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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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15000
|
2460
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1890
|
225
|
180
|
3
|
550
|
超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
21000
|
3100
|
2530
|
289
|
244
|
3
|
550
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
|
光束军刀(飞翼高达零式)(斩击)(215%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
光束军刀(飞翼高达零式)(斩击)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
机关加农炮(实弹)(220%)(1-2)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加10(14)%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
机关加农炮(实弹)(1-2)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
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气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加10(14)%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加2(4.5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
双管破坏步枪(光束)(215%)(1-4)(3)
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MAIN
|
于必杀技槽时
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气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)%
|
气力120以上时,瞄准值增加1.5(4)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,瞄准值增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,瞄准值增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
双管破坏步枪(光束)(1-4)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)%
|
气力120以上时,瞄准值增加1.5(4)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,瞄准值增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,瞄准值增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
双管破坏步枪最大出力(光束)(225%)(1-5)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
瞄准值增加10.5(13)%。 当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力的必杀技威力增加28(36)%
|
当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力的必杀技威力增加18.5(22.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&命中型的瞄准值增加18%。 攻击力随着战斗次数增加5.6%(最大28%)。 当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力的必杀技威力增加40%
|
攻击力随着战斗次数增加2.6%(最大13%)。 当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力的必杀技威力增加26%
|
|
|
双管破坏步枪最大出力(光束)(1-5)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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瞄准值增加10.5(13)%。 当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力的必杀技威力增加28(36)%
|
当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力的必杀技威力增加18.5(22.5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
攻击&命中型的瞄准值增加18%。 攻击力随着战斗次数增加5.6%(最大28%)。 当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力的必杀技威力增加40%
|
攻击力随着战斗次数增加2.6%(最大13%)。 当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力的必杀技威力增加26%
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|
|
滚动式双管破坏步枪(光束)(225%)(1-4)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
攻击力·瞄准值增加7(9.5)%。 滚动式双管破坏步枪命中时,赋予敌方机体运动性减少19(24)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)(赋予运动性减少的弱化效果与机组零件「滚动式双管破坏步枪(MAP)」的效果无关)
|
滚动式双管破坏步枪命中时,赋予敌方机体运动性减少14(19)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)(赋予运动性减少的弱化效果与机组零件「滚动式双管破坏步枪(MAP)」的效果无关)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&命中型的攻击力·瞄准值增加18%。 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。 滚动式双管破坏步枪命中时,赋予敌方机体运动性减少24%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)(赋予运动性减少的弱化效果与机组零件「滚动式双管破坏步枪(MAP)」的效果无关)
|
攻击力·瞄准值增加9%。 滚动式双管破坏步枪命中时,赋予敌方机体运动性减少19%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)(赋予运动性减少的弱化效果与机组零件「滚动式双管破坏步枪(MAP)」的效果无关)
|
|
|
滚动式双管破坏步枪(光束)(1-4)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
|
攻击力·瞄准值增加7(9.5)%。 滚动式双管破坏步枪命中时,赋予敌方机体运动性减少19(24)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)(赋予运动性减少的弱化效果与机组零件「滚动式双管破坏步枪(MAP)」的效果无关)
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滚动式双管破坏步枪命中时,赋予敌方机体运动性减少14(19)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)(赋予运动性减少的弱化效果与机组零件「滚动式双管破坏步枪(MAP)」的效果无关)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&命中型的攻击力·瞄准值增加18%。 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。 滚动式双管破坏步枪命中时,赋予敌方机体运动性减少24%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)(赋予运动性减少的弱化效果与机组零件「滚动式双管破坏步枪(MAP)」的效果无关)
|
攻击力·瞄准值增加9%。 滚动式双管破坏步枪命中时,赋予敌方机体运动性减少19%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)(赋予运动性减少的弱化效果与机组零件「滚动式双管破坏步枪(MAP)」的效果无关)
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|
|
滚动式双管破坏步枪(MAP)(光束)(245%)(LV2:对象-敌、方式-自中心、范围3*3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&命中型的移动力增加1,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加),瞄准值增加12(17)%。 每当自己行动时攻击力增加8(9.7)%(最大24(29)%)。 气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 每当自己行动时攻击力增加3(4.7)%(最大9(14)%)。 气力上限增加10(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&命中型的移动力增加1,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加),攻击&命中型的瞄准值增加19.5%。 飞翼高达零式装备时,每当自己行动时攻击力增加14%(最大42%)。 气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
移动力增加1,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 每当自己行动时攻击力增加5.4%(最大16%)。 气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
|
|
滚动式双管破坏步枪(MAP)(光束)(LV2:对象-敌、方式-自中心、范围3*3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&命中型的移动力增加1,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加),瞄准值增加12(17)%。 每当自己行动时攻击力增加8(9.7)%(最大24(29)%)。 气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 每当自己行动时攻击力增加3(4.7)%(最大9(14)%)。 气力上限增加10(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&命中型的移动力增加1,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加),攻击&命中型的瞄准值增加19.5%。 飞翼高达零式装备时,每当自己行动时攻击力增加14%(最大42%)。 气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
移动力增加1,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 每当自己行动时攻击力增加5.4%(最大16%)。 气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)
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双管破坏步枪连射(光束)(245%)(1-5)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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飞翼高达零式装备时,攻击力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加4.5(5.5)%,双管破坏步枪连射的必杀技威力增加4(9)%。 气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加10(15)%,命中率增加20(25)%。 双管破坏步枪连射命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
|
气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%,双管破坏步枪连射的必杀技威力增加2(4.5)%。 双管破坏步枪连射命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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飞翼高达零式装备时,攻击力·瞄准值增加16%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5.5%,双管破坏步枪连射的必杀技威力增加9%。 气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加15%,命中率增加25%。 双管破坏步枪连射命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
|
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%,双管破坏步枪连射的必杀技威力增加4.5%。 双管破坏步枪连射命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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|
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双管破坏步枪连射(光束)(1-5)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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飞翼高达零式装备时,攻击力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加4.5(5.5)%,双管破坏步枪连射的必杀技威力增加4(9)%。 气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加10(15)%,命中率增加20(25)%。 双管破坏步枪连射命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%,双管破坏步枪连射的必杀技威力增加2(4.5)%。 双管破坏步枪连射命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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MAIN
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于必杀技槽时
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飞翼高达零式装备时,攻击力·瞄准值增加16%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5.5%,双管破坏步枪连射的必杀技威力增加9%。 气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加15%,命中率增加25%。 双管破坏步枪连射命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%,双管破坏步枪连射的必杀技威力增加4.5%。 双管破坏步枪连射命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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机体介绍
由希罗·尤尔驾驶的高达。
特征为设置于背部的鸟类羽翼状翅膀。
主要武装为双管破坏步枪,虽然有着只能发射3发的缺点,但每一击都有着能够破坏整个殖民卫星的威力。
驾驶舱中搭载了「零式系统」,会透过控制台将通往胜利所需的行动直接传达至驾驶员的脑中。