尚不完善,欢迎查看本站wiki待办,一起参与施工!
如有建议或想法,也欢迎加入wiki学会洽谈区QQ群:471292177~
尚不完善,欢迎查看本站wiki待办,一起参与施工!也欢迎加入wiki学会洽谈区QQ群:471292177~
全站通知:

阿卜德

阅读

    

2025-08-23更新

    

最新编辑:景郁郁子本郁

阅读:

  

更新日期:2025-08-23

  

最新编辑:景郁郁子本郁

来自苏丹的游戏WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
艾米莉莉子
Rodchegtov
Kitakun-
SrCrO4
Ender_Kerman
danielet097
景郁郁子本郁
憨憨の懒宝
施工中.png
欢迎参与编辑!本页仍需施工。
若本页已有大致内容,请撤去此条幅。若您计划整理添加大量内容,则建议事先修改此提示认领页面,以防撞车。(如何修改条幅?


卡面图鉴-背景.png 卡面阴影-金.png

金底-花纹.png阿卜德-无背景.png金底-栅栏.png
阿卜德
卡面图鉴-顶层.png
阿卜德
“苏丹的宰相”

角色标签


  • 标签:男性、宰相、贵族、体魄、魅力、智慧、社交

角色介绍


身为尽享荣华富贵、位极人臣的宰相,阿卜德拥有的一切都源于他尽心竭力地侍奉着自己的君主。他是苏丹最好用的刀刃,也是宫廷上最讨他欢心的小丑。
初始属性


书卷.png 可使用的苏丹卡

金底-苏丹卡.png 杀戮-无背景.png

杀戮


银底-苏丹卡.png 杀戮-无背景.png

杀戮


铜底-苏丹卡.png 杀戮-无背景.png

杀戮


石底-苏丹卡.png 杀戮-无背景.png

杀戮



  • 权力的游戏中,若吸附的贵族是阿卜德,在没有使用过杀戮苏丹卡时,可以使用金杀戮卡和他决斗。
  • 处理政务系列事件中可以用金杀戮卡直接击杀。
  • 贾丽拉的事件女王的朋友中,若吸附的贵族是阿卜德,可以使用金以及以下等级的杀戮卡








机制.png 人物机制

权势≥4后,触发事件“宰相的召见”,阿卜德支线开启。

穆尔台兹

宰相的召见

(耗时1天,限时5天)

  • 未响应:阿卜德支持归0,反对+1,权势-1,不会开启后续事件
  • 响应:触发“无故缺勤的臣子”事件,获得石“内幕”卡牌
无故缺勤的臣子

(耗时1天,限时5天)

  • 未解决:权势-1,谗言+1
  • 解决方式1:5点权势/5点恶名
  • 解决方式2:3个金币
  • 穆尔台兹支持归0,反对+1,权势+1,4回合后触发“宰相的召见2”事件

宰相的召见2

(耗时1天,限时5天)

  • 未响应:阿卜德支持归0,反对+1,权势-1,不会开启后续事件
  • 响应:金币+2,获得铜“机遇”卡牌,触发“虫豸怎敢”事件
虫豸怎敢

(耗时1天,限时3天)

  • 未解决:权势-1,谗言+1
  • 响应:获得石“预兆”卡牌

如何处置

选择杀死或者放过穆尔台兹。穆尔台兹无密教相关支线,此处选项对后续剧情无影响。完成仪式后,开启“处理政务”。

  • 杀死:触发“终结苦痛”事件
  • 放过:触发“放过他”事件
终结苦痛

(耗时1天,限时3天)

  • 未解决:谗言+1,权势-1
  • 不使用杀戮卡:金币+4,权势+1
  • 使用杀戮卡(青铜及以下评级):金币+4,权势+1,恶名+1
放过他

(耗时1天,限时3天)

  • 未解决:谗言+1,权势-1
  • 进行属性检定(社交+魅力):
  • roll点结果≥3:权势+1,获得石品质“对苏丹的恐惧”卡牌
  • roll点结果<3:无效果

处理政务

  • 以下政务随机事件均耗时1天,限时3天。超时会被处死。
  • 特殊:在“处理政务”中使用杀戮击杀宰相,权势+3,恶名+2,此后处理政务不再需要进行说服检定,主角/奈费勒均不会成为宰相。
  • 阿卜德在仪式中的情况下,反对他的提案通常需要检定(社交+魅力),详细见选项。
  • 本页面会自动记录选择情况,如果想要清空选择请选清除浏览器的cache


邪恶徽记
这是一份关于你的报告:你与苏丹的游戏,那些卡牌,现在已经成为了民间的传奇。很多军人,特别是那些年轻人,会在盾牌上,铠甲上,雕刻他们道听途说来的图案——苏丹卡的图案。
绝大部分都是纵欲卡,往往还配有你的脸,以及一些其他的不雅器官。往小了说这只是一些无伤大雅的恶作剧,往大了说,只有历代苏丹的头像才有资格被刻在军官的武器上。

赞同或说服失败 说服(roll点社交+魅力≥3)



民间集资
这份提案建议由皇室提供信用担保与监督,收集各地的民间资金来解决当地的公共设施……这当然是个好想法,但真的能顺利运作吗?

