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往日的灰域4
阅读
2025-07-24更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-07-24
最新编辑:garyhui86
【愚者的旅程】12-11 往日的灰域4
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:任意指定角色被擊敗
敵人資料
科特的記憶
怒風
主動攻擊後,獲得[風甲],效果:防禦提高50%。被攻擊後,獲得[風怒],效果:攻擊提高25%,所有效果持續2回合。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
暴風踐踏
(反應)被[正、側方]近戰攻擊前,對自身範圍1圈內所有敵人,造成50%物理傷害,擁有[風甲]時,額外施加[▼傷害2],持續1回合,每回合最多發動1次。
怒風強襲
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成150%傷害,擁有[風怒]時,擊退目標2格。
橫掃猛擊
(物理傷害)對目標方向3*2區域內所有敵人,造成80%傷害,施加[▼物防1],持續2回合。
邪風之槍
(被動)擁有[風甲]、[風怒]時,每次造成傷害後,額外造成[穿透傷害],傷害為自身物攻值的40%,可再移動。
墮落騎士的記憶(弩騎士)
蓄能
攻擊提高20%,若本次行動沒造成傷害,[待機]時,獲得[蓄能],持續2回合。
平射
(普攻)造成100%物理傷害。
防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。
破城弩
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成140%傷害,擊退1格。攻擊前,自身獲得[破盾3]。
破甲射擊
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成150%傷害。攻擊前,獲得[破盾2]。
重破甲
(被動)[普攻]時,無視目標40%防禦。
墮落騎士的記憶(光術士)
耀光
擁有[格擋],同時可以格擋[魔法攻擊]。物攻提高15%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。
治癒打擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,治療自身範圍2格內其他友軍,治療量為物攻值的40%。
奉獻
(被動)主動攻擊後,回復自身範圍2格內所有友軍15%生命值。
墮落騎士的記憶(長槍兵)
衝陣之槍
生命值、物防提高15%,若攻擊前曾移動,攻擊額外提高15%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。
輕重連擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成30%傷害,驅散目標2個[增益],再[追擊],造成130%傷害。
招架
(被動)被近戰物理攻擊前,轉向目標,把自身物攻的20%附加在物防上。
武裝土匪的記憶(巨斧兵)
兇惡匪首
(光環)使場上所有己方,受到環境傷害降低30%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
五丁開山式
(物理傷害)選擇目標[空地],進行[跳劈],對自身範圍1圈內所有敵人,造成140%傷害。準備1回合,再對自身範圍1圈內所有敵人,造成140%[穿透傷害]。
順勢劈
(被動)主動攻擊後,對自身範圍1圈內所有敵人,造成20%物理傷害。
制式武器
(被動)造成傷害後,對目標再額外造成一次物攻值20%的[穿透傷害]。
土匪的記憶(長槍兵)
襲掠之槍
攻擊[受傷]狀態的敵人時,物攻提高30%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。
洞察猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害。攻擊前,對目標驅散2個[增益],施加[易傷1],持續1回合。
破攻
(被動)攻擊後,50%的機率對目標施加[▼攻擊2],持續2回合。
土匪的記憶(巨斧兵)
豪邁之斧
[範圍傷害]提高35%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。
撕裂旋風‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成50%傷害。額外對範圍1圈內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[×受治療],持續2回合。
破盾
(被動)攻擊擁有[護盾]的敵人時,攻擊提高15%。
土匪的記憶(刺客)
襲掠之刃
擁有[跳躍],攻擊[受傷]狀態的敵人時,暴擊率提高20%。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。
暗影步‧異
(支援)[瞬發],瞬移到敵人身後,獲得[▲攻擊2]。
攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率提高15%,若能[背擊]則暴擊率提高40%。
無法者斧盾兵
襲掠之盾
擁有[格擋]。首次受到[正、側方]物理傷害時,100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害提高15%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
破釜沉舟‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[攻擊姿態],持續2回合。
求生慾望
(被動)[瀕死]狀態時,移動力增加2格。
獎勵資料