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那刻夏/攻略

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2025-10-07更新

    

最新编辑:skyakyaky

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更新日期:2025-10-07

  

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skyakyaky
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角色定位

那刻夏是风属性智识命途角色,拥有快速添加大量弱点、战技特殊弹射、额外战技等战斗特色。
那刻夏的额外能力【必要的留白】能够根据我方队伍中智识命途角色的数量触发不同的增益,截至3.3版本,主要有双智识队副c和那刻夏单c两种玩法定位。

配装推荐

简易推荐

  • 双智识队副c
  • 单c
隧洞遗器
提高出手频率 7个植入弱点、【质性揭露】状态、【升华】状态均分别视为负面状态,吃满遗器效果 目标拥有量子弱点时额外无视防御,植入所有弱点的机制较契合
位面饰品
提高攻击力和暴击率 提高战技伤害 输出过渡选择
主词条推荐副词条推荐
躯干暴击率、暴击伤害
脚部速度
位面球攻击力百分比、风属性伤害提高
连结绳能量恢复效率、攻击力百分比
速度>攻击力百分比≥暴击率、暴击伤害
毕业光锥
机制契合,期望最高
可选光锥可选光锥中会有至少一个可免费获取的平民光锥选项。
提供攻击力和增伤 提供攻击力和速度 提供攻击力和暴击伤害
隧洞遗器
提高出手频率 7个植入弱点、【质性揭露】状态、【升华】状态均分别视为负面状态,吃满遗器效果 目标拥有量子弱点时额外无视防御,植入所有弱点的机制较契合
位面饰品
提高战技伤害 输出过渡选择
主词条推荐副词条推荐
躯干暴击率、暴击伤害
脚部速度、攻击力百分比
位面球攻击力百分比、风属性伤害提高
连结绳攻击力百分比
攻击力百分比≥暴击率>暴击伤害>速度
毕业光锥
机制契合,期望最高
可选光锥可选光锥中会有至少一个可免费获取的平民光锥选项。
提供暴击率,战技、终结技增伤,战技点恢复 提供攻击力和增伤 提供攻击力和击破后增伤

深入详解

遗器

  • 双智识队副c
  • 单c
主词条推荐 副词条推荐
躯干暴击率、暴击伤害

脚部速度
位面球攻击力百分比、风属性伤害提高
连结绳能量恢复效率、攻击力百分比

速度>攻击力百分比≥暴击率、暴击伤害
词条推荐理由
作为双智识队副c的那刻夏通常通过较高的出手频率来为主c提供收益(如为大黑塔叠【解读】、恢复能量等)而非主要依靠自身输出,因此优先选择堆叠速度,推荐至少134速达成首轮两动,追求极致出手频率可以堆叠至160速(风套可降至150速)实现两轮四动。缺乏专属光锥【生命当付之一炬】且队伍中没有回能手段时,推荐使用充能绳使那刻夏稳定两动一大,否则选择攻击绳。那刻夏增伤区稀释严重而攻击区稀缺,攻击球收益一般高于风伤球,速度达标后也推荐多选择攻击力词条。暴击暴伤需求则根据遗器效果决定。
隧洞遗器 推荐理由
两件套提供风属性伤害加成,四件套提供释放终结技后下一次行动提前,提高出手频率,对于副c那刻夏收益较高。
两件套提高对负面状态敌人伤害,四件套提高暴击率和对负面状态敌人暴击伤害,那刻夏的机制中7个植入弱点、【质性揭露】状态、【升华】状态均分别视为负面状态,可以轻松吃满遗器效果,降低双暴压力,输出向的最佳选择。
四件套提供无视防御,目标拥有量子弱点时额外无视防御,那刻夏植入所有弱点的机制较为契合,搭配其他减防或无视防御效果(如专属光锥【生命当付之一炬】)时收益更高。
两件套提供暴击率,降低那刻夏面板压力,四件套提供战技和终结技增伤,契合那刻夏以战技为主的输出机制。
位面饰品 推荐理由
在双智识配队中可以提供攻击力与暴击率,显著降低那刻夏面板成型难度,推荐度极高。
提供普攻和战技增伤,契合那刻夏以战技为主的输出模式,但需要暴击率达到70%,作为副c时面板压力较大。
输出向过渡选择,其中茨冈尼亚为虚构叙事可选。
辅助向/战术向选择,放弃自身输出提高对主c的辅助能力,毕业难度较低。
主词条推荐 副词条推荐
躯干暴击率、暴击伤害

