食之契约WIKI > 2024年活动总集 > 【层林破障(复刻3)】
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活动页面
活动时间
2024年7月25日更新后~2024年8月9日23点59分,共约16天。
活动描述
神秘森林卷入无尽轮回,它的尽头是宝藏还是新的危机?没人能回答,因为至今也无人生还……无论如何,只有穷尽所能破除眼前的一切障碍,才有机会揭晓一切因果的真相,勇士,祝你好运。
活动期间,御侍大人参与活动,体验剧情,选择不同探险者和道具参与冒险,一起穿越深林,找到最后的宝藏吧,敬一杯万里奔波的滚烫,圣坛的恩赐定会如约降临你我之身。
层林破障游戏规则说明
【恩赐圣坛】
- 在圣坛处,可以消耗林塔币学习天赋技能
- 学过的天赋技能,在进入无尽挑战和深林残影的关卡会生效
- 无尽模式中根据挑战的层数可以获得林塔币
- 天赋能提供不错的属性加成,如果感觉打不过去了,可以选择多学习一些天赋技能
【无尽挑战】
- 此为该活动的无尽挑战模式,玩家可以通过不断地变换队伍来到达最高层
- 每一层都有相应的词缀,根据词缀调整队伍能够使战斗更轻松
- 通关关卡越多,获得的林塔币越多
- 每次失败可以反复挑战,如果遇到困难可以手动结算,在圣坛中学习天赋后再来挑战
【深林残影】
- 此为该活动的剧情模式,玩家可以通过剧情模式来熟悉战斗玩法
- 剧情模式一共包含4个故事,每个故事有2条分支,全部完结即可解锁下一个故事
- 通关故事模式可以获得一些飨灵用于无尽挑战
【队伍编成】
- 队伍由1位领队和4位飨灵组成,飨灵提供基础属性(生命值,攻击力,治愈力),领队在此基础上加成
- 战前可以随意更换飨灵,飨灵的位置只决定其使用的珠子颜色
- 根据关卡中不同的词缀,调整队伍是获胜的关键
【主角】
- 御侍大人可以选择想要出战的领队进入挑战
- 不同的领队有不同的属性加成,主动技能和被动技能
- 合理的发挥不同领队的优势是通过关卡的关键!
- 不同的领队解锁条件不同,可以在游戏内查看具体的解锁条件
恩赐圣坛
天赋技能
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等级
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效果
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升级消耗
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气贯长虹
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LV1
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红色位置的飨灵提供的生命值提高50点
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 150
林塔币*150
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LV2
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红色位置的飨灵提供的生命值提高100点
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 300
林塔币*300
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LV3
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红色位置的飨灵提供的生命值提高150点
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 450
林塔币*450
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LV4
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红色位置的飨灵提供的生命值提高200点
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 600
林塔币*600
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LV5
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红色位置的飨灵提供的生命值提高250点
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 750
林塔币*750
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炽烈强化
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LV1
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红色位置的飨灵能量获取率提升4%
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 150
林塔币*150
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LV2
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红色位置的飨灵能量获取率提升8%
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 300
林塔币*300
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LV3
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红色位置的飨灵能量获取率提升12%
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 450
林塔币*450
|
LV4
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红色位置的飨灵能量获取率提升16%
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 600
林塔币*600
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LV5
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红色位置的飨灵能量获取率提升20%
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 750
林塔币*750
|
星雷紫电
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LV1
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紫色位置的飨灵提供的攻击力提升4点
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 150
林塔币*150
|
LV2
|
紫色位置的飨灵提供的攻击力提升8点
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 300
林塔币*300
|
LV3
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紫色位置的飨灵提供的攻击力提升12点
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 450
林塔币*450
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LV4
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紫色位置的飨灵提供的攻击力提升16点
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 600
林塔币*600
|
LV5
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紫色位置的飨灵提供的攻击力提升20点
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 750
林塔币*750
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紫霞加护
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LV1
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紫色位置的飨灵能量获取率提升4%
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 150
林塔币*150
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LV2
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紫色位置的飨灵能量获取率提升8%
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 300
林塔币*300
|
LV3
|
紫色位置的飨灵能量获取率提升12%
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 450
林塔币*450
|
LV4
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紫色位置的飨灵能量获取率提升16%
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 600
林塔币*600
|
LV5
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紫色位置的飨灵能量获取率提升20%
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 750
林塔币*750
|
瀚海碧波
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LV1
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蓝色位置的飨灵提供的生命值提高50点
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 150
林塔币*150
|
LV2
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蓝色位置的飨灵提供的生命值提高100点
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 300
林塔币*300
|
LV3
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蓝色位置的飨灵提供的生命值提高150点
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 450
林塔币*450
|
LV4
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蓝色位置的飨灵提供的生命值提高200点
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 600
林塔币*600
|
LV5
|
蓝色位置的飨灵提供的生命值提高250点
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 750
林塔币*750
|
流水注能
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LV1
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蓝色位置的飨灵能量获取率提升4%
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 150
林塔币*150
|
LV2
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蓝色位置的飨灵能量获取率提升8%
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 300
林塔币*300
|
LV3
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蓝色位置的飨灵能量获取率提升12%
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 450
林塔币*450
|
LV4
|
蓝色位置的飨灵能量获取率提升16%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 600
林塔币*600
|
LV5
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蓝色位置的飨灵能量获取率提升20%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 750
林塔币*750
|
烈日骄阳
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LV1
|
黄色位置的飨灵提供的治愈力提升4点
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 150
林塔币*150
|
LV2
|
黄色位置的飨灵提供的治愈力提升8点
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 300
林塔币*300
|
LV3
|
黄色位置的飨灵提供的治愈力提升12点
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 450
林塔币*450
|
LV4
|
黄色位置的飨灵提供的治愈力提升16点
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 600
林塔币*600
|
LV5
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黄色位置的飨灵提供的治愈力提升20点
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 750
林塔币*750
|
曦光盈满
|
LV1
|
黄色位置的飨灵能量获取率提升4%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 150
林塔币*150
|
LV2
|
黄色位置的飨灵能量获取率提升8%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 300
林塔币*300
|
LV3
|
黄色位置的飨灵能量获取率提升12%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 450
林塔币*450
|
LV4
|
黄色位置的飨灵能量获取率提升16%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 600
林塔币*600
|
LV5
|
黄色位置的飨灵能量获取率提升20%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 750
林塔币*750
|
坚壁
|
LV1
|
小队受到伤害降低2%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 150
林塔币*150
|
LV2
|
小队受到伤害降低4%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 300
林塔币*300
|
LV3
|
小队受到伤害降低6%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 450
林塔币*450
|
LV4
|
小队受到伤害降低8%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 600
林塔币*600
|
LV5
|
小队受到伤害降低10%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 750
林塔币*750
|
苏生
|
LV1
|
小队生命值提升100点
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 150
林塔币*150
|
LV2
|
小队生命值提升200点
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 300
林塔币*300
|
LV3
|
小队生命值提升300点
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 450
林塔币*450
|
LV4
|
小队生命值提升400点
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 600
林塔币*600
|
LV5
|
小队生命值提升500点
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 750
林塔币*750
|
修刃
|
LV1
|
小队攻击力提升2%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 150
林塔币*150
|
LV2
|
小队攻击力提升4%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 300
林塔币*300
|
LV3
|
小队攻击力提升6%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 450
林塔币*450
|
LV4
|
小队攻击力提升8%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 600
林塔币*600
|
LV5
|
小队攻击力提升10%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 750
林塔币*750
|
神愈
|
LV1
|
小队治愈力提升2%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 150
林塔币*150
|
LV2
|
小队治愈力提升4%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 300
林塔币*300
|
LV3
|
小队治愈力提升6%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 450
林塔币*450
|
LV4
|
小队治愈力提升8%
|
![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 600
林塔币*600
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LV5
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小队治愈力提升10%
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![林塔币.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/84/legos6jch43na5up82povrlquw5ptd2.png/60px-%E6%9E%97%E5%A1%94%E5%B8%81.png) 750
林塔币*750
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无尽挑战
关卡效果一览
● 无尽模式下,每10层从关卡效果库里分别随机1、1、1、1、2、2、2、3、3、4个效果生效。
图标
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名称
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效果
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图标
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名称
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效果
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莹辉之力
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全飨灵造成伤害增加10%
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皓月神威
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全飨灵造成伤害大幅增加20%
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长虹I
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红飨灵造成伤害增加20%
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长虹II
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红飨灵造成伤害大幅增加40%
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紫薇I
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紫飨灵造成伤害增加20%
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紫薇II
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紫飨灵造成伤害大幅增加40%
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碧涛I
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蓝飨灵造成伤害增加20%
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碧涛II
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蓝飨灵造成伤害大幅增加40%
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惊雷I
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黄飨灵造成伤害增加20%
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惊雷II
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黄飨灵造成伤害大幅增加40%
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羸弱
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全飨灵造成伤害减少10%
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绝望枯萎
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全飨灵造成伤害大幅减少20%
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熄焰I
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红飨灵造成伤害减少20%
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熄焰II
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红飨灵造成伤害大幅减少40%
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寂星I
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紫飨灵造成伤害减少20%
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寂星II
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紫飨灵造成伤害大幅减少40%
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枯竭I
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蓝飨灵造成伤害减少20%
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枯竭II
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蓝飨灵造成伤害大幅减少40%
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微芒I
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黄飨灵造成伤害减少20%
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微芒II
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黄飨灵造成伤害大幅减少40%
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枯木逢春
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小队治愈力增加20%
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神恩加冕
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小队治愈力大幅增加40%
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神光I
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黄色飨灵提供的治愈力增加20%
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神光II
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黄色飨灵提供的治愈力大幅增加40%
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春晖
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我方受到治疗效果提升10%
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碧波回荡
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受到的恢复量大幅增加20%
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深渊腐败
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小队治愈力减少20%
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地狱之咒
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小队治愈力大幅减少40%
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晦暗I
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黄色飨灵提供的治愈力减少20%
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晦暗II
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黄色飨灵提供的治愈力大幅减少40%
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阴霾I
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我方受到治疗效果降低10%
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阴霾II
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受到的恢复量大幅减少20%
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复苏I
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全飨灵能量恢复增加10%
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复苏II
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全飨灵能量恢复大幅增加20%
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燃烧I
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红飨灵能量恢复增加20%
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燃烧II
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红飨灵能量恢复大幅增加40%
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星灿I
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紫飨灵能量恢复增加20%
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星灿II
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紫飨灵能量恢复大幅增加40%
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澎湃I
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蓝飨灵能量恢复增加20%
|
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澎湃II
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蓝飨灵能量恢复大幅增加40%
|
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光辉I
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黄飨灵能量恢复增加20%
|
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光辉II
|
黄飨灵能量恢复大幅增加40%
|
|
疲弱
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全飨灵能量恢复减少10%
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凋零
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全飨灵能量恢复大幅减少20%
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虚焰I
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红飨灵能量恢复减少20%
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虚焰II
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红飨灵能量恢复大幅减少40%
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凝紫I
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紫飨灵能量恢复减少20%
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凝紫II
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紫飨灵能量恢复大幅减少40%
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暗潮I
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蓝飨灵能量恢复减少20%
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暗潮II
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蓝飨灵能量恢复大幅减少40%
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隐冥I
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黄飨灵能量恢复减少20%
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隐冥II
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黄飨灵能量恢复大幅减少40%
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boss图鉴
● 无尽模式下,boss生命值=基础生命值+300*(层数-1),boss攻击力=基础攻击力+10*(层数-1)。
![层林破障-酒童子.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/4/4d/5r9whes6jswh5cohwd0zltha8ijo54n.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E9%85%92%E7%AB%A5%E5%AD%90.png)
酒童子
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(5回合):造成50点伤害
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-暴饮.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/a/a1/cdd0hc9v94bnhe4kl674kfsob71v4b6.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E6%9A%B4%E9%A5%AE.png)
暴饮
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(2回合):造成30点伤害
技能组2(4回合):造成50点伤害
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-针海螺.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/a/a8/exb89eniv9l6d3drgfbqmz14nchd988.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E9%92%88%E6%B5%B7%E8%9E%BA.png)
针海螺
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(5回合):造成30点伤害
技能组2(4回合):造成50点伤害,我方受到的伤害降低30%,持续2回合
被动技能每过8个回合回复200点生命值
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-帝海螺.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/b/b3/aj97cqam947jbw5uubb7my8qir0i61u.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E5%B8%9D%E6%B5%B7%E8%9E%BA.png)
帝海螺
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(6回合):造成110点伤害
技能组2(8回合):造成150点伤害
被动技能每过10个回合清空所有飨灵能量
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-狸猫.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/6/6a/oso3zrwcvj8gq2zltqrz5j0bwmy7lkd.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E7%8B%B8%E7%8C%AB.png)
狸猫
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(4回合):造成50点伤害
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-犬神.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/99/aulec0ic81hrzcfzgtnaxwh8jbg5kdy.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E7%8A%AC%E7%A5%9E.png)
犬神
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(4回合):造成70点伤害
技能组2(5回合):造成50点伤害
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-贪食.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/5/51/348k1ywx6pdrhcsk42kolagm66h2sf1.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E8%B4%AA%E9%A3%9F.png)
贪食
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(5回合):造成110点伤害
技能组2(6回合):造成90点伤害,我方受到的伤害降低40%,持续3回合
被动技能每过10个回合使全体飨灵治愈力降低50%,持续5个回合
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-暴食.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/1/19/nj2ezgr09fzoe6cjb9lubxkm3dc72j4.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E6%9A%B4%E9%A3%9F.png)
暴食
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(3回合):红色位置的飨灵造成伤害降低80%,持续3回合
技能组2(10回合):造成210点伤害
被动技能每过10个回合使全体飨灵伤害降低50%,持续5个回合
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-蜃楼.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/a/ac/9fqcbeioj128ism5g1fui1rpbgn03iu.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E8%9C%83%E6%A5%BC.png)
蜃楼
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(6回合):造成150点伤害
