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霍瑪

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2024-04-01更新

    

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霍瑪



稀有度 傳說 職能 粉碎者
性別 職業 鸚鵡的夥伴
可用裝備 日文CV 井上喜久子
陣營 法皇國,侵略如火 中文CV 楊夢露

角色介紹

羅迪尼亞法皇國的樞機卿之一,掌管伊利亞地區的事務。她本性溫柔,信仰虔誠,散發著成熟女性和高階神職人員的聖潔魅力。

卡麗絲在成為樞機卿前,是大庇護所的負責人,對薩曼莎的情感亦師亦母,也將她作為下一代法皇的候選人全力培養,嚴格要求。作為虔誠的信徒和法皇堅定的支持者,卡麗絲將重振庇護之光的榮耀作為自己的使命,為之不惜付出一切。

或許她的這份虔誠與堅定,早已成為了束縛自我的枷鎖…

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角色個性

個性 星級 個性描述
1 無視格擋,物攻提高5%。自身或[巴盧爾]停留的友軍主動單體攻擊後,會呼喚[巴盧爾]繼續攻擊,造成自身物攻值20%的物理傷害。
2 無視格擋,物攻提高5%。自身或[巴盧爾]停留的友軍主動單體攻擊後,會呼喚[巴盧爾]繼續攻擊,造成自身物攻值30%的物理傷害。
3 無視格擋,物攻提高12%。自身[健康]狀態,生命值大於等於70%時的狀態。時,移動力增加1格。自身或[巴盧爾]停留的友軍主動單體攻擊後,會呼喚[巴盧爾]繼續攻擊,造成自身物攻值30%的物理傷害。
4 無視格擋,物攻提高12%。自身[健康]狀態,生命值大於等於70%時的狀態。時,移動力增加1格。自身或[巴盧爾]停留的友軍主動單體攻擊後,會呼喚[巴盧爾]繼續攻擊,造成自身物攻值40%的物理傷害。
5 無視格擋,物攻提高20%。自身[健康]狀態,生命值大於等於70%時的狀態。時,移動力增加1格。自身或[巴盧爾]停留的友軍主動單體攻擊後,會呼喚[巴盧爾]繼續攻擊,造成自身物攻值40%的物理傷害,併為[霍瑪]偷取2個隨機[增益]、1點能量。

職業升階

技能階級 技能名稱 技能介紹
初始技能
1階 - 技能
3階 - 技能
5階 - 反應
7階 - 技能
9階 - 普攻強化
11階 - 技能
  • 擊退射擊
    擊退射擊
  • 盤旋援助
    盤旋援助
  • 默契選擇
    默契選擇
  • 破盾高手
    破盾高手
  • 和鳴
    和鳴
  • 飛影遊戲
    飛影遊戲
  • 脫兔
    脫兔
  • 散射
    散射
  • 亂鬥射手
    亂鬥射手
  • 纏鬥飛刃
    纏鬥飛刃
  • 寒冰擊
    寒冰擊
  • 穿心
    穿心
  • 哈沙拉姆狂歡節
    哈沙拉姆狂歡節
擊退射擊
擊退射擊
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成135%傷害,擊退2格。

能量

2

冷卻

0
盤旋援助
盤旋援助
(支援) [瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。,讓[巴盧爾]停留在目標身上,使其獲得[▲移動2]增益,移動力增加2格。[跳躍]增益,跳躍力提高3倍,可以跳躍溝壑。,雙方獲得[▲攻擊2]增益,物攻、魔攻提高20%。。期間呼喚[巴盧爾]進行攻擊或治療時,造成對應技能的1.5倍效果,持續2回合。

能量

1

冷卻

3
默契選擇
默契選擇
(抉擇)選擇使用[振翅掠襲]技能,呼喚[沙欣]對單個目標造成80%傷害,並施加[致盲]減益,單體攻擊有80%概率會被目標閃避。[▼物防3]減益,物防降低60%。,持續2回合。呼喚[巴盧爾]對其所在處範圍2格內所有敵人造成40%傷害,50%的機率施加[致盲]減益,單體攻擊有80%概率會被目標閃避。,持續1回合。[清涼微風]技能,呼喚[戈麗]治療目標,治療量為自身物攻值的80%,治療前驅散其[×受治療]減益,無法受到治療。。呼喚[巴盧爾]治療其所在處範圍2格內所有己方,治療量為物攻值的40%,再驅散2個[減益]指對當前角色造成不利狀態的情況。

能量

2

冷卻

0
破盾高手
破盾高手
(被動)攻擊擁有[護盾]護盾,分為物理護盾、魔法護盾,可以分別額外抵擋物理傷害、魔法傷害。的敵人時,攻擊提高30%,無視40%防禦。

能量

0

冷卻

0
和鳴
和鳴
(被動)行動結束時,若曾[普攻]或使用技能,治療自身範圍2格內所有己方,治療量為物攻值的20%,驅散1個[減益]指對當前角色造成不利狀態的情況。

能量

0

冷卻

0
飛影遊戲
飛影遊戲
(反應)被[背、側方]敵人近戰攻擊前,呼喚[沙欣]先對其施加[致盲]減益,單體攻擊有80%概率會被目標閃避。,持續1回合,每回合最多發動1次。[閃避]增益,閃避敵人一次直接單體攻擊。後,進行[反擊]狀態,對方在攻擊範圍內時,用普攻進行反擊,造成一定的傷害。,可造成70%物理傷害,並且自身後退2格。

能量

0

冷卻

0
脫兔
脫兔
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲移動2]增益,移動力增加2格。,持續2回合。

能量

0

冷卻

0
散射
散射
(物理傷害)對目標方向3*3區域內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[▼移動1]減益,移動力減少1格。,持續2回合。

能量

2

冷卻

0
亂鬥射手
亂鬥射手
(被動)普通攻擊時,允許攻擊與自身相鄰敵人。周圍1格有敵人時,攻擊提升15%,暴擊率提升30%。

能量

0

冷卻

0
纏鬥飛刃
纏鬥飛刃
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害;攻擊後,可再移動,距離為剩餘移動力加1。

能量

0

冷卻

0
寒冰擊
寒冰擊
(普攻)造成100%物理傷害,對[健康]狀態,生命值大於等於70%時的狀態。狀態的敵人,施加[▼移動1]減益,移動力減少1格。,持續1回合。

能量

0

冷卻

0
穿心
穿心
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害。目標為[受傷]狀態,生命值小於70%時的狀態,傷害降低20%,受到傷害提高20%。狀態時,造成額外20%傷害。目標為[瀕死]狀態,生命值小於30%時的狀態,傷害降低30%,受到傷害提高30%。狀態時,造成額外40%傷害。

能量

3

冷卻

3
哈沙拉姆狂歡節
哈沙拉姆狂歡節
(支援)使目標及[巴盧爾]停留的己方獲得[喧鬧]增益,閃避首次單體攻擊,每回合最多生效1次。,再分別對其範圍2格內所有敵人造成60%[物理範圍傷害],再對目標範圍內敵人額外施加[×主動技]減益,無法使用[普攻]以外的[主動技能]。[×被動技]減益,所有<被動>標籤技能失效。,所有效果持續2回合。技能釋放後,[巴盧爾]停留在目標身上,持續2回合。

能量

3

冷卻

4