赞同或说服失败 说服(roll点社交+魅力≥3)



军事行动
苏丹要求将军们策划了一次军事行动,没什么真正的战略意义,更多是满足他一时兴起的征服欲望。但提交行军计划的参谋吞吞吐吐的告诉你,马上旱季就要来了,沿途将很不利于行军补给,不但会产生很多额外的开销,还会产生额外的牺牲——那可都是人命啊!

赞同或说服失败 说服(roll点社交+魅力≥3)



血肉之税
一位地方官员写了一份恳切的报告,沉痛的记叙了当下以人口抵税的恶习:那些无法完成苏丹赋税配额的地区被允许用奴隶代偿税金,结果就是大量平民被强迫为奴,而这又进一步加剧了地方的贫困……

赞同或说服失败 说服(roll点社交+魅力≥3)


监督官吏
这是一份由正直而聪明的人设计的新制度建议,它旨在通过不同政务部门与官吏之间的制约,利用官僚们害怕承担责任的自私天性,来限制他们的权力,监督他们的所作所为。同时,它还会提高基层官吏的待遇,避免他们陷入不得不依靠贿赂营生的境地……所以这是一个双赢的方案,唯一的问题就在于,需要花钱,花很多国家的钱。

赞同或说服失败 说服(roll点社交+魅力≥5)



老兵不死
随着苏丹一次次的征服,回到首都的不仅仅是威武雄壮的王者之师与奢华的战利品,还有缺胳膊断腿,瞎眼睛毁容的老兵们。他们大多是自由民,还有功勋在身,没法轻易驱逐,但也做不了什么正经生计……现在,恐怕他们的数量已经多到有点影响首都治安了,这份报告指出,我们应当抽调预算来安置这些老兵,但这可是一大笔钱。

赞同或说服失败 说服(roll点社交+魅力≥3)



血统调查
有一份文件,可能是出于善意,也可能是一个陷阱……上面写着一些关于你家族的古老渊源,它们大多已经无法考证了,但如果属实的话,就意味着你可能具有一些皇室血统……需要鼓励文官将这份记录正式收纳到皇室档案之中吗?

忘记有这件事(阿卜德的建议) 认真考据(无需说服)




军中霸凌
一份报告指出,军队中的贵族武士在残虐的对待平民士兵……这倒也不奇怪,毕竟军人会模仿他们的领袖。问题在于,这种事情值得你亲自去过问吗?

赞同或说服失败 说服(roll点社交+魅力≥3)



苏丹的索求
今天,你们需要面对内阁最常见,也是最紧迫,最困难的任务——苏丹来找你们要钱了。

赞同或说服失败 说服(roll点社交+魅力≥3)



打击腐败
有一名正直的贵族花费数年时间收集了一批腐败官员的证据,如果彻查到底的话,首都有一大批权贵都得革职抄家……按照惯例,只需要抓其中一个人顶罪就好,毕竟大家都是同朝为官的自己人,未来他们会报答这份情谊的……
你看了看那份罪证,其中有不少天理难容的事情,不过,身为苏丹游戏的执行者,你有资格,有必要去维护这份正义吗?

赞同或说服失败 说服(roll点社交+魅力≥3)



包税人之死
一位苏丹的包税人因为过于激进的征收政策被暗杀了,这件事涉及到了地方与皇室的冲突,还很可能激起大规模的民变……需要谨慎处理。

赞同或说服失败 说服(roll点社交+魅力≥3)



先王的后宫
按照传统,已故皇室的嫔妃,到了不能生育的年龄之后,可以得到一笔金钱,离开后宫自由生活——这也是苏丹仁慈的一种体现。先王的妃子们已经有不少满足了条件,但没人敢跟苏丹提这件事……要怎么处理这些请愿书呢?

促成 搁置


损坏的器皿
因为异常的天气,部分祭祀使用的器皿受潮变形……当然,这是那些司库礼官们的说法,也可能仅仅是因为他们玩忽职守,甚至以次充好……
如果愿意花点心思,你可以调整预算,帮他们弥补这份错误,也可以直接把这群废物交给苏丹的刽子手。

善后 不管

奈费勒

另见:奈费勒人物事件

成为宰相

  • 触发条件:权势≥20
  • 主角成为帝国宰相,主角升金,社交+1,魅力+2,权势+3。
  1. 触发“赤字滔天”事件。
  2. 触发“奈费勒的谢礼送礼”剧情。
  3. 3-5天后触发宰相的事务(3个事件中随机一个)
  4. 7天后触发“苏丹的猜忌”事件
成为宰相2