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-叶海皇.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/6/68/ssfiku47w6q4e4knq2kd47ev7jquv7y.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E5%8F%B6%E6%B5%B7%E7%9A%87.png)
叶海皇
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(4回合):造成110点伤害
技能组2(5回合):造成70点伤害,我方受到的伤害降低35%,持续2回合
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-岩蜥蜴.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/5/58/mb3zdrpxq5nnyyzvmlrrhkh61uv3tbu.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E5%B2%A9%E8%9C%A5%E8%9C%B4.png)
岩蜥蜴
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(1回合):将场上红色能量球换为蓝色
技能组2(5回合):造成130点伤害
技能组3(5回合):造成110点伤害
被动技能每过10个回合造成200点伤害
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-骨痛.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/6/6a/lcvfpd3cghquwezrk9la3k25rsh7djs.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E9%AA%A8%E7%97%9B.png)
骨痛
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(1回合):将场上红色能量球换为黄色
技能组2(2回合):蓝色位置的飨灵造成伤害降低80%,持续3回合
技能组3(10回合):造成270点伤害
被动技能每过3个回合刷新棋盘
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-水俣.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/7/70/lujhw23446yqb9tnzgowfl8dml6pzqq.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E6%B0%B4%E4%BF%A3.png)
水俣
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(5回合):造成70点伤害,我方受到的伤害降低35%,持续2回合
被动技能每过10个回合使自身回合数减少2回合
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-小丑皇.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/94/j8ai3ucm1tnr1aslkhu6udse2asnqss.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E5%B0%8F%E4%B8%91%E7%9A%87.png)
小丑皇
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(10回合):造成230点伤害
技能组2(5回合):造成90点伤害,我方受到的伤害降低40%,持续3回合
被动技能每过10个回合消除全部爱心珠
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-白皇后叶海皇.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/7/79/j0wj9yr655a9wl82l0rld558hnwho3z.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E7%99%BD%E7%9A%87%E5%90%8E%E5%8F%B6%E6%B5%B7%E7%9A%87.png)
白皇后叶海皇
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(10回合):造成210点伤害
技能组2(10回合):造成110点伤害,我方受到的伤害降低45%,持续3回合
被动技能每过8个回合回复500点生命值
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-木灵.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/e/ee/eacj8u8kmw04rl5ay0f3uk5o5t3sp1i.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E6%9C%A8%E7%81%B5.png)
木灵
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(2回合):造成30点伤害
技能组2(2回合):造成50点伤害,我方受到的伤害降低30%,持续2回合
技能组3(2回合):紫色位置的飨灵造成伤害降低80%,持续3回合
被动技能每过10个回合造成300点伤害
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-鬼厨.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/81/ltillx21aj3sow5i5ls58d0ro5qh2hh.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E9%AC%BC%E5%8E%A8.png)
鬼厨
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(5回合):造成50%攻击力的伤害
技能组2(6回合):造成70%攻击力的伤害
技能组3(7回合):造成90%攻击力的伤害
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-断刀.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/6/6c/4cqz2ainl0t0ev2x1c3k31dz7kzlie2.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E6%96%AD%E5%88%80.png)
断刀
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(8回合):造成90%攻击力的伤害
技能组2(1回合):重新随机棋盘
技能组3(8回合):造成70%攻击力的伤害
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-迦楼罗.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/1/13/t5cuuqh2o1wf2ytw1stys1z6lx38kyb.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E8%BF%A6%E6%A5%BC%E7%BD%97.png)
迦楼罗
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(1回合):红色位置的飨灵造成伤害降低80%,持续3回合
技能组2(1回合):紫色位置的飨灵造成伤害降低80%,持续3回合
技能组3(1回合):蓝色位置的飨灵造成伤害降低80%,持续3回合
技能组4(1回合):黄色位置的飨灵造成伤害降低80%,持续3回合
技能组5(6回合):造成70%攻击力的伤害
被动技能每过8个回合回复200点生命值
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-雷鸟迦楼罗主.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/4/4c/lprqn3t9t5lwooh25to5ctkgtnznuuq.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E9%9B%B7%E9%B8%9F%E8%BF%A6%E6%A5%BC%E7%BD%97%E4%B8%BB.png)
雷鸟迦楼罗主
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(5回合):造成50%攻击力的伤害
技能组2(6回合):造成70%攻击力的伤害
技能组3(7回合):造成90%攻击力的伤害
被动技能每过10个回合清空所有飨灵能量
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-红袍预言家.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/e/e2/qosomyamxyfmpqqa5g0msjen9j2k0dy.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E7%BA%A2%E8%A2%8D%E9%A2%84%E8%A8%80%E5%AE%B6.png)
红袍预言家
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(12回合):造成200%攻击力的伤害
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-毒药女巫.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/2/22/pu2guthe67optr1gessw824b9v8pwn9.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E6%AF%92%E8%8D%AF%E5%A5%B3%E5%B7%AB.png)
毒药女巫
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(7回合):造成50点伤害,我方受到的伤害降低30%,持续2回合
技能组2(8回合):造成50%攻击力的伤害
被动技能每过10个回合使全体飨灵治愈力降低50%,持续5个回合
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-派对小笨蛋.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/b/b5/jl15n1bes4itvw3uqp2zffnkjjmc1t5.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E6%B4%BE%E5%AF%B9%E5%B0%8F%E7%AC%A8%E8%9B%8B.png)
派对小笨蛋
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(8回合):造成70%攻击力的伤害
被动技能每过10个回合使全体飨灵伤害降低50%,持续5个回合
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-睡帽旅客.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/2/22/4zs6ox0f3eifiodkqwjt97ha95udjlm.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E7%9D%A1%E5%B8%BD%E6%97%85%E5%AE%A2.png)
睡帽旅客
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(10回合):造成150%攻击力的伤害
技能组2(10回合):造成200%攻击力的伤害
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-厨师狼.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/1/14/lytwmya6n3iz4hyp8qm6oabdz4pzsur.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E5%8E%A8%E5%B8%88%E7%8B%BC.png)
厨师狼
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(1回合):将场上红色能量球换为黄色
技能组2(1回合):红色位置的飨灵造成伤害降低80%,持续3回合
技能组3(5回合):造成70%攻击力的伤害
技能组4(8回合):造成90%攻击力的伤害
被动技能每过10个回合造成200点伤害
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-侍卫狼.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/6/68/46uaulknemrrwyfxx100dh2td82yn19.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E4%BE%8D%E5%8D%AB%E7%8B%BC.png)
侍卫狼
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(8回合):造成50%攻击力的伤害
被动技能每过3个回合刷新棋盘
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-歌女狼.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/f/ff/pt18y3hdj8k6yx67gjhjidjo75z6866.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E6%AD%8C%E5%A5%B3%E7%8B%BC.png)
歌女狼
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(8回合):造成110%攻击力的伤害
被动技能每过10个回合使自身回合数减少2回合
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-般若.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/b/be/07giuyrfkajwdmhj3jr1kyzwau5m73a.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E8%88%AC%E8%8B%A5.png)
般若
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(12回合):造成200%攻击力的伤害
被动技能每过8个回合回复500点生命值
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-傀儡.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/2/29/rz03dviqkwp03tw52ibk7b25cfxj91t.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E5%82%80%E5%84%A1.png)
傀儡
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(8回合):造成90%攻击力的伤害
技能组2(8回合):造成130%攻击力的伤害
被动技能每过10个回合造成300点伤害
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
![层林破障-镜妖.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/2/22/rd8gav626qtd3c594lwa0pejdmof384.png/210px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E9%95%9C%E5%A6%96.png)
镜妖
生命:3000
攻击:100
循环技能技能组1(5回合):造成50%攻击力的伤害
技能组2(6回合):造成70%攻击力的伤害
被动技能每过10个回合消除全部爱心珠
狂暴技能焚世(100回合):造成999999点伤害
队伍编成
领队图鉴
![层林破障-密林猎人.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/1/14/lmaja2pvs2sn249k2jlybrqg3kp21cg.png)
密林猎人
初始人物
获取方式初始人物
队伍属性![层林破障-生命.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/f/f3/hkuo4kgdq9e77m4maa3fnobrsxxafx5.png/20px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E7%94%9F%E5%91%BD.png)
队伍生命:110%
![层林破障-攻击.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/5/55/k9bghhfsqcrhxbivw8601i290o6qhhn.png/20px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E6%94%BB%E5%87%BB.png)
队伍攻击:110%
![层林破障-治愈.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/97/eg8f1fxnfljqv952cfloppi6vfrlw9k.png/20px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E6%B2%BB%E6%84%88.png)
队伍治愈:110%
主动技能发动条件:每10回合
发动效果:随机消除一列
被动技能我方攻击力提升10%
![层林破障-神研学者.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/1/1c/8o0ptc1cnvqved3jy798bvkpo81o4kb.png)
神研学者
在神秘学领域颇有研究的魔导学院的学者,因怪事频发受命调查,探寻隐藏秘密。
获取方式成就解锁
队伍属性![层林破障-生命.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/f/f3/hkuo4kgdq9e77m4maa3fnobrsxxafx5.png/20px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E7%94%9F%E5%91%BD.png)
队伍生命:100%
![层林破障-攻击.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/5/55/k9bghhfsqcrhxbivw8601i290o6qhhn.png/20px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E6%94%BB%E5%87%BB.png)
队伍攻击:100%
![层林破障-治愈.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/97/eg8f1fxnfljqv952cfloppi6vfrlw9k.png/20px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E6%B2%BB%E6%84%88.png)
队伍治愈:130%
主动技能发动条件:每10回合
发动效果:回复400点血量
被动技能我方受到治疗效果提升10%
![层林破障-异域女巫.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/0/0b/bkt1qejo0gz02vz0tzosrby4gp433qo.png)
异域女巫
洞察万物,神秘莫测的异域女巫,传闻拥有改变自然、操纵人心的神奇力量。
获取方式成就解锁
队伍属性![层林破障-生命.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/f/f3/hkuo4kgdq9e77m4maa3fnobrsxxafx5.png/20px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E7%94%9F%E5%91%BD.png)
队伍生命:130%
![层林破障-攻击.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/5/55/k9bghhfsqcrhxbivw8601i290o6qhhn.png/20px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E6%94%BB%E5%87%BB.png)
队伍攻击:100%
![层林破障-治愈.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/97/eg8f1fxnfljqv952cfloppi6vfrlw9k.png/20px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E6%B2%BB%E6%84%88.png)
队伍治愈:100%
主动技能发动条件:每10回合
发动效果:4回合内我方受到伤害降低20%
被动技能我方受到伤害降低10%
![层林破障-王骑队长.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/6/6c/o68t6zcwqy6l0nuwr7ab4e3lr6rrqk2.png)
王骑队长
来自格瑞洛王国皇家骑士团的一名小队长,受领王命调查异象源头,为国王收集一切有价值的情报。
获取方式第一期PASS卡解锁
队伍属性![层林破障-生命.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/f/f3/hkuo4kgdq9e77m4maa3fnobrsxxafx5.png/20px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E7%94%9F%E5%91%BD.png)
队伍生命:100%
![层林破障-攻击.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/5/55/k9bghhfsqcrhxbivw8601i290o6qhhn.png/20px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E6%94%BB%E5%87%BB.png)
队伍攻击:130%
![层林破障-治愈.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/97/eg8f1fxnfljqv952cfloppi6vfrlw9k.png/20px-%E5%B1%82%E6%9E%97%E7%A0%B4%E9%9A%9C-%E6%B2%BB%E6%84%88.png)
队伍治愈:100%
主动技能发动条件:每10回合
发动效果:4回合内我方攻击力提升20%
被动技能我方能量恢复提升10%
飨灵图鉴
![三消飨灵-吐司面包.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/34/n3d4sxw5fwe4nwxqbab5507lm0pipi2.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E5%90%90%E5%8F%B8%E9%9D%A2%E5%8C%85.png)
吐司面包
坦克型飨灵,擅长保护队友
获取方式初始飨灵
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:造成30%攻击力的伤害并消除当前列
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:造成50%攻击力的伤害并消除当前列
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-冬荫功.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/01/haksmjsaqzjvdanvrn9udj73ftmtct1.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E5%86%AC%E8%8D%AB%E5%8A%9F.png)
冬荫功
坦克型飨灵,擅长保护队友
获取方式深林残影
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:造成50%攻击力的伤害并消除当前列
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:造成70%攻击力的伤害并消除当前列
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-天妇罗.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/8e/07o9rg0b4nm8urxwuq6eh71a2uiax0t.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E5%A4%A9%E5%A6%87%E7%BD%97.png)
天妇罗
坦克型飨灵,擅长保护队友
获取方式深林残影
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:造成50%攻击力的伤害,攻击力提高10%,持续2回合并消除当前列
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:造成50%攻击力的伤害,攻击力提高20%,持续2回合并消除当前列
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-泡面.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/6/68/ehzdr133esslx5otw936elf6xa8sov2.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E6%B3%A1%E9%9D%A2.png)
泡面
坦克型飨灵,擅长保护队友
获取方式深林残影
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:消除2列珠子
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:造成100%攻击力的伤害并消除当前列
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-猫饭.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/7/77/alal9p197e86b5vr0mgn8r7xsqhsboe.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E7%8C%AB%E9%A5%AD.png)
猫饭
坦克型飨灵,擅长保护队友
获取方式深林残影
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:造成70%攻击力的伤害并消除当前列
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:造成100%攻击力的伤害并消除当前列
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-饺子.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/4/42/oz5jilvgrt1z1lf2fxgjsvopye0goju.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E9%A5%BA%E5%AD%90.png)
饺子
坦克型飨灵,擅长保护队友
获取方式成就
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:造成70%攻击力的伤害,攻击力提高20%,持续2回合并消除当前列
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:造成70%攻击力的伤害,攻击力提高30%,持续2回合并消除当前列
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-狮子头.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/0a/tfgw2vmcz72zliz5uu8cp361nku4ypk.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E7%8B%AE%E5%AD%90%E5%A4%B4.png)
狮子头
坦克型飨灵,擅长保护队友
获取方式成就
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:造成70%攻击力的伤害,我方受到的伤害降低20%,持续2回合并消除当前列
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:造成70%攻击力的伤害,我方受到的伤害降低30%,持续2回合并消除当前列
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-蟹黄小笼包.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/b/b1/btoc758veb235nhhdgxp2rivdls9bq7.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E8%9F%B9%E9%BB%84%E5%B0%8F%E7%AC%BC%E5%8C%85.png)
蟹黄小笼包
坦克型飨灵,擅长保护队友
获取方式成就
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:造成120%攻击力的伤害并消除当前列
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:造成150%攻击力的伤害并消除当前列
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-戚风蛋糕.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/34/nodpl425rop5gu022noutpb4m8vtqr0.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E6%88%9A%E9%A3%8E%E8%9B%8B%E7%B3%95.png)
戚风蛋糕
坦克型飨灵,擅长保护队友
获取方式成就
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:造成100%攻击力的伤害并在4回合内boss受到的伤害提升30%并消除当前列
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:造成100%攻击力的伤害并在4回合内boss受到的伤害提升50%并消除当前列
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-金骏眉.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/b/bf/r0891zi104zb321nqjwpmhyjfw6pgoe.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E9%87%91%E9%AA%8F%E7%9C%89.png)
金骏眉
坦克型飨灵,擅长保护队友
获取方式第二期PASS卡解锁
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:造成100%攻击力的伤害并延迟boss1回合释放技能并消除当前列
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:造成100%攻击力的伤害并延迟boss2回合释放技能并消除当前列
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-布丁.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/a/aa/jb3vslyu4brnhfq75pogy1hld6ggn89.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E5%B8%83%E4%B8%81.png)
布丁
输出型飨灵,擅长痛击对手
获取方式初始飨灵
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:2回合内我方攻击提升20%并造成攻击力100%的伤害
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:2回合内我方攻击提升20%并造成攻击力150%的伤害
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-小笼包.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/f/fb/1rf0cc0husra2gnzux5alzc2x5qg2gj.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E5%B0%8F%E7%AC%BC%E5%8C%85.png)
小笼包
输出型飨灵,擅长痛击对手
获取方式深林残影
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:造成攻击力150%的伤害
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:造成攻击力200%的伤害
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成70%攻击力的伤害
![三消飨灵-生鱼片.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/b/b0/rhatfmryr340agj7qa794z2gnag8aia.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E7%94%9F%E9%B1%BC%E7%89%87.png)
生鱼片
输出型飨灵,擅长痛击对手
获取方式深林残影
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:恢复紫色位置飨灵60点能量值并造成攻击力100%的伤害
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:恢复紫色位置飨灵60点能量值并造成攻击力150%的伤害
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成70%攻击力的伤害
![三消飨灵-樱饼.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/a/a5/2mrbx268al89j6xk7ji8j3rvksznzv0.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E6%A8%B1%E9%A5%BC.png)
樱饼
输出型飨灵,擅长痛击对手
获取方式深林残影
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:3回合内我方攻击提升20%并造成攻击力100%的伤害
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:3回合内我方攻击提升20%并造成攻击力150%的伤害
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成70%攻击力的伤害
![三消飨灵-秋刀鱼.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/87/po3mlp33ba8scsng60dvs9fbn0vrcv6.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E7%A7%8B%E5%88%80%E9%B1%BC.png)
秋刀鱼
输出型飨灵,擅长痛击对手
获取方式深林残影
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:造成攻击力200%的伤害
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:造成攻击力300%的伤害
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成100%攻击力的伤害
![三消飨灵-狐狸乌冬面.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/1/10/6l9ayq8udskiyq3yxiz2wysuvrv10ui.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E7%8B%90%E7%8B%B8%E4%B9%8C%E5%86%AC%E9%9D%A2.png)
狐狸乌冬面
输出型飨灵,擅长痛击对手
获取方式成就
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:恢复紫色位置飨灵70点能量值并造成攻击力150%的伤害
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:恢复紫色位置飨灵70点能量值并造成攻击力200%的伤害
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成100%攻击力的伤害
![三消飨灵-菠萝油.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/8e/62z4pfayidse5hwtz1f0ejbto3uud7h.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E8%8F%A0%E8%90%9D%E6%B2%B9.png)
菠萝油
输出型飨灵,擅长痛击对手
获取方式成就
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:3回合内我方攻击提升30%并造成攻击力150%的伤害
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:3回合内我方攻击提升30%并造成攻击力200%的伤害
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成100%攻击力的伤害
![三消飨灵-威士忌.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/2/2c/o2ke5lk9wa4kv145j39f6gzcccciojv.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E5%A8%81%E5%A3%AB%E5%BF%8C.png)
威士忌
输出型飨灵,擅长痛击对手
获取方式成就
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:造成攻击力300%的伤害
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:造成攻击力400%的伤害
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成150%攻击力的伤害
![三消飨灵-马提尼.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/e/e6/o73us94zt342yttcih2mxdnwzvs1esd.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E9%A9%AC%E6%8F%90%E5%B0%BC.png)
马提尼
输出型飨灵,擅长痛击对手
获取方式成就
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:恢复紫色位置飨灵80点能量值并造成攻击力200%的伤害
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:恢复紫色位置飨灵80点能量值并造成攻击力300%的伤害
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成150%攻击力的伤害
![三消飨灵-京酱肉丝.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/81/nw9uh99zhpbdgygcqjmi79b8zobuita.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E4%BA%AC%E9%85%B1%E8%82%89%E4%B8%9D.png)
京酱肉丝
输出型飨灵,擅长痛击对手
获取方式第二期PASS卡解锁
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:4回合内我方攻击提升50%并造成攻击力200%的伤害
