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星狩/凶煞怒鼎

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2025-07-15更新

    

最新编辑:萌新灬小瓜

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更新日期:2025-07-15

  

最新编辑:萌新灬小瓜

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萌新灬小瓜
码农之王王
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  • 成长培养
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【凶煞怒鼎】星狩信息
星狩-凶煞怒鼎.png
武装值
700(1级) -> 1000(30级)
攻击力
1800(1级) -> XXXX(30级)
获取途径
碎片合成【20250716更新后】
消耗怒鼎碎片×8000合成(凶煞怒鼎碎片于使用奖励票/补充票通关【秘藏深渊】8~15层、【巅峰挑战】模式任意地图获得)
活动获得【20250716更新后至20250723】
20250716版本:全新星狩 凶煞怒鼎活动消耗怒鼎残块×2000兑换(怒鼎残块于使用该活动使用星海币抽奖、抽奖阶段获得)
【凶煞怒鼎】技能信息
煞敌羽箭星狩-技能-凶煞怒鼎-煞敌羽箭.png技能冷却时间:3s
【普通攻击】(满级)
发射6发箭矢向目标攻击,对附近30米内最多6个目标造成2000伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。
星狩-技能-凶煞怒鼎-煞敌羽箭.png煞敌羽箭
技能冷却时间:3s
【普通攻击】(满级)
发射6发箭矢向目标攻击,对附近30米内最多6个目标造成2000伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。
天罚六刃星狩-技能-凶煞怒鼎-天罚六刃.png技能冷却时间:90s
【主动技能】(满级)
变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成2000伤害;对精英/BOSS造成71000伤害;冷却90秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。
星狩-技能-凶煞怒鼎-天罚六刃.png天罚六刃
技能冷却时间:90s
【主动技能】(满级)
变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成2000伤害;对精英/BOSS造成71000伤害;冷却90秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。
剑羽寒伤星狩-技能-凶煞怒鼎-剑羽寒伤.png技能冷却时间:无
【被动技能】(满级)
怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.5%的增伤及0.35%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限180层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
星狩-技能-凶煞怒鼎-剑羽寒伤.png剑羽寒伤
技能冷却时间:无
【被动技能】(满级)
怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.5%的增伤及0.35%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限180层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
【凶煞怒鼎】技能信息
等级武装值攻击力升级需要材料其他信息
17001800【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近20米内最多4个目标造成1800伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供3层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径6米内最多10个目标造成1800伤害;对精英/BOSS造成57997伤害;冷却105秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限30层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
27051807狩能粉尘*100
狩能晶石*5
【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近20米内最多4个目标造成1807伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供3层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径6米内最多10个目标造成1807伤害;对精英/BOSS造成58452伤害;冷却105秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限31层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
37101814狩能粉尘*200
狩能晶石*5
【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近20米内最多4个目标造成1814伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供3层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径6米内最多10个目标造成1814伤害;对精英/BOSS造成58897伤害;冷却105秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限32层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
47151821狩能粉尘*400
狩能晶石*5
狩能晶髓*1
【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近20米内最多4个目标造成1821伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供3层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径6米内最多10个目标造成1821伤害;对精英/BOSS造成59343伤害;冷却105秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限33层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
57201828狩能粉尘*800
狩能晶石*5
狩能晶髓*1
【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近20米内最多4个目标造成1828伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供3层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径6米内最多10个目标造成1828伤害;对精英/BOSS造成59791伤害;冷却105秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限34层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
67251834狩能粉尘*1400
狩能晶石*5
狩能晶髓*1
【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近22米内最多4个目标造成1834伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供3层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径6米内最多10个目标造成1834伤害;对精英/BOSS造成60242伤害;冷却105秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限35层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
77301842狩能粉尘*2200
狩能晶石*10
狩能晶髓*2
【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近22米内最多4个目标造成1842伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供5层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径6米内最多10个目标造成1842伤害;对精英/BOSS造成60700伤害;冷却105秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限36层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
87351848狩能粉尘*3200
狩能晶石*10
狩能晶髓*2
【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近22米内最多4个目标造成1848伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供5层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径6米内最多10个目标造成1848伤害;对精英/BOSS造成61128伤害;冷却105秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限38层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
97401855狩能粉尘*4400
狩能晶石*10
狩能晶髓*2
狩能晶魄*1
【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近22米内最多4个目标造成1855伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供5层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径6米内最多10个目标造成1855伤害;对精英/BOSS造成61583伤害;冷却105秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限41层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
107451862狩能粉尘*5800
狩能晶石*15
狩能晶髓*3
【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近22米内最多4个目标造成1862伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供5层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径6米内最多10个目标造成1862伤害;对精英/BOSS造成62040伤害;冷却105秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限44层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
117501869狩能粉尘*7800
狩能晶石*15
狩能晶髓*3
【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近24米内最多4个目标造成1869伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供5层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径7米内最多15个目标造成1869伤害;对精英/BOSS造成62479伤害;冷却100秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限47层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
127601876狩能粉尘*10000
狩能晶石*15
狩能晶髓*3
