如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
15000
|
2670
|
2250
|
231
|
171
|
3
|
570
|
超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
21000
|
3310
|
2890
|
295
|
235
|
3
|
570
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
|
烁刃2(斩击)(225%)(1-4)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·瞄准值增加7.5(10)%
|
攻击力增加2.5(4)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·瞄准值增加21%。 气力每上升10,攻击力增加2.8%。 气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力·运动性降低16%
|
攻击力·瞄准值增加11%。 气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力·运动性降低9%
|
|
|
烁刃2(斩击)(1-4)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·瞄准值增加7.5(10)%
|
攻击力增加2.5(4)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·瞄准值增加21%。 气力每上升10,攻击力增加2.8%。 气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力·运动性降低16%
|
攻击力·瞄准值增加11%。 气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力·运动性降低9%
|
|
|
高能光束步枪(命运高达)(光束)(215%)(1-3)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
高能光束步枪(命运高达)(光束)(1-3)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
高能长射程光束炮(光束)(210%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加14(20)%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加3.5(6)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
高能长射程光束炮(光束)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加14(20)%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加3.5(6)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
阿隆戴特(斩击)(255%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
命运高达装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)。 攻击力·防御力·瞄准值增加15.5(18)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5(6)%。 命运高达装备时,展开使受到实弹·斩击·打击属性伤害减轻2500(5000)的防护罩。 命运高达装备时,气力135以上时,所有攻击给予的伤害增加23(28)%,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少19(24)%。 气力140以上时,阿隆戴特的必杀技威力增加49(54)%。 阿隆戴特命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效
|
MAP武器以外的最大射程增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。 阿隆戴特命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
命运高达装备时,MAP武器以外的最大射程增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)。 攻击力·防御力·瞄准值增加19.5%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6%。 命运高达装备时,展开使受到实弹·斩击·打击属性伤害减轻5000的防护罩。 命运高达装备时,气力135以上时,所有攻击给予的伤害增加28%,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少24%。 气力140以上时,阿隆戴特的必杀技威力增加54%。 阿隆戴特命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效
|
MAP武器以外的最大射程增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 阿隆戴特命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效
|
|
|
阿隆戴特(斩击)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
命运高达装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)。 攻击力·防御力·瞄准值增加15.5(18)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5(6)%。 命运高达装备时,展开使受到实弹·斩击·打击属性伤害减轻2500(5000)的防护罩。 命运高达装备时,气力135以上时,所有攻击给予的伤害增加23(28)%,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少19(24)%。 气力140以上时,阿隆戴特的必杀技威力增加49(54)%。 阿隆戴特命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效
|
MAP武器以外的最大射程增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。 阿隆戴特命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
命运高达装备时,MAP武器以外的最大射程增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)。 攻击力·防御力·瞄准值增加19.5%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6%。 命运高达装备时,展开使受到实弹·斩击·打击属性伤害减轻5000的防护罩。 命运高达装备时,气力135以上时,所有攻击给予的伤害增加28%,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少24%。 气力140以上时,阿隆戴特的必杀技威力增加54%。 阿隆戴特命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效
|
MAP武器以外的最大射程增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 阿隆戴特命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效
|
|
|
掌中枪(光束)(275%)(1-3)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
HP增加5000(15000),攻击力·防御力·瞄准值增加15.5(18)%。 气力每上升10,攻击力·防御力增加5.5(6.5)%,瞄准值增加5(6)%,掌中枪的必杀技威力增加4.5(9.5)%。 命运高达装备时,气力135以上时,所有攻击给予的伤害增加27(32)%,仅在战斗时使敌方机体的运动性减少19(24)%。 命运高达装备时,仅当敌方机体行动时,有30(40)%几率完全闪避攻击,展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻3500(7000)的防护罩。 命运高达装备时,任意机体行动结束自己的HP60%以下时,进行突入行动,发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)
|
气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%。 仅当敌方机体行动时,有15(30)%几率完全闪避攻击。 任意机体行动结束自己的HP60%以下时,进行突入行动,发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
HP增加15000,攻击力·防御力·瞄准值增加19.5%。 气力每上升10,攻击力·防御力增加6.5%,瞄准值增加6%,掌中枪的必杀技威力增加9.5%。 命运高达装备时,气力135以上时,所有攻击给予的伤害增加32%,仅在战斗时使敌方机体的运动性减少24%。 命运高达装备时,仅当敌方机体行动时,有40%几率完全闪避攻击,展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻7000的防护罩。 命运高达装备时,任意机体行动结束自己的HP60%以下时,进行突入行动,发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)
|
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 仅当敌方机体行动时,有30%几率完全闪避攻击。 任意机体行动结束自己的HP60%以下时,进行突入行动,发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)
|
|
|
掌中枪(光束)(1-3)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
HP增加5000(15000),攻击力·防御力·瞄准值增加15.5(18)%。 气力每上升10,攻击力·防御力增加5.5(6.5)%,瞄准值增加5(6)%,掌中枪的必杀技威力增加4.5(9.5)%。 命运高达装备时,气力135以上时,所有攻击给予的伤害增加27(32)%,仅在战斗时使敌方机体的运动性减少19(24)%。 命运高达装备时,仅当敌方机体行动时,有30(40)%几率完全闪避攻击,展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻3500(7000)的防护罩。 命运高达装备时,任意机体行动结束自己的HP60%以下时,进行突入行动,发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)
|
气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%。 仅当敌方机体行动时,有15(30)%几率完全闪避攻击。 任意机体行动结束自己的HP60%以下时,进行突入行动,发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
HP增加15000,攻击力·防御力·瞄准值增加19.5%。 气力每上升10,攻击力·防御力增加6.5%,瞄准值增加6%,掌中枪的必杀技威力增加9.5%。 命运高达装备时,气力135以上时,所有攻击给予的伤害增加32%,仅在战斗时使敌方机体的运动性减少24%。 命运高达装备时,仅当敌方机体行动时,有40%几率完全闪避攻击,展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻7000的防护罩。 命运高达装备时,任意机体行动结束自己的HP60%以下时,进行突入行动,发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)
|
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 仅当敌方机体行动时,有30%几率完全闪避攻击。 任意机体行动结束自己的HP60%以下时,进行突入行动,发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)
|
|
机体介绍
扎夫特为了和地球联合决战而开发的最新锐机动战士。
由于脉冲高达的性能已经跟不上真的急速成长,在迪兰达尔的指示下进行了细微的调整,实际上成为了真的专用机。
搭载了组合了氘核光束充电系统与核引擎的“超高级氘核”,背部可以通过展现光翼发挥出巨大的机动性。
集合了脉冲高达3种形态的优势,成功让不论什么距离都能应对的多彩武装和拔群的运动性并存。更配备了掌部光束炮以及应用了幻象胶体匿踪技术来形成光学残象的分身机构,是一架可以单机应对不同战况的高性能机动战士。