bugfix250729.1
全站通知:

效果

阅读

    

2026-09-10更新

    

最新编辑:NACGNOH

阅读:

  

更新日期:2026-09-10

  

最新编辑:NACGNOH

来自火湖WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
scare飞雪
NACGNOH
WearyPaladin

突变

点击
图标 名称 描述 颜色 色值
MutationIconBig.png Big (大个子) 怪物血量增加到基础血量1.5倍,体型变大。 棕色 #4C2918FF
#4C291800
MutationIconBlink.png Blink (闪现) 怪物血量增加到基础血量三倍。受到任意一次攻击时,会根据受击方向进行近乎垂直或平行的闪现(闪现过程可受到伤害)同时对闪现路径上的任何单位造成5点的电击伤害。建议使用伤害高扩散低的武器快速击杀 灰白渐变色 #FFFFFFFF
#F0EAEA2A
#605C5C23
MutationIconBomb.png Bomb (自爆) 在其附近会听到滴滴声,死亡后爆炸,最中心玩家(无护甲)造成约为61.5的爆炸伤害。 红色 #A8302EFF
#AD4B4A00
MutationIconFire.png Fire (灼热) 怪物血量增加到基础血量两倍。怪物攻击附加火焰效果,使目标燃烧7秒,每次造成3.75的燃烧伤害。再次受伤后重置燃烧时间 橙黄色 #FFD777FF
#FFD77700
MutationIconFrost.png Frost (寒冰) 怪物血量增加到基础血量两倍。怪物攻击附加寒冷效果,减慢目标行动速度,累计可造成冰冻。 蓝色 #6DCFF6FF
MutationIconFrosttrail.png FrostTrail (霜径) 怪物血量增加到基础血量两倍。怪物移动路径上留下冰霜水洼,随时间消失,对站立在范围内的单位施加寒冷效果。 蓝色(透明) #6DCFF600
MutationIconLava.png Lava (熔岩) 怪物血量增加到基础血量两倍。怪物移动路径上留下岩浆,随时间消失,对站立在范围内的单位施加7秒的燃烧效果并且每次造成3.75的燃烧伤害。在次触碰路径或者持续站在路径上燃烧时间会重置。 橙红色渐变 #EE3726FF
#E0BD3600
MutationIconMonstrosity.png Monstrosity (憎恶) 怪物血量增加到基础血量2倍。体型硕大无比(比大个子突变还大)并且使得具有这个效果的怪物造成的伤害翻倍。死亡时会从体内爆出三只与自己相同类型的怪物 棕色 #4C2918FF
#4C291800
MutationIconNoxiosa.png NoxiosaCloud (毒雾) 怪物血量增加到基础血量三倍。怪物攻击生成毒云,随时间消失,对处于范围内的单位施加7秒的中毒效果,每次造成5点中毒伤害。与毒云接触会增加中毒时长。中毒的时间上限不会超过7秒。 绿色渐变 #5EA46DFF
#5EA46D00
MutationIconPoison.png Poison (毒素) 怪物血量增加到基础血量两倍。怪物攻击附加中毒效果,每次造成5点毒素伤害,使目标中毒4.75秒。中毒效果若未消失受击后会增加中毒时间最高增加至7秒。 绿色渐变(较毒雾稍浅) #5EA56EFF
#5EA56E00
MutationIcoPoisonnova.png PoisonTrail

(毒迹)

怪物血量增加到基础血量两倍。怪物移动路径上留下毒洼,随时间消失,对站立在范围内的单位施加中毒效果。持续6.75秒,中毒效果若未消失持续处于毒洼中或在此进入毒洼将增加持续时间。最多增加至7秒。 褐色渐变 #6F3918FF
#6F391800
MutationIconShapeshifter.png Shapeshifter (幻形) 怪物血量增加到基础血量两倍。死亡后召唤一个任意种群(除执法官)的非BOSS怪物。(没错,甚至会出现新星守卫腐化混合体【注:在 0.15.0 版本中,此突变被移除了腐化混合体的生成。0.15.2 版本已重新加入腐化混合体,但在无尽之境中,此突变仍不会生成腐化混合体(此为正常设定,并非BUG)。】 黑色 #eaecf0000FF
#eaecf000000
MutationIconShock.png Shock #FFFFFFFF
#FFFFFF00
MutationIconSmall.png Small (侏儒) 体型变小,行动更迅捷。 紫色 #A07EB9FF
#A07EB900
MutationIconSurge.png Surge (电涌) 怪物血量增加到基础血量两倍。怪物攻击附加电击效果,会使得怪物只造成5点伤害(这可能是一个bug)并打断目标行动(神父为屏幕变白) 乳白色渐变 #D9D3C3FF
#D9D3C300
crypt(地下室) 怪物血量增加到基础血量的7倍。体型硕大无比(比大个子突变还大),并且使得具有这个效果的怪物造成的伤害额外增加49%。

