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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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15000
|
2670
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2010
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183
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189
|
3
|
550
|
超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
22200
|
3430
|
2770
|
259
|
265
|
3
|
550
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
|
光束军刀(CP/飞翼高达零式 反叛)(斩击)(215%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
光束军刀(CP/飞翼高达零式 反叛)(斩击)(215%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
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于必杀技槽时
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
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MAIN
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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于必杀技槽时
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
|
机关加农炮(CP)(实弹)(220%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加10(14)%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加2(4.5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
机关加农炮(CP)(实弹)(220%)(1-2)(2)
|
MAIN
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加10(14)%
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加2(4.5)%
|
MAIN
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气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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双管破坏步枪(CP)(光束)(215%)(1-4)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,瞄准值增加10(15)%
|
气力120以上时,瞄准值增加2(4.5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,瞄准值增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,瞄准值增加13% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
双管破坏步枪(CP)(光束)(215%)(1-4)(3)
|
MAIN
|
气力120以上时,瞄准值增加10(15)%
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,瞄准值增加2(4.5)%
|
MAIN
|
气力120以上时,瞄准值增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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于必杀技槽时
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气力120以上时,瞄准值增加13% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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MV军刀(CP)(斩击)(255%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·瞄准值增加7.5(10)% 飞翼高达零式 反叛装备时,MV军刀(CP)发动前发动「激斗」于一次行动内,给予伤害变为1.4倍
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攻击力增加2.5(5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加2% 飞翼高达零式 反叛装备时,MV军刀(CP)发动前发动「激斗」于一次行动内,给予伤害变为1.4倍
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攻击力·瞄准值增加11%,气力每上升10,瞄准值增加2% MV军刀(CP)发动前发动「激斗」于一次行动内,给予伤害变为1.4倍
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|
|
MV军刀(CP)(斩击)(255%)(1-3)(2)
|
MAIN
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攻击力·瞄准值增加7.5(10)% 飞翼高达零式 反叛装备时,MV军刀(CP)发动前发动「激斗」于一次行动内,给予伤害变为1.4倍
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于必杀技槽时
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攻击力增加2.5(5)%
|
MAIN
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攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加2% 飞翼高达零式 反叛装备时,MV军刀(CP)发动前发动「激斗」于一次行动内,给予伤害变为1.4倍
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于必杀技槽时
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攻击力·瞄准值增加11%,气力每上升10,瞄准值增加2% MV军刀(CP)发动前发动「激斗」于一次行动内,给予伤害变为1.4倍
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双管破坏步枪最大出力(CP)(光束)(235%)(1-5)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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瞄准值增加9(11.5)%
当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力(CP)的必杀技威力增加26(34)%
|
当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力(CP)的必杀技威力增加17(21)% 瞄准值增加6.5(9)% 双管破坏步枪最大出力(CP)的必杀技威力增加17(21)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击特化型的瞄准值增加18%
当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力(CP)的必杀技威力增加40%
|
瞄准值增加9% 瞄准值增加9% 攻击力随着战斗次数增加3%(最大18%)
当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力(CP)的必杀技威力增加26%
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|
双管破坏步枪最大出力(CP)(光束)(235%)(1-5)(3)
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MAIN
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瞄准值增加9(11.5)%
当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力(CP)的必杀技威力增加26(34)%
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于必杀技槽时
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当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力(CP)的必杀技威力增加17(21)% 瞄准值增加6.5(9)% 双管破坏步枪最大出力(CP)的必杀技威力增加17(21)%
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MAIN
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攻击特化型的瞄准值增加18%
当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力(CP)的必杀技威力增加40%
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于必杀技槽时
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瞄准值增加9% 瞄准值增加9% 攻击力随着战斗次数增加3%(最大18%)
当自己行动时不进行移动攻击,双管破坏步枪最大出力(CP)的必杀技威力增加26%
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超级VARI破坏步枪(CP)(光束)(315%)(1-4)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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飞翼高达零式 反叛装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(2),移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效) 防御力·瞄准值增加18.5(21)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5(6)% 飞翼高达零式 反叛装备时,周围4格内己方机体的攻击力增加13(18)%,所有攻击给予的伤害增加16(21)%(效果可叠加) 气力130以上时,命中率增加15(25)%,超级VARI破坏步枪(CP)的必杀技威力增加30(40)% 气力150以上时,超级VARI破坏步枪(CP)的必杀技威力再增加15(20)% 超级VARI破坏步枪(CP)命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
|
MAP武器以外的最大射程增加1(2),移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)% 超级VARI破坏步枪(CP)命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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飞翼高达零式 反叛装备时,MAP武器以外的最大射程增加2,移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效) 防御力·瞄准值增加22.5%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6% 飞翼高达零式 反叛装备时,周围4格内己方机体的攻击力增加18%,所有攻击给予的伤害增加21%(效果可叠加) 气力130以上时,命中率增加25%,超级VARI破坏步枪(CP)的必杀技威力增加40% 气力150以上时,超级VARI破坏步枪(CP)的必杀技威力再增加20% 超级VARI破坏步枪(CP)命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
|
MAP武器以外的最大射程增加2,移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2% 超级VARI破坏步枪(CP)命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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超级VARI破坏步枪(CP)(光束)(315%)(1-4)(3)
|
MAIN
|
飞翼高达零式 反叛装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(2),移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效) 防御力·瞄准值增加18.5(21)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5(6)% 飞翼高达零式 反叛装备时,周围4格内己方机体的攻击力增加13(18)%,所有攻击给予的伤害增加16(21)%(效果可叠加) 气力130以上时,命中率增加15(25)%,超级VARI破坏步枪(CP)的必杀技威力增加30(40)% 气力150以上时,超级VARI破坏步枪(CP)的必杀技威力再增加15(20)% 超级VARI破坏步枪(CP)命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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于必杀技槽时
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MAP武器以外的最大射程增加1(2),移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)% 超级VARI破坏步枪(CP)命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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MAIN
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飞翼高达零式 反叛装备时,MAP武器以外的最大射程增加2,移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效) 防御力·瞄准值增加22.5%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6% 飞翼高达零式 反叛装备时,周围4格内己方机体的攻击力增加18%,所有攻击给予的伤害增加21%(效果可叠加) 气力130以上时,命中率增加25%,超级VARI破坏步枪(CP)的必杀技威力增加40% 气力150以上时,超级VARI破坏步枪(CP)的必杀技威力再增加20% 超级VARI破坏步枪(CP)命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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于必杀技槽时
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MAP武器以外的最大射程增加2,移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2% 超级VARI破坏步枪(CP)命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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机体介绍
由ZERO驾驶的黑色飞翼高达零式。
本机乃出于修奈杰尔·埃尔·不列颠尼亚的命令,以飞翼高达零式的设计图为蓝本建造而成。
本机亦搭载了能够将致胜所需的行动传输至驾驶员脑中的系统「零式系统」。