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:4回合内我方攻击提升50%并造成攻击力300%的伤害
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成150%攻击力的伤害
![三消飨灵-威代尔冰酒.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/e/e0/0rhhhyiu82h3j1ky8ix7tqr09m141dh.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E5%A8%81%E4%BB%A3%E5%B0%94%E5%86%B0%E9%85%92.png)
威代尔冰酒
输出型飨灵,擅长痛击对手
获取方式第三期PASS卡解锁
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:4回合内我方攻击提升60%并造成攻击力240%的伤害
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:4回合内我方攻击提升60%并造成攻击力350%的伤害
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成150%攻击力的伤害
![三消飨灵-慕斯.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/3c/aoafpwrldwgbncu8yb016oqyifdm3vu.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E6%85%95%E6%96%AF.png)
慕斯
操盘型飨灵,擅长改变棋盘
获取方式初始飨灵
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:消除2列珠子
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:消除2列珠子
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-粽子.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/32/1dal2j09txyh5agw63m4rh06dh63g2k.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E7%B2%BD%E5%AD%90.png)
粽子
操盘型飨灵,擅长改变棋盘
获取方式深林残影
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:随机消除8个红色珠子
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:消除2列珠子
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-味噌汤.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/c/ca/9g361croto8lld1mt5g4ne6mgghwvbk.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E5%91%B3%E5%99%8C%E6%B1%A4.png)
味噌汤
操盘型飨灵,擅长改变棋盘
获取方式深林残影
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:随机消除8个紫色珠子
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:消除技能珠为中心的2圈珠子
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-重阳糕.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/7/74/jkb1oyczt2l0nwcjtz8qfjmhe9mgxsy.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E9%87%8D%E9%98%B3%E7%B3%95.png)
重阳糕
操盘型飨灵,擅长改变棋盘
获取方式深林残影
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:随机消除8个黄色珠子
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:消除技能珠为中心的2圈珠子
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-青花鱼一夜干.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/7/71/6k3fbtdsk1w4lgkobpug8g3jzdlmuyg.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E9%9D%92%E8%8A%B1%E9%B1%BC%E4%B8%80%E5%A4%9C%E5%B9%B2.png)
青花鱼一夜干
操盘型飨灵,擅长改变棋盘
获取方式深林残影
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:随机出现1个红色技能珠
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:消除3列珠子
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-羊方藏鱼.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/91/9nrxlhv1ybypoidup1l7rlr6gv0c75m.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E7%BE%8A%E6%96%B9%E8%97%8F%E9%B1%BC.png)
羊方藏鱼
操盘型飨灵,擅长改变棋盘
获取方式成就
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:随机出现1个紫色技能珠
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:消除技能珠为中心的3圈珠子
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-雪莉酒.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/0a/obzpu8z6ly90fgaqil2fehu6eq3a2we.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E9%9B%AA%E8%8E%89%E9%85%92.png)
雪莉酒
操盘型飨灵,擅长改变棋盘
获取方式成就
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:随机出现1个黄色技能珠
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:重新随机棋盘
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-伯爵茶.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/c/c2/imvzy34ggld36vz9kzi6c2fa7ajpjyj.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E4%BC%AF%E7%88%B5%E8%8C%B6.png)
伯爵茶
操盘型飨灵,擅长改变棋盘
获取方式成就
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:重新随机棋盘
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:将场上红色能量球换为蓝色
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-洛神花茶.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/2/2e/hlb7reh64mz4sq99up54jv2qni4etc0.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E6%B4%9B%E7%A5%9E%E8%8A%B1%E8%8C%B6.png)
洛神花茶
操盘型飨灵,擅长改变棋盘
获取方式成就
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:重新随机棋盘
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:将场上紫色能量球换为蓝色
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-琴酒.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/4/49/h7v1wxowv1iue6nxqe1qr9os1vzt11i.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E7%90%B4%E9%85%92.png)
琴酒
操盘型飨灵,擅长改变棋盘
获取方式成就
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:重新随机棋盘
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:将场上黄色能量球换为蓝色
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:造成50%攻击力的伤害
![三消飨灵-杏仁豆腐.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/4/4c/rk3ktmc5klj0z318sdn202ukvy12296.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E6%9D%8F%E4%BB%81%E8%B1%86%E8%85%90.png)
杏仁豆腐
辅助型飨灵,擅长辅助队友
获取方式初始飨灵
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:恢复紫色位置飨灵50点能量值并随机消除5个红色珠子
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:恢复紫色位置飨灵80点能量值并随机消除8个红色珠子
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:恢复50%治愈力的血量
![三消飨灵-酸梅汤.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/3f/20s5qnht75df58er8yby5aqacezqx6y.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E9%85%B8%E6%A2%85%E6%B1%A4.png)
酸梅汤
辅助型飨灵,擅长辅助队友
获取方式深林残影
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:3回合内我方攻击力提升20%并随机消除5个红色珠子
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:3回合内我方攻击力提升30%并随机消除8个红色珠子
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:恢复70%治愈力的血量
![三消飨灵-牛奶.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/7/79/aw1rnromvnudrk06jlr0vbgh0krp1ce.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E7%89%9B%E5%A5%B6.png)
牛奶
辅助型飨灵,擅长辅助队友
获取方式深林残影
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:3回合内我方治愈力提升20%并随机消除5个红色珠子
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:3回合内我方治愈力提升30%并随机消除8个红色珠子
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:恢复70%治愈力的血量
![三消飨灵-波子汽水.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/e/e4/3uhlhiyhfsg0rab74ncdb385o54twxb.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E6%B3%A2%E5%AD%90%E6%B1%BD%E6%B0%B4.png)
波子汽水
辅助型飨灵,擅长辅助队友
获取方式深林残影
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:恢复黄色位置飨灵60点能量值并随机消除5个紫色珠子
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:恢复黄色位置飨灵100点能量值并随机消除8个紫色珠子
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:恢复70%治愈力的血量
![三消飨灵-珍珠奶茶.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/99/rcpxqwcbbalefwqy9lwgm5dos9unzoc.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E7%8F%8D%E7%8F%A0%E5%A5%B6%E8%8C%B6.png)
珍珠奶茶
辅助型飨灵,擅长辅助队友
获取方式深林残影
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:3回合内我方攻击力提升30%并随机消除5个紫色珠子
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:3回合内我方攻击力提升40%并随机消除8个紫色珠子
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:恢复100%治愈力的血量
![三消飨灵-土豆泥.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/7/73/j7cua2y277gzud74ml7qjht1lunvinj.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E5%9C%9F%E8%B1%86%E6%B3%A5.png)
土豆泥
辅助型飨灵,擅长辅助队友
获取方式成就
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:3回合内我方治愈力提升30%并随机消除5个紫色珠子
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:3回合内我方治愈力提升40%并随机消除8个紫色珠子
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:恢复100%治愈力的血量
![三消飨灵-月见团子.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/c/c2/l1jgnb4cm74qimorqrwnrnmm81fs84k.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E6%9C%88%E8%A7%81%E5%9B%A2%E5%AD%90.png)
月见团子
辅助型飨灵,擅长辅助队友
获取方式成就
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:恢复黄色位置飨灵70点能量值并随机消除5个蓝色珠子
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:恢复紫色位置飨灵120点能量值并随机消除8个蓝色珠子
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:恢复100%治愈力的血量
![三消飨灵-拐杖糖.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/7/7e/7anedjk1emjjx8b2qhjui6pk6cb9bqa.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E6%8B%90%E6%9D%96%E7%B3%96.png)
拐杖糖
辅助型飨灵,擅长辅助队友
获取方式成就
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:4回合内我方攻击力提升30%并随机消除5个蓝色珠子
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:4回合内我方攻击力提升40%并随机消除8个蓝色珠子
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:恢复150%治愈力的血量
![三消飨灵-史多伦面包.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/1/14/6ntuwnrm9vaysnrzzpfiiha8381cr6r.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E5%8F%B2%E5%A4%9A%E4%BC%A6%E9%9D%A2%E5%8C%85.png)
史多伦面包
辅助型飨灵,擅长辅助队友
获取方式成就
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:4回合内我方治愈力提升30%并随机消除5个黄色珠子
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:4回合内我方治愈力提升40%并随机消除8个黄色珠子
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:恢复150%治愈力的血量
![三消飨灵-泡芙.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/e/ec/8p1h4dqukdt7n1n0hxqip0vmwvtas7j.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E6%B3%A1%E8%8A%99.png)
泡芙
辅助型飨灵,擅长辅助队友
获取方式成就
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:恢复黄色位置飨灵80点能量值并随机消除5个黄色珠子
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:恢复红色位置飨灵150点能量值并随机消除8个黄色珠子
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:恢复150%治愈力的血量
![三消飨灵-萨斯卡通莓果派.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/1/19/cq9kvpmpl3u62vxmjzade921rx5nv5s.png/100px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E8%90%A8%E6%96%AF%E5%8D%A1%E9%80%9A%E8%8E%93%E6%9E%9C%E6%B4%BE.png)
萨斯卡通莓果派
辅助型飨灵,擅长辅助队友
获取方式第三期PASS卡解锁
飨灵属性小技能发动条件:消除3-6个格子
发动效果:恢复红色位置飨灵80点能量值并随机消除8个黄色珠子
大技能发动条件:消除7-50个格子
发动效果:恢复红色位置飨灵200点能量值并随机消除10个黄色珠子
能量技能发动条件:能量达到100点
发动效果:恢复150%治愈力的血量
先锋殿
PASS卡
● 进阶奖励需要花费12元购买解锁才能领取。
等级
|
基础奖励
|
进阶奖励 (需购买解锁)
|
1
|
![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 50
灵火种*50
|
![小经验瓶x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/2/21/q8qqqafm9e62komnft5mwlaqr1no5ry.png/80px-%E5%B0%8F%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E7%93%B6x0.png) 30
小经验瓶*30
|
![中经验瓶x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/d/da/5h67wc2hnqgdo6z27e7fuy6st2ov3f4.png/80px-%E4%B8%AD%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E7%93%B6x0.png) 10
中经验瓶*10
|
2
|
![幻晶石x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/4/4e/rtpo1759t877hvy9xjoeswxa6xx7elj.png/80px-%E5%B9%BB%E6%99%B6%E7%9F%B3x0.png) 50
幻晶石*50
|
![纽结糖碎片.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/0f/ny574803v9yh5v29mf10okckms7ob5g.png/80px-%E7%BA%BD%E7%BB%93%E7%B3%96%E7%A2%8E%E7%89%87.png) 10
|
![金币x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/30/n4te0uitnl934etrg3jg376b7kahnyv.png/80px-%E9%87%91%E5%B8%81x0.png) 200000
金币*200000
|
3
|
![金币x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/30/n4te0uitnl934etrg3jg376b7kahnyv.png/80px-%E9%87%91%E5%B8%81x0.png) 100000
金币*100000
|
![金币x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/30/n4te0uitnl934etrg3jg376b7kahnyv.png/80px-%E9%87%91%E5%B8%81x0.png) 200000
金币*200000
|
-
|
4
|
![纽结糖碎片.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/0f/ny574803v9yh5v29mf10okckms7ob5g.png/80px-%E7%BA%BD%E7%BB%93%E7%B3%96%E7%A2%8E%E7%89%87.png) 5
|
![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 50
灵火种*50
|
![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 50
灵火种*50
|
5
|
![中经验瓶x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/d/da/5h67wc2hnqgdo6z27e7fuy6st2ov3f4.png/80px-%E4%B8%AD%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E7%93%B6x0.png) 20
中经验瓶*20
|
![纽结糖碎片.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/0f/ny574803v9yh5v29mf10okckms7ob5g.png/80px-%E7%BA%BD%E7%BB%93%E7%B3%96%E7%A2%8E%E7%89%87.png) 60
|
![幻晶石x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/4/4e/rtpo1759t877hvy9xjoeswxa6xx7elj.png/80px-%E5%B9%BB%E6%99%B6%E7%9F%B3x0.png) 50
幻晶石*50
|
6
|
![幻晶石x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/4/4e/rtpo1759t877hvy9xjoeswxa6xx7elj.png/80px-%E5%B9%BB%E6%99%B6%E7%9F%B3x0.png) 20
幻晶石*20
|
![纽结糖碎片.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/0f/ny574803v9yh5v29mf10okckms7ob5g.png/80px-%E7%BA%BD%E7%BB%93%E7%B3%96%E7%A2%8E%E7%89%87.png) 10
|
![金币x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/30/n4te0uitnl934etrg3jg376b7kahnyv.png/80px-%E9%87%91%E5%B8%81x0.png) 100000
金币*100000
|
7
|
![中体力药水x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/3b/2mjp1v698svwtd5g2d03463z7xlzcgi.png/80px-%E4%B8%AD%E4%BD%93%E5%8A%9B%E8%8D%AF%E6%B0%B4x0.png) 1
中体力药水*1
|
![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 50
灵火种*50
|
![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 50
灵火种*50
|
8
|
![探索加速券x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/6/61/r3vc3r9miy05il9u7aa1g87yhgnsa1e.png/80px-%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E5%8A%A0%E9%80%9F%E5%88%B8x0.png) 1
探索加速券*1
|
![探索加速券x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/6/61/r3vc3r9miy05il9u7aa1g87yhgnsa1e.png/80px-%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E5%8A%A0%E9%80%9F%E5%88%B8x0.png) 5
探索加速券*5
|
![探索加速券x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/6/61/r3vc3r9miy05il9u7aa1g87yhgnsa1e.png/80px-%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E5%8A%A0%E9%80%9F%E5%88%B8x0.png) 5
探索加速券*5
|
9
|
![灵体再生器x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/1/10/40965s8isn4xpb59d9cnetmmiaa2u7b.png/80px-%E7%81%B5%E4%BD%93%E5%86%8D%E7%94%9F%E5%99%A8x0.png) 1
灵体再生器*1
|
![中体力药水x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/3b/2mjp1v698svwtd5g2d03463z7xlzcgi.png/80px-%E4%B8%AD%E4%BD%93%E5%8A%9B%E8%8D%AF%E6%B0%B4x0.png) 1
中体力药水*1
|
![中体力药水x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/3b/2mjp1v698svwtd5g2d03463z7xlzcgi.png/80px-%E4%B8%AD%E4%BD%93%E5%8A%9B%E8%8D%AF%E6%B0%B4x0.png) 1
中体力药水*1
|
10
|
![中经验瓶x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/d/da/5h67wc2hnqgdo6z27e7fuy6st2ov3f4.png/80px-%E4%B8%AD%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E7%93%B6x0.png) 10
中经验瓶*10
|
![小经验瓶x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/2/21/q8qqqafm9e62komnft5mwlaqr1no5ry.png/80px-%E5%B0%8F%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E7%93%B6x0.png) 40
小经验瓶*40
|
![中经验瓶x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/d/da/5h67wc2hnqgdo6z27e7fuy6st2ov3f4.png/80px-%E4%B8%AD%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E7%93%B6x0.png) 20
中经验瓶*20
|
11
|
![异化石x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/f/fe/ghvycf9hptd1te15v65aepd6wm6cjkx.png/80px-%E5%BC%82%E5%8C%96%E7%9F%B3x0.png) 8
异化石*8
|
![初级调味料x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/a/a5/0acfh4qvu2aest498vxpzzc6zol31cn.png/80px-%E5%88%9D%E7%BA%A7%E8%B0%83%E5%91%B3%E6%96%99x0.png) 20
初级调味料*20
|
![中级调味料x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/01/jv17i60gctl8jfb10tblv84l5hhym73.png/80px-%E4%B8%AD%E7%BA%A7%E8%B0%83%E5%91%B3%E6%96%99x0.png) 10
中级调味料*10
|
12
|
![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 100
灵火种*100
|
![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 100
灵火种*100
|
![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 100
灵火种*100
|
13
|
![探索加速券x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/6/61/r3vc3r9miy05il9u7aa1g87yhgnsa1e.png/80px-%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E5%8A%A0%E9%80%9F%E5%88%B8x0.png) 2
探索加速券*2
|
![探索加速券x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/6/61/r3vc3r9miy05il9u7aa1g87yhgnsa1e.png/80px-%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E5%8A%A0%E9%80%9F%E5%88%B8x0.png) 5
探索加速券*5
|
![探索加速券x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/6/61/r3vc3r9miy05il9u7aa1g87yhgnsa1e.png/80px-%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E5%8A%A0%E9%80%9F%E5%88%B8x0.png) 5
探索加速券*5
|
14
|
![中经验瓶x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/d/da/5h67wc2hnqgdo6z27e7fuy6st2ov3f4.png/80px-%E4%B8%AD%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E7%93%B6x0.png) 20
中经验瓶*20
|
![中经验瓶x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/d/da/5h67wc2hnqgdo6z27e7fuy6st2ov3f4.png/80px-%E4%B8%AD%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E7%93%B6x0.png) 20
中经验瓶*20
|
![大经验瓶x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9a/brid5lximg1585ot50o13mx5xzp9wkb.png/80px-%E5%A4%A7%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E7%93%B6x0.png) 20
大经验瓶*20
|
15
|
![初级调味料x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/a/a5/0acfh4qvu2aest498vxpzzc6zol31cn.png/80px-%E5%88%9D%E7%BA%A7%E8%B0%83%E5%91%B3%E6%96%99x0.png) 10
初级调味料*10
|
![初级调味料x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/a/a5/0acfh4qvu2aest498vxpzzc6zol31cn.png/80px-%E5%88%9D%E7%BA%A7%E8%B0%83%E5%91%B3%E6%96%99x0.png) 40
初级调味料*40
|
![中级调味料x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/01/jv17i60gctl8jfb10tblv84l5hhym73.png/80px-%E4%B8%AD%E7%BA%A7%E8%B0%83%E5%91%B3%E6%96%99x0.png) 10
中级调味料*10
|
16
|
![金币x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/30/n4te0uitnl934etrg3jg376b7kahnyv.png/80px-%E9%87%91%E5%B8%81x0.png) 150000
金币*150000
|
![中体力药水x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/3b/2mjp1v698svwtd5g2d03463z7xlzcgi.png/80px-%E4%B8%AD%E4%BD%93%E5%8A%9B%E8%8D%AF%E6%B0%B4x0.png) 2
中体力药水*2
|
![中体力药水x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/3b/2mjp1v698svwtd5g2d03463z7xlzcgi.png/80px-%E4%B8%AD%E4%BD%93%E5%8A%9B%E8%8D%AF%E6%B0%B4x0.png) 2
中体力药水*2
|
17
|
![纽结糖碎片.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/0f/ny574803v9yh5v29mf10okckms7ob5g.png/80px-%E7%BA%BD%E7%BB%93%E7%B3%96%E7%A2%8E%E7%89%87.png) 5
|
![纽结糖碎片.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/0f/ny574803v9yh5v29mf10okckms7ob5g.png/80px-%E7%BA%BD%E7%BB%93%E7%B3%96%E7%A2%8E%E7%89%87.png) 10
|
![幻晶石x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/4/4e/rtpo1759t877hvy9xjoeswxa6xx7elj.png/80px-%E5%B9%BB%E6%99%B6%E7%9F%B3x0.png) 50
幻晶石*50
|
18
|
![灵体再生器x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/1/10/40965s8isn4xpb59d9cnetmmiaa2u7b.png/80px-%E7%81%B5%E4%BD%93%E5%86%8D%E7%94%9F%E5%99%A8x0.png) 2
灵体再生器*2
|
![灵体再生器x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/1/10/40965s8isn4xpb59d9cnetmmiaa2u7b.png/80px-%E7%81%B5%E4%BD%93%E5%86%8D%E7%94%9F%E5%99%A8x0.png) 2
灵体再生器*2
|
![灵体再生器x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/1/10/40965s8isn4xpb59d9cnetmmiaa2u7b.png/80px-%E7%81%B5%E4%BD%93%E5%86%8D%E7%94%9F%E5%99%A8x0.png) 2
灵体再生器*2
|
19
|
![中体力药水x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/3b/2mjp1v698svwtd5g2d03463z7xlzcgi.png/80px-%E4%B8%AD%E4%BD%93%E5%8A%9B%E8%8D%AF%E6%B0%B4x0.png) 2
中体力药水*2
|
![初级调味料x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/a/a5/0acfh4qvu2aest498vxpzzc6zol31cn.png/80px-%E5%88%9D%E7%BA%A7%E8%B0%83%E5%91%B3%E6%96%99x0.png) 40
初级调味料*40
|
![中级调味料x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/01/jv17i60gctl8jfb10tblv84l5hhym73.png/80px-%E4%B8%AD%E7%BA%A7%E8%B0%83%E5%91%B3%E6%96%99x0.png) 5
中级调味料*5
|
20
|
![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 100
灵火种*100
|
![三消飨灵-萨斯卡通莓果派.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/1/19/cq9kvpmpl3u62vxmjzade921rx5nv5s.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E8%90%A8%E6%96%AF%E5%8D%A1%E9%80%9A%E8%8E%93%E6%9E%9C%E6%B4%BE.png) 1
萨斯卡通莓果派*1
|
![三消飨灵-威代尔冰酒.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/e/e0/0rhhhyiu82h3j1ky8ix7tqr09m141dh.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E5%A8%81%E4%BB%A3%E5%B0%94%E5%86%B0%E9%85%92.png) 1