抗性

魅惑抗性(Charm resistance)

100%时无视魅惑效果


土系抗性(Earth resistance)

100%时无视余震卷轴大地卷轴眩晕效果


电系抗性(Electric resistance)

每1%的抗性减少1%的电系伤害


爆炸抗性(Explosion resistance)

每1%的爆炸抗性会减少1%的爆炸伤害


火系抗性(Fire resistance)

每1%抗性减少1%的火焰伤害(包括燃烧)。


冰系抗性(Frost resistance)

待补充

光系抗性(Light resistance)

每1%光系抗性,减少1%的十字军增伤(待补充)


毒系抗性(Poison resistance)

待补充

暗系抗性(Darkside resistance)

待补充

石化抗性(Petrified resistance)

100%时无法被石化卷轴石化


失血抗性(Bleed resistance)

待补充

BUFF

失明(Blind)

  • 对敌怪:在命中目标头上出现星星图标样式,使得其在此期间内无法进行攻击。
  • 对玩家:使视野变得模糊,且不同的失明效果存在强度差异。


燃烧(Burning)

  • 对处于燃烧中的目标造成每秒的持续伤害;
  • 处于 油性 状态下的单位将造成 3倍 的燃烧伤害。
  • 对敌怪:每秒造成 40点 持续燃烧伤害。
  • 对玩家:每秒造成 5点 持续燃烧伤害。


魅惑(Charmed)

  • 对敌怪
    1. 目标被施加魅惑效果后,进入魅惑状态;
    2. 魅惑值在 0.5秒 后开始周期性衰减,该目标每 0.25秒 魅惑值将减少 0.33点;
    3. 当魅惑值降到 0 时,魅惑效果结束,目标恢复正常。
  • 对玩家
    1. 被魅惑后视线会被强制拉向魅惑目标,且无法开火;
    2. 完全移开视线后魅惑攻击结束 或 魅惑怪死亡,即解除魅惑状态。


十字军(Crusader)

  • 每颗弹丸都会对目标增加一层标记,标记的目标受到伤害后,按标记层数(n)追加造成一次 n×5% 的伤害;
  • 即使是1颗弹丸,只要有弹丸命中,就会触发增伤效果。


触电(Electrocuted)

  • 处于 潮湿 状态下的单位将造成 3倍 的触电伤害。
  • 对敌怪:造成 60点 电系伤害,短时间内最多造成 2次 伤害,并在短时间内打断该目标动作。
  • 对玩家:造成 5点 电系伤害,并使得屏幕变白,该效果与致盲效果不同。


恐惧(Feared)

  • 使敌怪快速远离玩家,持续时间约 8.8秒 。


眩目(Flashed)

待确定


冰冻(Frozen)

  • 对目标造成减速效果,最多可以叠加 三层 。
  • 对敌怪
    1. 当怪物受到冰冻效果时,且血量≤50%,这个怪会有概率被完全冻结(秒杀);
    2. 血量越低完全冻结的概率越高
  • 对玩家:每被叠加三次冰冻效果后会受到25点的冰冻伤害。并且清除冰冻buff。直到再次被施加冰冻后重复此效果


油性(Oily)

  • 对目标造成减速效果;
  • 处于该状态下的单位将造成 3倍 的 燃烧 伤害。
  • 对敌怪:使得火焰伤害变为3倍(当前版本有bug只增伤2倍,且会减少燃烧持续时间)
  • 对玩家:使得火焰伤害变为3倍


石化(Petrified)

  • 被石化的目标无法进行攻击/移动,且依然是一个完整实体,会阻挡其他单位移动;
  • 石化后无法受到子弹伤害,并且会反弹子弹(此效果与“子弹弹跳”系列魔油类似);
  • 目标处在石化状态下时,近战伤害可以直接秒杀被石化单位。


猛毒(Poisoned)

  • 对处于中毒中的目标造成每秒的持续伤害。
  • 对敌怪:每秒造成伤害并且伤害递增,能够持续添加 中毒,该效果会重置此递增伤害数值(不同毒系卷轴的中毒伤害存在差异);
  • 对玩家:每秒造成 5点 的持续中毒伤害。


定身(Rooted)

  • 仅使目标无法移动,其他均不受限制。
  • 被定身目标的冲刺类攻击将无法冲刺,仅停留在原地。


昏迷(Stunned)

  • 使目标眩晕在原地,眩晕期间目标无法攻击。
  • 对于不同武器和卷轴,该效果的持续时间存在差异


窒息(Suffocating)

  • 对敌怪:氧气耗尽后,每秒受到总血量 1/5 的伤害,直至死亡。
  • 对玩家:氧气耗尽后,每次造成 5点 窒息伤害。


巫毒(Voodoo)

