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兽神莱卡

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2024-11-22更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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更新日期:2024-11-22

  

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杰胖子大叔



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基本资料
机体 兽神莱卡头像.jpg兽神莱卡
SIZE M
类型 攻击&闪避
参战作品 兽神莱卡
驾驶机师
大牙剑头像.jpg 大牙剑
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
副驾驶
机体获得方式
完成 序章世界6第6话

立绘

兽神莱卡立绘.jpg

地形适应

B A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
15000 2550 1560 180 249 3 550

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
21000 3190 2200 244 313 3 550

其他参数

最高速度
625

特殊能力

超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)

LV1 防御力增加200、瞄准值增加20

超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)

最大 防御力增加1000、瞄准值增加100

通常攻击

名称 电击拳
属性 打击
射程 1-2

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
电击拳小图标.jpg 电击拳(打击)(220%)(1-2)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
电击拳小图标.jpg 电击拳(打击)(220%)(1-2)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
电击踢小图标.jpg 电击踢(打击)(220%)(1-2)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
反击时,有30(50)%几率进行先制攻击 反击时,有10(20)%几率进行先制攻击
MAIN 于必杀技槽时
反击时,有100%几率进行先制攻击。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
反击时,有80%几率进行先制攻击。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
电击踢小图标.jpg 电击踢(打击)(220%)(1-2)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
反击时,有30(50)%几率进行先制攻击 反击时,有10(20)%几率进行先制攻击
MAIN 于必杀技槽时
反击时,有100%几率进行先制攻击。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
反击时,有80%几率进行先制攻击。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
莱卡剑小图标.jpg 莱卡剑(斩击)(225%)(1-2)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
反击时,有50(70)%几率进行先制攻击 反击时,有15(25)%几率进行先制攻击
MAIN 于必杀技槽时
反击时,有100%几率进行先制攻击。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
反击时,有80%几率进行先制攻击。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
莱卡剑小图标.jpg 莱卡剑(斩击)(225%)(1-2)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
反击时,有50(70)%几率进行先制攻击 反击时,有15(25)%几率进行先制攻击
MAIN 于必杀技槽时
反击时,有100%几率进行先制攻击。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
反击时,有80%几率进行先制攻击。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
莱卡斩击小图标.jpg 莱卡斩击(斩击)(245%)(1-3)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
兽神莱卡装备时,气力上限增加10(20)(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5(6)%。
仅在敌方机体行动时,闪避率增加8(11)%,所有攻击给予的伤害增加25(33)%。
莱卡斩击命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
气力上限增加10(20)(效果可叠加)。
仅在敌方机体行动时,闪避率增加4(7)%,所有攻击给予的伤害增加12.5(16.5)%。
莱卡斩击命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
MAIN 于必杀技槽时
兽神莱卡装备时,气力上限增加20(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加6%。
仅在敌方机体行动时,闪避率增加13%,所有攻击给予的伤害增加36%。
莱卡斩击命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
气力上限增加20(效果可叠加)。
仅在敌方机体行动时,闪避率增加7%,所有攻击给予的伤害增加20%。
莱卡斩击命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
莱卡斩击小图标.jpg 莱卡斩击(斩击)(245%)(1-3)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
兽神莱卡装备时,气力上限增加10(20)(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5(6)%。
仅在敌方机体行动时,闪避率增加8(11)%,所有攻击给予的伤害增加25(33)%。
莱卡斩击命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
气力上限增加10(20)(效果可叠加)。
仅在敌方机体行动时,闪避率增加4(7)%,所有攻击给予的伤害增加12.5(16.5)%。
莱卡斩击命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
MAIN 于必杀技槽时
兽神莱卡装备时,气力上限增加20(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加6%。
仅在敌方机体行动时,闪避率增加13%,所有攻击给予的伤害增加36%。
莱卡斩击命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
气力上限增加20(效果可叠加)。
仅在敌方机体行动时,闪避率增加7%,所有攻击给予的伤害增加20%。
莱卡斩击命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
灵魂钩爪小图标.jpg 灵魂钩爪(斩击)(245%)(1-2)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
兽神莱卡装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加6(7)%,灵魂钩爪的必杀技威力增加7(12)%。
瞄准值随着战斗次数增加5.6(6.6)%(最大28(33)%)。
气力120以上时,位于「陆」地形时,所有攻击给予的伤害增加28(36)%
气力每上升10,攻击力·运动性增加1.5(2)%。
位于「陆」地形时,所有攻击给予的伤害增加14(18)%
MAIN 于必杀技槽时
气力每上升10,攻击力·运动性增加7%,灵魂钩爪的必杀技威力增加13%。
瞄准值随着战斗次数增加7.2%(最大36%)。
气力120以上时,位于「陆」地形时,所有攻击给予的伤害增加40%
兽神莱卡装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加2.5%。
位于「陆」地形时,所有攻击给予的伤害增加22%
灵魂钩爪小图标.jpg 灵魂钩爪(斩击)(245%)(1-2)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
兽神莱卡装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加6(7)%,灵魂钩爪的必杀技威力增加7(12)%。
瞄准值随着战斗次数增加5.6(6.6)%(最大28(33)%)。
气力120以上时,位于「陆」地形时,所有攻击给予的伤害增加28(36)%
气力每上升10,攻击力·运动性增加1.5(2)%。
位于「陆」地形时,所有攻击给予的伤害增加14(18)%
MAIN 于必杀技槽时
气力每上升10,攻击力·运动性增加7%,灵魂钩爪的必杀技威力增加13%。
瞄准值随着战斗次数增加7.2%(最大36%)。
气力120以上时,位于「陆」地形时,所有攻击给予的伤害增加40%
兽神莱卡装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加2.5%。
位于「陆」地形时,所有攻击给予的伤害增加22%
贝嘉回力镖小图标.jpg 贝嘉回力镖(斩击)(255%)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
兽神莱卡装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加6(7)%,瞄准值增加5(6)%。
气力120以上时,位于「陆」地形时,仅在战斗时使敌方机体的防御力·运动性减少13(18)%
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加1(2)%。
气力130以上时,位于「陆」地形时,仅在战斗时使敌方机体的防御力·运动性减少5.5(8)%
MAIN 于必杀技槽时
兽神莱卡装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加7%,瞄准值增加6%。
气力120以上时,位于「陆」地形时,仅在战斗时使敌方机体的防御力·运动性减少19.5%
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。
气力130以上时,位于「陆」地形时,仅在战斗时使敌方机体的防御力·运动性减少10%
贝嘉回力镖小图标.jpg 贝嘉回力镖(斩击)(255%)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
兽神莱卡装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加6(7)%,瞄准值增加5(6)%。
气力120以上时,位于「陆」地形时,仅在战斗时使敌方机体的防御力·运动性减少13(18)%
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加1(2)%。
气力130以上时,位于「陆」地形时,仅在战斗时使敌方机体的防御力·运动性减少5.5(8)%
MAIN 于必杀技槽时
兽神莱卡装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加7%,瞄准值增加6%。
气力120以上时,位于「陆」地形时,仅在战斗时使敌方机体的防御力·运动性减少19.5%
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。
