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【角色評價】霍瑪

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2024-04-12更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【角色評價】霍瑪

(本資料由青怡投稿,實際效果或許會有差異,因此資料只作參考,如有錯誤歡迎各位指正。)

霍瑪 角色評價.png

5星角色、粉碎者(紅色)

角色評價:

角色有兩大主要特色,第一「可以無視格擋直接攻擊敵人」,第二「可以使自身或隊友身上附加[巴盧爾],增加攻擊之餘,又能追擊敵人」。

可惜角色缺乏「隊伍技能」需要有其他角色輔助才能發揮能力,例如「黎明侍女、諾諾薇兒」。

技能選擇主要分兩個方向,分別是「攻擊方向、輔助方向」。

「攻擊方向」:

以「盤旋援助」來提升自身和隊友的攻擊力,並附加[巴盧爾],而「亂鬥射手」主要是提升角色的爆擊率,再利用「穿心」對敵人造成大傷害,其餘回合則使用普攻來攻擊效人。

「輔助方向」:

同攻擊方向一樣,選用「盤旋援助」來提升能力,繼而使用「默契選擇」的「清涼微風」來恢復HP,再加上「和鳴」技能可以提供不差的治療能力,並且能夠確保消除「×受治療」狀態。

角色個性(初期):

無視格擋,物攻提高5%。自身或[巴盧爾]停留的友軍主動單體攻擊後,會呼喚[巴盧爾]繼續攻擊,造成自身物攻值20%的物理傷害。

角色個性(5星):

無視格擋,物攻提高20%。自身[健康]時,移動力增加1格。自身或[巴盧爾]停留的友軍主動單體攻擊後,會呼喚[巴盧爾]繼續攻擊,造成自身物攻值40%的物理傷害,並為[霍瑪]偷取2個隨機[增益]、1點能量。

 

技能建議

攻擊方向:

普攻:纏鬥飛刃(5)
反應:飛影遊戲(3)
技能1:擊退射擊(0)->穿心(6)
技能2:盤旋援助(1)
技能3:和鳴(2)->亂鬥射手(4)

輔助方向:

普攻:纏鬥飛刃(5)
反應:飛影遊戲(3)
技能1:擊退射擊(0)->和鳴(2)
技能2:盤旋援助(1)
技能3:默契選擇(1)

 

技能評價

初始技能:

擊退射擊-2/0:(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成135%傷害,擊退2格。

技能評價:不過不失的單體攻擊技能,能夠擊退敵人,能量消耗相比其他一般擊退技能較少。

 

技能1:

盤旋援助-1/3:(支援) [瞬發],讓[巴盧爾]停留在目標身上,使其獲得[▲移動2]、[跳躍],雙方獲得[▲攻擊2]。期間呼喚[巴盧爾]進行攻擊或治療時,造成對應技能的1.5倍效果,持續2回合。

技能評價:輔助技能,可以提升隊友行動力,並能提升雙方攻擊20%。

默契選擇-2/0:(抉擇)選擇使用[振翅掠襲]或[清涼微風]。

【振翅掠襲】技能,呼喚[沙欣]對單個目標造成80%傷害,並施加[致盲]、[▼物防3],持續2回合。呼喚[巴盧爾]對其所在處範圍2格內所有敵人造成40%傷害,50%的機率施加[致盲],持續1回合。

【清涼微風】技能,呼喚[戈麗]治療目標,治療量為自身物攻值的80%,治療前驅散其[×受治療]。呼喚[巴盧爾]治療其所在處範圍2格內所有己方,治療量為物攻值的40%,再驅散2個[減益]。

技能評價:抉擇技能,分別可以攻擊使敵人致盲,而另一個則是可以替隊友回復HP,並且能夠消除「×受治療」狀態。

 

技能2:

破盾高手-0/0:(被動)攻擊擁有[護盾]的敵人時,攻擊提高30%,無視40%防禦。

技能評價:能夠對擁有「護盾」的敵人,造成更多的傷害。

和鳴-0/0:(被動)行動結束時,若曾[普攻]或使用技能,治療自身範圍2格內所有己方,治療量為物攻值的20%,驅散1個[減益]。

技能評價:角色一般不會待機,也就是每回合被動治療附近2格所有角色。

 

技能3:

飛影遊戲-0/0:(反應)被[背、側方]敵人近戰攻擊前,呼喚[沙欣]先對其施加[致盲],持續1回合,每回合最多發動1次。[閃避]後,進行[反擊],可造成70%物理傷害,並且自身後退2格。

技能評價:必選技能,「背、側方」被敵人攻擊時,可以迴避攻擊1次,然後反擊效人。

脫兔-0/0:(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲移動2],持續2回合。

技能評價:一般減傷效果,沒有什麼特色。

 

技能4:

散射-2/0:(物理傷害)對目標方向3*3區域內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[▼移動1],持續2回合。

技能評價:能夠造成範圍傷害,且能量消耗不多。

亂鬥射手-0/0:(被動)普通攻擊時,允許攻擊與自身相鄰敵人。周圍1格有敵人時,攻擊提升15%,暴擊率提升30%。

技能評價:攻擊向技能,只要自身周圍1格存在敵人時,就能夠大幅提升暴擊率。

 

技能5:

纏鬥飛刃-0/0:(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害;攻擊後,可再移動,距離為剩餘移動力加1。

技能評價:普攻攻擊敵人後,可以再行動,增加角色機動能力,也增加了敵人攻擊「背、側方」的機會(配合「飛影遊戲」效果),但攻擊距離較短。

寒冰擊-0/0:(普攻)造成100%物理傷害,對[健康]狀態的敵人,施加[▼移動1],持續1回合。

技能評價:普攻攻擊HP70%以上的敵人時,可以降低敵人行動力。

 

技能6:

穿心-3/3:(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害。目標為[受傷狀態時,造成額外20%傷害。目標為[瀕死]狀態時,造成額外40%傷害。

技能評價:倍率高的單體攻擊技能,敵人血量愈低,倍率愈高,但冷卻時間較長。

哈沙拉姆狂歡節-3/4:(支援)使目標及[巴盧爾]停留的己方獲得[喧鬧],再分別對其範圍2格內所有敵人造成60%[物理範圍傷害],再對目標範圍內敵人額外施加[×主動技]、[×被動技],所有效果持續2回合。技能釋放後,[巴盧爾]停留在目標身上,持續2回合。

技能評價:能目標隊友能夠迴避攻擊1次,並造成範圍傷害。