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斯派修姆光线

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2026-06-21更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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  • SSR
  • SSR+
基本资料
HP 2790
攻击力 3300
防御力 2760
瞄准值 240
运动性 186
对决战时
BREAK量表值 5000
WEAK 斩击/光束/特殊
斯派修姆光线小图标.jpg 斯派修姆光线 (常驻)
空A 陆S 海B 宇S
空A 陆S 海B 宇S
可发动机体:
可发动机体:
奥特曼奥特曼
SSR以上时才可发动机体:
SSR以上时才可发动机体:
[[]]([[{{{SSR可发动机体1机师}}}]])
特殊 属性表示方式:特性0(+5)
威力:205(230)% 命中:+50% 射程:1-5
行动:3(2) 次数:3(5)
斯派修姆 MAIN
奥特曼装备时,移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP增加5000(25000),攻击力·防御力·瞄准值增加30(32.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6(7)%
气力130以上时,受到的伤害减轻20(25)%,所有攻击给予的伤害增加20(25)%,斯派修姆光线的必杀技威力增加40(50)%
仅在战斗时使敌方机体的运动性减少25(30)%
奥特曼装备时,与尺寸S以上的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害·命中率增加25(35)%
奥特曼装备时,任意机体行动结束时,包含自己在内的任意己方机体的HP70%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)
斯派修姆 于必杀技槽时
移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%
任意机体行动结束时,包含自己在内的任意己方机体的HP70%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)
类型强化Ⅳ·HP·伤害增加(攻击&防御)(奥特曼) SUB
HP·所有攻击给予的伤害增加8(10)%
仅限攻击&防御型,HP再增加6.5(8.5)%
奥特曼装备时,攻击力增加200(400),瞄准值增加20(40)
必杀技奖励 威力+4%、命中+10%、次数+1
基本资料
HP 2880
攻击力 3360
防御力 2820
瞄准值 246
运动性 192
对决战时
BREAK量表值 5000
WEAK 斩击/光束/特殊
斯派修姆光线小图标.jpg
升格边框.png
斯派修姆光线小图标.jpg
升格边框.png
斯派修姆光线 (常驻)
空A 陆S 海B 宇S
空A 陆S 海B 宇S
可发动机体:
可发动机体:
奥特曼奥特曼
特殊
威力:245% 命中:+60% 射程:1-5
行动:2 次数:5
斯派修姆 MAIN
奥特曼装备时,移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP增加25000,攻击力·防御力·瞄准值增加34%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7%
气力130以上时,受到的伤害减轻25%,所有攻击给予的伤害增加25%,斯派修姆光线的必杀技威力增加50%
仅在战斗时使敌方机体的运动性减少30%
奥特曼装备时,与尺寸S以上的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害·命中率增加35%
奥特曼装备时,任意机体行动结束时,包含自己在内的任意己方机体的HP70%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)
斯派修姆 于必杀技槽时
移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%
任意机体行动结束时,包含自己在内的任意己方机体的HP70%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)
类型强化Ⅳ·HP·伤害增加(攻击&防御)(奥特曼) SUB
HP·所有攻击给予的伤害增加10%
仅限攻击&防御型,HP再增加8.5%
奥特曼装备时,攻击力增加400,瞄准值增加40
SSR+必杀技奖励 威力+10%、命中+10%、次数+1
其他信息
能力晶片变换 运动性提升(气力)
气力120以上时,运动性加1.2(12)%
实装日期 2026/06/20