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第九幕-破鏡
阅读
2024-12-07更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2024-12-07
最新编辑:garyhui86
【心海拾光】【關卡資料】第九幕-破鏡
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:消滅第十一災厄「正義」
失敗條件:團長被擊敗
備注
1. 第九關是引導教學關。
2. 這次活動的新規則是,拾取「信念」會觸發對玩家有利的劇情。
3. 其次是,部份敵人被擊敗時會掉落「信念」。
4. 除此之外,地圖會出現「奇點」,角色站在「奇點」上可以傳送到特定位置。
5. 追加說明,如果把災厄擊退到「奇點」上,災厄就會消失。
6. 「第十一災厄」有兩個主要特性。
第一點.「擁有[光]狀態的角色,需要站在光區域、擁有[影]狀態的角色,需要站在影區域,否則會在特定回合受到極大傷害」。
第二點.「使用準備1回合技能時,地圖會出現標示區域,擁有[光]狀態的角色需要站在標示區域,然後下一回合會根據狀態數量決定勝負,如果成功會對敵人造成極大傷害」。
7. 關卡中增益選擇,個人傾向「召喚薩曼莎->原地攻擊時可再攻擊->召喚卡麗絲->行動結束時回復20%生命->召喚貝拉->範圍傷害提高200%->暈眩全體敵人->」。
敵人資料
第十一災厄「正義」
第十一災厄
[免疫控制],無法被[援護防禦]。
公斷
(普攻)對目標範圍2格所有敵人,造成80%魔法傷害。
擬‧澆築正義之劍‧影
(反應)每次造成傷害後,自身獲得3層[影]。
擬‧審判時刻
(物理傷害)準備1回合,對「擁有[光]且正確處於光明區域的敵人」與「擁有[影]且正確處於暗影區域的敵人」施加[▲移動2],持續2回合;對「處於錯誤區域的敵人」造成300%傷害。之後該技能轉換成[擬‧重返天平]。
擬‧裁決之劍‧影
(穿透傷害)準備1回合,對指定[區域]砸下裁決的聖劍。反應技能轉換成[擬‧澆築正義之劍‧光]。若處於該[區域]的敵人擁有[光]總數少於自身的[影]或該[區域]沒有敵人,則對場上所有敵人造成生命值75%的[穿透傷害];若處於該地形格的敵人擁有[光]大於等於自身的[影],則對自身造成生命值50%的[穿透傷害]。之後該技能轉換成[擬‧裁決之劍‧光]。
混亂核心
暗影遊行
戰鬥開始時,使得所有非[災厄]友軍獲得[掙破],持續2回合。光環,自身範圍6格內所有[災厄]友軍,行動開始時獲得其生命值20%的[物理護盾],不可疊加;受到沒有[影]的敵人攻擊時,受到傷害降低30%。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。
擁抱暗影
(支援)召喚2名黑色[災厄爪牙],冷卻3回合,攻擊該敵人時,可獲得[影]。
暗影拷問
(物理傷害)對最近敵人釋放,造成140%傷害;若目標沒有[影],傷害提高40%。
影噬
(被動)對目標攻擊時,使其獲得2層[影];被擊敗時,使攻擊者獲得3層[影]。同時只能擁有[光]或者[影]。
災厄爪牙「陀螺」
崩潰
對自身範圍3格內所有敵人,造成傷害提高13%。
命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。
躍遷‧改
(反應)被攻擊後,傳送到自身範圍4格內任意友軍背後,使目標獲得[▲攻擊3],持續2回合,每回合最多生效1次。
偏光刃
(物理傷害)對自身範圍1圈內所有敵人,造成80%傷害,施加[生命流失3],持續2回合。
亂戰
(被動)[受傷]狀態時,攻防屬性提高8%。
影噬
(被動)對目標攻擊時,使其獲得2層[影];被擊敗時,使攻擊者獲得3層[影]。同時只能擁有[光]或者[影]。
災厄爪牙
構造體
[健康]狀態時,攻防屬性提高17%。
命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。
攻勢
(被動)攻擊時,攻擊提高8%。
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者獲得1層[光];被擊敗後,使攻擊者獲得2層光。同時只能擁有[光]或者[影]。
災厄爪牙
構造體
[健康]狀態時,攻防屬性提高17%。
命運入侵
(普攻)造成70%魔法傷害。
攻勢
(被動)攻擊時,攻擊提高8%。
影噬
(被動)對目標攻擊時,使其獲得2層[影];被擊敗時,使攻擊者獲得3層[影]。同時只能擁有[光]或者[影]。
混亂核心
光明身姿
戰鬥開始時,使得所有非[災厄]友軍獲得[掙破],持續2回合。光環,自身範圍6格內所有[災厄]友軍,行動開始時獲得其生命值20%的[物理護盾],不可疊加;攻擊沒有[光]的敵人時,造成傷害提高30%。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。
捍衛光明
(支援)召喚2名白色[災厄爪牙],冷卻3回合,攻擊該敵人時,可獲得[光]。
光明拷問
(物理傷害)準備1回合,對最近的敵人釋放,若目標的[光]少於3層,造成180%傷害;否則自身受到50%穿透傷害。
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者獲得1層[光];被擊敗後,使攻擊者獲得2層光。同時只能擁有[光]或者[影]。
災厄爪牙「陀螺」
庇護
使自身範圍3格內所有己方,受到傷害降低12%。
命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。
躍遷
(反應)被攻擊後,傳送到自身範圍4格內任意友軍背後,使其獲得[免傷3],持續2回合,每回合最多生效1次。
閃耀星輝
(治療)治療自身範圍3格內所有友軍,治療量為魔攻值的60%,驅散1個[減益]。
亂戰
(被動)[受傷]狀態時,攻防屬性提高8%。
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者獲得1層[光];被擊敗後,使攻擊者獲得2層光。同時只能擁有[光]或者[影]。
獎勵資料