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阿芙拉

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2025-01-10更新

    

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青怡Yeeapps

阿芙拉



稀有度 傳說 職能 毀滅者
性別 職業 卜夢師
可用裝備 日文CV 古賀葵
陣營 漂泊者,不動如山 中文CV 崔玲

角色介紹

時而古靈精怪,時而飄渺神秘,來自露西亞雪鹿部落的阿芙拉,變身後是一頭美麗的小鹿,能夠透過夢境占卜探知過去,也能預言未來。

因其高度自控的稀有變身能力,阿芙拉被認為擁有純正高貴的上古獸人血統,與生俱來便有冰原祭司的頭銜,也被視作繼承部落首領之位的不二人選;然而她自身對血統之說卻嗤之以鼻,因為她知道,對卜夢而言,所謂血統,毫無幫助。

在露西亞的敬神儀式上偷偷釋放了一位即將被獻祭生命的「祭品」後,她離開了冰原,四處流浪。

遊歷至伊利亞時「偶遇」了難民營中的伊南娜,便為其解夢。

她沒有告訴伊南娜的是,她跟隨夢的預示來到伊利亞,是為了見證一個全新紀元的到來…

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角色個性

個性 星級 個性描述
1 魔攻、治療效果提高6%,免疫[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗移動力。地形效果。行動結束時,對自身範圍3格內所有敵人施加[夢魘]減益,傷害降低5%,受到傷害、受到穿透傷害提高5%,無法免疫。,若目標已有[夢魘]減益,傷害降低5%,受到傷害、受到穿透傷害提高5%,無法免疫。,則額外施加[迷夢迴廊1]標記,期間[睡眠]減益,屬於定身類型,無法做出任何行動,受到任何攻擊傷害解除。不可被打斷。被再次施加或持續時間結束時,結算[迷夢迴廊1]持續期間所受傷害總量20%,不超過施法者的400%魔攻值;一被再次施加時,額外造成施法者魔攻值20%的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。,本次傷害可被視為[迷夢迴廊1]持續期間所受傷害。本效果不可驅散,無法免疫。,所有效果持續2回合。
2 魔攻、治療效果提高6%,免疫[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗移動力。地形效果,移動力增加1格。行動結束時,對自身範圍4格內所有敵人施加[夢魘]減益,傷害降低5%,受到傷害、受到穿透傷害提高5%,無法免疫。,若目標已有[夢魘]減益,傷害降低5%,受到傷害、受到穿透傷害提高5%,無法免疫。,則額外施加[迷夢迴廊1]標記,期間[睡眠]減益,屬於定身類型,無法做出任何行動,受到任何攻擊傷害解除。不可被打斷。被再次施加或持續時間結束時,結算[迷夢迴廊1]持續期間所受傷害總量20%,不超過施法者的400%魔攻值;一被再次施加時,額外造成施法者魔攻值20%的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。,本次傷害可被視為[迷夢迴廊1]持續期間所受傷害。本效果不可驅散,無法免疫。,所有效果持續2回合。
