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【角色評價】索菲亞

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2024-01-19更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【角色評價】索菲亞

(本資料由青怡投稿,實際效果或許會有差異,因此資料只作參考,如有錯誤歡迎各位指正。)

索菲亞 角色評價.png

5星角色、突襲者(藍色)

角色評價:

角色的最大特性,是每回合自動對附近敵人附加「倒吊人標記」,某程度上可以提升隊伍的輸出能力。

角色的主要玩法分為「輔助型、攻擊型」,而「反擊型」則屬性另類玩法。

「輔助型」:

由於角色每回合標記敵人,「倒吊人指揮官」可以使隊伍對敵人攻擊傷害提升15%,再加上「影刃追擊」的援護攻擊,效率非常之高。同時可以召喚「倒吊人特工」分擔隊伍所受到的攻擊,並降低敵人防禦,攻守兼備。不過「鋤奸令」消耗量較高,一般情況下角色以「普攻」為主,輔助隊友提升「攻擊」。「戰術調整」則主要是為了避免被「防禦者」造成重大傷害。

「攻擊型」:

這種形態以自身攻擊為主,當敵人血量較低的時候,可以用「狩獵衝動」尾刀敵人,面對血量較多的敵人時,則使用「破軍強襲刃」。

「反擊型」:

比較另類的玩法,主要是利用「閃避」效果反擊敵人,「無影之刃」使角色在「閃避」攻擊時,對大範圍的敵人造成傷害,同時增傷20%,但是這個玩法似乎比較需要運氣。

角色個性(初期):

行動開始時,強制選中自身範圍4格內隨機1名敵人,施加[倒吊人標記],持續1回合。攻擊擁有[倒吊人標記]的敵人時,造成額外16%目標生命值的[物理傷害],不超過自身150%物攻。

角色個性(5星):

行動開始時,強制選中自身範圍6格內隨機2名敵人,施加[倒吊人標記],持續2回合。攻擊擁有[倒吊人標記]的敵人時,造成額外32%目標生命值的[物理傷害],產生75%[生命汲取],不超過自身200%物攻。

 

技能建議

輔助方向:

普攻:連攜攻擊(5)
反應:影刃追擊(3)
技能1:狩獵衝動(0)->鋤奸令(4)
技能2:影襲(1)->倒吊人指揮官(4)
技能3:戰術調整(2)

攻擊方向:

普攻:連攜攻擊(5)
反應:影刃追擊(3)
技能1:狩獵衝動(0)
技能2:倒吊人的清算(1)->破軍強襲刃(6)
技能3:戰術調整(2)->倒吊人指揮官(4)

反擊方向:

普攻:連攜攻擊(5)
反應:緊急避險(3)
技能1:狩獵衝動(0)->倒吊人指揮官(4)
技能2:影襲(1)
技能3:無影之刃(2)

 

技能評價

初始技能:

狩獵衝動-3/0:(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害。攻擊前,暴擊率提高15%,成功擊敗目標後,回復3點能量。

技能評價:單體攻擊,能夠消耗較多,只適合尾刀敵人。

 

技能1:

倒吊人的清算-0/0:(被動)攻擊後,若目標處於[瀕死]且有[倒吊人標記]時,額外對目標造成30%生命值的[穿透傷害]。造成傷害後,移除標記。

技能評價:被動效果,可以對血量低於30%的敵人造成極大傷害。

影襲-2/3:(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害。攻擊後,自身獲得[閃避],持續1回合。

技能評價:攻擊敵人後可以迴避1次攻擊,CD時間較長。

 

技能2:

無影之刃-1/3:(支援)獲得[無影之刃],持續1回合,效果:成功[閃避]時,對目標方向3*4區域所有敵人,造成85%[物理範圍傷害],施加[易傷2],持續2回合,自身回復2點能量。

技能評價:配合「影襲、緊急避險」技能效果,迴避後可以攻擊大範圍的敵人,效果類似於反擊,需要有裝備配合。

戰術調整-1/2:(支援) [瞬發],選擇任一目標,把自身職業變為目標的職業,獲得[易容],效果持續到下次行動開始。

技能評價:可以改變自身職業(屬性),面對「防禦者(綠色)」時可以避免被剋制。

 

技能3:

影刃追擊-0/0:(反應)對自身範圍3格內,擁有[倒吊人標記]的敵人,進行[援護攻擊],可造成50%物理傷害,每回合最多生效1次。

技能評價:配合自身角色個色,當隊友攻擊附近敵人時,發動援護攻擊。

緊急避險-0/0:(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,獲得[閃避],每回合最多生效1次,持續1回合。

技能評價:被動效果,減傷為主,HP30%以下,每回合可以迴避1次。

 

技能4:

鋤奸令-4/0:(支援)在目標背後,召喚1名[倒吊人特工],繼承自身85%屬性,對目標施加[倒吊人標記]、[▼物防2]、[▼魔防2],持續2回合。

技能評價:配合「影刃追擊」效果,在敵人背後召喚「倒吊人特工」攻擊敵人,同時施加降防,自身繼而觸發援護攻擊。

倒吊人指揮官-0/0:(光環)自身範圍5格內所有友軍,攻擊擁有[倒吊人標記]的敵人時,攻擊提高15%。

技能評價:輔助技能,提高隊伍對「標記」敵人傷害15%。

 

技能5:

封印擊-0/0:(普攻)造成100%物理傷害,對[受傷]狀態的敵人,攻擊前,施加[×被動技],持續2回合。

技能評價:普攻可以使「血量70%-30%」以內的敵人被動技失效,似乎較難應用。

連攜攻擊-0/0:(普攻)單體攻擊,造成80%物理傷害,使自身最近的其他友軍,獲得[▲速度3]、[▲攻擊1],持續1回合。

技能評價:普攻可以輔助隊友提升攻擊、速度。

 

技能6:

破軍強襲刃-4/0:(物理傷害)單體攻擊,造成170%傷害。攻擊前,對目標施加[孤立],持續1回合。造成傷害後,對目標施加[×援護],持續2回合。

技能評價:高倍率單體攻擊技能,能夠「孤立」敵人不受光環影響,但能量消耗高。

腐蝕武器-1/3:(穿透傷害)單體攻擊,造成30%生命值的[穿透傷害],攻擊後,施加[▼攻擊2],持續2回合。

技能評價:倍率不高的攻擊技能,但是可以降低敵人攻擊。