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飞翼高达零式

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2024-09-17更新

    

最新编辑:啊卡li

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更新日期:2024-09-17

  

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基本资料
名称 飞翼高达零式
SIZE M
类型 攻击&命中
参战作品 新机动战记高达W 无尽的华尔兹
驾驶机师
希罗·尤尔

立绘

飞翼高达零式立绘.jpg

地形适应

A A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
15000 2460 1890 225 180 3 550

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
21000 3100 2530 289 244 3 550

特殊能力

超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)

LV1 HP增加1000、瞄准值增加20

超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)

最大 HP增加2000、瞄准值增加100

通常攻击

名称 光束军刀
属性 斩击
射程 1-3

可发动的必杀技

  • 注:射程为SSR+射程
光束军刀(飞翼高达零式)小图标.jpg 光束军刀(飞翼高达零式)(斩击)(1-3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
光束军刀(飞翼高达零式)小图标.jpg 光束军刀(飞翼高达零式)(斩击)(1-3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
机关加农炮小图标.jpg 机关加农炮(实弹)(1-2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加10(14)% 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
机关加农炮小图标.jpg 机关加农炮(实弹)(1-2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加10(14)% 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
双管破坏步枪小图标.jpg 双管破坏步枪(光束)(1-4)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)% 气力120以上时,瞄准值增加1.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,瞄准值增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
双管破坏步枪小图标.jpg 双管破坏步枪(光束)(1-4)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)% 气力120以上时,瞄准值增加1.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,瞄准值增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
双管破坏步枪最大出力小图标.jpg 双管破坏步枪最大出力(光束)(1-5)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
瞄准值增加10.5(13)%。
当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力的必杀技威力增加28(36)%
当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力的必杀技威力增加18.5(22.5)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击&命中型的瞄准值增加18%。
攻击力随着战斗次数增加5.6%(最大28%)。
当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力的必杀技威力增加40%
攻击力随着战斗次数增加2.6%(最大13%)。
当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力的必杀技威力增加26%
双管破坏步枪最大出力小图标.jpg 双管破坏步枪最大出力(光束)(1-5)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
瞄准值增加10.5(13)%。
当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力的必杀技威力增加28(36)%
当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力的必杀技威力增加18.5(22.5)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击&命中型的瞄准值增加18%。
攻击力随着战斗次数增加5.6%(最大28%)。
当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力的必杀技威力增加40%
攻击力随着战斗次数增加2.6%(最大13%)。
当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力的必杀技威力增加26%
滚动式双管破坏步枪小图标.jpg 滚动式双管破坏步枪(光束)(1-4)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·瞄准值增加7(9.5)%。
滚动式双管破坏步枪命中时,赋予敌方机体运动性减少19(24)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)(赋予运动性减少的弱化效果与机组零件「滚动式双管破坏步枪(MAP)」的效果无关)
滚动式双管破坏步枪命中时,赋予敌方机体运动性减少14(19)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)(赋予运动性减少的弱化效果与机组零件「滚动式双管破坏步枪(MAP)」的效果无关)
MAIN 于必杀技槽时
攻击&命中型的攻击力·瞄准值增加18%。
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。
滚动式双管破坏步枪命中时,赋予敌方机体运动性减少24%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)(赋予运动性减少的弱化效果与机组零件「滚动式双管破坏步枪(MAP)」的效果无关)
攻击力·瞄准值增加9%。
滚动式双管破坏步枪命中时,赋予敌方机体运动性减少19%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)(赋予运动性减少的弱化效果与机组零件「滚动式双管破坏步枪(MAP)」的效果无关)
滚动式双管破坏步枪小图标.jpg 滚动式双管破坏步枪(光束)(1-4)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·瞄准值增加7(9.5)%。
滚动式双管破坏步枪命中时,赋予敌方机体运动性减少19(24)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)(赋予运动性减少的弱化效果与机组零件「滚动式双管破坏步枪(MAP)」的效果无关)
