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2026-09-10更新
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更新日期:2026-09-10
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突变
| 图标 | 名称 | 描述 | 颜色 | 色值 |
|---|---|---|---|---|
| Big (大个子) | 怪物血量增加到基础血量1.5倍,体型变大。 | 棕色 | #4C2918FF #4C291800 | |
| Blink (闪现) | 怪物血量增加到基础血量三倍。受到任意一次攻击时,会根据受击方向进行近乎垂直或平行的闪现(闪现过程可受到伤害)同时对闪现路径上的任何单位造成5点的电击伤害。建议使用伤害高扩散低的武器快速击杀。 | 灰白渐变色 | #FFFFFFFF #F0EAEA2A #605C5C23 | |
| Bomb (自爆) | 在其附近会听到滴滴声,死亡后爆炸,最中心玩家(无护甲)造成约为61.5的爆炸伤害。 | 红色 | #A8302EFF #AD4B4A00 | |
| Fire (灼热) | 怪物血量增加到基础血量两倍。怪物攻击附加火焰效果,使目标燃烧7秒,每次造成3.75的燃烧伤害。再次受伤后重置燃烧时间 | 橙黄色 | #FFD777FF #FFD77700 | |
| Frost (寒冰) | 怪物血量增加到基础血量两倍。怪物攻击附加寒冷效果,减慢目标行动速度,累计可造成冰冻。 | 蓝色 | #6DCFF6FF | |
| FrostTrail (霜径) | 怪物血量增加到基础血量两倍。怪物移动路径上留下冰霜水洼,随时间消失,对站立在范围内的单位施加寒冷效果。 | 蓝色(透明) | #6DCFF600 | |
| Lava (熔岩) | 怪物血量增加到基础血量两倍。怪物移动路径上留下岩浆,随时间消失,对站立在范围内的单位施加7秒的燃烧效果并且每次造成3.75的燃烧伤害。在次触碰路径或者持续站在路径上燃烧时间会重置。 | 橙红色渐变 | #EE3726FF #E0BD3600 | |
| Monstrosity (憎恶) | 怪物血量增加到基础血量2倍。体型硕大无比(比大个子突变还大)并且使得具有这个效果的怪物造成的伤害翻倍。死亡时会从体内爆出三只与自己相同类型的怪物。 | 棕色 | #4C2918FF #4C291800 | |
| NoxiosaCloud (毒雾) | 怪物血量增加到基础血量三倍。怪物攻击生成毒云,随时间消失,对处于范围内的单位施加7秒的中毒效果,每次造成5点中毒伤害。与毒云接触会增加中毒时长。中毒的时间上限不会超过7秒。 | 绿色渐变 | #5EA46DFF #5EA46D00 | |
| Poison (毒素) | 怪物血量增加到基础血量两倍。怪物攻击附加中毒效果,每次造成5点毒素伤害,使目标中毒4.75秒。中毒效果若未消失受击后会增加中毒时间最高增加至7秒。 | 绿色渐变(较毒雾稍浅) | #5EA56EFF #5EA56E00 | |
| PoisonTrail
(毒迹) |
怪物血量增加到基础血量两倍。怪物移动路径上留下毒洼,随时间消失,对站立在范围内的单位施加中毒效果。持续6.75秒,中毒效果若未消失持续处于毒洼中或在此进入毒洼将增加持续时间。最多增加至7秒。 | 褐色渐变 | #6F3918FF #6F391800 | |
| Shapeshifter (幻形) | 怪物血量增加到基础血量两倍。死亡后召唤一个任意种群(除执法官)的非BOSS怪物。(没错,甚至会出现新星守卫、腐化混合体)【注:在 0.15.0 版本中,此突变被移除了腐化混合体的生成。0.15.2 版本已重新加入腐化混合体,但在无尽之境中,此突变仍不会生成腐化混合体(此为正常设定,并非BUG)。】 | 黑色 | #eaecf0000FF #eaecf000000 | |
| Shock | #FFFFFFFF #FFFFFF00 | |||
| Small (侏儒) | 体型变小,行动更迅捷。 | 紫色 | #A07EB9FF #A07EB900 | |
| Surge (电涌) | 怪物血量增加到基础血量两倍。怪物攻击附加电击效果,会使得怪物只造成5点伤害(这可能是一个bug)并打断目标行动(神父为屏幕变白) | 乳白色渐变 | #D9D3C3FF #D9D3C300 | |