【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近24米内最多4个目标造成1876伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供5层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径7米内最多15个目标造成1876伤害;对精英/BOSS造成62939伤害;冷却100秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限50层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
137701883狩能粉尘*13000
狩能晶石*15
狩能晶髓*4
狩能晶魄*2
【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近24米内最多4个目标造成1883伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供5层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径7米内最多15个目标造成1883伤害;对精英/BOSS造成63382伤害;冷却100秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限53层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
147801890狩能粉尘*16000
狩能晶石*20
狩能晶髓*4
【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近24米内最多4个目标造成1890伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供5层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径7米内最多15个目标造成1890伤害;对精英/BOSS造成63826伤害;冷却100秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限56层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
157901897狩能粉尘*19000
狩能晶石*20
狩能晶髓*4
【普通攻击】发射4发箭矢向目标攻击,对附近24米内最多4个目标造成1897伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供5层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径7米内最多15个目标造成1897伤害;对精英/BOSS造成64265伤害;冷却100秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限60层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
168001903狩能粉尘*22000
狩能晶石*20
狩能晶髓*5
【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近26米内最多6个目标造成1903伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径7米内最多15个目标造成1903伤害;对精英/BOSS造成64720伤害;冷却100秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限64层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
178101910狩能粉尘*25000
狩能晶石*20
狩能晶髓*5
狩能晶魄*2
【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近26米内最多6个目标造成1910伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径7米内最多15个目标造成1910伤害;对精英/BOSS造成65169伤害;冷却100秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限68层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
188201917狩能粉尘*28000
狩能晶石*25
狩能晶髓*5
【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近26米内最多6个目标造成1917伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径7米内最多15个目标造成1917伤害;对精英/BOSS造成65169伤害;冷却100秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限72层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
198301924狩能粉尘*31000
狩能晶石*25
狩能晶髓*6
【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近26米内最多6个目标造成1924伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径7米内最多15个目标造成1924伤害;对精英/BOSS造成66519伤害;冷却100秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限76层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
208401931狩能粉尘*34000
狩能晶石*25
狩能晶髓*6
【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近26米内最多6个目标造成1931伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径7米内最多15个目标造成1931伤害;对精英/BOSS造成66065伤害;冷却100秒,单发大剑为被动提供7层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限80层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
218551938狩能粉尘*37000
狩能晶石*25
狩能晶髓*6
【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近28米内最多6个目标造成1938伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成1938伤害;对精英/BOSS造成66954伤害;冷却95秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限88层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
228701945狩能粉尘*40000
狩能晶石*30
狩能晶髓*7
狩能晶魄*3
【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近28米内最多6个目标造成1945伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成1945伤害;对精英/BOSS造成67411伤害;冷却95秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限97层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
238851952狩能粉尘*45000
狩能晶石*30
狩能晶髓*7
【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近28米内最多6个目标造成1952伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成1952伤害;对精英/BOSS造成67869伤害;冷却95秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限106层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
249001959狩能粉尘*50000
狩能晶石*30
狩能晶髓*7
【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近28米内最多6个目标造成1959伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成1959伤害;对精英/BOSS造成68309伤害;冷却95秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限115层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
259151966狩能粉尘*55000
狩能晶石*30
狩能晶髓*8
【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近28米内最多6个目标造成1966伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成1966伤害;对精英/BOSS造成68750伤害;冷却95秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限124层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
269301972狩能粉尘*60000
狩能晶石*35
狩能晶髓*8
【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近30米内最多6个目标造成1972伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成1972伤害;对精英/BOSS造成69194伤害;冷却90秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限133层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
279451979狩能粉尘*65000
狩能晶石*35
狩能晶髓*8
狩能晶魄*3
【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近30米内最多6个目标造成1979伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成1979伤害;对精英/BOSS造成69658伤害;冷却90秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限142层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
289601986狩能粉尘*70000
狩能晶石*35
狩能晶髓*9
【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近30米内最多6个目标造成1986伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成1986伤害;对精英/BOSS造成70104伤害;冷却90秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限151层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
299751993狩能粉尘*75000
狩能晶石*35
狩能晶髓*9
【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近30米内最多6个目标造成1993伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成1993伤害;对精英/BOSS造成70551伤害;冷却90秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限160层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
3010002000狩能粉尘*90000
狩能晶石*40
狩能晶髓*9
狩能晶魄*4
【普通攻击】发射6发箭矢向目标攻击,对附近30米内最多6个目标造成2000伤害,冷却3秒,单只箭矢为被动提供6层剑羽寒伤。
【主动技能】变身怒鼎朝指定方向发射6柄大剑,单发大剑对半径8米内最多20个目标造成2000伤害;对精英/BOSS造成71000伤害;冷却90秒,单发大剑为被动提供20层剑羽寒伤。
【被动技能】怒鼎所有攻击为玩家造成的冰元素伤害提供单层0.74%的增伤及0.25%的非冰元素增伤效果,最大叠加上限180层,持续5秒;怒鼎16级后,每次普攻或者大剑命中目标时,所有BUFF持续时间重置为新的倒计时。
31星狩培养材料汇总狩能粉尘*811300
狩能晶石*600
狩能晶髓*135
狩能晶魄*15