  • 链接敌怪,当一方受到伤害时,被链接的另一方会受到相同伤害。


潮湿(Wet)

  • 可以消除该单位的燃烧状态,并且在持续时间内无法被再次燃烧。
  • 处于该状态下的单位将造成 3倍 的 触电 伤害

附魔

词条
类别 效果词条 备注
伤害类 伤害 详见武器#伤害
暴击率 当触发暴击时,造成当前的两倍的伤害,但表现形式是在子弹命中后,对同一目标再次造成与子弹命中时相等的伤害。因此,此种伤害类型会更快的触发卫哨的格挡机制。
子弹会穿透 能够穿透黑公会成员的面具、大表哥的淤泥护体,能够穿透在防御状态时的典狱长卫哨,但并不能对它们造成伤害。
子弹弹跳 子弹碰到障碍物会反弹。
冲击力速度增加 火箭发射器卷轴专属。射出的火箭弹由慢到快的飞行速度。
击退 使得命中单位被推远。每+1击退,击退距离增加0.15米。如果目标贴合墙体击退距离将翻倍。
弹道类 子弹速度 含有“轨道炮”词条的卷轴会巨额提升武器的子弹速度。因此,此种情况下附魔“-子弹速度”的魔油并不会降低武器的子弹速度。
弹道下落 使子弹下坠。根据不同的下坠程度,会影响到子弹速度。
该词条属性会使“轨道炮”下坠,含有“轨道炮”词条的卷轴有:光明卷轴圣火卷轴霹雳卷轴毒性脑叶切除卷轴
扩散 详见武器#扩散
阻力增加 更快地使子弹飞行速度减速,从而在更短距离内下坠,降低射程。
仅少数魔油/卷轴拥有此效果。魔油:气枪魔油黑客帝国油;卷轴:火焰喷射卷轴杀虫剂卷轴最小阻力卷轴
移动时准确度 详见武器#移动时准确度
射击性能类 每分钟射速 可以提高/降低部分枪械的射击动画播放速度。
例如:对于“+每分钟射速”的词条可以加快D4RT的蓄力速度、裁缝精英 MKII拨动转轮的速度、海豚 99的拉栓速度……
装填速度 该词条可以加快/降低攻坚 8 号的装填速度,“+每分钟射速”词条对于攻坚 8 号来说无法加快其装填动画。
后坐力 详见武器#后坐
射弹数量
有几率消耗额外子弹 所有装备含有该词条的武器并当弹容量为1触发词条效果时,均会扣除背包中的子弹。
消耗弹药几率 当消耗弹药几率叠加到 100% 时,此时即使附魔含有“有几率消耗额外子弹”词条的魔油,也不会消耗弹药。
负面较小的无消耗搭配:蚊子油+氦气油+俄罗斯方块魔油/弹粮魔油
子弹属性类 子弹尺寸 增大/减少子弹模型的大小,该大小不会影响到子弹的阻力和下坠效果。
对于部分附魔有卷轴的武器,卷轴的范围效果将得以削弱/强化。当附魔以下卷轴,并使子弹尺寸减少100%后,那武器将会失去伤害及效果,具体有:风暴潮卷轴猛毒卷轴熔岩卷轴余震卷轴火箭发射器卷轴石油卷轴爆炸卷轴火焰喷射卷轴杀虫剂卷轴寒气卷轴神圣清洗卷轴
生存/移动类 移动速度
跳跃力
最大耐久 详见武器#耐久
掉落类 物品掉率 当物品掉率叠加到 -100% 时,仍然会掉硫磺币、器官。因为“无金钱掉落”、“无器官掉落”词条相互独立控制。
无金钱掉落
无器官掉落 毒性脑叶切除卷轴的“击中必掉器官”词条与含有“无器官掉落”词条的魔油同时附魔在一把武器上,此时器官不会掉落。
特殊机制类 禁用瞄准
重置子弹速度 黑客帝国油专属。子弹射出后,悬停在空中一段时间,接着朝相应方向飞去。
不会额外损失耐久度 使用含有该词条魔油的武器,每次射击不会多 -1 耐久。
例如:使用1个不包含该词条的魔油,每次射击 -1 耐久,那么在此基础之上在附魔1个包含该词条的魔油,每次射击不是 -2 耐久,而是 -1 耐久
会变成什么呢……? 无标签魔油专属。附魔在武器上后,随机给玩家一个魔油。


花絮

更新历史
版本 改动
0.19.0 窒息BUFF:当敌怪窒息后,直接死亡 → 每秒受到总血量 1/5 的伤害。
0.15.6 潮湿状态下的敌人将受到3倍触电伤害;油性状态下的敌人将受到3倍燃烧伤害。
0.15.4 玩家全身浸没在水里才能解除燃烧、中毒效果。 → 只需触碰水面,即可解除该负面效果。