| crypt(地下室) | 怪物血量增加到基础血量的7倍。体型硕大无比(比大个子突变还大),并且使得具有这个效果的怪物造成的伤害额外增加49%。 |
抗性
魅惑抗性(Charm resistance)
- 100%时无视魅惑效果
土系抗性(Earth resistance)
电系抗性(Electric resistance)
- 每1%的抗性减少1%的电系伤害
爆炸抗性(Explosion resistance)
- 每1%的爆炸抗性会减少1%的爆炸伤害
火系抗性(Fire resistance)
- 每1%抗性减少1%的火焰伤害(包括燃烧)。
冰系抗性(Frost resistance)
- 待补充
光系抗性(Light resistance)
- 每1%光系抗性,减少1%的十字军增伤(待补充)
毒系抗性(Poison resistance)
- 待补充
暗系抗性(Darkside resistance)
- 待补充
石化抗性(Petrified resistance)
- 100%时无法被石化卷轴石化
失血抗性(Bleed resistance)
- 待补充
BUFF
失明(Blind)
- 对敌怪:在命中目标头上出现星星图标样式,使得其在此期间内无法进行攻击。
- 对玩家:使视野变得模糊,且不同的失明效果存在强度差异。
燃烧(Burning)
- 对处于燃烧中的目标造成每秒的持续伤害;
- 处于 油性 状态下的单位将造成 3倍 的燃烧伤害。
- 对敌怪:每秒造成 40点 持续燃烧伤害。
- 对玩家:每秒造成 5点 持续燃烧伤害。
魅惑(Charmed)
- 对敌怪:
- 目标被施加魅惑效果后,进入魅惑状态;
- 魅惑值在 0.5秒 后开始周期性衰减,该目标每 0.25秒 魅惑值将减少 0.33点;
- 当魅惑值降到 0 时,魅惑效果结束,目标恢复正常。
- 对玩家:
- 被魅惑后视线会被强制拉向魅惑目标,且无法开火;
- 完全移开视线后魅惑攻击结束 或 魅惑怪死亡,即解除魅惑状态。
十字军(Crusader)
- 每颗弹丸都会对目标增加一层标记,标记的目标受到伤害后,按标记层数(n)追加造成一次 n×5% 的伤害;
- 即使是1颗弹丸,只要有弹丸命中,就会触发增伤效果。
触电(Electrocuted)
- 处于 潮湿 状态下的单位将造成 3倍 的触电伤害。
- 对敌怪:造成 60点 电系伤害,短时间内最多造成 2次 伤害,并在短时间内打断该目标动作。
- 对玩家:造成 5点 电系伤害,并使得屏幕变白,该效果与致盲效果不同。
恐惧(Feared)
- 使敌怪快速远离玩家,持续时间约 8.8秒 。
眩目(Flashed)
待确定
冰冻(Frozen)
- 对目标造成减速效果,最多可以叠加 三层 。
- 对敌怪:
- 当怪物受到冰冻效果时,且血量≤50%,这个怪会有概率被完全冻结(秒杀);
- 血量越低完全冻结的概率越高
- 对玩家:每被叠加三次冰冻效果后会受到25点的冰冻伤害。并且清除冰冻buff。直到再次被施加冰冻后重复此效果
油性(Oily)
- 对目标造成减速效果;
- 处于该状态下的单位将造成 3倍 的 燃烧 伤害。
- 对敌怪:使得火焰伤害变为3倍(当前版本有bug只增伤2倍,且会减少燃烧持续时间)
- 对玩家:使得火焰伤害变为3倍
石化(Petrified)
- 被石化的目标无法进行攻击/移动,且依然是一个完整实体,会阻挡其他单位移动;
- 石化后无法受到子弹伤害,并且会反弹子弹(此效果与“子弹弹跳”系列魔油类似);
- 目标处在石化状态下时,近战伤害可以直接秒杀被石化单位。
猛毒(Poisoned)
- 对处于中毒中的目标造成每秒的持续伤害。
- 对敌怪:每秒造成伤害并且伤害递增,能够持续添加 中毒,该效果会重置此递增伤害数值(不同毒系卷轴的中毒伤害存在差异);
- 对玩家:每秒造成 5点 的持续中毒伤害。
定身(Rooted)
- 仅使目标无法移动,其他均不受限制。
- 被定身目标的冲刺类攻击将无法冲刺,仅停留在原地。
昏迷(Stunned)
- 使目标眩晕在原地,眩晕期间目标无法攻击。
- 对于不同武器和卷轴,该效果的持续时间存在差异
窒息(Suffocating)
- 对敌怪:氧气耗尽后,每秒受到总血量 1/5 的伤害,直至死亡。
- 对玩家:氧气耗尽后,每次造成 5点 窒息伤害。
巫毒(Voodoo)
- 链接敌怪,当一方受到伤害时,被链接的另一方会受到相同伤害。