威代尔冰酒*1
|
21
|
![大经验瓶x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9a/brid5lximg1585ot50o13mx5xzp9wkb.png/80px-%E5%A4%A7%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E7%93%B6x0.png) 20
大经验瓶*20
|
![中经验瓶x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/d/da/5h67wc2hnqgdo6z27e7fuy6st2ov3f4.png/80px-%E4%B8%AD%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E7%93%B6x0.png) 30
中经验瓶*30
|
![大经验瓶x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9a/brid5lximg1585ot50o13mx5xzp9wkb.png/80px-%E5%A4%A7%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E7%93%B6x0.png) 20
大经验瓶*20
|
22
|
![纽结糖碎片.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/0f/ny574803v9yh5v29mf10okckms7ob5g.png/80px-%E7%BA%BD%E7%BB%93%E7%B3%96%E7%A2%8E%E7%89%87.png) 10
|
![纽结糖碎片.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/0f/ny574803v9yh5v29mf10okckms7ob5g.png/80px-%E7%BA%BD%E7%BB%93%E7%B3%96%E7%A2%8E%E7%89%87.png) 15
|
![幻晶石x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/4/4e/rtpo1759t877hvy9xjoeswxa6xx7elj.png/80px-%E5%B9%BB%E6%99%B6%E7%9F%B3x0.png) 80
幻晶石*80
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23
|
![金币x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/30/n4te0uitnl934etrg3jg376b7kahnyv.png/80px-%E9%87%91%E5%B8%81x0.png) 200000
金币*200000
|
![金币x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/30/n4te0uitnl934etrg3jg376b7kahnyv.png/80px-%E9%87%91%E5%B8%81x0.png) 200000
金币*200000
|
![金币x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/30/n4te0uitnl934etrg3jg376b7kahnyv.png/80px-%E9%87%91%E5%B8%81x0.png) 200000
金币*200000
|
24
|
![纽结糖碎片.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/0f/ny574803v9yh5v29mf10okckms7ob5g.png/80px-%E7%BA%BD%E7%BB%93%E7%B3%96%E7%A2%8E%E7%89%87.png) 10
|
![纽结糖碎片.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/0f/ny574803v9yh5v29mf10okckms7ob5g.png/80px-%E7%BA%BD%E7%BB%93%E7%B3%96%E7%A2%8E%E7%89%87.png) 20
|
![幻晶石x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/4/4e/rtpo1759t877hvy9xjoeswxa6xx7elj.png/80px-%E5%B9%BB%E6%99%B6%E7%9F%B3x0.png) 200
幻晶石*200
|
25
|
![异化石x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/f/fe/ghvycf9hptd1te15v65aepd6wm6cjkx.png/80px-%E5%BC%82%E5%8C%96%E7%9F%B3x0.png) 10
异化石*10
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![异化石x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/f/fe/ghvycf9hptd1te15v65aepd6wm6cjkx.png/80px-%E5%BC%82%E5%8C%96%E7%9F%B3x0.png) 20
异化石*20
|
![镜像体x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/96/9zpkf2xbp5we9wmhrtd8weedfrrodnd.png/80px-%E9%95%9C%E5%83%8F%E4%BD%93x0.png) 5
镜像体*5
|
26
|
![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 150
灵火种*150
|
![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 150
灵火种*150
|
![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 150
灵火种*150
|
27
|
![探索加速券x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/6/61/r3vc3r9miy05il9u7aa1g87yhgnsa1e.png/80px-%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E5%8A%A0%E9%80%9F%E5%88%B8x0.png) 4
探索加速券*4
|
![中级调味料x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/01/jv17i60gctl8jfb10tblv84l5hhym73.png/80px-%E4%B8%AD%E7%BA%A7%E8%B0%83%E5%91%B3%E6%96%99x0.png) 5
中级调味料*5
|
![高级调味料x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/4/4e/7pd4n4lr7eaaqn0jwblz988ppzr8pgt.png/80px-%E9%AB%98%E7%BA%A7%E8%B0%83%E5%91%B3%E6%96%99x0.png) 5
高级调味料*5
|
28
|
![灵体再生器x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/1/10/40965s8isn4xpb59d9cnetmmiaa2u7b.png/80px-%E7%81%B5%E4%BD%93%E5%86%8D%E7%94%9F%E5%99%A8x0.png) 4
灵体再生器*4
|
![灵体再生器x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/1/10/40965s8isn4xpb59d9cnetmmiaa2u7b.png/80px-%E7%81%B5%E4%BD%93%E5%86%8D%E7%94%9F%E5%99%A8x0.png) 4
灵体再生器*4
|
![灵体再生器x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/1/10/40965s8isn4xpb59d9cnetmmiaa2u7b.png/80px-%E7%81%B5%E4%BD%93%E5%86%8D%E7%94%9F%E5%99%A8x0.png) 4
灵体再生器*4
|
29
|
![中体力药水x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/3b/2mjp1v698svwtd5g2d03463z7xlzcgi.png/80px-%E4%B8%AD%E4%BD%93%E5%8A%9B%E8%8D%AF%E6%B0%B4x0.png) 3
中体力药水*3
|
![中体力药水x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/3b/2mjp1v698svwtd5g2d03463z7xlzcgi.png/80px-%E4%B8%AD%E4%BD%93%E5%8A%9B%E8%8D%AF%E6%B0%B4x0.png) 3
中体力药水*3
|
![中体力药水x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/3b/2mjp1v698svwtd5g2d03463z7xlzcgi.png/80px-%E4%B8%AD%E4%BD%93%E5%8A%9B%E8%8D%AF%E6%B0%B4x0.png) 3
中体力药水*3
|
30
|
![中级调味料x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/01/jv17i60gctl8jfb10tblv84l5hhym73.png/80px-%E4%B8%AD%E7%BA%A7%E8%B0%83%E5%91%B3%E6%96%99x0.png) 10
中级调味料*10
|
![中级调味料x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/01/jv17i60gctl8jfb10tblv84l5hhym73.png/80px-%E4%B8%AD%E7%BA%A7%E8%B0%83%E5%91%B3%E6%96%99x0.png) 10
中级调味料*10
|
![高级调味料x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/4/4e/7pd4n4lr7eaaqn0jwblz988ppzr8pgt.png/80px-%E9%AB%98%E7%BA%A7%E8%B0%83%E5%91%B3%E6%96%99x0.png) 5
高级调味料*5
|
任务
消消乐每日任务
|
任务奖励
|
成功击败1只怪物
|
EXP:75
|
成功击败3只怪物
|
EXP:75
|
获得100林塔币
|
EXP:75
|
获得200林塔币
|
EXP:75
|
获得一次战斗胜利
|
EXP:75
|
获得三次战斗胜利
|
EXP:75
|
成就
成就
|
成就达成条件
|
成就奖励
|
冒险序章
|
第一次进入剧情关卡
|
![三消主角-神研学者.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/d/d7/0a5nssag3fvn0pupk4839s8tkodsmd2.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E4%B8%BB%E8%A7%92-%E7%A5%9E%E7%A0%94%E5%AD%A6%E8%80%85.png) 1
神研学者*1
|
牛刀小试
|
第一次击败剧情怪物
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![三消飨灵-饺子.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/4/42/oz5jilvgrt1z1lf2fxgjsvopye0goju.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E9%A5%BA%E5%AD%90.png) 1
饺子*1
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初尝苦痛
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被怪物击败1次
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 50
灵火种*50
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坚毅沉勇
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被怪物击败5次
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 50
灵火种*50
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百折不挠
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被怪物击败10次
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![三消飨灵-狐狸乌冬面.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/1/10/6l9ayq8udskiyq3yxiz2wysuvrv10ui.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E7%8B%90%E7%8B%B8%E4%B9%8C%E5%86%AC%E9%9D%A2.png) 1
狐狸乌冬面*1
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初窥门路
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第一次获得B级评价
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 50
灵火种*50
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技惊四座
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第一次获得A级评价
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 50
灵火种*50
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惊艳绝伦
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第一次获得S级评价
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![三消飨灵-狮子头.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/0a/tfgw2vmcz72zliz5uu8cp361nku4ypk.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E7%8B%AE%E5%AD%90%E5%A4%B4.png) 1
狮子头*1
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天赋异禀
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第一次获得SS级评价
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![三消飨灵-琴酒.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/4/49/h7v1wxowv1iue6nxqe1qr9os1vzt11i.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E7%90%B4%E9%85%92.png) 1
琴酒*1
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初入轮回
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在无尽模式中击败第5层怪物
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![三消主角-异域女巫.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/02/90sssucj28gnolnp3dseq2f6hdbhwuh.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E4%B8%BB%E8%A7%92-%E5%BC%82%E5%9F%9F%E5%A5%B3%E5%B7%AB.png) 1
异域女巫*1
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披荆斩棘
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在无尽模式中击败第10层怪物
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![三消飨灵-羊方藏鱼.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/91/9nrxlhv1ybypoidup1l7rlr6gv0c75m.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E7%BE%8A%E6%96%B9%E8%97%8F%E9%B1%BC.png) 1
羊方藏鱼*1
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过关斩将
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在无尽模式中击败第15层怪物
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 150
灵火种*150
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高歌猛进
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在无尽模式中击败第20层怪物
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![三消飨灵-蟹黄小笼包.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/b/b1/btoc758veb235nhhdgxp2rivdls9bq7.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E8%9F%B9%E9%BB%84%E5%B0%8F%E7%AC%BC%E5%8C%85.png) 1
蟹黄小笼包*1
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乘风破浪
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在无尽模式中击败第25层怪物
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 250
灵火种*250
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所向披靡
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在无尽模式中击败第30层怪物
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 300
灵火种*300
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凡心
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消耗100点林塔币
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 50
灵火种*50
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圣恩
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消耗1000点林塔币
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 100
灵火种*100
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神冕
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消耗10000点林塔币
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![三消飨灵-威士忌.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/2/2c/o2ke5lk9wa4kv145j39f6gzcccciojv.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E5%A8%81%E5%A3%AB%E5%BF%8C.png) 1
威士忌*1
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速战速决
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30回合内击败任意怪物
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 50
灵火种*50
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电光火石
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20回合内击败任意怪物
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![三消飨灵-土豆泥.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/7/73/j7cua2y277gzud74ml7qjht1lunvinj.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E5%9C%9F%E8%B1%86%E6%B3%A5.png) 1
土豆泥*1
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风驰电掣
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10回合内击败任意怪物
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 150
灵火种*150
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势如破竹
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5回合内击败任意怪物
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 200
灵火种*200
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新人入队
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解锁2个或以上的主角
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 50
灵火种*50
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呼朋唤友
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解锁3个或以上的主角
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![三消飨灵-雪莉酒.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/0a/obzpu8z6ly90fgaqil2fehu6eq3a2we.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E9%9B%AA%E8%8E%89%E9%85%92.png) 1
雪莉酒*1
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群策群力
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解锁4个或以上的主角
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 150
灵火种*150
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风雨同舟
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解锁10个或以上的飨灵
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![三消飨灵-狮子头.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/0/0a/tfgw2vmcz72zliz5uu8cp361nku4ypk.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E7%8B%AE%E5%AD%90%E5%A4%B4.png) 1
狮子头*1
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同心协力
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解锁20个或以上的飨灵
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![三消飨灵-菠萝油.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/8/8e/62z4pfayidse5hwtz1f0ejbto3uud7h.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E8%8F%A0%E8%90%9D%E6%B2%B9.png) 1
菠萝油*1
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众志成城
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解锁30个或以上的飨灵
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![三消飨灵-伯爵茶.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/c/c2/imvzy34ggld36vz9kzi6c2fa7ajpjyj.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E4%BC%AF%E7%88%B5%E8%8C%B6.png) 1
伯爵茶*1
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卓越
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总计获得10次SS评价
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![三消飨灵-月见团子.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/c/c2/l1jgnb4cm74qimorqrwnrnmm81fs84k.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E6%9C%88%E8%A7%81%E5%9B%A2%E5%AD%90.png) 1
月见团子*1
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精湛
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总计获得20次SS评价
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 100
灵火种*100
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超凡
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总计获得50次SS评价
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![三消飨灵-拐杖糖.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/7/7e/7anedjk1emjjx8b2qhjui6pk6cb9bqa.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E6%8B%90%E6%9D%96%E7%B3%96.png) 1
拐杖糖*1
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完美
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总计获得100次SS评价
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![三消飨灵-泡芙.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/e/ec/8p1h4dqukdt7n1n0hxqip0vmwvtas7j.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E6%B3%A1%E8%8A%99.png) 1
泡芙*1
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鸣枪
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无尽模式中使用主角"密林猎人"击败1次怪物
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 50
灵火种*50
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捕网
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无尽模式中使用主角"密林猎人"击败10次怪物
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 100
灵火种*100
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设陷
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无尽模式中使用主角"密林猎人"击败30次怪物
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 150
灵火种*150
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执猎
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无尽模式中使用主角"密林猎人"击败50次怪物
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![三消飨灵-戚风蛋糕.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/3/34/nodpl425rop5gu022noutpb4m8vtqr0.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E6%88%9A%E9%A3%8E%E8%9B%8B%E7%B3%95.png) 1
戚风蛋糕*1
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神秘
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无尽模式中使用主角"神研学者"击败1次怪物
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 50
灵火种*50
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洞察
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无尽模式中使用主角"神研学者"击败10次怪物
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 100
灵火种*100
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超然
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无尽模式中使用主角"神研学者"击败30次怪物
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 150
灵火种*150
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神学
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无尽模式中使用主角"神研学者"击败50次怪物
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![三消飨灵-马提尼.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/e/e6/o73us94zt342yttcih2mxdnwzvs1esd.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E9%A9%AC%E6%8F%90%E5%B0%BC.png) 1
马提尼*1
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魅影
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无尽模式中使用主角"异域女巫"击败1次怪物
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 50
灵火种*50
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奥术
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无尽模式中使用主角"异域女巫"击败10次怪物
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 100
灵火种*100
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摄心
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无尽模式中使用主角"异域女巫"击败30次怪物
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 150
灵火种*150
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魔巫
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无尽模式中使用主角"异域女巫"击败50次怪物
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![三消飨灵-洛神花茶.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/2/2e/hlb7reh64mz4sq99up54jv2qni4etc0.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E6%B4%9B%E7%A5%9E%E8%8A%B1%E8%8C%B6.png) 1
洛神花茶*1
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王命
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无尽模式中使用主角"王骑队长"击败1次怪物
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 50
灵火种*50
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惩恶
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无尽模式中使用主角"王骑队长"击败10次怪物
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 100
灵火种*100
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审判
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无尽模式中使用主角"王骑队长"击败30次怪物
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![灵火种x0.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/9/9e/qq07sks8ofcyrsobqlljx8ty1s1ungg.png/80px-%E7%81%B5%E7%81%AB%E7%A7%8Dx0.png) 150
灵火种*150
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铁骑
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无尽模式中使用主角"王骑队长"击败50次怪物
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![三消飨灵-史多伦面包.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/1/14/6ntuwnrm9vaysnrzzpfiiha8381cr6r.png/80px-%E4%B8%89%E6%B6%88%E9%A3%A8%E7%81%B5-%E5%8F%B2%E5%A4%9A%E4%BC%A6%E9%9D%A2%E5%8C%85.png) 1
史多伦面包*1
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深林残影
幽魂故林
神明传说
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剧情描述:
—— 清晨 沉风密林入口处 ——
我:所以,佛跳墙你这次怎么会主动提出要加入我们……难道是觉得我们靠不住?
佛跳墙:虽说探索这座近百年都无人涉足的森林确实危险,但……经历了这么多事,你的能力已提升了许多,相信你也是认真考虑后才接下这个任务的,我还算放心。
我:唉……主要是赏金真的很诱人……最近一直东奔西走,餐厅也没好好经营,钱包在流泪,我的心也在滴血……
米饭:御侍大人……不要,伤心……
我:谢谢你米饭……呃……所以……嗯……那个……
佛跳墙:怎么吞吞吐吐的,有话直说便是。
我:就是……
牛排:你这家伙不会是在担心赏金怎么分吧?
我:……
佛跳墙:……
红酒:蠢牛,[御侍昵称]还在整理措辞,你怎么直接把心里话说出来了!
我:我、我不是!我没有!
我:探索森林肯定会遇到很多危险,所以就必然会需要佛跳墙你的力量!既然出了力,赏金当然要……平分……才……合理……
佛跳墙:……放心,我对赏金没有兴趣,可以分文不取。
我:真、真的?!
佛跳墙:毕竟比起景安商会平时的贸易收入,这点赏金还入不了我的眼。
我:真羡慕你们有钱人……可这样我就更不明白了,你居然会放下生意陪我们去做任务……还不是为了钱?
佛跳墙:说不是为了钱……倒也不准确。听闻这座森林曾探测到了巨大的能量源,如果能用那种能量驱动船只,我的船队就能扩大好几倍。
我:归根结底,还是为了钱啊……
北京烤鸭:呵呵,不愧是景安商会的会长大人,真是深谋远虑。
佛跳墙:呵,彼此彼此,我这点心思都用在赚钱上,怎比得上竹烟典当行的老板心思狡黠。
我:烤鸭先生?你不是回耀之洲处理生意上的事了?怎么会在这?
北京烤鸭:吓到你了吗?事出突然,我也是临时决定到此,所以才没有提前告知,抱歉。
我:没关系没关系……不过,这两位是……?