气力130以上时,位于「陆」地形时,仅在战斗时使敌方机体的防御力·运动性减少10%
贝嘉长枪小图标.jpg 贝嘉长枪(斩击)(275%)(1-3)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
兽神莱卡装备时,移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效),攻击力·瞄准值·运动性增加13(18)%。
兽神莱卡装备时,气力每上升10,攻击力增加5(6)%,瞄准值·运动性增加5.5(6.5)%,贝嘉长枪的必杀技威力增加7(12)%。
兽神莱卡装备时,机体初始的地形适应陆地在A以下时,于关卡中提升为S。
兽神莱卡装备时,位于「陆」地形时,反击时,有80(100)%的几率进行先制攻击。
贝嘉长枪命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)%。
贝嘉长枪命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
MAIN 于必杀技槽时
兽神莱卡装备时,移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效),攻击力·瞄准值·运动性增加18%。
兽神莱卡装备时,气力每上升10,攻击力增加6%,瞄准值·运动性增加6.5%,贝嘉长枪的必杀技威力增加13%。
兽神莱卡装备时,机体初始的地形适应陆地在A以下时,于关卡中提升为S。
兽神莱卡装备时,位于「陆」地形时,反击时,有100%的几率进行先制攻击。
贝嘉长枪命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。
贝嘉长枪命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
贝嘉长枪小图标.jpg 贝嘉长枪(斩击)(275%)(1-3)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
兽神莱卡装备时,移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效),攻击力·瞄准值·运动性增加13(18)%。
兽神莱卡装备时,气力每上升10,攻击力增加5(6)%,瞄准值·运动性增加5.5(6.5)%,贝嘉长枪的必杀技威力增加7(12)%。
兽神莱卡装备时,机体初始的地形适应陆地在A以下时,于关卡中提升为S。
兽神莱卡装备时,位于「陆」地形时,反击时,有80(100)%的几率进行先制攻击。
贝嘉长枪命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)%。
贝嘉长枪命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
MAIN 于必杀技槽时
兽神莱卡装备时,移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效),攻击力·瞄准值·运动性增加18%。
兽神莱卡装备时,气力每上升10,攻击力增加6%,瞄准值·运动性增加6.5%,贝嘉长枪的必杀技威力增加13%。
兽神莱卡装备时,机体初始的地形适应陆地在A以下时,于关卡中提升为S。
兽神莱卡装备时,位于「陆」地形时,反击时,有100%的几率进行先制攻击。
贝嘉长枪命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。
贝嘉长枪命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
雷霆电击拳小图标.jpg 雷霆电击拳(打击)(275%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
兽神雷霆莱卡装备时,移动力增加1(2)(效果可叠加)。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加15.5(18)%,气力每上升10,攻击力增加4(5)%,瞄准值·运动性增加4.5(5.5)%。
气力140以上时,雷霆电击拳的必杀技威力增加50(60)%,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·瞄准值减少17(22)%。
兽神雷霆莱卡装备时,位于「陆」地形时,所有攻击给予的伤害增加45(55)%,闪避率增加22(27)%。
雷霆电击拳发动前,自己发动「拼命」于一次行动内,攻击力、运动性增加40%,防御力、瞄准值降低10%,雷霆电击拳命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
移动力增加1(2)(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·运动性增加1(2)%。
雷霆电击拳发动前,自己发动「拼命」于一次行动内,攻击力、运动性增加40%,防御力、瞄准值降低10%,雷霆电击拳命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
MAIN 于必杀技槽时
兽神雷霆莱卡装备时,移动力增加2(效果可叠加)。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加19.5%,气力每上升10,攻击力增加5%,瞄准值·运动性增加5.5%。
气力140以上时,雷霆电击拳的必杀技威力增加60%,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·瞄准值减少22%。
兽神雷霆莱卡装备时,位于「陆」地形时,所有攻击给予的伤害增加55%,闪避率增加27%。
雷霆电击拳发动前,自己发动「拼命」于一次行动内,攻击力、运动性增加40%,防御力、瞄准值降低10%,雷霆电击拳命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
移动力增加2(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。
雷霆电击拳发动前,自己发动「拼命」于一次行动内,攻击力、运动性增加40%,防御力、瞄准值降低10%,雷霆电击拳命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
雷霆电击拳小图标.jpg 雷霆电击拳(打击)(275%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
兽神雷霆莱卡装备时,移动力增加1(2)(效果可叠加)。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加15.5(18)%,气力每上升10,攻击力增加4(5)%,瞄准值·运动性增加4.5(5.5)%。
气力140以上时,雷霆电击拳的必杀技威力增加50(60)%,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·瞄准值减少17(22)%。
兽神雷霆莱卡装备时,位于「陆」地形时,所有攻击给予的伤害增加45(55)%,闪避率增加22(27)%。
雷霆电击拳发动前,自己发动「拼命」于一次行动内,攻击力、运动性增加40%,防御力、瞄准值降低10%,雷霆电击拳命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
移动力增加1(2)(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·运动性增加1(2)%。
雷霆电击拳发动前,自己发动「拼命」于一次行动内,攻击力、运动性增加40%,防御力、瞄准值降低10%,雷霆电击拳命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
MAIN 于必杀技槽时
兽神雷霆莱卡装备时,移动力增加2(效果可叠加)。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加19.5%,气力每上升10,攻击力增加5%,瞄准值·运动性增加5.5%。
气力140以上时,雷霆电击拳的必杀技威力增加60%,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·瞄准值减少22%。
兽神雷霆莱卡装备时,位于「陆」地形时,所有攻击给予的伤害增加55%,闪避率增加27%。
雷霆电击拳发动前,自己发动「拼命」于一次行动内,攻击力、运动性增加40%,防御力、瞄准值降低10%,雷霆电击拳命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
移动力增加2(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。
雷霆电击拳发动前,自己发动「拼命」于一次行动内,攻击力、运动性增加40%,防御力、瞄准值降低10%,雷霆电击拳命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
雷霆终极斩小图标.jpg 雷霆终极斩(特殊)(275%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加20(22.5)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加4(5)%。
气力140以上时,雷霆终极斩的必杀技威力增加50(65)%,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·瞄准值减少22(27)%。
兽神雷霆莱卡装备时,机体初始的地形适应陆在A以下时,于关卡中提升为S。
兽神雷霆莱卡装备时,位于「陆」地形时,速度增加15(60)(效果可叠加),所有攻击给予的伤害增加50(60)%,闪避率增加27(32)%。
雷霆终极斩命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
气力每上升10,攻击力·运动性增加1(2)%。
位于「陆」地形时,闪避率增加10(15)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加24%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5%。
气力140以上时,雷霆终极斩的必杀技威力增加65%,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·瞄准值减少27%。
兽神雷霆莱卡装备时,机体初始的地形适应陆在A以下时,于关卡中提升为S。
兽神雷霆莱卡装备时,位于陆地形时,速度增加60(效果可叠加),所有攻击给予的伤害增加60%,闪避率增加32%。
雷霆终极斩命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。
位于「陆」地形时,闪避率增加15%
雷霆终极斩小图标.jpg 雷霆终极斩(特殊)(275%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加20(22.5)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加4(5)%。
气力140以上时,雷霆终极斩的必杀技威力增加50(65)%,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·瞄准值减少22(27)%。
兽神雷霆莱卡装备时,机体初始的地形适应陆在A以下时,于关卡中提升为S。
兽神雷霆莱卡装备时,位于「陆」地形时,速度增加15(60)(效果可叠加),所有攻击给予的伤害增加50(60)%,闪避率增加27(32)%。
雷霆终极斩命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
气力每上升10,攻击力·运动性增加1(2)%。
位于「陆」地形时,闪避率增加10(15)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加24%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5%。
气力140以上时,雷霆终极斩的必杀技威力增加65%,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·瞄准值减少27%。
兽神雷霆莱卡装备时,机体初始的地形适应陆在A以下时,于关卡中提升为S。
兽神雷霆莱卡装备时,位于陆地形时,速度增加60(效果可叠加),所有攻击给予的伤害增加60%,闪避率增加32%。
雷霆终极斩命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。
位于「陆」地形时,闪避率增加15%




