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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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20000
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2610
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2280
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216
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174
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3
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570
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超改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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26000
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3250
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2920
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280
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238
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3
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570
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其他参数
特殊能力
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
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钢拳(打击)(220%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力增加7.5(10)%
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防御力增加2.5(4)%
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MAIN
|
于必杀技槽时
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攻击力·防御力增加21%。 防御力随着战斗次数增加3.8%(最大19%)。 钢拳发动前发动「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%
|
攻击力·防御力增加11%。 防御力随着战斗次数增加2%(最大10%)。 钢拳发动前发动「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%
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钢拳(打击)(220%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力增加7.5(10)%
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防御力增加2.5(4)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力增加21%。 防御力随着战斗次数增加3.8%(最大19%)。 钢拳发动前发动「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%
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攻击力·防御力增加11%。 防御力随着战斗次数增加2%(最大10%)。 钢拳发动前发动「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%
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心灵爆裂弹(实弹)(215%)(1-4)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加3(4)%。
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加1(2)%。
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP每减少25%、攻击力·防御力增加7%。 攻击力·防御力·瞄准值增加12%
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HP每减少25%、攻击力·防御力增加4%。 攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%
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心灵爆裂弹(实弹)(215%)(1-4)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加3(4)%。
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加1(2)%。
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP每减少25%、攻击力·防御力增加7%。 攻击力·防御力·瞄准值增加12%
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HP每减少25%、攻击力·防御力增加4%。 攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%
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卤素镭射(特殊)(220%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加14(20)%
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气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加3.5(6)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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卤素镭射(特殊)(220%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加14(20)%
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气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加3.5(6)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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巴比伦之踏(打击)(275%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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铁皮大王装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 攻击力·防御力·瞄准值增加14.5(17)%。 气力每上升10,攻击力增加6(7)%,防御力·瞄准值增加7(8)%,巴比伦之踏的必杀技威力增加5.5(6.5)%。 巴比伦之踏命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 铁皮大王装备时,气力140以上时,受到伤害减轻40(50)%,所有攻击给予的伤害增加20(30)%。 气力140以上时,有75(100)%几率使新受到的来自能力的弱化效果无效
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MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%。 巴比伦之踏命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
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MAIN
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于必杀技槽时
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铁皮大王装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 攻击力·防御力·瞄准值增加18.5%。 气力每上升10,攻击力增加7%,防御力·瞄准值增加8%,巴比伦之踏的必杀技威力增加6.5%。 巴比伦之踏命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 铁皮大王装备时,气力140以上时,受到伤害减轻50%,所有攻击给予的伤害增加30%。 气力140以上时,有100%几率使新受到的来自能力的弱化效果无效
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MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 巴比伦之踏命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
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巴比伦之踏(打击)(275%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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铁皮大王装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 攻击力·防御力·瞄准值增加14.5(17)%。 气力每上升10,攻击力增加6(7)%,防御力·瞄准值增加7(8)%,巴比伦之踏的必杀技威力增加5.5(6.5)%。 巴比伦之踏命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 铁皮大王装备时,气力140以上时,受到伤害减轻40(50)%,所有攻击给予的伤害增加20(30)%。 气力140以上时,有75(100)%几率使新受到的来自能力的弱化效果无效
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MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%。 巴比伦之踏命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
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MAIN
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于必杀技槽时
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铁皮大王装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 攻击力·防御力·瞄准值增加18.5%。 气力每上升10,攻击力增加7%,防御力·瞄准值增加8%,巴比伦之踏的必杀技威力增加6.5%。 巴比伦之踏命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 铁皮大王装备时,气力140以上时,受到伤害减轻50%,所有攻击给予的伤害增加30%。 气力140以上时,有100%几率使新受到的来自能力的弱化效果无效
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MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 巴比伦之踏命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
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机体介绍
据说是古代巴比伦尼亚的圣人使用念力驱动的机器人魔神。
被藏在藤兵卫的杂货店地下,以人类的精神能量为动力,必须拥有超乎常人的力量才能操控。
当初就连会使用念力的晃都启动不了,但是无法松赌上了性命去驾驶,他心中的炽热之情将铁皮大王从漫长沉眠中唤醒。
在无法松死后,由晃继承他的意志担任驾驶员。