北京烤鸭:这是来自耀之洲的西湖龙井和武夷大红袍。
烤鸭简单介绍了我们和他身边两位飨灵的身份。我看着那两位飨灵,不觉有些出神。
我:我最近看过一些耀之洲的人物志……两位的模样简直就是传说中的……龙神和战神?
西湖龙井:……
武夷大红袍:……
我:(呃,我是不是说错了话,这两位的脸色怎么变了……)
我:抱歉,我……
武夷大红袍:不必介怀……如今我不过一隐居山中的飨灵,只将我当作普通人看待便好。
我:好……
我:(看起来,大红袍先生好像不是很喜欢被人称作「战神」……是有什么故事吗?)
北京烤鸭:他们想要来这里找一种药草,由于是第一次来格瑞洛,我便为他们带路……
北京烤鸭:说起来,[御侍昵称]你们来这是有什么事吗?
我:啊,对了,我们也要赶快去做任务了!
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神明传说结束
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剧情描述:
我:啊,对了,我们也要赶快去做任务了!
北京烤鸭:任务?是指探索沉风密林以划分安全区,好供后续部队放心对此地进行能源开采或开发么?
我:诶?烤鸭先生怎么知道?
牛排:他还不了解你,知道你缺钱呗。
我:……
北京烤鸭:呵呵,探索沉风密林的任务赏金,数额多到耀之洲的一些料理御侍也蠢蠢欲动了,[御侍昵称]可要加油啊。
我:唉……我也知道许多国家都派出了先遣队来森林探索,要是被人抢先一步找到了宝藏或能源,分到我这里的赏金就会大幅减少……
我:所以,我还额外接了一位贵族的委托。
红酒:……和两个知名奸商相处了这么久,[御侍昵称]也学坏了啊……
米饭:御侍大人是为了,帮别人治病,才……没有,学坏……
武夷大红袍:治病?
我:啊,那位贵族的女儿得了奇怪的心疾,听说只有沉风密林里的一种草药才能治好,所以……
武夷大红袍:那位姑娘所患的心疾,可是身体一切正常,但唯有心口处总是无故疼痛?
我:呃,确实是这样,不过大红袍先生是怎么知道的,难道说……
武夷大红袍:……看来,我们要找的应该是同一种草药。
我:?
西湖龙井:我们住处附近的村民,也多患有此种病症。虽不致命,但对忙于生计的凡人来说却很是麻烦……
西湖龙井:我们此行,便是来寻能解决此种心疾的草药的。
北京烤鸭:既然大家目的一致,不如结伴而行,而且……想必除了那种草药大概的样子,你们对它其实一无所知吧?
我:确实如此……我当然愿意结伴同行,毕竟红袍和龙井先生好像是懂医术的,有你们在一定能更快找到那种草药,只是不知道……
武夷大红袍:既然目的都是为了救人,我不介意同行。
西湖龙井:……我都可以。
我:太好了,那我们就赶快行动……
??(丽贝卡):我劝你们还是趁早放弃,离开这里吧。
我:谁?
林中小径传来沙沙之声,不多时,一个人类少女出现在我们面前,面色不善。
丽贝卡:防线内的森林早就没有你们要找的药物了,里面危险重重,小心丢了性命。
佛跳墙:你说的是哪种危险?若是普通的狼虫虎豹,我们尚且能够对付。
丽贝卡:这森林里的东西可比那些恐怖多了……
丽贝卡:沉风密林是古代人类和堕神的战场,战后本就充满瘴气和盘踞的堕神,最近更是不太平,大着胆子进去的人,大多有去无回,不见踪迹……
牛排:不就是堕神吗,这种东西我们最知道如何对付了!
丽贝卡:看来,你们是飨灵和料理御侍……来这里也是为了寻找宝藏和能源的吗?
我:是……
北京烤鸭:我们是来找能治疗心疾的草药,并非那些来探索沉风密林的先遣队。
在我回答之前,烤鸭先生抢先说道。虽然烤鸭他们只是来找草药的,但我们确实是先遣队的一员,为什么要故意说谎呢……
我不解地看向烤鸭,但他脸上那沉稳淡然的笑容,又让我没法说出反驳的话……
也对,说不定对方也是为了赏金,那我们可就成了对手了……
??(丽贝卡):只是找草药么……好吧。如果你们一定要去,就请带我一起走吧!
我:诶?
丽贝卡:我叫丽贝卡,从小生活在森林附近的村庄里,对这里很熟悉,应该能帮到你们。
我:可你刚刚不是还让我们离开……
丽贝卡:我只是担心你们贸然进入森林会遇到危险……怎么样,我可以加入你们吗?
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森林传说
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剧情描述:
我:多一个帮手总不是坏事,丽贝卡能做我们的向导,而且和我一样都只是人类,面对这么多飨灵,应该也不敢心怀不轨吧……
佛跳墙:若她心怀不轨,那把她放在身边,反而比让她独自行动要好。
红酒:没错,在暗处的敌人更难对付。
我:说是敌人也太夸张了吧,就算丽贝卡有别的目的,大概也不过是赏金之类的……不,那对现在的我来说确实是性命攸关的大事啊!
牛排:有什么好担心的,有我们在,还不够保护你和你的赏金的?
米饭:米饭也会,保护,御侍大人!
我:好吧,那就这样决定了!丽贝卡,欢迎你的加入!
北京烤鸭:呵呵,之后就请多指教了,丽贝卡小姐。
丽贝卡:嗯,请多指教。
—— 午后 沉风密林 ——
我:我已经开始怀疑,那位贵族是不是被人骗了,这里是不是根本就没有那种草药……
武夷大红袍:这里的环境不适合草药的生长,可能要等到深入森林腹地后,才会有收获。
牛排:不过我们已经走了这么久了,怎么什么东西都没碰上?丽贝卡你之前不是说这里很危险吗?
丽贝卡:既然是向导,当然要带你们走最安全的路,虽然偏了点……
我:还是安全最重要,谢谢你丽贝卡。
丽贝卡:这都是森林的功劳……
我:嗯?你说什么?
丽贝卡:没什么。
丽贝卡的神情看上去有些忧伤,但既然她不愿说明我也不能强求。我们继续在森林里走了很久,直到天色暗下来,也还是没能找到草药。
北京烤鸭:天黑后恐怕会有野兽出没,而且走了这么久,[御侍昵称]应该也累了……还是先休息一下吧。
我:我还能坚持,救人要紧……
武夷大红袍:救人是好事,但不能为了救人,把自己也累倒了……还是先休息一下吧。
西湖龙井:没错。就算我们现在找到了草药,天马上就要黑了,离开森林也并非易事……
我:可是……
佛跳墙:行了别逞能了,就听大家的休息一下吧。
我:那好吧……
决定暂时停下来休息后,在大红袍先生的指挥下,一个小型篝火很快便堆起来,噼啪燃烧,映照得影子在火光下颤抖不停。
丽贝卡:这种时候,就会想起奶奶讲过的森林传说呢。
牛排:传说?正好现在挺无聊的,丽贝卡你说说?
红酒:你是和姜饼听那些鬼故事听太多上瘾了吗,怎么见到谁都要扯着人家给你讲……
牛排:怎么,你怕了?
红酒:怕?迦南佣兵团什么时候怕过这种莫须有的东西。
北京烤鸭:呵呵,那就麻烦丽贝卡小姐讲讲看了,虽是传说,但也会帮我们更了解这座森林,说不定还能成为寻找药材的重要参考呢。
丽贝卡:好吧……那是一个和现在非常相似的夜晚,没有月光,只能看到朦胧的、被森穹遮住的星星。
丽贝卡:两个并不相识的年轻人畏惧森林中的危险,因此结伴而行。他们各自心怀鬼胎,都想独占森林的宝藏,甚至想着找到宝物后,就将对方杀害而将宝物占为己有。
丽贝卡:然而他们只顾着去考虑如何享受那笔财富,却没发现自己身后,有什么东西正悄悄靠近……
米饭:呀啊!
我:米饭,怎么了?是被丽贝卡讲的故事吓到了吗?
米饭:御侍大人,身后,有东西!
火光仿佛受到无形的感召而晃动起来,眼看着就要熄灭。而在陷入黑暗的前一秒,我从地上的影子看到,一道巨大的黑影出现在了我的身后——
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心疾
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剧情描述:
咚!
木杖与未知物体相撞的声音响起,离我最近的武夷大红袍将我一把拽过去,护在身后。
我:大红袍先生!
武夷大红袍:不知这东西是什么来头,还请小心。
刀剑铿锵,烟雾弥漫,飨灵终归与人类不同,在黑暗中他们仍可与未知的敌人作战,而我就只能躲在大家身后,被他们轮番保护。
武夷大红袍:抱歉,许久未曾战斗,确实生疏了一些……
我:不,多亏大红袍先生,我自己肯定是躲不开的……
佛跳墙:敌人的攻击力不强,应付起来不成问题,但一直这样防御也不是办法。
西湖龙井:而且我们现在连敌人是什么东西都不知道……
我:不过对方既然特意扑灭了火焰,说不定……佛跳墙,能把打火机借我一下吗!
佛跳墙:接好了!
黑暗之中,大红袍替我接住了打火机再将其交给我。打火机发出微弱的光,让我得以将那堆柴火重新点燃……
在篝火重新燃起的前一秒,我看到无数黑影环绕在我们四周,在见到亮光的瞬间便风卷残云般逃之夭夭了。
米饭:御、御侍大人!
我:别怕……已经没事了……
牛排:那、那是什么东西?!
我:怪物吧……这么说,我突然想起来在任务清单上,还有解决森林中的植物异变这事……
北京烤鸭:看来那东西怕光……大家都没事吧?
我:没事……等等,丽贝卡呢?
丽贝卡:我在这!我好像找到你们要的草药了!
我:!
循着声音看去,在距离我们较远的一片树丛中,丽贝卡正站在那里有些吃力地朝我们挥手。
牛排:奇怪,她什么时候跑到那么远的地方去了?
红酒:走吧,先过去看看再说。
走到丽贝卡面前时,我才发现她的脸色看起来十分糟糕。
我:丽贝卡,你怎么了?
丽贝卡:咳咳……其实我自幼便患有怪病,心口总会没由来地疼痛……刚刚为了躲避怪物的袭击跑到这里,结果突然就……
武夷大红袍:没由来地疼痛?失礼,可否让我来替您把脉?
丽贝卡:呃,当然……
武夷大红袍:………………果然,和那些患了心疾的村民们是同样的脉象。
我:这……对了丽贝卡,你刚刚是不是说找到了草药?
丽贝卡:嗯,你看,就在那边……和你描述得很像。
我:唔……没错,这就是那位贵族说的草药!竟然这么快就找到了!
佛跳墙:可能这就是因祸得福吧。
武夷大红袍:等等……你确定,这就是那位贵族要的草药?
我:啊,说起来我还没有给大红袍先生您看过图纸……你看,一模一样吧!
武夷大红袍:确实一模一样,不过……如果那位贵族想要的是这种草药……
武夷大红袍:那恐怕不是为了救人,而是杀人。
我:什么……?!
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真相
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剧情描述:
—— 次日 贵族宅邸 ——
我:您说的草药,我已经找到了。
贵族:是吗,让我看看……这确实是我要找的东西!你的任务完成得非常不错,之后我会把赏金给你的!
红酒:先提到报酬而不是自己的孩子,看来贵千金状况不错,完全不需要你担心啊。
贵族:嗯,相信有了它,我家孩子的病很快就会治好了!快把它交给我吧……
我:抱歉,在把它交给您之前,我还有个问题要问——
我:有位医生朋友告诉我,这草药的功效并非治疗心疾,而是麻醉和致幻……您可以解释一下,这到底是怎么回事吗?
贵族:什、什么麻醉和致幻?!这是我拿来治我孩子的心疾的!就、就算功效是麻醉,那一定也是为了让那孩子少受点苦……
贵族:快把草药给我!这是我们提前说好的不是吗?!还有,你们是在哪儿找到它的?我还需要更多……
佛跳墙:要那么多干什么,转卖去耀之洲么?
贵族:什……你胡说些什么?!
佛跳墙:我查过了,最近进出耀之洲海港最频繁的就是你的船队——说吧,靠卖这种害人的草药,挣了多少脏钱?
贵族:你少血口喷人!来人、来人!
牛排:别喊了,你手下的那些软脚虾已经没法再帮你了。放心,我没下死手,毕竟他们还要和你一起接受审讯呢。
贵族:你们!你们这些家伙……!
我:治安官很快就到了,有什么话,留着对他们说吧。
—— 不久后 餐厅 ——
我:这次是我疏忽了,接受委托之前应该先调查调查委托人的……没想到他根本没有女儿……
我:还好遇到了你们,不然我就要成为那家伙害人的帮凶了!
武夷大红袍:不,如果不是[御侍昵称],我们也无从得知小筑周边那些村民的心疾缘何而起。
西湖龙井:调查后发现,患有心疾的村民果然都接触过那些草药……将草药销毁后,心疾也不治而愈了。
我:那真是太好了……
米饭:御侍大人,我们,抓住坏人了……您为什么,好像……不开心?
我:呃,倒也没不开心……
北京烤鸭:呵呵,是因为赏金泡汤了吧?
我:……唉……
牛排:这有什么!我看你之前拿的清单上不是一大堆任务呢吗?我们这么多人,总能完成一项吧?
红酒:不气馁真是你最大的优点……蠢牛说的没错,我们总能完成任务,拿到赏金的。
丽贝卡:不过希望完成任务的前提,是不伤害森林……
我:那是当然!对了,丽贝卡……之后,你能继续做我们的向导吗?我可以付薪水……
丽贝卡:给你们做向导挺有趣的,我可以接受这份工作,也不需要薪水……顺便,还能监督你们不做伤害森林的事。
我:那真是太好了,下一个任务我都定好了,解决森林里植物异变的情况,这也是丽贝卡想做的事吧!对了……
我:现在时间还早,如果各位不忙的话,就都留下来在我的餐厅吃晚饭吧!
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此刻
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剧情描述:
看着面前焦糊到看不出原料的菜品,西湖龙井皱了皱眉,又看向一旁对自己的作品自信满满的牛排。
牛排:大家今天都辛苦了!来尝尝我做的饭……你们这是什么眼神!不就是火候……过了点吗?
红酒:过了点?要不是你说这是饭,我还以为谁把焦炭端上来了。
牛排:你!
红酒:不如来尝尝我做的。
武夷大红袍:红酒的摆盘确实很漂亮,只是我们实在有些吃不惯……
牛排:何止你们吃不惯,这戳一筷子全是血,刺身也没有这个吃法吧!
红酒:至少比你这家伙做的东西强!
牛排:你!
北京烤鸭:看来他们的关系还是一如既往地好呢。
我:停,不要在饭桌上吵架!如果愿意帮忙就来厨房端菜,否则就好好坐在座位上等饭吃!
红酒:呵,端菜对蠢牛来说太难了,还是让他好好坐在这里等着吧。
牛排:你胡说什么!端个盘子而已,有什么难的!我一次能端十个!
我:求求你们放过我餐厅里的盘子吧……本来就不多了……
两人在去往厨房的路上又是一阵你追我赶,险些惊动了正在倒水的米饭,好在有丽贝卡的帮助,让她重新稳住了脚跟。
米饭:谢谢,丽贝卡……大家,辛苦了,请喝茶……
月光比厅堂灯火更加耀眼,西湖龙井放下茶杯,正看到武夷大红袍脸上未消的笑意。
西湖龙井:大红袍……你很少笑得这样开心吧?
武夷大红袍:毕竟这样的热闹场景,确是十分有趣。虽久居耀州山中,不过……偶尔出来看看外面的世界,也不是一件坏事。
西湖龙井:是啊……世界上自是有许多阴霾,但也总有人带着他们的希望和理想前进,才让这个世界也充满了生机。
我:大红袍先生,龙井先生,你们别只顾着自己聊天嘛,来一起喝一杯吧!
半盏月色落入杯中,今夜此刻的欢聚,在此时显得尤为璀璨耀眼。
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鬼火
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剧情描述:
我:……虽然很开心你想要加入我们,但森林里有太多危险,我们不能……
丽贝卡:……我明白了,那你们自己小心吧。
牛排:这么快就放弃了?我还以为要[御侍昵称]花好长时间劝她才行……
红酒:可她看起来并没有离开森林……那个方向,可不是去附近村庄的路。
佛跳墙:她说自己熟悉森林,也许有其他捷径吧。
我:……说得也是,我们也赶快去找草药吧!
—— 夜晚 沉风密林 ——
或许是因为我们走错了路,周围不仅杳无人烟,景色也愈发荒凉,连植物都死气沉沉的,不像之前那样富有生机。
我:好黑啊……而且你们有没有觉得,这里阴森森的……
北京烤鸭:[御侍昵称]难道是在害怕……这里有鬼魂的存在?
我:别、别开玩笑了,烤鸭先生……鬼魂这种东西怎么想都不会存在吧,一点都不科学……
红酒:[御侍昵称]你还记得自己的乌鸦嘴属性吗?既然你说这里不会有鬼魂,那也就意味着……
我:我可不承认这种属性!
牛排:……喂,你们谁带了蓝色的手电筒?
我:手电筒?蓝色?你在说什……
我僵硬地转过头,果然发现一道蓝色的光,只是那根本不是什么手电筒发出来的,而是一抹仿佛鬼魅般的蓝色火焰,在黑夜中显得异常耀眼而诡异。
我:咳咳……鬼火只是一种自然现象,要相信科学,相信科学……
说着,我僵硬地走了几步,可那鬼火却像尾巴一般,仍旧紧跟着我不放。
我:……走几步也很正常,只要不一直跟着……
???:人类……你不是人类吗,为什么和他们在一起……
我:啊啊啊啊啊!真的有鬼啊!
米饭:御侍,大人!
众人皆提起戒备握紧武器,可是任凭我们如何寻找,都不知道那诡异声音的源头。
???:你和他们在一起……你背叛了人类……
???:所有和他们在一起的家伙都是背叛者……
我:什……它在说什么?什么背叛者……
佛跳墙:小心!
