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【角色評價】沙姆斯
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2025-08-23更新
最新编辑:garyhui86
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更新日期:2025-08-23
最新编辑:garyhui86
【角色評價】沙姆斯
(本資料由青怡投稿,實際效果或許會有差異,因此資料只作參考,如有錯誤歡迎各位指正。)
5星角色、粉碎者(紅色)
角色評價:
沙姆斯是一名以「挑戰者特化」和「解放機制」為核心的反擊型角色,具有高生存與針對性的輸出能力。其核心優勢在於對「挑戰者」目標的專屬加成(攻防 / 傷害 / 減傷全方位強化),配合「烙痕‧全力解放」的強制觸發機制,可快速疊滿「解放」層數並獲得高額護盾。同時,角色自帶【強韌】免疫「受傷 / 瀕死」狀態,「烙痕加護」與「帝王秘血」形成多層減傷 + 護盾 / 再生的生存體系,即使面對挑戰者的高傷攻擊也能穩定續航。
- 反擊攻擊核心:透過「角鬥霸主」狀態,針對指定敵人持續造成反擊傷害。
- 高效生存機制:「帝王秘血」提供【再生 3】【護盾再生 3】,配合「烙痕加護」45% 減傷,生存能力具有明顯優勢。
角色個性(5星):
※擁有 [強韌], 擁有額外技能 [烙痕‧全力解放]。
※行動開始時,若 [解放] 不足 10 層且沒有 [烙痕透支], 則強制觸發 [烙痕‧全力解放] 效果。
※攻防屬性提高 15%, 與 [挑戰者] 交戰時額外提高 15%。
※[烙痕‧全力解放] 釋放或觸發時,所獲得 [護盾值] 提高至生命值的 70%, 受到的 [烙痕透支] 持續時間減少 2 回合,且不阻止生命值回復。
※場上存在 [挑戰者] 時,自身造成傷害提高 25%, 被主動攻擊時受到傷害、穿透傷害降低 25%;[挑戰者] 都被擊敗後,效果持續至下次行動開始。
普攻:沉沙破(與 [角鬥霸主]、[被諷控制]、[粉碎枷鎖] 多層聯動,反擊體系核心)
反應:烙痕加護(多層減傷 + 無條件生效,生存機制核心)
技能 1:帝王秘血(被動,烙痕加護全生效 + 護盾 / 再生)
技能 2:斂曜待時(被動,穩定獲得解放層數 + 蓄勢待發)
技能 3:王者角殺(主動,標記挑戰者 + 被諷控制 + 角鬥霸主觸發,必帶)
其他選擇:
踏地焚天(主動,範圍傷害 + 減防,提升團隊輸出)
旭日重升(0 能量支援,主動補充蓄勢待發,發動時較易控制)
普攻技能評價:
沉沙破(射程 1):★★★★★
- 效果:單體 100% 物理傷害。對處於 [沙塵] 地形格或受到 [控制] 的目標,攻擊時傷害提高 30%。
- 評價:主要輸出的核心選擇,能夠被「王者角殺、踏地焚天」的「角鬥霸主」所觸發。在「角鬥霸主」滿層狀態下,沙姆斯每回合可觸發 2-3 次反擊(取決於敵方近戰攻擊頻率),再加上可通過「王者角殺」的 [被諷](控制類)觸發 30% 增傷,單次反擊傷害可達基礎普攻的 1.3×1.5×1.8=3.51 倍,對挑戰者的單體壓制力顯著提升。如果再加上專屬裝備「不朽熾炎」所提升的「暴擊率」和「暴擊傷害」的話,輸出絕對不同凡響。
狂熱擊(射程 1):★★★☆☆
- 效果:造成 100% 物理傷害,產生 20%[生命汲取]。
- 評價:能夠被「王者角殺、踏地焚天」的「角鬥霸主」所觸發。技能輸出明顯不及「沉沙破」,若每回合觸發 3 次反擊,理論上可回復 162% 基礎傷害的生命值,有效提升角色續航能力。但是,角色可以通過「帝王秘血」獲得穩定的【再生 3】(固定每回合 30% 回血)。面對強大的敵人時,回血似乎意義不大,而面對一般敵人時,過量回復同樣毫無意義。
反應技能評價:
解放‧堅韌:★★★☆☆
- 效果:處於 [受傷] 狀態時,自身每擁有 1 層 [解放],防禦提高 3%。
- 評價:防禦加成依賴「受傷狀態」與「解放層數」,需主動壓血才能觸發,穩定性差。
烙痕加護:★★★★★
