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斩鬼连刃

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2025-01-31更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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更新日期:2025-01-31

  

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  • SSR
  • SSR+
基本资料
HP 2520
攻击力 3090
防御力 2070
瞄准值 252
运动性 288
对决战时
BREAK量表值 5000
WEAK 斩击/实弹
斩鬼连刃小图标.jpg 斩鬼连刃 (常驻)
空A 陆S 海B 宇S
空A 陆S 海B 宇S
可发动机体:
可发动机体:
黑骸青马剑之介时贞
SSR以上时才可发动机体:
SSR以上时才可发动机体:
[[]]([[{{{SSR可发动机体1机师}}}]])
斩击 属性表示方式:特性0(+5)
威力:220(245)% 命中:+45% 射程:1-3
行动:3(2) 次数:3(5)
重力控制能力 MAIN
黑骸装备时,移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP·攻击力·瞄准值·运动性增加17(19.5)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加4.5(5.5)%,运动性增加5.5(6.5)%
黑骸装备时,与3格以内的敌方机体战斗时,运动性增加15(25)%
黑骸装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害·命中率·闪避率增加30(40)%
斩鬼连刃命中时,使敌方机体的气力减少25(30)(不会减少至100以下),赋予敌方机体防御力·瞄准值减少25(30)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
黑骸装备时,所有斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
重力控制能力 于必杀技槽时
移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,攻击力·运动性增加1(2)%
斩鬼连刃命中时,赋予敌方机体防御力·瞄准值减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
攻击力·运动性提升Ⅲ SUB
攻击力·运动性增加2(2.5)%
必杀技奖励 威力+4%、命中+10%、次数+1
基本资料
HP 2610
攻击力 3150
防御力 2130
瞄准值 258
运动性 294
对决战时
BREAK量表值 5000
WEAK 斩击/实弹
斩鬼连刃小图标.jpg
升格边框.png
斩鬼连刃小图标.jpg
升格边框.png
斩鬼连刃 (常驻)
空A 陆S 海B 宇S
空A 陆S 海B 宇S
可发动机体:
可发动机体:
黑骸青马剑之介时贞
斩击
威力:260% 命中:+60% 射程:1-3
行动:2 次数:5
重力控制能力 MAIN
黑骸装备时,移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP·攻击力·瞄准值·运动性增加21%,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加5.5%,运动性增加6.5%
黑骸装备时,与3格以内的敌方机体战斗时,运动性增加25%
黑骸装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害·命中率·闪避率增加40%
斩鬼连刃命中时,使敌方机体的气力减少30(不会减少至100以下),赋予敌方机体防御力·瞄准值减少30%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
黑骸装备时,所有斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加100%
重力控制能力 于必杀技槽时
移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%
斩鬼连刃命中时,赋予敌方机体防御力·瞄准值减少20%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
攻击力·运动性提升Ⅲ SUB
攻击力·运动性增加2(2.5)%
SSR+必杀技奖励 威力+10%、命中+10%、次数+1
其他信息
能力晶片变换 瞄准值提升(气力)
气力120以上时,瞄准值加1.2(12)%
实装日期 2025/01/31