蓝色的火焰渐渐聚集起来,最后竟凝结成一个拿着武器的人形,径直向我扑来——
武夷大红袍:[御侍昵称]!
危急关头,大红袍将我拽向他的身后,他手中木杖的红光些许消减了诡异的蓝色,帮我躲过了这次攻击。
但是只有片刻,那光芒便再度聚集起来,木讷地向我走来。
牛排:可恶!我们的攻击对这东西没用!
北京烤鸭:……先撤退!
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故影
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剧情描述:
在北京烤鸭的烟杆冒出的阵阵浓雾中,蓝色鬼影迷失方向般犹豫踟蹰,为我们的逃离争取了时间。
情急之中,我们藏进了一个山洞里,竟然意外躲过了怪物的追击。
我:还好……暂时安全了……
米饭:御侍大人,看起来……很辛苦……
北京烤鸭:看上去不只是跑累了那么简单……[御侍昵称]你还好吗?
我:还好……就是觉得,这里的空气不太好,有些喘不过气……
西湖龙井:看来此地也不宜久留……只是那鬼火恐怕还守在洞口……
武夷大红袍:看这山洞的大小……这里恐怕是一条隧道,一直走或许能有新的出口。
牛排:可是……万一那边也有一个蓝色鬼火人怎么办……疼!红酒你打我干什么!
红酒:都这个时候了,你就不能说点吉利的吗?
牛排:我又不是[御侍昵称],不吉利也不会应验吧……
佛跳墙:……总是这样逃窜也不是办法,还是要解决掉那个怪物才行。
我:说起来,那个怪物刚刚说了什么人类……背叛……而且,为什么只针对我啊?
米饭:御侍大人,和我们,有什么不一样吗?
北京烤鸭:非要说的话,就是我们都是飨灵,而[御侍昵称]是人类吧……
牛排:咳咳咳!西湖龙井,你在挖什么啊?这味道……好像腐烂发霉了一样……
西湖龙井:方才[御侍昵称]说觉得空气不好,我便察觉到有股难闻的味道,然后……便找到了这些。
众人顺着西湖龙井手指的方向看去,忍不住倒抽了一口冷气。
武夷大红袍:这里竟然埋了如此多的骸骨……简直就像是战场……
佛跳墙:……沉风密林确实曾经是堕神和人类之间的战场,也正是因为战争的侵袭,让这里变成了一座近百年无人踏足的禁地……有这么多尸骸也不奇怪。
北京烤鸭:等等,这些尸骨,好像有点奇怪……
烤鸭说着便向那些骸骨伸出手去,我这才发现尸体上似有蓝色的光斑飘动,而随着烤鸭手的挥动,那些光点就会随之颤动摇摆。
佛跳墙:这和刚刚那个怪物的行动方式很像……
我:难道说刚才那个怪物,就是曾经战死在这里的士兵的亡魂?那他为什么要说我背叛了人类?
武夷大红袍:他应该是把我们都当成堕神了,觉得你作为人类,却和堕神混在一起……
丽贝卡:你们终于明白了。
我:丽、丽贝卡?!
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解脱
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剧情描述:
我:丽贝卡?你怎么在这,这里很危险……
丽贝卡:你们也知道危险么?那还不快离开这里!
佛跳墙:听你的语气,似乎已经知道我们经历了什么?
丽贝卡:不是怪物就是亡魂,这里有太多这样的东西了……
我:亡魂?所以我们刚刚遇到的蓝色鬼火果然是……
丽贝卡:是那些被迫来到这里,被迫与堕神作战,最后惨死的人类的亡魂。
武夷大红袍:……
红酒:如果他是把我们当成了害死自己的堕神,那会这么生气也不奇怪了。
丽贝卡:现在最重要的是趁他们不在洞口赶快离开这里……
我:说的没错,我们走!
在丽贝卡的带领下,我们迅速离开了山洞,只是还没走多远,便听到一声怒吼。
???:找到你了!人类!
我:!!!
???:和堕神混在一起的家伙……我们来到这里,就是为了保护你们这样的混蛋吗……
眼前出现了更多的蓝色鬼火,它们诡异地混合在一起,最后竟然聚集成了一支虚浮的军队,在黑夜中向着我们缓缓走来……
???:背叛者,该死!!!
牛排:[御侍昵称]小心!
因为鬼火的目标是我,众人便都慌忙护住我,在烤鸭的烟雾掩护下跑向森林更深处。佛跳墙本打算殿后,却发现大红袍淡定地站在原地,丝毫没有要逃跑的意思。
佛跳墙:你还愣着干什么?还不快走!
西湖龙井:大红袍!
武夷大红袍:……佛跳墙先生,可否将您的打火机借给我……
佛跳墙:你……
武夷大红袍:对于这些死于战场的亡魂,我知道该怎么解决……
佛跳墙:……那就交给你了。
从佛跳墙手中接过打火机,大红袍点亮火焰,朝那支鬼火军队大喊道——
武夷大红袍:你们的敌人不是人类,而是堕神,是我们吧!
???:堕神……堕神!该死的堕神——!!!
武夷大红袍:抱歉……
在鬼火触及大红袍的前一秒,大红袍将点燃的打火机扔向他们,顷刻间,那支庞大的鬼火军队便被红色的火焰燎遍。
亡魂在烈火中嘶吼哀嚎,痛苦挣扎,最后,却只能归于一片寂静……
佛跳墙:本身就是鬼火,没想到天敌居然也是火焰……
武夷大红袍:耀之洲有传说,若任凭尸体腐烂而不火葬,死去之人便会化作怨魂流连于人间……
丽贝卡:这样,就能让那些亡魂得到安息了吗?
武夷大红袍:不,受过战争之苦的亡魂,是无论如何都不会瞑目的……
武夷大红袍:我只是,让他们得到了解脱而已。
我:……
西湖龙井:可是这火,会不会越烧越旺……?
丽贝卡:不会的……
顺着丽贝卡的目光看去,只见那些平素带有间隙的树木,此时却隐约合抱在一起,将火势牢牢包围起来,使其无法蔓延……
不知何时,天空下起了急雨,渐渐浇灭了大火。
而我们就那样站在原地,看着烈火静静地熄灭,仿佛有什么东西,也在雨中和火焰一同消失了一般。
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邀请
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剧情描述:
—— 次日 沉风密林 ——
雨停后,被大火燎尽草木的荒地便显得更为可怜。丽贝卡皱着眉看着光秃秃的土地,满眼写着心疼。
武夷大红袍:抱歉,为了解决那些鬼火,让这片土地变成了这样……
丽贝卡:不,如果不是你,这块难以消减的恶疾,恐怕还要困扰森林许久。
西湖龙井:恶疾?
丽贝卡:那些亡魂……留在这里对森林也是个负担,虽然知道他们害怕火焰,但……为了保护这座森林,我恐怕是狠不下心用火对付他们的。
武夷大红袍:您似乎对这座森林有着很深的感情。
丽贝卡:是啊,这里对我来说,就像家一样,不可替代。
武夷大红袍:对不起……
丽贝卡:不用太在意了,森林的生命力可比你想象中更加顽强,很快,这里又会变得郁郁葱葱的了……
丽贝卡:只要人类不会再来伤害它。
武夷大红袍:…………
牛排:大红袍!我们好像找到你说的那种草药了!快来啊!
武夷大红袍:……失陪。
我:丽贝卡……谢谢你之前来救我们。
丽贝卡:不,我也没帮上什么忙……
我:但如果不是你的话,我们可能还会傻傻待在山洞里,直到被那些亡魂找到……
我:丽贝卡,如果可以的话,我能不能重新邀请你成为我们的向导呢?
丽贝卡:……你之前不是还说危险什么的……
我:就当我当时是在犯傻吧,经过昨天的事,我知道你是真的很爱这座森林,也知道很多关于这座森林的事……
我:你之前还说,这座森林里有太多的怪物和亡魂了对吧?
丽贝卡:嗯……最近森林里还发生了植物异变的情况,令我很困扰……
我:那接下来,你能帮我们一起解决掉那些麻烦吗?
丽贝卡:诶?
我:其实……其实我来这里的目的就是做任务拿赏金,不过,我希望我们做的任务是在帮这座森林,而不是继续破坏它……我觉得,这需要你的帮助。
丽贝卡:你……
米饭:丽贝卡,是朋友……接下来也,一起,好吗?
丽贝卡:……呵呵,好啊小米饭,那接下来就让我来带你们探索这座森林吧!
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破棘之心
闷闷不乐
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剧情描述:
—— 傍晚 密林防线外 ——
我:咳咳咳……没想到生火这么难,不过总算是成功了……佛跳墙,打火机还给你……
我:呃……它好像,被熏黑了……还能,复原吗?
佛跳墙:……算了,无妨。
我:呼……吓死我了,还以为又要添一笔债……
米饭:御侍大人,米饭找到了,这些果子……唔?您的脸,怎么变……黑了……
我:啊,应该是刚才被烟熏的……米饭、丽贝卡,你们采了好多果子啊!
丽贝卡:接下来的行动可能会耗费不少体力,晚饭得多吃点才行。
我:辛苦你们了,我去叫牛排和红酒回来,咱们吃过饭休息一下再出发……
牛排:红酒你这家伙说谁是笨蛋!吃我这招!
红酒:谁承认了谁不就是?想动手,好啊,那我今天就奉陪到底!
我:他们不是在巡逻吗?怎么又开始吵架了啊……
米饭:好像,要打起来,了……
佛跳墙:幼稚,看起来一时半会儿是分不出胜负了——等等,草里有人!
听到佛跳墙的提醒,两人对视了一眼,刚刚还指向对方的剑转瞬便掉转方向,齐齐对准了那簇草丛。
红酒:谁在那儿!
牛排:出来!
火鸡:……
我:你、你不是……奥拓帝国的火鸡陛下吗?!
牛排:哎,还真是豆丁!你怎么也来了?而且躲在草丛里干嘛?
火鸡:我、我看到你和红酒切磋,就想着观摩一下……只是你们战况太激烈,就,就……
米饭:火鸡,你的,头上,有很多草屑,和,叶子。米饭,来帮你,摘掉……
火鸡:呃,谢谢……
我:不过……小陛下怎么会一个人在这里?没有侍从跟着吗?
红酒:对啊,蛋奶酒怎么没跟着你?
火鸡:不要和我提那个笨蛋!
米饭正专心帮火鸡摘头上的叶子,被他骤然提高的音量吓了一跳,连忙跑回了我身后,害怕得微微发抖。
火鸡:我……对、对不……
我:(火鸡坐回原地不说话了……看这样子肯定是发生了什么……)
我:小陛下,虽说奥拓帝国也发出了探索森林的委托,但之前完全没听说您会亲自来……是不是中间出了什么我们不知道的变故?
火鸡:……
一时间周围陷入了沉默,只剩下火焰噼啪的燃烧声。半晌,红酒起身握住了自己的剑柄。
红酒:森林晚上不安全,我和牛排再去周围看看情况。
牛排:什么,谁要和你去——红酒你捂我嘴干嘛!
红酒连拉带拽地把牛排带走后,丽贝卡也站了起来。
丽贝卡:我想先离开一下,去确认撤离的路线……
佛跳墙:我也去,两个人分头行动,效率更高。
大家陆续离开,篝火前只剩下了我、米饭,和仍旧坐在原地闷闷不乐的火鸡。
米饭:御侍大人,晚上的森林,好冷……
我:来,米饭披上我的外套吧。
米饭:谢谢,御侍大人……外套,有,御侍大人的温度,很安心……
火鸡:……
米饭:火鸡,也觉得,很冷吗?看起来,很不开心……
火鸡:……对不起米饭,刚才突然生气,吓到了你……
米饭:没关系的,米饭,没有生火鸡的气。
米饭:但是米饭,想知道,为什么火鸡,不开心……
火鸡:…………………………
火鸡:其实……
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闷闷不乐结束
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剧情描述:
—— 不久前 奥拓帝国 ——
使臣甲:派出由飨灵和料理御侍组成的先遣队去探索森林,解决种种怪事,圈出安全区和风险带……确实是个好主意,可是小陛下,您指定的先遣队……
火鸡:怎么了,先遣队有什么问题吗?
使臣甲:恕臣直言,您怎么能让一个召唤出「空壳」的废物御侍,来完成如此重要的委托呢?而且这个人……听说前段时间弄坏了某位贵族阁下的船,现在还负债累累呢……
使臣乙:先遣队有很大几率会找到森林里的宝物,万一那个料理御侍心怀不轨、中饱私囊,那可是奥拓帝国乃至整个帝国联邦的损失啊!
火鸡:你、你们怎么能因为这些就质疑料理御侍的人品?就算召唤出了「空壳」,也不能证明对方不具备实力,更不能称其为废物!
使臣甲:可种种迹象表明,那个料理御侍确实实力不足,不然怎么会连一艘船都保不住呢?
火鸡:你……!
香槟:吵死了。之前一直说场面话就算了,现在是想直接和你们的国王对着干?这是帝国联邦的联合会议,不是某些人搬弄是非挑拨离间的地方。
使臣甲:香槟陛下恕罪……
香槟:别废话了,你的眼里可没有尊敬我的意思。既然这么不相信先遣队,你们自己亲自去监督他们不就得了?
使臣乙:陛、陛下!我们只是普通人,那里危险重重,我们难以自保啊!
火鸡:那我去,由我来亲自监督他们!
使臣甲:这,可是……
香槟:怎么,你们是连自己的王都不相信么?
使臣甲:不敢、不敢……
火鸡:那就这样说好了,由我去监督先遣队,跟着他们一起去森林……
蛋奶酒:抱歉,小陛下。您的这个决定,我不能同意。
火鸡:为什么?你不相信我?
蛋奶酒:我不是不相信您,也并非信不过先遣队,只是……
蛋奶酒:身为奥拓帝国的王,您应该做的是坐镇在后、稳固大局,而不是盲目冒进。
火鸡:我是飨灵,可以保护自己!
蛋奶酒:您似乎还未意识到事情的严重性,如果您在森林遭遇了堕神,出了什么意外……
火鸡:够了,蛋奶酒,你根本就不相信我!你……你根本不理解我的想法!!
蛋奶酒:陛下……等等!你去哪?!
火鸡:……
火鸡:回过神的时候,我就已经在这片森林里了……
终于了解了事情的原委,但摆在我面前的问题,却还没有解决。
火鸡进入这片森林的事其他人果然不知情……按道理,我现在应该做的就是把火鸡送回王都,可是看着他委屈的表情……不知为何,我又觉得那并非最好的选择。
天色已经彻底黑下来了,无论如何,我必须尽快作出决定。
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一同冒险
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剧情描述:
火鸡:反正你们一定也希望我老老实实待在王都,哪都别去……
火鸡:要是我出了什么事,你们承担不了这个责任……你们一定也是这么想的,所以觉得我很麻烦吧……
火鸡:我会自己离开,不给你们添麻烦的……
说着,火鸡便站起身,背对着我们向森林小径走去。火光的映衬下,那背影越发渺小,此刻比起国王,他更像一个迷茫的孩子。
我:等等,火鸡。我们……
我:我们一起去森林深处,调查那些植物发生异变的真相吧!
火鸡停住了脚步,但是仍然没有回头。
火鸡:我可没命令你把我留下……不要因为我是国王,就随便迁就我啊……
我:这和你的身份没关系!只是因为你信任我,在那些大臣面前维护了我,所以……我也信任你!
我:想要亲眼看到我们顺利圆满地完成任务,想要证明自己——既然这是火鸡想做的,那就让我们一起努力吧!
不知什么时候,方才「巡逻」「探路」的同伴们都跑了回来,站在我的身边。
红酒:呵,果然像[御侍昵称]会做出的决定啊……如果火鸡同意,那我也没意见。
牛排:说的没错,来都来了,那不如任性到底,放肆地做一回想做的事吧!
佛跳墙:我持保留意见……不过看你这样子,想必不管我怎么说你也不会改变想法吧。呵,那就让你再胡来一次吧。
我:什么叫胡来啊!这叫遵从自己的内心!
米饭:嗯,无论做什么,米饭都,支持御侍大人!
我:看看,还是米饭好……那……
我:火鸡,你要不要和我们一起走?
火鸡:当、当然!
丽贝卡:还好果子摘得多,在这森林里,能有这些食物来作接风宴,小陛下也够有排面的了。
新成员的加入让队伍的气氛逐渐热烈,可就在大家愉快地攀谈时,身后却突然传来枯枝被压断的声音,紧接着——
丽贝卡:啊、救命——!
我:丽贝卡!这——周围什么时候多了这些藤蔓?!丽贝卡被它们拖走了!得赶快救她!
牛排:这到底是什么鬼东西,砍掉了还会再长出来!
佛跳墙:出路也被它们堵死了……这些藤蔓,难不成有自己的意识?
红酒:可恶,看来植物的异变已经延伸到森林边缘了,我们却完全没察觉到……米饭,站到我身后来!
米饭:小、小心!御侍大人——!
只顾着被拖到森林深处的丽贝卡,我完全没注意到周围的藤蔓什么时候朝我扑了过来,听到米饭提醒时,已经来不及躲闪……
火鸡:躲开!
千钧一发之际,火鸡放出自己的火焰烧断了藤蔓。
火鸡:[御侍昵称],你没事吧!
我:一点小伤……等等,这些藤蔓……?
似乎是畏惧火焰的光芒和热度,它们竟然向后退缩了,甚至给我们让出一条能够通行的小道,但那条通道正在慢慢合拢……
佛跳墙:这些藤蔓对飨灵没有攻击性,似乎只是想困住我们,好抓走人类……火鸡,你的火焰能够克制这些藤蔓,快带[御侍昵称]离开这里!
我:那你们……
佛跳墙:藤蔓对我们没兴趣,等你们走了我们好去追丽贝卡……别废话了,快走!!
看着众人和藤蔓战斗的身影,火鸡不甘地咬了咬牙,在那些植物再次封闭出口之前离开了这里,和我一起向着森林深处前进。
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醉鬼
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剧情描述:
—— 傍晚 森林深处 ——
我:火鸡……要不你还是放我下来吧……
火鸡:不行!你刚刚差点又被那些藤蔓抓住,现在路都走不稳,放你下来又会摔跤的!
