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首先我们要搞清楚桑博的定位,他是虚无命途的角色,依靠“风化”的这个持续伤害,也就是DOT,来打输出。只要桑博造成伤害,就有概率上“风化”。持续伤害不吃双暴,而且风化是一个负面效果,换句话讲,吃增伤、吃攻击力、吃效果命中。风套2件套给增伤,4件套给自己拉条提高攻击频率也就是提高了施加风化的频率。在目前已有的几套遗器里,这一套确实是最合适的,找不出比风套更合适的了,因为现在根本也没几套能用的。
那么,请问,为什么你会觉得桑博带风套坑人呢?我很想知道你会这么认为的理由
首先我们要搞清楚桑博的定位,他是虚无命途的角色,依靠“风化”的这个持续伤害,也就是DOT,来打输出。只要桑博造成伤害,就有概率上“风化”。持续伤害不吃双暴,而且风化是一个负面效果,换句话讲,吃增伤、吃攻击力、吃效果命中。风套2件套给增伤,4件套给自己拉条提高攻击频率也就是提高了施加风化的频率。在目前已有的几套遗器里,这一套确实是最合适的,找不出比风套更合适的了,因为现在根本也没几套能用的。
那么,请问,为什么你会觉得桑博带风套坑人呢?我很想知道你会这么认为的理由
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卡芙卡 晚安与睡颜 收益最大
桑博 延长记号 属于风化自带收益
卢卡 猎物的视线 由于战技单段攻击 带点命中会舒服点
(佩拉) 决心如汗珠般闪耀 实现减防最强
卡芙卡 晚安与睡颜 收益最大
桑博 延长记号 属于风化自带收益
卢卡 猎物的视线 由于战技单段攻击 带点命中会舒服点
(佩拉) 决心如汗珠般闪耀 实现减防最强
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