- 效果:受到傷害、穿透傷害降低 15%;擁有 [護盾] 時,額外降低 15%;被主動攻擊時,再額外降低 15%;「帝王秘血」可讓效果無視條件生效。
- 評價:各種效果疊加後最高可減傷 45%,配合「帝王秘血」的護盾與再生機制,即使面對挑戰者的高傷攻擊也能穩定撐住。
主動技能評價:
踏地焚天(能量:0,CD:1,射程:隨跳躍):★★★★☆
- 效果:[解放枷鎖] 跳躍至目標地點,對正前方 3×2 區域造成 60% 傷害(單目標 120%),施加 [▼物防 3](2 回合);5 層 [解放] 時附加 9 層 [粉碎枷鎖];10 層 [解放] 時變為 [瞬發]。
- 評價:靈活位移與傷害的範圍技能。施加[▼物防 3](-60% 物防)可以提升整體輸出,10 層解放的 [瞬發] 特性不浪費行動回合。適合多目標場景,但對比「王者角殺」的挑戰者特化效果,明顯缺乏優勢。
王者角殺(能量:2,CD:0,射程 1):★★★★★
- 效果:[解放枷鎖] 單體 100% 物理傷害;攻擊後施加 [被諷]、[挑戰者](2 回合),自身獲 [抵抗初級]、1 層 [角鬥霸主];10 層 [解放] 時額外獲 2 層 [角鬥霸主]。
- 評價:角色的核心技能。透過 [被諷] 強制敵人攻擊自身,不僅保護隊友,更為「沉沙破」的反擊增傷與「粉碎枷鎖」的疊加創造條件。10 層解放額外提供的 [角鬥霸主] 層數,進一步強化反擊頻率與傷害。
烈陽‧永照不朽!(能量:2,CD:0,射程 1):★★★☆☆
- 效果:[解放枷鎖] 準備 1 回合,對正前方 1 格造成 180% 傷害;準備時施加 [▼移動 3]、[被諷]、[挑戰者];10 層 [解放] 時倍率 + 物攻提高 100%。
- 評價:單體倍率較高,但需 1 回合準備,依賴 [蓄勢待發] 跳過準備階段。角色的優勢在於「即時反擊」,準備機制顯得靈活性不足。
旭日重升(能量:0,CD:3,射程 4):★★★☆☆
- 效果:支援技能,使目標與自身獲 [蓄勢待發];對自身釋放時可 [再攻擊]。
- 評價:0 能量無負擔的支援型技能。[蓄勢待發] 可跳過「烈陽」的準備回合,增加「王者角殺」的「角鬥霸主」層數;主動觸發,時機可控,但 CD3 較長,和被動核心相比,缺乏累積[解放],優先度較低。
被動技能評價:
斂曜待時(被動):★★★★★
- 效果:行動結束時,若未觸發 10 層 [解放] 效果,則獲 [蓄勢待發]、5 層 [解放]。
- 評價:解決「解放層數積累慢」的最佳被動。無需額外條件,每回合穩定供給 5 層 [解放],確保 [解放枷鎖] 技能快速觸發額外效果;附贈的 [蓄勢待發] 配合「烈陽、王者角殺」可提升技能效率。
驕陽貫勢(被動):★★★★☆
- 效果:行動開始時,若擁有 10 層及以上 [解放],則獲 [蓄勢待發];使用「烙痕‧全力解放」時,可獲 [蓄勢待發]。
- 評價:透過高層 [解放] 與「烙痕‧全力解放」補充 [蓄勢待發],配合「烈陽、王者角殺」可提升技能效率。但相比「斂曜待時」的穩定解放供給,此技能的觸發條件較嚴苛。
帝王秘血(被動):★★★★★
- 效果:「烙痕加護」無視條件生效;[烙痕透支] 不阻止回血(或治療 + 30%);觸發「烙痕‧全力解放」後獲 [秘儀防護]、[再生 3]、[護盾再生 3](4 回合)。
- 評價:核心生存技能,不僅解決「烙痕透支」的負面影響,更透過 [再生 3](每回合回 30% 血)與 [護盾再生 3](每回合獲 30% 血護盾)提供穩定續航。配合「沉沙破」的反擊傷害,是支撐角色生存能力的關鍵。
沙海戰士(被動):★★★☆☆
- 效果:免疫 [致盲];主動攻擊 [土地 / 沙地 / 荒地 / 流沙] 地形目標,附加 10% 攻的沙屬性穿透傷。
- 評價:免疫 [致盲] 提升輸出穩定性,沙地穿透傷契合「沉沙破」的反擊體系,但地形依賴性強,非沙地場景完全無效。僅建議在沙地地形占比高的關卡中替換其他被動,常規戰況下優先度較低。
洞察(被動):★★☆☆☆
- 效果:物攻提高 8%,攻擊前驅散目標 1 個 [防禦屬性增益]。
- 評價:小幅增傷與驅散防禦 buff(如 [▲物防]、[免傷])的效果單一。對比「帝王秘血」「斂曜待時」的核心作用,對戰局影響有限,實用性低。