等级 | 武装值 | 攻击力 | 升级需要材料 | 其他信息 |
1 | 700 | 1800 | 无 | 【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近20米内最多4个目标造成1800伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供3层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径6米内最多10个目标造成1800伤害;对精英/BOSS造成57997伤害;冷却105秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限30层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
2 | 705 | 1807 | 狩能粉尘*100 狩能晶石*5 | 【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近20米内最多4个目标造成1807伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供3层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径6米内最多10个目标造成1807伤害;对精英/BOSS造成58452伤害;冷却105秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限31层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
3 | 710 | 1814 | 狩能粉尘*200 狩能晶石*5 | 【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近20米内最多4个目标造成1814伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供3层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径6米内最多10个目标造成1814伤害;对精英/BOSS造成58897伤害;冷却105秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限32层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
4 | 715 | 1821 | 狩能粉尘*400 狩能晶石*5 狩能晶髓*1 | 【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近20米内最多4个目标造成1821伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供3层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径6米内最多10个目标造成1821伤害;对精英/BOSS造成59343伤害;冷却105秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限33层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
5 | 720 | 1828 | 狩能粉尘*800 狩能晶石*5 狩能晶髓*1 | 【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近20米内最多4个目标造成1828伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供3层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径6米内最多10个目标造成1828伤害;对精英/BOSS造成59791伤害;冷却105秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限34层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
6 | 725 | 1834 | 狩能粉尘*1400 狩能晶石*5 狩能晶髓*1 | 【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近22米内最多4个目标造成1834伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供3层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径6米内最多10个目标造成1834伤害;对精英/BOSS造成60242伤害;冷却105秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限35层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
7 | 730 | 1842 | 狩能粉尘*2200 狩能晶石*10 狩能晶髓*2 | 【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近22米内最多4个目标造成1842伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供5层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径6米内最多10个目标造成1842伤害;对精英/BOSS造成60700伤害;冷却105秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限36层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
8 | 735 | 1848 | 狩能粉尘*3200 狩能晶石*10 狩能晶髓*2 | 【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近22米内最多4个目标造成1848伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供5层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径6米内最多10个目标造成1848伤害;对精英/BOSS造成61128伤害;冷却105秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限38层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
9 | 740 | 1855 | 狩能粉尘*4400 狩能晶石*10 狩能晶髓*2 狩能晶魄*1 | 【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近22米内最多4个目标造成1855伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供5层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径6米内最多10个目标造成1855伤害;对精英/BOSS造成61583伤害;冷却105秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限41层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
10 | 745 | 1862 | 狩能粉尘*5800 狩能晶石*15 狩能晶髓*3 | 【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近22米内最多4个目标造成1862伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供5层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径6米内最多10个目标造成1862伤害;对精英/BOSS造成62040伤害;冷却105秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限44层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
11 | 750 | 1869 | 狩能粉尘*7800 狩能晶石*15 狩能晶髓*3 | 【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近24米内最多4个目标造成1869伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供5层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径7米内最多15个目标造成1869伤害;对精英/BOSS造成62479伤害;冷却100秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限47层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
12 | 760 | 1876 | 狩能粉尘*10000 狩能晶石*15 狩能晶髓*3 | 【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近24米内最多4个目标造成1876伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供5层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径7米内最多15个目标造成1876伤害;对精英/BOSS造成62939伤害;冷却100秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限50层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
13 | 770 | 1883 | 狩能粉尘*13000 狩能晶石*15 狩能晶髓*4 狩能晶魄*2 | 【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近24米内最多4个目标造成1883伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供5层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径7米内最多15个目标造成1883伤害;对精英/BOSS造成63382伤害;冷却100秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限53层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
14 | 780 | 1890 | 狩能粉尘*16000 狩能晶石*20 狩能晶髓*4 | 【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近24米内最多4个目标造成1890伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供5层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径7米内最多15个目标造成1890伤害;对精英/BOSS造成63826伤害;冷却100秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限56层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