升格至SSR以上可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
雷霆踢小图标.jpg 雷霆踢(打击)(215%)(1-4)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
瞄准值·运动性增加7.5(10)% 运动性增加2.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
瞄准值·运动性增加21%。
每当自己的攻击命中时攻击力增加4%(最大20%)
运动性随着战斗次数增加6.8%(最大34%)
瞄准值·运动性增加11%。
运动性随着战斗次数增加3.2%(最大16%)
雷霆踢小图标.jpg 雷霆踢(打击)(215%)(1-4)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
瞄准值·运动性增加7.5(10)% 运动性增加2.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
瞄准值·运动性增加21%。
每当自己的攻击命中时攻击力增加4%(最大20%)
运动性随着战斗次数增加6.8%(最大34%)
瞄准值·运动性增加11%。
运动性随着战斗次数增加3.2%(最大16%)
雷霆钩爪小图标.jpg 雷霆钩爪(斩击)(220%)(1-2)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
雷霆钩爪小图标.jpg 雷霆钩爪(斩击)(220%)(1-2)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
雷霆剑小图标.jpg 雷霆剑(斩击)(225%)(1-2)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少10(15)% 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少2.5(5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
雷霆剑小图标.jpg 雷霆剑(斩击)(225%)(1-2)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少10(15)% 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少2.5(5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%




