激素
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2026-02-28更新
最新编辑:-槐陌-
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更新日期:2026-02-28
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激素是一种可以在任何时候对耕地施加的用于加速作物生长的化肥,包含三种对作物生效的生长激素。
| 图片 | 名称 | 描述 | 购买 | 出售 | 配方 | 制作原料 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生长激素(5) | 促进叶子生长。保证能让植物的生长速度加快 10%。使用时加到犁过的土地中。 | 从第一年春季 15 日开始能在杂货铺中购买 | |||||
| 高级生长激素(5) | 促进叶子生长。保证能让植物的生长速度加快 25%。使用时加到犁过的土地中。 | 从第二年开始能在杂货铺中购买 每周四能在绿洲商店购买 | |||||
| 顶级生长激素(1) | 促进叶子生长。保证能让植物的生长速度加快 33% 以上。使用时加到犁过的土地中。 | 无法购买 |
每一格耕地上只允许施加一种化肥,若施加了错误的化肥可以使用十字镐敲击使其退耕。
对于可多次收获的作物,激素的催熟效果仅作用于作物从种子生长至成熟的周期,不会减少后续收获的间隔。
外观
耕地上的每种激素都有不同的外观,可以通过外观来辨别使用了哪一种激素。
| 名称 | 未浇水 | 已浇水 |
|---|---|---|
生长激素 |
|
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高级生长激素 |
|
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顶级生长激素 |
|
|
消失
施加了化肥的耕地会由于土地退耕、换季导致作物枯萎而消失:
- 杂草侵袭,手动退耕,换季退耕,空耕地自然退耕都属于土地退耕,都会导致化肥消失。
- 换季导致耕地上作物枯萎,无论耕地是否退耕都会导致化肥消失。
- 只要不移除花盆,花盆上的化肥永远不会消失,即使花盆在室外且花盆内种植的作物经历了换季枯萎。
- 雷雨天气时闪电击中作物导致的作物枯萎不会使化肥消失。
- 作物变成巨大作物时不会使化肥消失,但巨大作物下方的耕地会随着时间的流逝自然退耕。
在季节更替时,若希望保留耕地中的化肥至下一个季节继续使用,可以在当季的最后几天种下可跨季生长的作物。以下是可跨季生长的作物:
催熟
本章节的讨论默认以不会由于耕地干旱导致延迟收获,不被夜间的仙子事件催熟,不会被闪电中途劈成枯萎状态为前提。
能给作物的生长带来催熟效果的仅有激素类化肥和农业学家职业,所带来的催熟效果如下表所示:
| 催熟效果 | 无激素 | |||
|---|---|---|---|---|
| 无技能 | 0% | 10% | 25% | 33% |
| 农业学家 | 10% | 20% | 35% | 43% |
只有在播种或施加任意种类化肥这两个时间节点时,游戏才会读取玩家的职业技能、计算作物的收获日期并应用催熟效果。浇水并不会对收获日期产生影响。
在多人游戏中也遵循以上催熟规律,不同的是,最后对该作物进行播种或施肥的人物是否持有农业学家技能决定了是否应用农业学家的 10% 催熟效果。此处假设玩家 A 拥有农业学家职业,而玩家 B 没有,以下是两种常见场景:
- 玩家 B 先进行播种,随后玩家 A 补上高级生长激素(25%),则可同时享受农业学家和高级生长激素合计 35% 的催熟效果
- 玩家 A 先进行播种,随后玩家 B 补上高级生长激素(25%),则农业学家的效果将消失,仅享受高级生长激素 25% 的催熟效果
在播种当天使用
在播种当天使用生长激素的情况下,计算其生长所需的日期,可使用以下公式计算(⌊x⌋表示向下取整):
催熟后周期 = ⌊原周期 × (1 - 加速百分比)⌋
以草莓为例,草莓的生长周期为 8 天,成熟后每 4 天可再收获一次。在春季第 13 日、无任何技能、使用高级生长激素(25%)的情景下种下草莓种子。
催熟后周期 = ⌊8 × (1 - 25%)⌋ = 6 天
则收获日期依次为:
- 13 + 6 = 19,生长期的 8 天被催熟为 6 天,春季第 19 日第一次收获;
- 19 + 4 = 23,收获周期的 4 天不会被催熟,春季第 23 日第二次收获;
- 23 + 4 = 27,春季第 27 日第三次收获。
| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19* | 20 | 21 | 22 | 23* | 24 | 25 | 26 | 27* | 28 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
在作物生长中途使用
激素可以在作物任意阶段时使用,若在作物生长的中途施加激素,则计算时需要依据其机制,考虑其额外的作用效果。
激素催熟的详细机制为:
催熟天数 = ⌈原周期 × 加速百分比⌉(⌈x⌉表示向上取整)- 在保证种子阶段至少有 1 天的前提下,从低到高每个阶段依次催熟 1 天
- 超过最后一个阶段则回到种子阶段继续,如此循环直至催熟天数耗尽
- 根据作物当前所处生长阶段仅对后续阶段进行催熟,在催熟前已经经历过的阶段天数忽略不计
以在 24 天成熟的宝石甜莓为例,其 5 个生长阶段天数分别为 2、4、6、6、6,中途对其使用顶级生长激素会进行以下计算
催熟天数 = ⌈24 × 33%⌉ = 8 天- 从低到高每个阶段依次催熟 1 天,同时保证种子阶段至少有 1 天:2、4、6、6、6 → 1、3、5、5、5(第一轮催熟 5 天)
- 仍有剩余的催熟天数,则回到种子阶段,按照步骤 2 的机制催熟直至天数耗尽,即:1、3、5、5、5 → 1、2、4、4、5(第二轮催熟 3 天,共催熟 8 天)
若秋季 1 日种下稀有种子,且在秋季 5 日施加顶级激素,则催熟效果如图所示:
| 顶级激素 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5* | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 被催熟前 | |||||||||||||||||||||||||
| 被催熟后 | |||||||||||||||||||||||||
| 催熟效果 | 8天 | 7天 | 6天 | 5天 | 4天 | 3天 | 2天 | 1天 | 无效果 | ||||||||||||||||
| 实际游戏 | |||||||||||||||||||||||||
即导致 6、11、12、17、18、24 日被催熟跳过,实际催熟效果为 6 天。
表格中的“被催熟后”行的每个空格代表从这天施加激素会减少 1 天的催熟效果。已在“催熟效果”行标注出具体的催熟天数。
不确定雕像
在使用不确定雕像重置耕种职业时,当支付
10,000 后,玩家所拥有的所有耕种职业将立即被清空,这可能会造成以下影响:
- 若玩家先前不拥有农业学家职业,且已经播种作物,并使用了化肥,则通过不确定雕像获得农业学家职业后,无法改变这株作物的最终收获日期
- 若玩家先前不拥有农业学家职业,且已经播种作物,但还未使用化肥,则通过不确定雕像获得农业学家职业后,对作物使用化肥则可能使作物提前收获
- 若玩家先前拥有农业学家职业,在通过不确定雕像失去农业学家职业后的当天进行播种,将不再享受农业学家的加速效果
- 若玩家先前拥有农业学家职业,且已经播种了作物,则通过不确定雕像失去农业学家职业后,若对作物使用化肥可能会导致作物延后收获,而若不使用任何肥料则不会改变这株作物的最终收获日期
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