15 | 790 | 1897 | 狩能粉尘*19000 狩能晶石*20 狩能晶髓*4 | 【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近24米内最多4个目标造成1897伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供5层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径7米内最多15个目标造成1897伤害;对精英/BOSS造成64265伤害;冷却100秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限60层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
16 | 800 | 1903 | 狩能粉尘*22000 狩能晶石*20 狩能晶髓*5 | 【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近26米内最多6个目标造成1903伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径7米内最多15个目标造成1903伤害;对精英/BOSS造成64720伤害;冷却100秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限64层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
17 | 810 | 1910 | 狩能粉尘*25000 狩能晶石*20 狩能晶髓*5 狩能晶魄*2 | 【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近26米内最多6个目标造成1910伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径7米内最多15个目标造成1910伤害;对精英/BOSS造成65169伤害;冷却100秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限68层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
18 | 820 | 1917 | 狩能粉尘*28000 狩能晶石*25 狩能晶髓*5 | 【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近26米内最多6个目标造成1917伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径7米内最多15个目标造成1917伤害;对精英/BOSS造成65169伤害;冷却100秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限72层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
19 | 830 | 1924 | 狩能粉尘*31000 狩能晶石*25 狩能晶髓*6 | 【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近26米内最多6个目标造成1924伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径7米内最多15个目标造成1924伤害;对精英/BOSS造成66519伤害;冷却100秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限76层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
20 | 840 | 1931 | 狩能粉尘*34000 狩能晶石*25 狩能晶髓*6 | 【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近26米内最多6个目标造成1931伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径7米内最多15个目标造成1931伤害;对精英/BOSS造成66065伤害;冷却100秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限80层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
21 | 855 | 1938 | 狩能粉尘*37000 狩能晶石*25 狩能晶髓*6 | 【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近28米内最多6个目标造成1938伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成1938伤害;对精英/BOSS造成66954伤害;冷却95秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限88层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
22 | 870 | 1945 | 狩能粉尘*40000 狩能晶石*30 狩能晶髓*7 狩能晶魄*3 | 【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近28米内最多6个目标造成1945伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成1945伤害;对精英/BOSS造成67411伤害;冷却95秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限97层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
23 | 885 | 1952 | 狩能粉尘*45000 狩能晶石*30 狩能晶髓*7 | 【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近28米内最多6个目标造成1952伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成1952伤害;对精英/BOSS造成67869伤害;冷却95秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限106层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
24 | 900 | 1959 | 狩能粉尘*50000 狩能晶石*30 狩能晶髓*7 | 【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近28米内最多6个目标造成1959伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成1959伤害;对精英/BOSS造成68309伤害;冷却95秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限115层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
25 | 915 | 1966 | 狩能粉尘*55000 狩能晶石*30 狩能晶髓*8 | 【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近28米内最多6个目标造成1966伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成1966伤害;对精英/BOSS造成68750伤害;冷却95秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限124层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
26 | 930 | 1972 | 狩能粉尘*60000 狩能晶石*35 狩能晶髓*8 | 【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近30米内最多6个目标造成1972伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成1972伤害;对精英/BOSS造成69194伤害;冷却90秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限133层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
27 | 945 | 1979 | 狩能粉尘*65000 狩能晶石*35 狩能晶髓*8 狩能晶魄*3 | 【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近30米内最多6个目标造成1979伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成1979伤害;对精英/BOSS造成69658伤害;冷却90秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限142层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
28 | 960 | 1986 | 狩能粉尘*70000 狩能晶石*35 狩能晶髓*9 | 【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近30米内最多6个目标造成1986伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成1986伤害;对精英/BOSS造成70104伤害;冷却90秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限151层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
29 | 975 | 1993 | 狩能粉尘*75000 狩能晶石*35 狩能晶髓*9 | 【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近30米内最多6个目标造成1993伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成1993伤害;对精英/BOSS造成70551伤害;冷却90秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限160层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
30 | 1000 | 2000 | 狩能粉尘*90000 狩能晶石*40 狩能晶髓*9 狩能晶魄*4 | 【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近30米内最多6个目标造成2000伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。 【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成2000伤害;对精英/BOSS造成71000伤害;冷却90秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。 【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限180层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。 |
31 | 星狩培养 | 材料汇总 | 狩能粉尘*811300 狩能晶石*600 狩能晶髓*135 狩能晶魄*15 |