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【角色評價】夏可露露

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2024-04-26更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【角色評價】夏可露露

(本資料由青怡投稿,實際效果或許會有差異,因此資料只作參考,如有錯誤歡迎各位指正。)

夏可露露 角色評價.png

5星角色、突襲者(藍色)

角色評價:

此角色有兩種截然不同的玩法,分別是「範圍攻擊方向、控場方向」。

「控場方向」:最大化角色的「閃避」能力,分散敵人的注意力,使其他角色能夠全力輸出。

「魅惑」技能可以使「健康」狀態敵人無法行動一回合。

「閃避步伐」可以持續獲得「閃避」狀態,再加上「若即若離」效果使角色迅速處於敵人攻擊範圍,增加成為攻擊目標的機率。

「範圍攻擊方向」:以「翩躚之刺」作為主要的攻擊技能,繼而觸發「角色個性」,於1回合內造成大量傷害。

如果角色三星,建議裝備「世界」塔羅,以三回合為一個「循環」發動技能,「普攻->待機->驚鴻之姿+翩躚之刺」

如果角色五星,可以把「世界」塔羅換成「魔術師」增加傷害,技能改為使用「流連忘形」來回復能量,這樣便不需浪費1回合「待機」就能循環發動「普攻->普攻->驚鴻之姿+翩躚之刺」

備注:角色缺乏「隊伍技能」,需要「薇爾德、銳疾如風」隊伍角色配合,例如「莉莉薇兒、山地射手、蔻蔻娜、內爾伽勒、科爾」

角色個性(初期):

擁有[跳躍]。每次造成傷害時,對目標施加1層[蜂刺]標記;

標記達到3層時,對目標附加1次[穿透傷害],並施加1層[感染],再清除所有[蜂刺]標記。

[蜂刺]標記附加的[穿透傷害],傷害為自身物攻值的20%。

角色個性(5星):

攻擊提高10%。

[蜂刺]標記附加的[穿透傷害],傷害為自身物攻值的40%;

觸發時回復自身1點能量,再使[魅惑]、[驚鴻之姿]技能冷卻減1回合,每回合最多觸發1次。

使用[遠程技能]時,最大射程增加1格。

 

技能建議

控場方向:

普攻:催眠擊(5)
反應:若即若離(3)
技能1:鎖定(1)
技能2:魅惑(2)
技能3:閃避步伐(6)

範圍攻擊方向:

普攻:翩躚之刺(5)
反應:咒罵(3)
技能1:鎖定(1)/遊獵天性(1)
技能2:驚鴻之姿(2)
技能3:曲終謝客(4)

課長方向:

普攻:翩躚之刺(5)
反應:咒罵(3)
技能1:驚鴻之姿(2)
技能2:流連忘形(4)
技能3:曲終謝客(4)

 

技能評價

初始技能:

連刺-2/0:(物理傷害)造成3次45%的傷害。攻擊時,暴擊率提高20%。

技能評價:可以直接觸發「個性」效果,追加「穿透傷害」。

 

技能1:

鎖定-0/0:(被動)行動開始時,對自身範圍6格內物攻最高的敵人,施加[▼物防2],持續1回合。

技能評價:被動每回合降低附近單體敵人40%物防,對BOSS戰尤其實用。

遊獵天性-0/0:(被動) [無傷]狀態時,移動力增加1格。移動加衝鋒距離大於3格時,攻擊提高15%,效果持續到行動結束。

技能評價:被動配合「驚鴻之姿」技能使用為主,移動後再衝鋒,可以提升攻擊15%。

 

技能2:

魅惑-0/4:(減益) [瞬發],命中後使目標受到的[持續傷害]提高30%,持續2回合;對[健康]狀態的敵人額外施加[魅惑],持續1回合。

技能評價:瞬發技能,「持續傷害」增加可以提升「感染」效果30%,冷卻時間較長,效益存疑。

驚鴻之姿-0/3:(物理傷害) [瞬發],選擇自身十字範圍內1個地點,衝鋒至該地點並對2格內隨機敵人,進行2次攻擊,每次造成10%[範圍傷害]。若本輪行動,觸發[個性]技能傷害,則攻擊後,可無消耗再次釋放[驚鴻之姿]。

技能評價:瞬發衝鋒技能,如果觸發「個性」效果,攻擊敵人後可以再次使用一次「驚鴻之姿」。

 

技能3:

咒罵-0/0:(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,施加對方[易傷2],持續2回合。

技能評價:基本減傷效果,受到攻擊後,可以增加敵人受到的傷害20%,不容易觸發,但相對穩定。

若即若離-0/3:(反應)被[健康]狀態的角色近戰主動攻擊前,自身獲得2次[閃避],持續1回合,並與目標交換位置,冷卻3回合。

技能評價:受到HP70%以上的敵人攻擊時,會獲得閃避狀態,某程度上代表角色血量比別人多30%,但前題是只有1~2名敵人攻擊角色。

 

技能4:

流連忘形-0/0:(被動)使用[魅惑]、[驚鴻之姿]命中目標後,回復自身1點能量,每回合觸發1次;並且上述技能命中[健康]狀態的敵人時,施加其[▼攻擊2]、[流連忘形],持續2回合。

技能評價:可以降低「健康」狀態敵人攻擊20%,並且能夠回復能量,但是「魅惑、驚鴻之姿」冷卻時間較長,對五星角色較為實用。

曲終謝客-4/0:(物理傷害)對自身範圍3格內隨機敵人攻擊,造成8次傷害,每次造成20%[範圍傷害](可重複觸發[個性]效果)。

技能評價:多段隨機攻擊範圍技能,似乎是角色的核心技能,配合角色個性觸發「穿透傷害」,但所需能量較多。

 

技能5:

催眠擊-0/0:(普攻)造成2次50%物理傷害,30%的機率對目標施加[睡眠],持續1回合。

技能評價:攻擊附加睡眠效果,控場為主,但只能攻擊附近1格。

翩躚之刺-0/0:(普攻)造成3次33%的物理傷害。

技能評價:普攻可以直接觸發個性「穿透傷害」,配合角色3星個性,可以攻擊2~3格敵人。

 

技能6:

毒刃連擲-2/3:(物理傷害)單體攻擊,造成2次35%傷害,每次施加2層[感染]。

技能評價:以「感染」效果為主,建議配合「魅惑」使用。

閃避步伐-2/0:(支援)受到[範圍傷害]降低50%,獲得2次[閃避],持續2回合。

技能評價:發動後,受到範圍攻擊,可以減傷50%,並獲得「閃避」狀態,大幅增加生存能力,但較難掌握使用時機。