简介
此模板({{Infobox fruit}}
)是用于展示游戏中工匠物品(如蜂蜜、奶酪、鱼籽酱等)的信息框,其基本用法为:
{{Infobox artisan
|name = 鱼籽酱 <!--中文名称-->
|eng = Caviar <!--英文名称-->
|source = [[工匠物品]] <!--获取方式-->
|buff = <!--增益效果(若有,没有则留空)-->
|buffduration = <!--增益时长(若有,没有则留空)-->
|edibility = 70 <!--可食用性-->
|sellprice = 500 <!--基础售价-->
|ingredients = {{name|Sturgeon Roe|1}} <!--加工原料-->
|craftingstation = {{name|Preserves Jar|link=罐头瓶}} <!--加工设备-->
|crafttime = 6000 分钟 <!--加工时间-->
|quality = <!--是否具有品质,若有,值为 true-->
|tag = <!--Wiki 内处理不同水果的识别标签-->
}}
Tag 的用法
Tag 主要用于区分该工匠物品的类型,与游戏数据无关,主要用于方便模板进行类别辨认。
根据逻辑,目前的工匠物品分类大致可以分为以下五类:
- 售价取决于原料的工匠物品,例如果酒、腌菜、熏鱼等,Tag 值 == depend
- 属于动物制品的工匠物品,例如奶酪,Tag 值 == animal
- 属于树液产品的工匠物品,例如枫糖浆,Tag 值 == tree
- 实际上并不是工匠物品的物品,例如油,Tag 值 == not
- 其他不属于上述类型的工匠物品,例如鱼籽酱,Tag 值为空
示例
售价取决于原料的工匠物品
 |
蜜蜂们产出的甜汁。 |
信息 |
来源 |
工匠物品 • 绿洲 |
能量 |
不可食用 |
售出价格 |
基础售价 |
100 + 花的基础价格 × 2 |
工匠 |
蜂蜜基础售价 × 1.4 |
制成品售出价格 |
基础售价 |
工匠(×1.4) |
|
|
|
工匠物品 |
加工设备 |
蜂房 |
加工用时 |
4 天 |
加工原料 |
任意花 |
高级 |
物品编号 |
(O)340 |
售价取决于原料的工匠物以蜂蜜为例,使用以下代码,结果如右所示。
{{Infobox artisan
|name = 蜂蜜
|eng = Honey
|source = [[工匠物品]] • [[绿洲]]
|ingredients = 任意[[花]]
|edibility = -300
|sellprice = 100 + 花的基础价格 × 2
|craftingstation = {{Name|Bee House}}
|crafttime = 4 天
|tag = Depends
}}
属于动物制品的工匠物品
 |
你的普通的奶酪。 |
信息 |
来源 |
工匠物品 • 沙漠商人 |
能量 / 生命值 |
|
125 |
|
56 |
|
175 |
|
78 |
|
225 |
|
101 |
|
325 |
|
146 |
|
售出价格 |
基础售价 |
畜牧人(×1.2) |
工匠(×1.4) |
|
|
|
|
工匠物品 |
加工设备 |
压酪机 |
加工用时 |
200 分钟 |
加工原料 |
牛奶(1)或 大壶牛奶(1) |
高级 |
物品编号 |
(O)424 |
属于动物制品的的工匠物以奶酪为例,使用以下代码,结果如右所示。
{{Infobox artisan
|name = 奶酪
|eng = Cheese
|source = [[工匠物品]] • [[沙漠商人]]
|ingredients = {{Name|Milk|1|class=inline}}或{{Name|Large Milk|1}}
|edibility = 50
|sellprice = 230
|craftingstation = {{Name|Cheese Press|link=压酪机}}
|crafttime = 200 分钟
|quality = true
|tag = Animal
}}
属于树液产品的工匠物品
属于树液产品的的工匠物以枫糖浆为例,使用以下代码,结果如右所示。
{{Infobox artisan
|name = 枫糖浆
|eng = Maple Syrup
|source = 采集[[枫树]]
|season = 季节
|sellprice = 200
|edibility = 20
|crafttime = 9 天
|crafttime2 = 4 天
|ingredients = [[枫树]]
|tag = Tree
}}
另见
普通
特殊
模组