触发条件:

  1. 奈费勒相关剧情“囚犯与绑匪”放入了桃色新闻;
  2. 芮尔线拿到的阿卜德的罪证在权力的游戏献上;
  3. 哈比卜线“如何款待尊贵的客人”放入贪腐之徒的名单;
  4. 奈布哈尼线“苏丹的游戏”里面奈费勒在。

选项1跟3跟上个事件主角成为宰相奖励一样。

  1. 我当仁不让(主角成为宰相)
  2. 让奈费勒来(奈费勒成为宰相,奈费勒变成金色,社交+1,魅力+2)(触发“奈费勒的谢礼”)(关闭政务)
  3. 沉默不语(主角成为宰相)
赤字滔天

(耗时1天,限时3天)(每5天触发一次该事件)

  • 超时未处理:被处死
  • 属性检定:智慧+社交
  1. 放入15个金币(消除10点赤字)
  2. 放人去交涉,roll点≥5(消除3点赤字),roll点<5(被处死)
  3. 当赤字<10点的时候,无须理会
奈费勒送礼
  1. 金币+10,获得【一节斩断的绳索】(可以消除疯狂)
宰相的事务

(耗时1天,限时3天)

宰相的事务 休沐日(官吏的好感) 民众的代表(国民的好感) 战争迷雾(军队的好感)
好感=0 谐音谩骂(阅读后战斗+1) 谐音谩骂(阅读后战斗+1) 谐音谩骂(阅读后战斗+1)
好感=1 石内幕+1 石预兆+1 石战术+1
好感=2 铜内幕+1 铜预兆+1 铜战术+1
好感=3 银内幕+1, 官吏的支持+1 银预兆+1, 国民的支持+1 银战术+1, 军队的支持+1

好感=3时,对应【官吏/国民/军队的支持+1】的奖励只有第一次触发的时候有

  • 谐音谩骂可以重复获得。
  • 获得支持后拖入寻思可以触发事件。
国民的支持:民意之盾,可以让未触发的大敌事件不再触发。
官吏的支持:权势之盾,未触发的罪证调查事件将不再触发。
军队的支持:改朝换代中暂时调离苏丹的军队,作为道具拖进苏丹的城墙事件中作为妙计,可以跳过战斗直接让苏丹的军队变成我方追随者军队。实际上总共三场战斗,分别对应三种支持(第一场用军队,第二场用国民,第三场用官吏)只有军队的支持能跳过检定+收服,其他都是帮忙跳过检定。革命线可以额外获得三种支持各一个。
苏丹的猜忌

(耗时1天,自动触发)

  • 根据前面累计的猜忌次数给对应张数的苏丹的猜忌
  • 消除苏丹猜忌的方法
  1. 消除妻子的不满事件中放入苏丹的猜忌
  2. 浴场放入主角和猜忌(主角魅力-3,浴场永久关闭)
  3. 欢愉之馆放入猜忌(主角获得不举标签,14天不能使用纵欲卡)
  4. 书店放入猜忌(书店老板死,鲁梅拉死;把鲁梅拉派出去做事件,可避免死亡)
  5. 权力的游戏里放入猜忌(权势-5,触发苏丹的戏弄)
  6. 治理家业里面放入猜忌(七天无法获得金币,善名1,快名-1,灵视+1,妻子的不满+1)
  7. 法德耶帮助事件(会导致法德耶死亡)
  8. 把苏丹的猜忌拖入俺寻思,让一位贵族离队,权势-1(可重复使用)
  9. 苗國可消除一张(会带走一个小孩,结局有文本差分)
  10. 莎姬线完成后,如果权力的游戏的时候她在,放上猜忌可以直接消除(可重复使用)
  11. 魅魔之力事件可以消除掉全部苏丹的猜忌(密教徒娜依拉变成的魅魔)
  12. 权力的游戏献上哀叹之剑
  13. 权力的游戏献上誓言之证
  14. 贾丽拉的游戏放纵欲卡/征服卡
宰相的谎言
  • 触发条件:
  1. 在“过于尊贵的客人”事件触发了”如何款待尊贵的客人”。
  2. 帮宰相处理政务次数≥1
  • 获得罗织罪名的名单(用在哈比卜线)




书卷.png 相关人物

银底-花纹.png阿尔图-无背景.png银底-栅栏.png
阿尔图
银底-花纹.png奈费勒-无背景.png银底-栅栏.png
奈费勒
铜底-花纹.png清官-无背景.png铜底-栅栏.png
穆尔台兹
石底-花纹.png芮尔-无背景.png石底-栅栏.png
芮尔




宝物.png 相关道具

金底-物品卡.png 阿卜德的罪证-无背景.png

阿卜德的罪证

铜底-物品卡.png 宰相的桃色新闻-无背景.png

宰相的桃色新闻




书卷.png 相关成就

  • 待补充或确认




参考资料