专用支援动画

截然不同的双胞胎巫女援助小图标.jpg 截然不同的双胞胎巫女援助(热血+下次攻击时,给予伤害变为1.5倍)(2)
SSR SSR+
攻击力·运动性增加3.5(4.5)%。
仅限攻击&闪避型,攻击力再增加3(3.5)%。
大牙剑装备时,运动性增加30(60)
攻击力·运动性增加5.5%。
仅限攻击&闪避型,攻击力再增加4%。
大牙剑装备时,运动性增加60
截然不同的双胞胎巫女援助小图标.jpg 截然不同的双胞胎巫女援助(热血+下次攻击时,给予伤害变为1.5倍)(2)
SSR SSR+
攻击力·运动性增加3.5(4.5)%。
仅限攻击&闪避型,攻击力再增加3(3.5)%。
大牙剑装备时,运动性增加30(60)
攻击力·运动性增加5.5%。
仅限攻击&闪避型,攻击力再增加4%。
大牙剑装备时,运动性增加60
海边的双胞胎小图标.jpg 海边的双胞胎(神速+于一次行动内,攻击力、运动性增加40%)()
SSR SSR+
攻击力·运动性增加3.5(4.5)%。
仅限攻击&闪避型,攻击力·运动性再增加2(2.5)%
攻击力·运动性增加5.5%。
仅限攻击&闪避型,攻击力·运动性再增加3%
海边的双胞胎小图标.jpg 海边的双胞胎(神速+于一次行动内,攻击力、运动性增加40%)()
SSR SSR+
攻击力·运动性增加3.5(4.5)%。
仅限攻击&闪避型,攻击力·运动性再增加2(2.5)%
攻击力·运动性增加5.5%。
仅限攻击&闪避型,攻击力·运动性再增加3%



机体介绍

为超古代时司掌善良的绝对神「阿迦玛」的分身,是一套生物装甲。会随着大牙剑的呼唤而出现。
当剑大喊「莱卡合体!」时,便会进入莱卡当中,随后大喊「莱卡生物组件!」即可与莱卡融合,进而操作装甲。
莱卡会与剑全身上下所有神经连结,反映出剑的动作,并随着剑的愤怒解放力量。
但若莱卡受伤,剑也会随之受到伤害,实际上剑也曾因此负伤。