模板:沙盒/怪物
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1. 可以反击。
2. 可以主动攻击。
3. 对最高生命值的角色发动攻击:造成 2 点伤害,并附带中毒。
随机召唤一只刀剑或长戟灵体。
场上每存在一个刀剑灵体,为雅央提供 +2 防御力,玩家每摧毁一个,BOSS失去 10% (14)的最大生命值。
随机召唤一只刀剑或长戟灵体。
场上每存在一个刀剑灵体,为雅央提供 +2 防御力,玩家每摧毁一个,BOSS失去 10% (16)的最大生命值。
随机召唤一只刀剑或长戟灵体。
场上每存在一个刀剑灵体,为雅央提供 +2 防御力,玩家每摧毁一个,BOSS失去 10% (18)的最大生命值。
攻击命中后,施加【青之诅咒】。(防御力 -2 ,持续 2 回合)
随机召唤一只刀剑或长戟灵体。
场上每存在一个刀剑灵体,为雅央提供 +2 防御力,玩家每摧毁一个,BOSS失去 10% (24)的最大生命值。
攻击命中后,施加【青之诅咒】。(防御力 -2 ,持续 2 回合)
随机召唤一只刀剑或长戟灵体。
场上每存在一个刀剑灵体,为雅央提供 +2 防御力,玩家每摧毁一个,BOSS失去 10% (44)的最大生命值。
攻击命中后,施加【青之诅咒】。(防御力 -2 ,持续 2 回合)
被击倒时,给予击倒者一张【古怪的附灵物】
刀剑转化出的灵体,到底是剑上有了灵魂还是原主人的灵魂裹挟了武器就不得而知了。


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