脚部速度、攻击力百分比
位面球攻击力百分比、风属性伤害提高
连结绳攻击力百分比

攻击力百分比>暴击率>暴击伤害>速度
词条推荐理由
那刻夏单c玩法中,可通过额外能力【必要的留白】获得140%暴击伤害,建议优先选择攻击力百分比和暴击率词条。速度一般大于134即可(风套可以考虑攻击鞋100速)。那刻夏增伤区稀释严重而攻击区稀缺,攻击球收益一般高于风伤球,速度达标后也推荐多选择攻击力词条。暴击暴伤需求则根据遗器效果决定。
隧洞遗器 推荐理由
两件套提供风属性伤害加成,四件套提供释放终结技后下一次行动提前,可以降低那刻夏的速度需求,选择更多的攻击力百分比词条或选用攻击鞋。
两件套提高对负面状态敌人伤害,四件套提高暴击率和对负面状态敌人暴击伤害,那刻夏的机制中7个植入弱点、【质性揭露】状态、【升华】状态均分别视为负面状态,可以轻松吃满遗器效果,降低双暴压力,输出向的最佳选择。
四件套提供无视防御,目标拥有量子弱点时额外无视防御,那刻夏植入所有弱点的机制较为契合,搭配其他减防或无视防御效果(如专属光锥【生命当付之一炬】)时收益更高。
两件套提供暴击率,降低那刻夏面板压力,四件套提供战技和终结技增伤,契合那刻夏以战技为主的输出机制。
位面饰品 推荐理由
提供普攻和战技增伤,契合那刻夏以战技为主的输出模式,但需要暴击率达到70%,使用时可以考虑搭配提供暴击率的辅助。
输出向过渡选择。茨冈尼亚为虚构叙事可选,但受到额外能力【必要的留白】140%暴击伤害的稀释,收益较低。

光锥

  • 双智识队副c
  • 单c
光锥 推荐理由
那刻夏专属光锥,提供自身回能和增伤,以及对敌人减防,输出、循环、辅助兼备,推荐度最高。
活动奖励光锥,较容易获得满叠影,提高装备者攻击力,根据敌方目标弱点数目为装备者提供增伤,契合那刻夏植入弱点机制,收益高。
黑塔商店兑换光锥,提高装备者攻击力,攻击命中3名及以上敌方目标时提高自身速度,适合在敌方目标较多场合使用,一般作为过渡选择。
奇珍琳琅商店兑换光锥,提高装备者攻击力,攻击2名及以上对应属性弱点敌方目标时提高装备者暴击伤害,契合那刻夏植入弱点机制,一般作为过渡选择。
光锥 推荐理由
那刻夏专属光锥,提供自身回能和增伤,以及对敌人减防,优化自身输出和循环,推荐度最高。
提供暴击率和战技、终结技增伤,契合那刻夏输出模式,对携带【繁星竞技场】的那刻夏可以降低面板压力。那刻夏终结技能量为140点,可以触发终结技释放后的战技点恢复,降低队伍战技点压力。
活动奖励光锥,较容易获得满叠影,提高装备者攻击力,根据敌方目标弱点数目为装备者提供增伤,契合那刻夏植入弱点机制,收益高。
根据敌方目标数提高装备者攻击力,适合在敌方目标较多时使用,那刻夏植入弱点机制使击破敌方弱点更加容易,但击破后增伤只持续一回合,覆盖率低。

阵容搭配

  • 双智识队副c
  • 单c

1号位 2号位 3号位 4号位
大黑塔.png

那刻夏.png

开拓者•记忆.png

加拉赫.png

1号位 2号位 3号位 4号位
大黑塔.png

那刻夏.png

阮•梅.png

加拉赫.png

1号位 2号位 3号位 4号位
大黑塔.png

那刻夏.png

缇宝.png

灵砂.png

1号位 2号位 3号位 4号位
大黑塔.png

那刻夏.png

缇宝.png

风堇.png

1号位 2号位 3号位 4号位
那刻夏.png

开拓者•记忆.png

佩拉.png

加拉赫.png

1号位 2号位 3号位 4号位
那刻夏.png

开拓者•记忆.png

阮•梅.png

加拉赫.png

1号位 2号位 3号位 4号位
那刻夏.png

星期日.png

知更鸟.png

藿藿.png

1号位 2号位 3号位 4号位
那刻夏.png

星期日.png

刻律德菈.png

丹恒•腾荒.png



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