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【角色評價】莉拉

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2024-07-26更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【角色評價】莉拉

(本資料由青怡投稿,實際效果或許會有差異,因此資料只作參考,如有錯誤歡迎各位指正。)

莉拉 角色評價.jpg

5星角色、防禦者(綠色)

角色評價:

  1. 首位擁有「緋紅之夜」團隊技能的的角色,使隊伍組成更靈活。
  2. 不過普遍來說「防禦者」職業的角色都缺乏攻擊能力,「莉拉」並不例外。
  3. 個人認為角色最常用的技能是「風浪同舟」,施展後才能夠替隊友承受攻擊。
  4. 其二是「避風港灣」,能夠大幅提升角色的減傷能力,尤其是使用「風浪同舟」之後發動。
  5. 雖然「斬盡雲翳」也有不錯的效果,能夠攻守兼備,但每次發動都需要消耗3點能量,
  6. 再加上技能位所限,或許裝備「協防、緋紅之夜」是更好的選擇。
  7. 至於「正面防禦、借浪止瀾」則要視乎敵人類型才能決定,不過似乎「正面防禦」更為實用。
  8. 整體來說,角色擁有強大的支援和防護能力,能夠團隊作戰中擔任重要的輔助角色,為整個團隊提供全面的支援。

角色個性(初期):

擁有[格擋],同時可以格擋[魔法攻擊]。在被自身範圍2格,且位於[正、側方]的敵人主動攻擊前,進行[先制]。

行動結束時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得[鳶尾之姿]持續到下次行動開始時。

魔防提高15%。[先制]可造成40%物理傷害,每回合最多觸發2次。

角色個性(5星):

魔防提高25%。[先制]可造成60%物理傷害,觸發範圍變更為自身範圍3格內,每回合最多觸發6次。行動開始時獲得1點能量。

 

技能建議

普攻:杖中劍(5)
反應:正面防禦(3)/借浪止瀾(3)
技能1:協防(1)/緋紅之夜(4)/斬盡雲翳(4)
技能2:風浪同舟(2)
技能3:避風港灣(2)

 

技能評價

初始技能:

蠻橫重擊-2/0:(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害。攻擊前, 自身獲得[▲物防2]、[▲魔防2],持續2回合。

技能評價:能夠對敵人造成不錯的傷害,還能提升自身的防禦力,能夠攻擊同時兼顧防禦。

 

技能1:

協防-0/0:(被動)自身範圍2格每存在1個友軍,防禦提高10%,最多40%。

技能評價:效果明顯的被動技能,能大幅提升角色的防禦力。

警用套索-0/3:(支援) [瞬發],對目標施加[禁錮],[▼攻擊2]及[×援護],持續2回合。對擁有[禁錮]的目標,額外施加[暈眩],持續2回合。可使用3次。

技能評價:主要用於控場,能夠限制敵人的行動並降低其攻擊力,對於戰局的控制十分有利,但使用次數有限。

 

技能2:

風浪同舟-2/3:(支援)[瞬發],使自身範圍4格內其他友軍傳送到身邊;自身獲得[援護防禦]、[格擋強化2]及[同舟]。所有效果持續2回合。

技能評價:瞬發技能,能快速集中隊伍,適合在戰場需要迅速集結時使用。配合「協防」使用尤其有效,發動後能夠替代隊友防禦,增加隊伍的生存能力。

避風港灣-0/3:(支援)使自身獲得[免傷4],且自身範圍3格內所有己方獲得[▲物防2]、[▲魔防2]及[穿透免傷3],所有效果持續2回合。

技能評價:提供了強大的防禦增益,顯著提高整個隊伍的生存能力。

 

技能3:

借浪止瀾-0/0:(反應)被[正、側面]敵人遠程攻擊時,若攻擊者速度低於自身,則閃避其所有攻擊,每回合最多觸發1次。閃避時,對攻擊者方向3*4區域隨機1個目標,造成60%物理傷害。

技能評價:能夠有效提高角色對遠程攻擊的生存能力,同時還能反擊敵人,但面對近攻敵人時欠缺減傷效果。

正面防禦-0/0:(反應)被[正面]主動攻擊時,受到傷害降低30%。

技能評價:配合角色個性,正面迎擊敵人時,能夠大幅降低傷害。

 

技能4:

緋紅之夜-0/0:(領袖光環)場上所有陣營為<緋紅之夜>的己方,攻擊提高10%,防禦提高20%;傷害提高12%。

技能評價:第一個「緋紅之夜」的團隊技能,使隊伍組成更靈活。

斬盡雲翳-3/0:(物理傷害)對自身範圍2圈內所有敵人,造成3次25%物理傷害,造成傷害後施加[易傷2],持續2回合。攻擊後,獲得[鳶尾之姿]、[斬盡],所有效果持續1回合。

技能評價:主要用途在於施加易傷效果,增加敵人受到的傷害,並強化了自身的「警戒」效果,提升整體隊伍的戰鬥能力。

 

技能5:

驅散擊:(普攻)造成100%物理傷害,驅散目標2個[增益]。

技能評價:一般的普攻技能,能夠驅散敵人的增益效果。

杖中劍:(普攻)單體攻擊,造成75%物理傷害;攻擊前,若目標擁有3個及以上的[減益],攻擊後追擊,造成2次35%物理傷害。

技能評價:別具特色的普攻技能,但是需要有施加「減益」狀態的技能輔助。

 

技能6:

戰場穿行-0/0:(被動)受到傷害降低15%,免疫[灼燒]和技能打斷效果。行動結束時,清除自身範圍2格內敵方[陷阱],及特殊地形效果。

技能評價:替補缺乏「反應減傷」效果,增加角色的生存能力。

迎擊姿態-0/0:(被動)自身魔防值的40%附加在物攻值上,戰鬥開始時生命值提高10%。

技能評價:提高了角色的攻擊能力,個人建議當角色五星時才考慮選擇。