3 魔攻、治療效果提高8%,免疫[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗移動力。地形效果,移動力增加1格。行動結束時,對自身範圍5格內所有敵人施加[夢魘]減益,傷害降低5%,受到傷害、受到穿透傷害提高5%,無法免疫。,若目標已有[夢魘]減益,傷害降低5%,受到傷害、受到穿透傷害提高5%,無法免疫。,則額外施加[迷夢迴廊1]標記,期間[睡眠]減益,屬於定身類型,無法做出任何行動,受到任何攻擊傷害解除。不可被打斷。被再次施加或持續時間結束時,結算[迷夢迴廊1]持續期間所受傷害總量20%,不超過施法者的400%魔攻值;一被再次施加時,額外造成施法者魔攻值20%的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。,本次傷害可被視為[迷夢迴廊1]持續期間所受傷害。本效果不可驅散,無法免疫。,隨機1個[2級減益]減益,包含以下減益:[▼攻擊2]、[▼暴擊2]、[▼物防2]、[▼魔防2]、[x被動技]、[x反應技]、[xx受治療]、[x屬性增益]。,所有效果持續2回合。
4 魔攻、治療效果提高10%,免疫[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗移動力。地形效果,移動力增加2格。行動結束時,對自身範圍5格內所有敵人施加[夢魘]減益,傷害降低5%,受到傷害、受到穿透傷害提高5%,無法免疫。,若目標已有[夢魘]減益,傷害降低5%,受到傷害、受到穿透傷害提高5%,無法免疫。,則額外施加[迷夢迴廊1]標記,期間[睡眠]減益,屬於定身類型,無法做出任何行動,受到任何攻擊傷害解除。不可被打斷。被再次施加或持續時間結束時,結算[迷夢迴廊1]持續期間所受傷害總量20%,不超過施法者的400%魔攻值;一被再次施加時,額外造成施法者魔攻值20%的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。,本次傷害可被視為[迷夢迴廊1]持續期間所受傷害。本效果不可驅散,無法免疫。,隨機1個[2級減益]減益,包含以下減益:[▼攻擊2]、[▼暴擊2]、[▼物防2]、[▼魔防2]、[x被動技]、[x反應技]、[xx受治療]、[x屬性增益]。,所有效果持續2回合。
5 魔攻、治療效果提高12%,免疫[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗移動力。地形效果,移動力增加2格。行動結束時,對自身範圍6格內所有敵人施加[夢魘]減益,傷害降低5%,受到傷害、受到穿透傷害提高5%,無法免疫。,若目標已有[夢魘]減益,傷害降低5%,受到傷害、受到穿透傷害提高5%,無法免疫。,則額外施加[迷夢迴廊2]標記,期間[睡眠]減益,屬於定身類型,無法做出任何行動,受到任何攻擊傷害解除。不可被打斷。被再次施加或持續時間結束時,結算[迷夢迴廊2]持續期間所受傷害總量30%,不超過施法者的600%魔攻值;一被再次施加時,額外造成施法者魔攻值30%的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。,本次傷害可被視為[迷夢迴廊2]持續期間所受傷害。本效果不可驅散,無法免疫。,隨機1個[2級減益]減益,包含以下減益:[▼攻擊2]、[▼暴擊2]、[▼物防2]、[▼魔防2]、[x被動技]、[x反應技]、[xx受治療]、[x屬性增益]。,所有效果持續2回合。

