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【角色評價】翠斯坦

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2024-07-12更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【角色評價】翠斯坦

(本資料由青怡投稿,實際效果或許會有差異,因此資料只作參考,如有錯誤歡迎各位指正。)

翠斯坦 角色評價.jpg

5星角色、毀滅者(暗色)

角色評價:

這個角色的特色在於能「驅散護盾」,並在發動「血色之怒」之後可保持「不死」狀態 1-2 回合,同時提升自身 25% 的輸出能力。我們可將技能分為「攻擊型」和「輔助型」兩大類:

「攻擊型」技能:

  • 「一拳爆葬」是一個不錯的範圍攻擊技能
  • 「狂怒追擊」雖然傷害不錯,但需要消耗自身血量
  • 「擊退追擊」可以將敵人擊退
  • 建議在使用「血色之怒」提升攻擊後,搭配「熱血刺步」快速衝鋒至目標進行爆發性輸出。

「輔助型」技能:

  • 「家人」技能可以起到「坦護」的作用
  • 「街頭風範」可以減少受到的傷害,並附帶反擊效果,增加隊伍的耐久性
  • 「定點爆破」和「毀滅風暴」分別可以造成範圍爆炸和施加debuff狀態

不過,這個角色目前缺乏「團隊技」,需要與「歌洛莉亞、席夢娜、諾諾薇兒」等角色組成隊伍,發揮更大的戰鬥潛力。

角色個性(初期):

攻擊前,若目標擁有[護盾],則自身傷害提高30%,並驅散其3個[護盾]。造成[範圍傷害]時,造成的物理傷害視為魔法傷害。

戰鬥開始時,自身額外擁有[血色之怒],使用後進入[暴走狀態],每場戰鬥最多使用1次。

釋放[血色之怒]後,觸發[無限不屈],持續至下回合行動開始前。[暴走狀態]可持續2回合。

角色個性(5星):

釋放[血色之怒]後,觸發[無限不屈],持續至下2回合行動開始前。

[暴走狀態]可持續4回合,期間暴擊率、暴擊傷害提高20%,並且非[瞬發]技能冷卻減2回合,消耗能量減少1。

 

技能建議

攻擊方向:(比較建議)

普攻:封印擊(5)
反應:街頭風範(3)
技能1:熱血刺步(2)
技能2:燃血(2)
技能3:一拳爆葬(4)/狂怒追擊(1)/擊退追擊(1)

 

輔助方向:

普攻:封印擊(5)
反應:街頭風範(3)
技能1:定點爆破(4)
技能2:家人(6)
技能3:毀滅風暴(6)

 

技能評價

初始技能:

爆裂晶塵-2/0:(物理傷害)對目標範圍2格內所有角色造成85%傷害和施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

技能評價:倍率一般的範圍攻擊技能,不過會隨機施加Debuff。(注意:傷害視為魔法傷害)

 

技能1

狂怒追擊-2/0:(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當前生命值進行[追擊],額外造成60%傷害。

技能評價:可以視為倍率180%的單體攻擊技能,不過需要消耗20%HP。

擊退追擊-3/0:(物理傷害)單體攻擊,造成70%傷害。攻擊後,進行[追擊],造成70%傷害,擊退2格。

技能評價:單體擊退技能,可以造成140%傷害,但需要消耗3點能量。

 

技能2

熱血刺步-0/3:(支援)[瞬發],對1圈內地點[衝鋒],並獲得[▲傷害2],持續1回合。使用後,技能變更為[熱血頭槌],持續2回合。

技能評價:瞬發技能,可以衝鋒到目前旁邊,並提升攻擊20%,繼而可以使用「熱血頭槌」造成70%傷害並擊退敵人,完成後可以繼續使用其他技能,非常值得投資。

燃血-0/0:(被動)[健康]狀態時,將自身15%魔攻值附加到物攻值上;[受傷]狀態時,將自身25%魔攻值附加到物攻值上。擁有[暴走狀態]時,效果翻倍。

技能評價:被動技能,能夠有效提升角色攻擊力。

 

技能3

街頭風範-0/0:(反應)受到近戰傷害降低20%,被[先制]、[反擊]時進行[格擋],並受到傷害額外降低50%。被[反擊]後,追加攻擊,造成70%物理傷害,每回合最多觸發1次。

技能評價:有不錯的近戰減傷效果,能夠格擋先制/反擊攻擊,更可以反擊敵人的反擊,建議學習。

防禦箭矢-0/0:(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低25%。

技能評價:雖然減傷率不錯,但角色可以衝鋒,似乎「近戰減傷」更為吸引。

 

技能4

一拳爆葬-3/2:(物理傷害)單體攻擊,造成20%傷害,擊退1格;再對目標範圍2格內所有敵人造成110%[火屬性][範圍傷害]。若未處於[暴走狀態],攻擊後自身傳送到範圍4格內最近的友軍身邊。

技能評價:威力不錯的範圍攻擊技能,和另一招相比,偏向攻擊為主。(注意:傷害視為魔法傷害)

定點爆破-2/3:(減益)[瞬發],對目標施加[定點爆破]。

技能評價:可以標記目標敵人,每次攻擊該目標都會觸發範圍爆炸,並增加受到傷害20%,和另一招相比,偏向輔助為主。

 

技能5

封印擊-0/0:(普攻)造成100%物理傷害,對[受傷]狀態的敵人,攻擊前,施加[×被動技],持續2回合。

技能評價:普攻可以禁止HP70%以下敵人的被動效果,或許會有奇效。

致命擊-0/0:(普攻)造成100%物理傷害,暴擊傷害提高15%。

技能評價:角色本身沒有增加暴擊率,而且普攻暴擊意義也不大。

 

技能6

家人-0/0:(被動)[健康]時,對自身範圍2格內其他友軍進行[援護防禦];[瀕死]時,使得自身範圍2格其他友軍為自己[援護防禦]。任意效果觸發後,自身範圍3格內所有友軍獲得[▲攻擊2]、[免傷2],持續2回合,每回合最多生效1次。

技能評價:被動技能,使角色和附近隊友互相保護,並提升攻擊20%和減傷20%,可以提升整理能力,輔助為主。

毀滅風暴-3/2:(物理傷害)對自身範圍4格內所有敵人,造成50%[範圍傷害],施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合。

技能評價:較大範圍的範圍攻擊,不過只能造成50%傷害,以施加Debuff狀態為主。