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武器
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2025-01-08更新
最新编辑:NACGNOH
阅读:
更新日期:2025-01-08
最新编辑:NACGNOH
武器是这个游戏最重要的东西。一把趁手的武器可以让你的探索事半功倍。
获取途径
除去你的初始手枪与胁差,这个游戏中的所有武器都可以在探索途中获取(如怪物掉落,奖励箱获得,破坏可破坏物获取以及boss奖励),其中的一部分也可以从商人处购买。
武器属性
这个游戏常见的武器有近战武器、枪械以及一次性投掷物。
近战武器:
目前近战武器仅有胁差一个,默认键盘F键出刀(可以在设置的控制里自行调整舒适的按键),初始伤害为75(3刀一个常见哥布林)。
枪械:
所有的枪械都存在耐久度与经验条,可以附加配件以及附魔(需达成一定条件)。
- 耐久度:顾名思义,开枪就会消耗耐久度,消耗的量与枪械附加的附魔以及配件数正相关(所以满改枪并不一定实用。)。
- 经验条:与杀怪量相关。在满级前,每杀一只怪都会为该枪提升一些经验。枪械默认满级为5级,每升1级后续升级所需的经验都会增加。
- 配件:多种多样,随时安装,不可拆卸。该游戏的枪械配件按照常识可分为瞄准镜、激光瞄准、枪口、握把以及特殊改装件,同种配件只能安装一个,有些枪可能会拒绝安装某一类的配件。
- 附魔:枪械的附魔槽位初始为0,枪械等级每升1位阶会增加一个附魔槽位,也就是说一把枪最多能装5个附魔物品。注意:卷轴类附魔物品同时只能安装一个且无法拆卸,安装前请深思。
投掷物:
武器伤害
武器伤害计算公式(仅改造子弹类型): 子弹类型基础伤害 x 武器类型伤害倍率 x 武器基础伤害倍率
子弹类型基础伤害 | x | 武器类型伤害倍率 | x | 武器基础伤害倍率(特殊) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
子弹类型 | 伤害x弹丸 | 武器类型 | 倍率 | 武器名称 | 倍率 | ||
12Ga | 30x8 | 手枪 | 1.0 | 烈马 89 号 | 1.5 | ||
9mm | 60 | 左轮 | 1.6 | 沙罗曼隐蛇 | 1.2 | ||
能量电池 | 50 | 霰弹枪 | 1.0 | D4RT | 5.0 | ||
5.56mm | 80 | 冲锋枪 | 1.0 | 海豚 99 | 1.25 | ||
7.62mm | 100 | 轻机枪 | 1.0 | ||||
50BMG | 200 | 步枪 | 2.0 | ||||
突击步枪 | 1.2 | ||||||
狙击枪 | 2.0 | 其他 | 1.0 |
部位 | 倍率 |
---|---|
头 | 1 |
眼 | 1.25 |
颈 | 0.75 |
身 | 0.5 |
肢 | 0.25 |