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【角色評價】露維塔

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2024-10-04更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【角色評價】露維塔

(本資料由青怡投稿,實際效果或許會有差異,因此資料只作參考,如有錯誤歡迎各位指正。)

露維塔 角色評價.jpg

5星角色、粉碎者(紅色)

角色評價:

  • 角色以範圍攻擊為主。
  • 可以對敵人施加各種減益狀態,例如「點燃、灼燒、詛咒青蛙」。
  • 對於處於「燃燒」地形格上的敵人可以造成較大傷害。
  • 角色缺乏「領袖光環」,需要配合「薩曼莎、卡麗絲、諾諾薇兒」等角色使用。
  • 當角色五星時,角色不論暴擊率還是暴擊傷害都很優秀,暴擊時更可觸發使敵人「點燃」。

角色個性(初期):

魔攻提高5%,造成傷害並暴擊時,對目標施加1次[點燃],持續2回合,每回合最多觸發1次。

戰鬥開始時,使場上所有己方獲得[免疫燃燒地塊]。

角色個性(5星):

魔攻提高20%,造成傷害並暴擊時,對目標施加1次[點燃],持續2回合,每回合最多觸發4次。釋放[火屬性]技能後,自身獲得[▲暴擊3]、[▲暴傷3],持續2回合。

戰鬥開始時,使場上所有己方獲得[免疫燃燒地塊]。

 

技能建議

普攻:烈翼(5)
反應:燼火之壁(3)
技能1:灼熱之眸(0)/晶能親和(4)
技能2:熾焰逐躍(2)
技能3:烈翼‧熾焰涅槃(6)

 

技能評價

初始技能:

灼熱之眸-1/0:(魔法傷害)選擇目標地形格,對其範圍1格內所有敵人造成80%[火屬性][範圍傷害],並施加1次[點燃],使地形格強制變為[燃燒],自身獲得[▲攻擊1]、[冥想],所有效果持續2回合。

技能評價:範圍火屬性攻擊,並能夠同時對多名敵人造成「點燃」,更能夠提升自身攻擊及增加每回合回復能量,實用性高。

 

技能1:

炙熱-0/0:(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名[受傷]狀態敵人,施加[灼燒],持續2回合。

技能評價:被動對附近敵人施加「灼燒」,但前題是敵人處於「受傷」狀態。

露維塔的惡毒詛咒-0/4:(減益)[瞬發],將目標變成[詛咒青蛙],持續至目標下2次行動開始前。

技能評價:控場技能,可以限制敵人的行動,但估計對大部份BOSS沒有效果。

 

技能2:

熾焰逐躍-0/0:(被動)攻擊擁有[灼燒]的敵人時,暴擊率提高20%;攻擊擁有[點燃]的敵人時,暴擊傷害提高20%。擊敗擁有[灼燒]的敵人時,對其範圍2格內所有敵人造成60%[火屬性][範圍傷害],並對其施加[點燃],持續2回合。

技能評價:被動提升角色對「灼燒、點燃」狀態敵人的暴擊機率及暴擊傷害,擊敗「灼燒」更會造成範圍傷害。

烈意灼心-0/0:(被動)處於[燃燒]地形時,攻擊提高20%。行動結束時,使自身所在地形格強制變為[燃燒],持續2回合。

技能評價:被動使角色站在「燃燒」地面時提高攻擊力。

 

技能3:

燼火之壁-0/3:(反應)被單體物理或單體魔法攻擊前,若自身處於[燃燒]地形,則進行[先制],吸收[燃燒]地形並獲得自身100%魔攻值的對應傷害類型[護盾],持續2回合。

技能評價:當角色站在「燃燒」地面時受到攻擊,會獲得對應護盾,建議配合「烈意灼心」技能使用。

浴火-0/0:(反應)免疫[灼燒]及[燃燒]地形。處於[燃燒]地形格時,受到傷害降低10%,行動結束時,回復20%生命值。

技能評價:當角色站在「燃燒」地面時會被動減傷,並於行動結束時回復HP。

 

技能4:

自由之烈翼-0/3:(支援)[瞬發],使自身傳送到全場任意[燃燒]地形格,再對自身範圍圈內所有敵人造成50%[火屬性]魔法傷害,並使範圍內地形格強制變為[燃燒]。

技能評價:可以傳送到任意「燃燒」地面,但前題是要有「燃燒」地面...

晶能親和-0/0:(被動)行動結束時,額外回復1點能量;能量小於1時,再額外回復1點能量。

技能評價:被動增加回復能量,雖然效果不獨特,但實用性高。

 

技能5:

灼燒擊-0/0:(普攻)造成80%魔法傷害,對目標施加[灼燒],持續2回合。

技能評價:普攻附加「灼燒」狀態。

烈翼-0/0:(普攻)單體攻擊,造成90%[火屬性]魔法傷害,並使地形格強制變為[燃燒]。

技能評價:普攻可以使地形格變為「燃燒」,可以配合技能6使用。

 

技能6:

烈翼‧熾焰涅槃-5/0:(魔法傷害)對目標地形格範圍2格內隨機敵人,進行6次攻擊,每次對目標範圍1格內所有敵人造成20%範圍傷害,並且前3次攻擊造成傷害後施加[灼燒],持續2回合;若初始選擇目標地形格範圍2格內有[燃燒]地形,則吸收並使前3次攻擊造成傷害後額外施加1次[點燃],持續2回合。

技能評價:範圍攻擊技能,帶點隨機性,配合技能「炙熱」似乎可以造成較高傷害,配合「燃燒」地面時,額外附加減益狀態。

星隕之炎-5/0:(魔法傷害)選擇目標地形格,若其範圍3格內不存在[燃燒]地形,則對範圍內所有敵人造成70%[火屬性][範圍傷害],並使中心及其範圍1圈地形格強制變為[燃燒];若存在[燃燒]地形,則對範圍內所有敵人造成傷害提高至140%,再吸收[燃燒]地形。

技能評價:範圍攻擊技能,單發傷害比較高,但需要配合「燃燒」地面使用。