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那刻夏/攻略
阅读
2025-07-17更新
最新编辑:希之萱
阅读:
更新日期:2025-07-17
最新编辑:希之萱
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角色定位
那刻夏的额外能力【必要的留白】能够根据我方队伍中智识命途角色的数量触发不同的增益,截至3.3版本,主要有双智识队副c和那刻夏单c两种玩法定位。
配装推荐
简易推荐
- 双智识队副c
- 单c
隧洞遗器 | |||||
---|---|---|---|---|---|
提高出手频率 | 7个植入弱点、【质性揭露】状态、【升华】状态均分别视为负面状态,吃满遗器效果 | 目标拥有量子弱点时额外无视防御,植入所有弱点的机制较契合 | |||
位面饰品 | |||||
提高攻击力和暴击率 | 提高战技伤害 | 输出过渡选择 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
速度 攻击力百分比、风属性伤害提高 能量恢复效率、攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害速度>攻击力百分比≥暴击率、暴击伤害 | ||||
毕业光锥 | |||||
机制契合,期望最高 | |||||
可选光锥可选光锥中会有至少一个可免费获取的平民光锥选项。 | |||||
提供攻击力和增伤 | 提供攻击力和速度 | 提供攻击力和暴击伤害 |
隧洞遗器 | |||||
---|---|---|---|---|---|
提高出手频率 | 7个植入弱点、【质性揭露】状态、【升华】状态均分别视为负面状态,吃满遗器效果 | 目标拥有量子弱点时额外无视防御,植入所有弱点的机制较契合 | |||
位面饰品 | |||||
提高战技伤害 | 输出过渡选择 | ||||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
速度、攻击力百分比 攻击力百分比、风属性伤害提高 攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害攻击力百分比≥暴击率>暴击伤害>速度 | ||||
毕业光锥 | |||||
机制契合,期望最高 | |||||
可选光锥可选光锥中会有至少一个可免费获取的平民光锥选项。 | |||||
提供暴击率,战技、终结技增伤,战技点恢复 | 提供攻击力和增伤 | 提供攻击力和击破后增伤 |
深入详解
遗器
- 双智识队副c
- 单c
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
|
暴击率、暴击伤害速度>攻击力百分比≥暴击率、暴击伤害 |
词条推荐理由 | |
作为双智识队副c的那刻夏通常通过较高的出手频率来为主c提供收益(如为大黑塔叠【解读】、恢复能量等)而非主要依靠自身输出,因此优先选择堆叠速度,推荐至少134速达成首轮两动,追求极致出手频率可以堆叠至160速(风套可降至150速)实现两轮四动。缺乏专属光锥【生命当付之一炬】且队伍中没有回能手段时,推荐使用充能绳使那刻夏稳定两动一大,否则选择攻击绳。那刻夏增伤区稀释严重而攻击区稀缺,攻击球收益一般高于风伤球,速度达标后也推荐多选择攻击力词条。暴击暴伤需求则根据遗器效果决定。 |
隧洞遗器 | 推荐理由 |
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两件套提供风属性伤害加成,四件套提供释放终结技后下一次行动提前,提高出手频率,对于副c那刻夏收益较高。 | |
两件套提高对负面状态敌人伤害,四件套提高暴击率和对负面状态敌人暴击伤害,那刻夏的机制中7个植入弱点、【质性揭露】状态、【升华】状态均分别视为负面状态,可以轻松吃满遗器效果,降低双暴压力,输出向的最佳选择。 | |
四件套提供无视防御,目标拥有量子弱点时额外无视防御,那刻夏植入所有弱点的机制较为契合,搭配其他减防或无视防御效果(如专属光锥【生命当付之一炬】)时收益更高。 | |
两件套提供暴击率,降低那刻夏面板压力,四件套提供战技和终结技增伤,契合那刻夏以战技为主的输出机制。 |