我:只是有点头晕,也不是走不稳……而且感觉你被我压得,都快走不动路了……
火鸡:别说了,这是奥拓帝国国王的命令!受了伤就好好休息!
我:哈哈,谢谢你啊……
火鸡:干、干嘛突然谢我?
我:因为火鸡的语气虽然听起来很凶,但其实是关心我才这样的吧,嘿嘿……我都懂……
火鸡:你、你在说什么奇怪的话啊!而且你的语气……怎么听起来怪怪的……
像是突然意识到了什么,火鸡把我放下来,让我倚着树干坐好。我感到他在仔细观察我的脸,接着突然露出了很惊讶的表情。
火鸡:你、你怎么看起来像是喝醉酒了一样?也没发烧啊……难道是那些藤蔓有毒?!
我:诶嘿嘿,什么,毒啊……我中毒了吗?
火鸡:……你别说话了,乖乖在这里坐着,我看看前面有没有路出去……唔!
我:火鸡?你怎么摔倒了……
火鸡:呃……地下好像埋了什么东西……等一下,有点不对劲……
虽然有些头晕,但我还是踉跄着来到火鸡身边,想帮他把那个害他摔倒的罪魁祸首挖出来,谁知越挖下去,刺鼻的腐臭味就越重。
火鸡:这是,堕神的残骸……
我:闻着要吐了……怎么,还有金属片和玻璃瓶啊……不会是,有人在这片森林里做过什么奇怪的实验吧……
火鸡:怪不得这里的树木都枯死了,一定是受到了这些药剂的污染……等离开这,我一定要让人好好查查!
我:对啊对啊,要好好查查……是什么人,要做这种事……太坏了……
火鸡:你、你别突然凑过来,太近了!而且你这样子好像个醉鬼!
我:我可是……滴酒不沾……你怎么能这么,说……嗯?
头越来越晕,就在我感到自己马上要睡着了的时候,脸上突然落下几滴湿润。
我:火鸡?你……在哭吗?
火鸡:我才没有!只是……都是因为我,你们才遇到危险……现在丽贝卡生死未卜,你又中了毒……如果我没来森林,是不是就不会这样了……
我:不要这样想……如果,如果火鸡不在,就没有人能烧断藤蔓……去救丽贝卡了……
我:虽然你,哭的样子也很可爱,但……还是别……哭啊……
火鸡:你、你不要睡过去!喂,快醒醒!
既要考虑民众的安全,又要被大臣无故刁难,甚至找不到人诉说这份无助和痛苦……这位年轻的王者,一定十分辛苦吧。
意识模糊的最后,我似乎听到了火鸡的声音,虽然好像还带着哭腔,但语气却坚定无比。
火鸡:你放心,我一定会带你安全离开这里的!
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帮忙
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剧情描述:
—— 深夜 森林中心 ——
不知道过了多久,我终于睁开了眼睛。环顾四周,周围景色又变了一副模样。
前方的古树数人合抱般粗细,枝叶全都枯死,毫无生机;但它周围的植物却郁郁葱葱:苔藓爬满树干,藤蔓遍布四周,还有些叫不上名字的细嫩芽叶围绕在它周围,看上去像在守护着这棵树一样。
火鸡:[御侍昵称],你终于醒了!我刚刚意外找到了那些藤蔓的老巢,还有丽贝卡,她就在这棵树的树心!那儿说不定还有解药能解你中的毒……
火鸡:你在这里等我,我很快回来!
虽然感觉好像被火鸡当成了小孩子对待,但看着他认真的表情,我没能说出调侃的话,只是点了点头。
火鸡展开翅膀向树心飞去,一路畅通无阻,很快便接近了丽贝卡所在的位置。他急切地向丽贝卡伸出手,却没能注意到,身后的藤蔓正向他快速接近——
我:火鸡小心身后!
火鸡:唔……可恶!要不是因为丽贝卡在……
堪堪躲过藤蔓的偷袭,火鸡吃力地与它们缠斗着。这次他没有使用火焰,似乎是担心会伤到丽贝卡的缘故。
我:(不行,这样下去火鸡会……我必须做点什么!)
我:(对不起了火鸡,我可不能眼睁睁地看着朋友陷入绝境!)
体内的毒素尚未消解,猛然起身的动作让我感到一阵眩晕,但还是强撑着走向古树。没想到围绕古树转了一圈,我竟然真的有了意外收获。
我:这个树洞,好像能通往丽贝卡被关着的地方……而且没有藤蔓!也许我可以救她……
咬咬牙,我开始钻进树洞向上攀爬,虽然吃力又费时,但总算还是成功进入了树心,看到了丽贝卡的身影。
我:虽然晕过去了,但看起来没受伤……太好了,得赶紧把她带出去……
喀拉!
我:呃,不会这么倒霉吧……树枝居然……
没等我说完,脚下便失去了支撑,而在身体急速下坠时,我仿佛听到了火鸡的呼喊——
火鸡:[御侍昵称]!!
预想中那粉身碎骨的惨状并没有出现,一双细弱却有力的手臂接住了我。睁开眼,我看到了气得脸颊都鼓起来的火鸡。
火鸡:我不是说了让你待在安全的地方吗!你这家伙干嘛爬上树啊!!
我:我只是想帮忙……总不能你一个人对付那些藤蔓,我就在一旁看着吧……
火鸡:可万一你出了什么事……
火鸡的话语戛然而止,他似乎也意识到了——他对我的担心,和蛋奶酒对他的,其实是一样的。
牛排:喂![御侍昵称],你们没事吧?!
红酒:我们已经把丽贝卡救出来了,准备好撤退!
不远处,红酒牛排正搀着仍处于昏迷状态的丽贝卡冲我挥手,佛跳墙和米饭则是站在他们身后。
我:太好了,大家都没事……
火鸡:这下我也终于能使出全力了……[御侍昵称],站到我身后去。
火鸡的声音里充满了令人安心的力量,他再次展开了翅膀,但这次并没有贸然接近古树,而是释放去了巨大的火球。
火鸡:你们这些家伙——都说了不要小看我啊!!
火球击中了古树,眨眼间,古树便被完全笼罩在熊熊火焰之内,但除了古树,没有任何一株植物被这火焰烧着。
方才还攻击我们的藤蔓此刻也尽数退去,森林中的一切突然变得平静无比,仿佛只是迎来了一场命定的火灾,带走了古树的残躯。
只有夜风呼啸,就像是森林的哭泣和低语……
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秘藏
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剧情描述:
—— 沉风森林 森林外围 ——
丽贝卡:唔……我这是怎么了……
米饭:丽贝卡小姐,睡了很久,终于醒了!
丽贝卡:米饭?这里是哪……我们刚才不是在森林里吗?
我:任务结束了,所以我们就撤离到了防线外……放心吧,大家都没事。
丽贝卡:任务……结束了……?
红酒:嗯,是[御侍昵称]和火鸡沿着藤蔓行进的方向先找到了你。多亏他们吸引了那些藤蔓的注意力,我和牛排才能把你救出来……
牛排:说来也奇怪,那棵树被火鸡烧毁后,森林里的异常就消失了,撤离时一路都很安全……
佛跳墙:就像这些藤蔓是故意把你掳走,好把[御侍昵称]他们引过去,将那棵古树毁掉一样。
我:总之,森林里植物异变的情况已经解决了,清单上的任务终于能划掉一项了。
丽贝卡:……
丽贝卡:我不记得发生了什么,但是,好像做了一个很长的梦……
沉风密林本是一片生机勃勃、丰饶无比的土地。虽后来深受战争之害,但好在这里的生态系统十分顽强,这座森林正在慢慢恢复生机。
只是在它将要忘记那些创痛的时候,闯入森林的人类,却再一次撕开了它的伤口——不仅掠夺它的宝藏,还用药剂和实验对它造成了更加难以治愈的破坏。
对人类暴行的愤怒,让森林中最古老的生命陷入疯狂的境地,它催生出了种种异象,试图抵御人类的进犯……可这样下去,森林也会被它毁于一旦,所以……
红酒:所以是森林的意志,也就是那些藤蔓引领我们找到了那个古老的生命,将其毁掉,也是让它获得了解脱……吗。
丽贝卡:应该是这样……在那棵古树的树心时,我似乎听到了这样的声音……
佛跳墙:但我还是有些好奇——丽贝卡小姐,如果那棵古树对人类恨之入骨,为什么却没有伤害你,而只是将你囚禁在树心呢?
丽贝卡:这……
蛋奶酒:火鸡!
一道急切的声音打断了丽贝卡的话,蛋奶酒难得有些慌张地跑过来,身后还跟着一大批士兵。
牛排:你可算来了……快管管这个醉鬼吧……
蛋奶酒:醉鬼?
火鸡:蛋奶酒!蛋奶酒你终于来了……我救了丽贝卡哦!我是可靠的国王!才不是他们说的……他们说的……
蛋奶酒:小殿下这是……这是……
我:火鸡他为了救我,在森林里中了一种奇怪的毒,会让人像喝醉了一样……
红酒:从刚刚开始他就一直哭哭啼啼的,还吵着要找你,和你道歉……
火鸡:呜——蛋奶酒我错了!你明明是担心我,我还和你生气,自己跑出来……对不起!对不起!
没等红酒说完,火鸡就跌跌撞撞地跑到蛋奶酒面前,揪着他的衣襟哭得十分可怜。蛋奶酒先是一愣,随后眼里浮现出温柔的光彩。
蛋奶酒:啊……如果不是中了毒,这种话我大概一辈子都听不到吧……
蛋奶酒:虽然有点可惜,不过总归是中毒,还是尽快解毒的好吧?
佛跳墙:我们没能找到解药,不过[御侍昵称]之前也中了这种毒,似乎只要过段时间,毒素就会自然消失,对身体也没什么影响。
蛋奶酒:无害,还无解药……嗯……请问是什么东西导致小殿下中毒的?
我:就是这些藤蔓……
蛋奶酒:多谢……来人,把这些藤蔓割下来带回去。
牛排:你要这些藤蔓干什么?
蛋奶酒:当然是拿来做研究了,不然还能做什么?
米饭:蛋奶酒先生,在,笑什么吗?看起来,很开心。
红酒:看起来就藏了一肚子坏水……可怜的火鸡,之后又要被狠狠捉弄一番了吧……
丽贝卡:……其实……
我:嗯?丽贝卡,怎么了吗?
丽贝卡:呃,没什么……
丽贝卡:(其实藤蔓的毒有药可解,不过……这件事,似乎不说会更有趣呢。)
就这样,探索沉风密林的任务之一,「解决森林中植物出现异变的情况」就完成了,只是……
这座森林真正的秘密,或许依旧不为人知晓……
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安全之选
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剧情描述:
沉默再度上演,只不过不说话的人变成了我。火鸡时不时会抬头小心地看我一眼,眼睛里还写着些许期待;可我虽然理解他的想法,却难以实现他的愿望。
我:火鸡,对不起,我不能带你一起前往沉风密林。
火鸡:连你也这样说……我,我就不能做自己想做的事吗……
我:我知道火鸡是想维护我们,也是想证明自己,但是……蛋奶酒说的也有道理……
火鸡:果然,你们每个人都是这样……看起来很尊敬我,其实根本就是拿我当小孩子,一点都不相信我……
我:不是这样的……等等火鸡!你听我解释!
牛排:哎——豆丁,你要去哪儿啊!
狠狠撞上本就没有走远的牛排,火鸡飞快地跑远,只留下我在原地满脸愕然。
红酒:看来你们聊得不是很愉快。
我:火鸡这家伙……一个人在森林里太危险了,得尽快找到他……
丽贝卡:不、不行……
我:丽贝卡?
丽贝卡:我们来时的路,不见了……
我:什么?!怎么会……
佛跳墙:不,我试着调动了自己的灵力,其实那条路还在,但是……
顺着佛跳墙指的方向,我们看到了不知何时出现,将出口缠绕得密不透风的藤蔓。
佛跳墙:是它们把路堵死了。
牛排:哈?那把它们全部砍光不就行了吗?
我:牛排说的没错……总之,我们先去找火鸡,再一起找出去的路吧。
丽贝卡:……
不知为何,丽贝卡的表情看起来格外严肃,是在担心火鸡吗?
疑惑的同时,我发现佛跳墙似乎也在观察着丽贝卡的样子。
佛跳墙:……要找人的话不如分头行动,两人一组,效率更高……丽贝卡小姐,不如我们两个一组吧。
丽贝卡:呃……好……
—— 沉风密林 森林内部 ——
牛排:豆丁——你在哪儿——
我:唉,完全看不到火鸡的影子……他就那么不想回去吗?
牛排:人如果不能做自己想做的事 ,那肯定会觉得不开心。就好像我和红酒打架,打到一半就被别人打断,我肯定也会一肚子火……
牛排:你怎么这副表情,是我举的例子还不够明白吗?
我:不……我好像明白了……
在火鸡烦恼的时候,我本应该更仔细地听他的想法,但却忽略了他的感受,甚至想替他做一个并不会让他开心的决定……
我:米饭和我说过,火鸡最讨厌被人当成小孩子了……我越想保护他,他就越反感吧……
牛排:别垂头丧气的,豆丁也没那么小气,等下和他说明白不就行了!
牛排:哎,你有没有听到什么声音?好像是豆丁!
我:诶?等等牛排你慢点跑,我追不上你!
牛排的背影消失了,四周全然陌生的景象让我手足无措,过分安静的森林此时看来莫名地诡异。
我:不要慌不要慌不要慌……嗯?那、那不是火鸡吗?!
不远处,一个熟悉的人影正背靠着树干沉睡,正是火鸡。突然的惊喜让我忘了牛排分明是追着火鸡的声音离开的,只顾着朝树下的火鸡跑去。
我:终于找到你了!怎么睡着了,看睡相倒是真像个小孩子……
我:奇怪……是困意被传染了吗?怎么看他睡得这么香,我也……好困啊……
即使隐约察觉到不对,但无休无止的疲惫袭来,我很快也停止了思考,在火鸡旁边陷入了梦乡。
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幻象
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剧情描述:
—— ??? 梦境世界 ——
???(红心立绘):那些人都不听你的话,根本没把你放在眼里。我不是早就告诉过你,把他们全都解决掉就好了吗?
???(童话皮肤):可是他们并没有恶意,而且你这家伙,真的没有一点自己做错了的自觉吗!
我:……是火鸡的声音?他在……和谁说话?
???(红心立绘):错?我可是这个国家的王,怎么会做错事?是不听命令的他们不好,是你对那些家伙太过纵容了!
???(童话皮肤):你怎么还是这么自大,没发现自己身边的朋友越来越少吗?就算这是你的王国,他们也不是你的工具!
???(红心立绘):朋友?事到如今还在想那些无关紧要的家伙,真不知道你在执着什么……
???(红心立绘):嗯?看来我们的客人,终于醒了啊。
我:!!!
???(红心立绘):躲什么?之前你不是很能说会道吗?
我:(动作好快……脖子被掐住,不能呼吸了!)
???(红心立绘):你看,一旦你强势些,即使是平常热爱说教,喜欢反对你的讨厌的家伙,也不会反驳你的话了。
???(童话皮肤):那是你根本没给别人说话的机会!住手,不然会出人命的!
几乎要缺氧窒息的时候,对方终于松开了手,我张大嘴努力呼吸着空气,等窒息感终于消退后才发现,在我背后的树干上,一根指针形状的长矛深深没入其中。
???(红心立绘):……你想杀我?为了这个家伙,你要做到这种程度?!
???(童话皮肤):我、我没有……
???(红心立绘):……看来今天,我们两个之间只能留一个了!
我:等等,你们,停一下!
???(红心立绘):哈?我们之间的事,和你有什么关系?
我:是和我没关系,但……你们刚刚吵了那么久都不动手,对我却一上来就掐脖子……
我:我看,你们关系其实很好吧?那就没有必要打架啊……
想起之前和火鸡的误会,我咬咬牙,说出了心里的想法——
我:虽然不知道你们在吵什么,但也许你们都没有错,为什么不能好好交流一下,试着去理解对方的想法呢?
???(红心立绘):……
???(童话皮肤):……
虽然两个人的表情还是很难看,但总算没有要再打起来的意思……只是我刚松了口气,就又想到了更令人头疼的事情。
我:(现在不是调解别人关系的时候吧,找到火鸡才是最重要的……)
我:那个,请问你们有没有看见一个长得和你们很像的,戴着王冠、穿着红色斗篷的家伙?他叫火鸡,是我的朋友……
???(童话皮肤):你已经把他当作朋友了吗?他知道的话,一定会很开心吧……
???(红心立绘):呵,你要找的人不就在这儿吗?我和他,我们都是火鸡呀。
???(童话皮肤):你这家伙又在胡说八道些什么!
???(红心立绘):我有说错什么吗?我们不是长得一模一样吗?
我:……虽然长得一样,但你们不是火鸡,不……应该说,不完全是火鸡。
???(红心立绘):呵,有意思……那你说,我们是谁?
我:(这、这种如果我的回答让他不满意,就要把我掐死的氛围是怎么回事啊……)
我:(不过感觉要是不把这两个家伙解决掉,就没法找到真正的火鸡……)
想到这里,我只能硬着头皮开口。
我:呃……你们,应该是火鸡的两种……意识,吧?
我:虽然飨灵不太有年龄的概念,但火鸡的性格明明像孩子一样单纯,但却不得不肩负起一个国家的重担……
我:这样的经历,将孩子一样的他,和那个身为国王的他割裂开了……也就是你们,吧?
???(红心立绘):呵……我好像有点明白那家伙为什么会中意你了。
我:啊?哪家伙?
???(童话皮肤):……好好交流,试着去理解对方的想法……这句话,别忘了也要告诉「他」哦。
我:谁……?
眼前的画面猛然扭曲,我还未问出结果,就猛地睁开了眼睛。森林中雾霭散去,而我要找的火鸡就站在我面前,满脸疑惑地看着我。
我:火鸡!是真的火鸡!太好了!
