。 | |
星体焚烧 | 常规 | 被动 | 通用 | 嵌合在【扩散】类权杖时,对主目标的相邻目标造成的伤害倍率提高100%/60%/30%,弱点击破效率提高50%/35%/20%。 | |
初始调节 | 常规 | 被动 | 通用 | 增幅提高60%/40%/20%。 | |
间蓄型爆发 | 常规 | 被动 | 通用 | 其他权杖每攻击1次,本权杖下次攻击增幅提高45%/30%/15%,最高叠加至180%/120%/60%,攻击后清除。 | |
稳定波幅 | 常规 | 被动 | 通用 | 权杖施加增益或负面效果时有100%/100%/50%概率使其持续时间延长2回合。增幅提高30%/0%/0%。 | |
限制型复现 | 常规 | 被动 | 充能 | 嵌合在【充能】类权杖时,使其攻击1/2/3次后,额外攻击1次,但权杖攻击所需充能提高50%/25%/20%。 | |
离散型萃取 | 常规 | 被动 | 充能 | 嵌合在【充能】类权杖时,使充能效率提高30%/20%/10%。 | |
持续型杀伐 | 常规 | 被动 | 充能 | 嵌合在【充能】类权杖时,使充能效率提高45%/30%/15%,增幅降低20%。 | |
动能减耗 | 常规 | 被动 | 充能 | 嵌合在【充能】类权杖时,使攻击所需最大充能降低24%/16%/8%。 | |
便携型终结 | 常规 | 被动 | 速度 | 嵌合在【速度】类权杖时,使攻击后行动提前30%/20%/10%。 | |
全频型覆盖 | 常规 | 被动 | 速度 | 嵌合在【速度】类权杖时,使速度提高100/70/40,增幅降低20%。 | |
引擎增效 | 常规 | 被动 | 速度 | 嵌合在【速度】类权杖时,使其速度提高75/50/25。 | |
振荡型碾轧 | 常规 | 被动 | 速度 | 嵌合在【速度】类权杖时,使增幅提高90%/60%/30%,速度降低20%。 |