職業升階

技能階級 技能名稱 技能介紹
初始技能
1階 - 技能
3階 - 技能
5階 - 反應
7階 - 技能
9階 - 普攻強化
11階 - 技能
  • 治療術
    治療術
  • 幻夢低語
    幻夢低語
  • 夢念迴響
    夢念迴響
  • 踏雪
    踏雪
  • 卜夢遊戲
    卜夢遊戲
  • 小鹿快跑
    小鹿快跑
  • 忍耐
    忍耐
  • 幻夢泡影
    幻夢泡影
  • 夢語蘇生
    夢語蘇生
  • 幻夢諭言
    幻夢諭言
  • 仁心擊
    仁心擊
  • 冰原之災
    冰原之災
  • 治療之光
    治療之光
治療術
治療術
(治療)治療目標,治療量為魔攻值的100%,驅散目標1個[減益]。

能量

1

冷卻

0
幻夢低語
幻夢低語
(穿透傷害)單體攻擊,造成魔攻值70%的傷害,攻擊前施加[夢魘]減益,傷害降低5%,受到傷害、受到穿透傷害提高5%,無法免疫。[易傷2]減益,受到傷害提高20%。[穿透易傷2]減益,受到穿透傷害提高20%。,若目標已有[夢魘]減益,傷害降低5%,受到傷害、受到穿透傷害提高5%,無法免疫。,則額外施加[迷夢迴廊]指根據星級對應的[迷夢迴廊1]標記,期間[睡眠]減益,屬於定身類型,無法做出任何行動,受到任何攻擊傷害解除。不可被打斷。被再次施加或持續時間結束時,結算[迷夢迴廊1]持續期間所受傷害總量20%,不超過施法者的400%魔攻值;一被再次施加時,額外造成施法者魔攻值20%的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。,本次傷害可被視為[迷夢迴廊1]持續期間所受傷害。本效果不可驅散,無法免疫。[迷夢迴廊2]標記,期間[睡眠]減益,屬於定身類型,無法做出任何行動,受到任何攻擊傷害解除。不可被打斷。被再次施加或持續時間結束時,結算[迷夢迴廊2]持續期間所受傷害總量30%,不超過施法者的600%魔攻值;一被再次施加時,額外造成施法者魔攻值30%的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。,本次傷害可被視為[迷夢迴廊2]持續期間所受傷害。本效果不可驅散,無法免疫。;攻擊後再施加[睡眠]減益,屬於定身類型,無法做出任何行動,受到任何攻擊傷害解除。。所有效果持續2回合。

能量

2

冷卻

2
夢念迴響
夢念迴響
(被動)主動釋放[職業技能]後,治療自身範圍3格內所有友軍,治療量為魔攻值的20%。

能量

0

冷卻

0
踏雪
踏雪
(穿透傷害)[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。,變身成[小鹿]一個性額外增加:不可移動,受到傷害降低30%,下2次行動開始時變回[阿芙拉]狀態。行動結束時,治療自身範圍3格內所有友軍,治療量為魔攻值的60%。[阿芙拉]狀態的技能失效,擁有[鹿鳴]、[鹿靈之光]、[夢語蘇生·鹿眠]、[踏雪·鹿影]及[小鹿醒醒]等技能。並跳躍至目標地形格,再對自身範圍2格內所有敵人,造成魔攻值20%的傷害。

能量

0

冷卻

3
卜夢遊戲
卜夢遊戲
(被動)行動開始時,釋放1次卜夢技能,獲得1點能量。卜夢技能以[入夢]自身獲得[冥想],持續2回合。[煥夢]驅散場上所有友軍2個[減益],並使其獲得[▲攻擊2],持續2回合。[佑夢]場上所有友軍獲得[▲物防2]、[▲魔防2],持續2回合。的順序循環釋放。

能量

0

冷卻

0
小鹿快跑
小鹿快跑
(反應)戰鬥開始時,獲得[強力不屈]增益,被擊敗時,可重新投入戰鬥,回復35%生命值,可生效1次,不可驅散。,觸發時可回復35%生命值,不可驅散。被主動攻擊時,受到傷害降低15%;再變身為[小鹿]一個性額外增加:不可移動,受到傷害降低30%,下2次行動開始時變回[阿芙拉]狀態。行動結束時,治療自身範圍3格內所有友軍,治療量為魔攻值的60%。[阿芙拉]狀態的技能失效,擁有[鹿鳴]、[鹿靈之光]、[夢語蘇生·鹿眠]、[踏雪·鹿影]及[小鹿醒醒]等技能。,冷卻3回合。

