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特殊
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属性表示方式:特性0(+5)
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威力:215(255)% |
命中:+50% |
射程:1-3
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行动:2 |
次数:3(5)
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TMPI(古拉弗汀)
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MAIN
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雷神三人小队发动前发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%。 雷神三人小队命中时,使敌方机体的气力减少15(20)(不会减少至100以下)。 光束·斩击·特殊属性的攻击的BREAK量表减少量增加75(100)% ---- 古拉弗汀(早希实机)装备时,攻击力·防御力增加13.5(16)%,瞄准值增加16(21)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加4.5(5.5)%。 古拉弗汀(早希实机)装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害·命中率增加15(20)%。 古拉弗汀(早希实机)装备时,气力140以上时,瞄准值增加15(20)%。 古拉弗汀(早希实机)装备时,雷神三人小队命中时,给予敌方机体防御力·瞄准值下降15(20)%的弱化效果(敌方机体行动2回合内有效)。 ---- 古拉弗汀(优奈机)装备时,攻击力·瞄准值增加13.5(16)%,防御力增加16(21)%。气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加4.5(5.5)%。 古拉弗汀(优奈机)装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害·命中率增加15(20)%。 古拉弗汀(优奈机)装备时,气力140以上时,防御力增加15(20)%,受到的伤害减少16(20)%。 ---- 古拉弗汀(班奈特机)装备时,HP·攻击力·防御力增加13.5(16)%,瞄准值增加16(21)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加4.5(5.5)%。 古拉弗汀(班奈特机)装备时,气力130以上时,命中率增加15(20)%。 古拉弗汀(班奈特机)装备时,气力140以上时,防御力增加15(20)%,雷神三人小队的必杀威力增加24(28)%。
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TMPI(古拉弗汀)
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于必杀技槽时
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雷神三人小队发动前发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%。 雷神三人小队命中时,使敌方机体的气力减少10(15)(不会减少至100以下) ---- 古拉弗汀(早希实机)装备时,气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%,气力140以上时,攻击力增加7(12)% ---- 古拉弗汀(优奈机)装备时,气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%,气力140以上时,防御力增加7(12)% ---- 古拉弗汀(班奈特机)装备时,气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%,气力140以上时,攻击力增加7(12)%
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类型强化IV·HP·伤害增加(平衡)
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SUB
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HP·所有给予的伤害增加8(10)%。 平衡型装备时,HP再增加7.5(9.5)%。 气力130以上时,平衡型的瞄准值增加30(60)。
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特殊
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威力:270% |
命中:+60% |
射程:1-3
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行动:2 |
次数:5
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TMPI(古拉弗汀)
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MAIN
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雷神三人小队发动前发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%。 雷神三人小队命中时,使敌方机体的气力减少20(不会减少至100以下)。 光束·斩击·特殊属性的攻击的BREAK量表减少量增加100%。 ---- 古拉弗汀(早希实机)装备时,攻击力·防御力增加16%,瞄准值增加21%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5.5%。 古拉弗汀(早希实机)装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害·命中率增加20%。 古拉弗汀(早希实机)装备时,气力140以上时,瞄准值增加23%。 古拉弗汀(早希实机)装备时,雷神三人小队命中时,给予敌方机体防御力·瞄准值下降20%的弱化效果(敌方机体行动2回合内有效)。 ---- 古拉弗汀(优奈机)装备时,攻击力·瞄准值增加16%,防御力增加21%。气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5.5%。 古拉弗汀(优奈机)装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害·命中率增加20%。 古拉弗汀(优奈机)装备时,气力140以上时,防御力增加23%,受到的伤害减少20%。 ---- 古拉弗汀(班奈特机)装备时,HP·攻击力·防御力增加16%,瞄准值增加21%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5.5%。 古拉弗汀(班奈特机)装备时,气力130以上时,命中率增加20%。 古拉弗汀(班奈特机)装备时,气力140以上时,防御力增加20%,雷神三人小队的必杀威力增加30%。
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TMPI(古拉弗汀)
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于必杀技槽时
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雷神三人小队发动前发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%。 雷神三人小队命中时,使敌方机体的气力减少15(不会减少至100以下)。 ---- 古拉弗汀(早希实机)装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%,气力140以上时,攻击力增加12%。 ---- 古拉弗汀(优奈机)装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%,气力140以上时,防御力增加12%。 ---- 古拉弗汀(班奈特机)装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%,气力140以上时,攻击力增加12%。
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类型强化IV·HP·伤害增加(平衡)
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SUB
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HP·所有给予的伤害增加8(10)%。 平衡型装备时,HP再增加7.5(9.5)%。 气力130以上时,平衡型的瞄准值增加30(60)。
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SSR+必杀技奖励
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威力+10%、命中+10%、次数+1
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其他信息
能力晶片变换
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瞄准值提升(气力) 气力120以上时,瞄准值加1.2(12)%
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实装日期
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2024/03/15
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