滚动式双管破坏步枪命中时,赋予敌方机体运动性减少14(19)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)(赋予运动性减少的弱化效果与机组零件「滚动式双管破坏步枪(MAP)」的效果无关)
MAIN 于必杀技槽时
攻击&命中型的攻击力·瞄准值增加18%。
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。
滚动式双管破坏步枪命中时,赋予敌方机体运动性减少24%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)(赋予运动性减少的弱化效果与机组零件「滚动式双管破坏步枪(MAP)」的效果无关)
攻击力·瞄准值增加9%。
滚动式双管破坏步枪命中时,赋予敌方机体运动性减少19%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)(赋予运动性减少的弱化效果与机组零件「滚动式双管破坏步枪(MAP)」的效果无关)
滚动式双管破坏步枪(MAP)小图标.jpg 滚动式双管破坏步枪(MAP)(光束)(LV2:对象-敌、方式-自中心、范围3*3MAP射程-自中心-3X3.jpg
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击&命中型的移动力增加1,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加),瞄准值增加12(17)%。
每当自己行动时攻击力增加8(9.7)%(最大24(29)%)。
气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
每当自己行动时攻击力增加3(4.7)%(最大9(14)%)。
气力上限增加10(效果不叠加,仅最高效果有效)
MAIN 于必杀技槽时
攻击&命中型的移动力增加1,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加),攻击&命中型的瞄准值增加19.5%。
飞翼高达零式装备时,每当自己行动时攻击力增加14%(最大42%)。
气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)
移动力增加1,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
每当自己行动时攻击力增加5.4%(最大16%)。
气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)
滚动式双管破坏步枪(MAP)小图标.jpg 滚动式双管破坏步枪(MAP)(光束)(LV2:对象-敌、方式-自中心、范围3*3MAP射程-自中心-3X3.jpg
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击&命中型的移动力增加1,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加),瞄准值增加12(17)%。
每当自己行动时攻击力增加8(9.7)%(最大24(29)%)。
气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
每当自己行动时攻击力增加3(4.7)%(最大9(14)%)。
气力上限增加10(效果不叠加,仅最高效果有效)
MAIN 于必杀技槽时
攻击&命中型的移动力增加1,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加),攻击&命中型的瞄准值增加19.5%。
飞翼高达零式装备时,每当自己行动时攻击力增加14%(最大42%)。
气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)
移动力增加1,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
每当自己行动时攻击力增加5.4%(最大16%)。
气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)
双管破坏步枪连射小图标.jpg 双管破坏步枪连射(光束)(1-5)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
飞翼高达零式装备时,攻击力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10攻击力·防御力·瞄准值增加4.5(5.5)%,双管破坏步枪连射的必杀技威力增加4(9)%。
气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加10(15)%,命中率增加20(25)%。
双管破坏步枪连射命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
气力每上升10防御力·瞄准值增加1(2)%,双管破坏步枪连射的必杀技威力增加2(4.5)%。
双管破坏步枪连射命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
MAIN 于必杀技槽时
飞翼高达零式装备时,攻击力·瞄准值增加16%,气力每上升10攻击力·防御力·瞄准值增加5.5%,双管破坏步枪连射的必杀技威力增加9%。
气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加15%,命中率增加25%。
双管破坏步枪连射命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
气力每上升10攻击力·防御力·瞄准值增加2%,双管破坏步枪连射的必杀技威力增加4.5%。
双管破坏步枪连射命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
双管破坏步枪连射小图标.jpg 双管破坏步枪连射(光束)(1-5)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
飞翼高达零式装备时,攻击力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10攻击力·防御力·瞄准值增加4.5(5.5)%,双管破坏步枪连射的必杀技威力增加4(9)%。
气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加10(15)%,命中率增加20(25)%。
双管破坏步枪连射命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
气力每上升10防御力·瞄准值增加1(2)%,双管破坏步枪连射的必杀技威力增加2(4.5)%。
双管破坏步枪连射命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
MAIN 于必杀技槽时
飞翼高达零式装备时,攻击力·瞄准值增加16%,气力每上升10攻击力·防御力·瞄准值增加5.5%,双管破坏步枪连射的必杀技威力增加9%。
气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加15%,命中率增加25%。
双管破坏步枪连射命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
气力每上升10攻击力·防御力·瞄准值增加2%,双管破坏步枪连射的必杀技威力增加4.5%。
双管破坏步枪连射命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)











机体介绍

希罗·尤尔驾驶的高达。
特征为设置于背部的鸟类羽翼状翅膀。
主要武装为双管破坏步枪,虽然有着只能发射3发的缺点,但每一击都有着能够破坏整个殖民卫星的威力。
驾驶舱中搭载了「零式系统」,会透过控制台将通往胜利所需的行动直接传达至驾驶员的脑中。