能量

0

冷卻

3
忍耐
忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。

能量

0

冷卻

0
幻夢泡影
幻夢泡影
(穿透傷害)對目標範圍3格內所有敵人,造成魔攻值50%的傷害。攻擊前施加[夢魘]減益,傷害降低5%,受到傷害、受到穿透傷害提高5%,無法免疫。[易傷2]減益,受到傷害提高20%。[穿透易傷2]減益,受到穿透傷害提高20%。,若目標已有[夢魘]減益,傷害降低5%,受到傷害、受到穿透傷害提高5%,無法免疫。,則額外施加[迷夢迴廊]指根據星級對應的[迷夢迴廊1]標記,期間[睡眠]減益,屬於定身類型,無法做出任何行動,受到任何攻擊傷害解除。不可被打斷。被再次施加或持續時間結束時,結算[迷夢迴廊1]持續期間所受傷害總量20%,不超過施法者的400%魔攻值;一被再次施加時,額外造成施法者魔攻值20%的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。,本次傷害可被視為[迷夢迴廊1]持續期間所受傷害。本效果不可驅散,無法免疫。[迷夢迴廊2]標記,期間[睡眠]減益,屬於定身類型,無法做出任何行動,受到任何攻擊傷害解除。不可被打斷。被再次施加或持續時間結束時,結算[迷夢迴廊2]持續期間所受傷害總量30%,不超過施法者的600%魔攻值;一被再次施加時,額外造成施法者魔攻值30%的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。,本次傷害可被視為[迷夢迴廊2]持續期間所受傷害。本效果不可驅散,無法免疫。,所有效果持續2回合;攻擊後對[受傷]狀態或已有[迷夢迴廊]指根據星級對應的[迷夢迴廊1]標記,期間[睡眠]減益,屬於定身類型,無法做出任何行動,受到任何攻擊傷害解除。不可被打斷。被再次施加或持續時間結束時,結算[迷夢迴廊1]持續期間所受傷害總量20%,不超過施法者的400%魔攻值;一被再次施加時,額外造成施法者魔攻值20%的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。,本次傷害可被視為[迷夢迴廊1]持續期間所受傷害。本效果不可驅散,無法免疫。[迷夢迴廊2]標記,期間[睡眠]減益,屬於定身類型,無法做出任何行動,受到任何攻擊傷害解除。不可被打斷。被再次施加或持續時間結束時,結算[迷夢迴廊2]持續期間所受傷害總量30%,不超過施法者的600%魔攻值;一被再次施加時,額外造成施法者魔攻值30%的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。,本次傷害可被視為[迷夢迴廊2]持續期間所受傷害。本效果不可驅散,無法免疫。的敵人,額外施加[睡眠]減益,屬於定身類型,無法做出任何行動,受到任何攻擊傷害解除。,持續1回合。

能量

3

冷卻

3
夢語蘇生
夢語蘇生
(治療)單體治療,治療量為自身魔攻值的80%,並使其獲得[好夢無邪]增益,被攻擊後或行動開始時移除。被攻擊後,回復施法者50%魔攻值的生命值,獲得[▲物防2]、[▲魔防2],持續2回合;行動開始時,治療量提高至施法者魔攻100%魔攻值的生命值,額外獲得[▲攻擊2],驅散並免疫[屬性減益],持續2回合。,持續到下次行動開始。

能量

2

冷卻

0
幻夢諭言
幻夢諭言
(普攻)單體攻擊,造成魔攻值50%的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。,並施加隨機1個[2級減益]減益,包含以下減益:[▼攻擊2]、[▼暴擊2]、[▼物防2]、[▼魔防2]、[x被動技]、[x反應技]、[xx受治療]、[x屬性增益]。[夢魘]減益,傷害降低5%,受到傷害、受到穿透傷害提高5%,無法免疫。,持續2回合;攻擊後30%的機率額外施加[睡眠]減益,屬於定身類型,無法做出任何行動,受到任何攻擊傷害解除。,若目標處於[受傷]狀態,則必定施加[睡眠]減益,屬於定身類型,無法做出任何行動,受到任何攻擊傷害解除。,持續1回合。

能量

0

冷卻

0
仁心擊
仁心擊
(普攻)造成80%魔法傷害,下次治療效果提高15%,持續2回合。

能量

0

冷卻

0
冰原之災
冰原之災
(穿透傷害)對目標範圍3格內所有敵人,造成60%[冰屬性]狀態,使地形格變為[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗移動力。[範圍傷害]。

能量

4

冷卻

0
治療之光
治療之光
(治療)治療目標範圍2格內所有己方,治療量為魔攻值的60%,驅散1個[減益]。

能量

2

冷卻

0