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红宝石矿

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2025-09-30更新

    

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-槐陌-
红宝石矿
Ruby Node
Ruby Node.png
信息
地点 矿井骷髅洞穴采石场
产出 Ruby.png 红宝石(1~4)
经验值 80 点 Mining.png采矿经验值
高级
物品编号(O)4

红宝石矿是一种采矿点,主要生成在矿井骷髅洞穴中,采石场中也有较小的概率生成红宝石矿。

在没有任何技能加成的情况下,挖掘红宝石矿可获得 1 颗红宝石和 80 点 Mining.png采矿经验值,若选择了地质学家技能,则有 50% 的概率获得 2 颗红宝石以及额外的 50 点 Mining.png采矿经验值。若达到了Mining Skill Icon.png 采矿精通,则获得的红宝石数量在先前的基础上再翻一倍(即最多获得 4 颗红宝石),但不会额外获得经验值[1]

生成概率

矿井和骷髅洞穴

矿井骷髅洞穴中,所有宝石矿共用一个基础生成概率,这一基础生成概率主要受到当前矿井层数的影响,同时也受到每日运气采矿等级的影响,但是影响幅度较小,具体计算公式如下所示(在骷髅洞穴中,矿井层数 = 显示层数 + 120)。

(1 - 金属矿生成概率) * (1 - 钻石矿生成概率) * [0.0015 * (1 + 每日运气 + 采矿等级 * 0.005) + 矿井层数 / 24000][2]

关于钻石矿的具体生成概率,请参见钻石矿的生成概率。一般而言,其对宝石矿基础生成概率的影响几乎可以忽略不计。

由于金属矿的生成先于钻石矿的生成,因此在骷髅洞穴中,随着层数的增加,宝石矿基础生成概率会呈现先升高后降低的趋势,且会在骷髅洞穴第 1780 层时降低至 0。以下是在Mining Skill Icon.png 采矿 10 级的情况下,不同矿井层数与每日运气对应宝石矿基础生成概率的表格如下,生成概率中的两个数值分别代表每日运气最差(-0.1)与最好(+0.125)时钻石矿的生成概率:

位置 层数 基础生成概率
矿井 50 0.340% ~ 0.373%
100 0.542% ~ 0.575%
骷髅
洞穴
1 0.633% ~ 0.666%
100 0.888% ~ 0.916%
200 1.163% ~ 1.189%
300 1.395% ~ 1.420%
400 1.586% ~ 1.609%
800 1.933% ~ 1.949%
1200 1.618% ~ 1.628%
1600 0.648% ~ 0.651%

然后,游戏会根据玩家是否到达过矿井底部来调整红宝石矿的生成概率[3]

若玩家还未到达过矿井底部:

  • 在矿井 1~79 层中不会生成红宝石矿
  • 在矿井 81~119 层中:
    红宝石矿生成概率 = 基础生成概率 * 2 / 11

若玩家到达过了矿井底部,则红宝石矿可以出现在矿井的任意一层中,且不论玩家当前位于矿井骷髅洞穴中的哪一层,均有:

红宝石矿生成概率 = 基础生成概率 * 2 / 11

采石场

采石场中,红宝石矿的生成概率约为 0.242%[4]

参考

  1. 参见游戏代码中的 GameLocation::breakStone
  2. 参见游戏代码中的 Mineshaft::createLitterObject
  3. 参见游戏代码中的 Mountain::getRandomGemRichStoneForThisLevel
  4. 参见游戏代码中的 Mountain::quarryDayUpdate