潮湿(Wet)
- 可以消除该单位的燃烧状态,并且在持续时间内无法被再次燃烧。
- 处于该状态下的单位将造成 3倍 的 触电 伤害
附魔
| 类别 | 效果词条 | 备注 |
|---|---|---|
| 伤害类 | 伤害 | 详见武器#伤害。 |
| 暴击率 | 当触发暴击时,造成当前的两倍的伤害,但表现形式是在子弹命中后,对同一目标再次造成与子弹命中时相等的伤害。因此,此种伤害类型会更快的触发卫哨的格挡机制。 | |
| 子弹会穿透 | 能够穿透黑公会成员的面具、大表哥的淤泥护体,能够穿透在防御状态时的典狱长、卫哨,但并不能对它们造成伤害。 | |
| 子弹弹跳 | 子弹碰到障碍物会反弹。 | |
| 冲击力速度增加 | 火箭发射器卷轴专属。射出的火箭弹由慢到快的飞行速度。 | |
| 击退 | 使得命中单位被推远。每+1击退,击退距离增加0.15米。如果目标贴合墙体击退距离将翻倍。 | |
| 弹道类 | 子弹速度 | 含有“轨道炮”词条的卷轴会巨额提升武器的子弹速度。因此,此种情况下附魔“-子弹速度”的魔油并不会降低武器的子弹速度。 |
| 弹道下落 | 使子弹下坠。根据不同的下坠程度,会影响到子弹速度。 该词条属性会使“轨道炮”下坠,含有“轨道炮”词条的卷轴有:光明卷轴、圣火卷轴、霹雳卷轴、毒性脑叶切除卷轴。 | |
| 扩散 | 详见武器#扩散。 | |
| 阻力增加 | 更快地使子弹飞行速度减速,从而在更短距离内下坠,降低射程。 仅少数魔油/卷轴拥有此效果。魔油:气枪魔油、黑客帝国油;卷轴:火焰喷射卷轴、杀虫剂卷轴、最小阻力卷轴。 | |
| 移动时准确度 | 详见武器#移动时准确度。 | |
| 射击性能类 | 每分钟射速 | 可以提高/降低部分枪械的射击动画播放速度。 例如:对于“+每分钟射速”的词条可以加快D4RT的蓄力速度、裁缝精英 MKII拨动转轮的速度、海豚 99的拉栓速度…… |
| 装填速度 | 该词条可以加快/降低攻坚 8 号的装填速度,“+每分钟射速”词条对于攻坚 8 号来说无法加快其装填动画。 | |
| 后坐力 | 详见武器#后坐。 | |
| 射弹数量 | ||
| 有几率消耗额外子弹 | 所有装备含有该词条的武器并当弹容量为1触发词条效果时,均会扣除背包中的子弹。 | |
| 消耗弹药几率 | 当消耗弹药几率叠加到 100% 时,此时即使附魔含有“有几率消耗额外子弹”词条的魔油,也不会消耗弹药。 负面较小的无消耗搭配:蚊子油+氦气油+俄罗斯方块魔油/弹粮魔油。 | |
| 子弹属性类 | 子弹尺寸 | 增大/减少子弹模型的大小,该大小不会影响到子弹的阻力和下坠效果。 对于部分附魔有卷轴的武器,卷轴的范围效果将得以削弱/强化。当附魔以下卷轴,并使子弹尺寸减少到100%后,那武器将会失去伤害及效果,具体有:风暴潮卷轴、猛毒卷轴、熔岩卷轴、余震卷轴、火箭发射器卷轴、石油卷轴、爆炸卷轴、火焰喷射卷轴、杀虫剂卷轴、寒气卷轴、神圣清洗卷轴。 |
| 生存/移动类 | 移动速度 | |
| 跳跃力 | ||
| 最大耐久 | 详见武器#耐久。 | |
| 掉落类 | 物品掉率 | 当物品掉率叠加到 -100% 时,仍然会掉硫磺币、器官。因为“无金钱掉落”、“无器官掉落”词条相互独立控制。 |
| 无金钱掉落 | ||
| 无器官掉落 | 当毒性脑叶切除卷轴的“击中必掉器官”词条与含有“无器官掉落”词条的魔油同时附魔在一把武器上,此时器官不会掉落。 | |
| 特殊机制类 | 禁用瞄准 | |
| 重置子弹速度 | 黑客帝国油专属。子弹射出后,悬停在空中一段时间,接着朝相应方向飞去。 | |
| 不会额外损失耐久度 | 使用含有该词条魔油的武器,每次射击不会多 -1 耐久。 例如:使用1个不包含该词条的魔油,每次射击 -1 耐久,那么在此基础之上在附魔1个包含该词条的魔油,每次射击不是 -2 耐久,而是 -1 耐久。 | |
| 会变成什么呢……? | 无标签魔油专属。附魔在武器上后,随机给玩家一个魔油。 |
花絮
| 版本 | 改动 |
|---|---|
| 0.19.0 | 窒息BUFF:当敌怪窒息后,直接死亡 → 每秒受到总血量 1/5 的伤害。 |
| 0.15.6 | 潮湿状态下的敌人将受到3倍触电伤害;油性状态下的敌人将受到3倍燃烧伤害。 |
| 0.15.4 | 玩家全身浸没在水里才能解除燃烧、中毒效果。 → 只需触碰水面,即可解除该负面效果。 |

沪公网安备 31011002002714 号