位面饰品 | 推荐理由 |
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在双智识配队中可以提供攻击力与暴击率,显著降低那刻夏面板成型难度,推荐度极高。 | |
提供普攻和战技增伤,契合那刻夏以战技为主的输出模式,但需要暴击率达到70%,作为副c时面板压力较大。 | |
输出向过渡选择,其中茨冈尼亚为虚构叙事可选。 | |
辅助向/战术向选择,放弃自身输出提高对主c的辅助能力,毕业难度较低。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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暴击率、暴击伤害攻击力百分比>暴击率>暴击伤害>速度 |
词条推荐理由 | |
那刻夏单c玩法中,可通过额外能力【必要的留白】获得140%暴击伤害,建议优先选择攻击力百分比和暴击率词条。速度一般大于134即可(风套可以考虑攻击鞋100速)。那刻夏增伤区稀释严重而攻击区稀缺,攻击球收益一般高于风伤球,速度达标后也推荐多选择攻击力词条。暴击暴伤需求则根据遗器效果决定。 |
隧洞遗器 | 推荐理由 |
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两件套提供风属性伤害加成,四件套提供释放终结技后下一次行动提前,可以降低那刻夏的速度需求,选择更多的攻击力百分比词条或选用攻击鞋。 | |
两件套提高对负面状态敌人伤害,四件套提高暴击率和对负面状态敌人暴击伤害,那刻夏的机制中7个植入弱点、【质性揭露】状态、【升华】状态均分别视为负面状态,可以轻松吃满遗器效果,降低双暴压力,输出向的最佳选择。 | |
四件套提供无视防御,目标拥有量子弱点时额外无视防御,那刻夏植入所有弱点的机制较为契合,搭配其他减防或无视防御效果(如专属光锥【生命当付之一炬】)时收益更高。 | |
两件套提供暴击率,降低那刻夏面板压力,四件套提供战技和终结技增伤,契合那刻夏以战技为主的输出机制。 |
位面饰品 | 推荐理由 |
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提供普攻和战技增伤,契合那刻夏以战技为主的输出模式,但需要暴击率达到70%,使用时可以考虑搭配提供暴击率的辅助。 | |
输出向过渡选择。茨冈尼亚为虚构叙事可选,但受到额外能力【必要的留白】140%暴击伤害的稀释,收益较低。 |
光锥
- 双智识队副c
- 单c
光锥 | 推荐理由 |
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那刻夏专属光锥,提供自身回能和增伤,以及对敌人减防,输出、循环、辅助兼备,推荐度最高。 | |
活动奖励光锥,较容易获得满叠影,提高装备者攻击力,根据敌方目标弱点数目为装备者提供增伤,契合那刻夏植入弱点机制,收益高。 | |
黑塔商店兑换光锥,提高装备者攻击力,攻击命中3名及以上敌方目标时提高自身速度,适合在敌方目标较多场合使用,一般作为过渡选择。 | |
奇珍琳琅商店兑换光锥,提高装备者攻击力,攻击2名及以上对应属性弱点敌方目标时提高装备者暴击伤害,契合那刻夏植入弱点机制,一般作为过渡选择。 |
光锥 | 推荐理由 |
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那刻夏专属光锥,提供自身回能和增伤,以及对敌人减防,优化自身输出和循环,推荐度最高。 | |
提供暴击率和战技、终结技增伤,契合那刻夏输出模式,对携带【繁星竞技场】的那刻夏可以降低面板压力。那刻夏终结技能量为140点,可以触发终结技释放后的战技点恢复,降低队伍战技点压力。 | |
活动奖励光锥,较容易获得满叠影,提高装备者攻击力,根据敌方目标弱点数目为装备者提供增伤,契合那刻夏植入弱点机制,收益高。 | |
根据敌方目标数提高装备者攻击力,适合在敌方目标较多时使用,那刻夏植入弱点机制使击破敌方弱点更加容易,但击破后增伤只持续一回合,覆盖率低。 |
阵容搭配
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