火鸡:你、你突然扑过来干什么!什么真的假的……而且!我们可还在吵架呢!
我:呃……对、对哈……
火鸡:真不知道你跟过来是要干嘛……还在这么危险的地方呼呼大睡……
我:火鸡,我……
牛排:[御侍昵称],豆丁!你们在这儿啊!
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古树
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剧情描述:
牛排:[御侍昵称]你刚刚跑哪了?还好跟着雾里的声音走就找到了你们两个,你们没事吧?
我:雾里的声音?刚才我和火鸡说话有这么大声么……
红酒:看来,这个森林比我想象中要小得多,居然这么快就汇合了……
我:红酒,米饭!你们怎么样,没受伤吧?
米饭:米饭没有受伤……刚才,遇见了很多危险,但是红酒,保护了我……
佛跳墙:多亏丽贝卡小姐指出安全的路线,我这边倒是一路顺利,没遇见什么怪事。
我:大家都没事就好……话说,这是哪儿啊?
丽贝卡:差不多到了森林的中心了。也许在这里调查一下,就能弄明白这里的植物为什么会发生异变了……
我:对啊,差点忘了委托!不过,丽贝卡怎么知道这里是森林中心,难道你之前来过这儿?
丽贝卡:不……只是这里和奶奶描述得很像……
米饭:那棵树,很粗,但是,没有绿色……这里,好不安……
丽贝卡:看树干的粗细,那是这座森林里最古老的生命之一……
红酒:这里的土壤和气候应该都很适合植物生长,这树怎么会枯萎成这样?
牛排:诶?这是什么果子,长得好奇怪啊……
佛跳墙:等等,别贸然靠近,我们还不知道周围是否安全——
就在牛排距离果实几步之遥时,周围的藤蔓突然全部动了起来向他涌去,速度之快让所有人都始料未及。
锵!
红酒:早说了你别见到什么都想动!还要让我来救你!蠢牛!
牛排:我又不知道这些藤蔓会突然动起来!再说,谁让你救了啊!
藤蔓没有再给牛排红酒拌嘴的时间,陷入疯狂一般不断朝我们发起攻击,只是防御就已经让我们焦头烂额。
我:我们是做了什么事让它们这么生气啊……等等,丽贝卡,别靠近那棵树,那里很危险!
丽贝卡:……
不知为何,丽贝卡好像根本听不到我的声音,而周边的藤蔓也完全忽视了她,让她畅通无阻地走向大树。
佛跳墙:她似乎是被什么东西控制住了……
火鸡:快拦住她!
我和火鸡急忙朝丽贝卡跑去,其他人见状便不由分说地替我们分散了那些藤蔓的注意力,让我们顺利跟着丽贝卡进入了大树内部。
进入内部后我们才发现,这棵树基本算是个空壳了。而在我们头顶上,层层枝蔓包围着一棵翠色的果实,只是那漂亮的颜色被一团黑色的雾气包覆,看上去分外压抑沉重。
丽贝卡:人类,你们来到这里,究竟有什么图谋?
我:(丽贝卡……不对,那不是我们所熟悉的丽贝卡,似乎是这里的某个存在,在借用丽贝卡的身体与我们交流……)
我:我们只是想找回同伴!
丽贝卡:说谎!若是如此,方才为何向我的果实伸手?
丽贝卡:森林给予万物栖息之地和生存之本,万物皆怀感恩之心。唯有人类贪得无厌,一味索取和掠夺……
丽贝卡:人类都该死!
火鸡:不是这样的!
火鸡:从诞生到成为国王,我见过很多人类,其中虽然确实有些贪婪的家伙,但是大多数人采集资源都不是为了自己的私欲,而是为了能去拯救更多的人,让大家过上更好的生活!
丽贝卡:人类的一切与我何干!我有何义务牺牲自己成就你们!
丽贝卡愤怒的声音响彻整个树心,狭窄的空间瞬时涌上无数植物将我们包围。
胶着的战斗中,那颗翠色的果实随着植物的攻击在枝蔓之中来回滚动,甚至已经接近了树心边缘……
火鸡:躲开!
啪嚓——
我堪堪躲过藤蔓,却没想到落空的攻击竟然让果实受到冲击,迅速从空中滚落了下去……
丽贝卡:古树之心!
丽贝卡吐出这个词后,便如同断线人偶般脱力倒下,周围植物尽数褪去,转而朝着果实一拥而上,似乎是想接住它,但……已经来不及了——
古树之心已经被树下尖锐的荆棘刺穿,无论是漂亮的翠色还是让人心生恐惧的黑色,全部都消失不见了。
我:攻击好像……停止了?
火鸡:……虽然猜到了那是它的弱点,但本来以为可以交流,不必如此……
我:它的弱点,就是古树之心么……听起来就对这棵树很重要,既然它毁了,那这树……
沙啦……
我:火鸡,你有没有听到什么奇怪的声音…………哇啊!
失重感骤然传来,跌落在地却意外地没有感觉到痛。原来方才落脚的古树,此刻已经变成了柔软的黑色腐败物,温柔地将我托起。
牛排:[御侍昵称],你没事吧?!
我:没……
佛跳墙:明明那样憎恨着人类,最后却又以自己的残躯拯救了人类,真是讽刺……
我:不……总感觉它并非憎恨人类,只是……没有理解人类,也没有得到我们的理解吧……
米饭:不安的感觉,消失了……但是,很悲伤……
我:是啊……理解,真是个很难的课题啊……
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交心
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剧情描述:
—— 几天后 奥拓帝国 ——
我:呃……火鸡今天也在开会?还是为了划定森林安全区的事么?
蛋奶酒:其实安全区已经确认好了,这几天是在交涉资源的开采方法和开采数量。
蛋奶酒:小陛下回来后,就一直在取得利益和保护森林之间寻找平衡点,还特地请了魔导学院和佩里戈尔研究所的学者去说服大家呢。
丽贝卡:可那些大臣最后还是会选择利益至上的方法吧……
蛋奶酒:不,大家都对小殿下的方案大加赞赏,今天之后应该就会颁布条令,在最大限度维护森林秩序的前提下,逐步开放森林的安全区了。
丽贝卡:……
我:看来丽贝卡你……不对,应该说上次那棵树借你之口说的话,对火鸡影响不小。
丽贝卡:……希望你们能不辜负它吧。
我:嗯?丽贝卡你说什么?
丽贝卡:没什么。
蛋奶酒:对了,两位今天怎么有时间来到王宫?
我:今天……就,顺路,有时间……
我:其实,我是找火鸡有点事……
—— 几小时后 王宫 ——
我:唔……一不留神睡着了……现在已经是傍晚了吧,火鸡还在开会?当国王可真苦……
火鸡:……
我:呜哇!吓我一跳,火鸡你什么时候来的!
火鸡:蛋奶酒说你在会客室等我很久了,但看你睡得这么沉,就没叫醒你……看你的表情,是做了什么美梦吗?
我:梦……
???(童话皮肤):……好好交流,试着去理解对方的想法……这句话,别忘了也要告诉「他」哦。
我:(不过现在到底应该从哪说起,脑子一团乱……算了,还是先道歉吧……)
火鸡:对不起……
我:诶?
火鸡:擅自离开王宫来到森林,还和大家吵架走丢,让你们担心……作为一个王,我知道我还是不够成熟……
火鸡:对不起,还有,谢谢大家……愿意去理解我,陪伴在还不成熟的我身边。你,你接受我的道歉吗?
我:当然!而且……其实,该说对不起的是我。身为奥拓帝国的国王,火鸡一直以来都很辛苦,要权衡每一个决定的利弊,要面对大臣有意无意的刁难,很少能做自己想做的事……
我:我本来应该理解你的难处,但是却忽略了这些,反而让你更难过——对不起。
火鸡:……说什么对不起,我又没有怪过你……
我:那……我们就算,和好了?
火鸡:哦……
咚——
我:嗯?什么声音?门外是不是还有人——
嘭、嘭、嘭!
拉开门后便是三声闷响,三个人影依次倒在地上,抬起脑袋不知所措地看着我和火鸡。
我:红酒、牛排、还有米饭……你们趴在门口是做什么呢?
米饭:红酒和,牛排,担心你们……所以……
牛排:豆丁!你们和好真是太好了!哎你脸红什么嘛,我们可什么都没听到!
红酒:笨蛋,这不就等于承认我们刚刚在偷听了吗……
蛋奶酒:呵呵……天色已经不早了,不如各位今天就留在王宫,一同庆祝这次任务能圆满完成吧。
牛排:喔!那我们就不客气了!
红酒:笨蛋,不要大呼小叫的,耳朵都要被你喊聋了……
会客室亮起温暖的灯光,将一道道人影交叠地映在墙上,看起来是那样地亲密无间。
或许人与人之间永远也无法做到真正相互理解,永远隔着边界和误会,但……
只要因为珍惜彼此的存在,而愿意低头,愿意真正地付出时间与精力,去多为对方考虑那么一点点……
那如冰山般的「不解」,那种坚硬的隔阂,就总有一天会消融的吧……
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幻魇迷梦
丢失的人偶
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剧情描述:
费南雪:是我开的价不够高吗?你看上去还是很纠结。
我:那个,不是钱的问题……不……钱确实是很大的问题,但是……
水果挞:呵呵……妾身猜你是在担心这次任务太过危险,报酬再高,出了事也是得不偿失,对吧?
我:……
费南雪:原来如此,人类的生命太过短暂,所以才总是犹豫不决——不想放弃利益,可又不愿亲自冒险。呵,这就是人类啊。
水果挞:既然如此我们也不愿勉强……不过反正你们都要进入森林,可否带着他一起?
梳芙厘:夫、夫人?!
水果挞:梳芙厘虽然看上去有些软弱,但他的实力可不比你的那些同伴逊色。他不需要你们的保护,说不定还能保护你们……
费南雪:只要能让梳芙厘平安回来,不论任务完成与否,我都会付给你同样的报酬,怎么样,很划算吧?
我:真、真的会有这种好事吗……
费南雪:现在愿意进入沉风密林的人越来越少了,这些报酬都买不来一个向导,所以对我们来说也不亏。
水果挞:不过你要记住,千万不要让他身边的任何一个玩偶离开他。否则……
—— 现在 沉风密林 ——
我:否则他就会失控,一句话也不听就跑掉!啊我就不该贪心那些报酬,这不是给自己找麻烦吗!
佛跳墙:检讨做的不错,放平心态,继续找人吧。
我:……
丽贝卡:按理说,要找弄丢的玩偶,就该顺着我们来时的路往回走……可我们都快到森林外围了,怎么还是没看到他?
佛跳墙:他发现玩偶不见时那样慌张,可能根本顾不上什么回去的路了吧。
我:……希望红酒牛排他们那边能有收获吧……
夜色渐浓,在森林小径的一个拐角,我们终于看到了方才匆匆跑远的梳芙厘。
几只人偶围在他的身边,扯着他的衣摆似乎是想安慰他,但是梳芙厘的表情却没有因此振作半分,仍在焦急地寻找弄丢的人偶。
梳芙厘:我真是没用……从以前到现在,都是这样,什么也做不好……缇娜,你在哪……
我:梳芙……
佛跳墙:等等,那家伙看起来有点奇怪……
梳芙厘(里人格):什么也做不好……所以,才要依靠我啊……
梳芙厘(里人格):虽说那个女人让我帮你的忙,但你这个胆小鬼一直这样哭哭啼啼,我也没办法……
梳芙厘(里人格):喂,要不然……你来做他的缇娜吧?
我:什么……?!
原本正自言自语的梳芙厘突然转过头对我说道,不……那并不是我认识的梳芙厘……虽然和梳芙厘有着一模一样的脸,但眼神却完全不同。
佛跳墙:[御侍昵称]!
我:?!
被梳芙厘的眼神慑住的我完全没注意到,一只表情凶恶的玩偶正向我冲来……
啪——
佛跳墙快速地挡在我面前,但比他更快一步的是两条金色的小蛇,缠绕着玩偶的脖子与其一起摔在地上。
佛跳墙:什么人?!
???(威士忌):呵呵,这不该是对救命恩人说话的语气吧?
梳芙厘:维、维特先生?
威士忌:好久不见………………莉莉娅。
我:???
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丢失的人偶结束
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剧情描述:
树影中缓步走出了一个提着箱子的青年。尽管他脸上的微笑看上去和善而无害,但仍让我感觉散发着一种诡异而危险的气场。
威士忌:好久不见………………莉莉娅。
我:莉、莉莉娅?
威士忌:呵呵,抱歉,是我看错了……这是缇娜。
他露出意味不明的笑容,随后举起手中的玩偶——正是梳芙厘之前遗失的那个。
我:原来是说玩偶啊……
梳芙厘:缇娜!
威士忌:给,这次可要小心些,别再弄丢了。
把玩偶还给梳芙厘,青年又将两条小蛇收回,然后才转向我们,似乎觉得我们满脸戒备的样子很有趣。
威士忌:是我做了什么失礼的事么?总觉得各位看我的眼神,不太友善呢。
佛跳墙:……虽然一开始是有不少人为了赏金而冒险进入沉风密林,但在见识过这座森林的危险后,除了部分皇家先遣队,便不再有以个人名义进入此地的探险者了……
佛跳墙:所以……你是谁?怎么会独自出现在这里?
威士忌:原来如此……看来各位是把我当做图谋赏金的亡命之徒了。无妨,那就请允许我重新介绍下自己吧……
威士忌:我名叫维特,是个游历商人,曾经也做过医生的工作。之前并不知晓这座森林的故事,此行只是为了寻找一种特殊的草药,然后就如你们所见的这样,迷路了。
佛跳墙:你的自我介绍似乎故意略过了一些内容……你和梳芙厘之前就认识吧,毕竟他叫得出你的名字,你也认得他的玩偶。
威士忌:呵呵,我曾经有幸为梳芙厘的主人工作过,以医生的身份……虽然结果不是很愉快。
梳芙厘:……
威士忌:审问可以到此结束了么?目前为止,我可是连自己刚刚救下的这位……料理御侍的脸都没看清呢。
我:啊……我叫[御侍昵称],多谢维特先生刚刚出手相助……
威士忌:不必言谢,因为我也有一事相求……如我方才所说,我在这座森林里迷了路,而各位看起来对这座森林似乎很熟悉,可否让我与几位同行呢?
我:这……
丽贝卡:……前面不远处就是森林外围了,到了那里很快就能找到离开森林的路。
威士忌:嗯……可为了找到那种草药,我暂时还不能离开森林。
威士忌:放心,我不会给各位添麻烦的,只要能带我深入森林腹地即可。返程的路,我会自行记住的。
听起来,维特的请求对我们来说确实只是举手之劳,而且他刚刚还救了我,要拒绝救命恩人的请求,好像也不太好……
怎么办,要答应维特吗?
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迷雾与蛇
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剧情描述:
与佛跳墙和丽贝卡短暂商议了一下,我走到威士忌面前,向他伸出右手。
我:维特先生,欢迎你的加入。
威士忌:荣幸之至。
我:(好冷……虽然这样说可能不太好,但这触感简直就像是冷血动物……像蛇一样……)
仿佛猜到了我心中所想,维特很快便礼貌地松开了我的手。
不知是不是我的错觉,他的脸上似乎闪过一瞬失落,不过很快就又恢复成了那副深不可测的模样。
威士忌:好像要起雾了,天色也越来越暗,我们还是抓紧时间出发吧?
我:啊……说的没错。
不知道为什么,在面对维特时我总有一种奇怪的感觉……一方面觉得他很危险,另一方面,又觉得有些熟悉……
算了……我摇了摇头。现在还是和红酒他们汇合,完成任务要紧。
威士忌:……所以你们此行是要继续深入森林腹地,以进一步划分安全区与危险带了?
我:是的,上次我们解决了森林里植物异变的问题,确定了从入口处到森林中心暂时是安全的,奥拓帝国便派了专职人员来评测这座森林蕴藏的资源价值……
我:评测结果是在维系森林正常生态的前提下,对这里的资源开采仍然会给帝国联邦带来巨大的利益……不是能赚钱的意思,而是可以帮助更多人过上更好的生活。
我:所以,这次我们要从森林中心为起点继续探索……如果能确定整座森林都是安全的,也许这里很快就能恢复成战前那样热闹的样子了……
威士忌:这样啊……你果然还是如此乐于为他人着想呢……
我:诶?
威士忌:没什么。希望一切如您所愿。
丽贝卡:马上就到森林中心了,只是……雾越来越大,继续前进或许会有危险。
佛跳墙:看来今晚是没法和红酒牛排他们汇合了。
我:希望他们没有遇到什么麻烦……那我们今晚就在这里过夜吧。
多次探索森林,大家对搭篝火准备过夜这种事已经是熟能生巧了。很快我们便各自围着篝火或躺或坐地休息起来。
似乎是因为消耗了太多体力,又或许是已经习惯了在外露宿的感觉,我很快便睡着了。然而不知过去多久,睡梦中的我突然感到脸上有种冰冷的触感……
我:唔?!
威士忌:嘘——别惊动它们。
睁开眼便看到维特贴近的脸,我不禁吓了一跳,但被他捂着嘴而没能叫出声。我下意识想往后躲,可又被他抓了回来,然后便见他用眼神示意我去看他的身后。
迷蒙雾气的掩盖下,一双双闪着幽光的眼睛正缓慢地向我靠近。直到距离我只有几步之遥,才隐约可见其轮廓似乎是森林中体型较小的动物,但却有种说不出的诡异。
我:那、那是什么?
威士忌:你说过,这座森林之前有过植物异变的情况吧,看样子,如今动物也发生异变了,不过……
威士忌:我似乎在它们身上感受到了一股浓烈的,人类的气息……
我:……之前我们发现有大量药剂埋在地下,当时猜测是有人在这里做违法实验,难道……
威士忌:这些小家伙是实验的失败品么……怪不得它们对你这么感兴趣,或许是把你当成用它们做实验的仇人了。
我:是吗……可它们看起来好像没有攻击性?
威士忌:那是因为它们太过弱小,加上有我在你身边,才不敢轻易出手。
我:……还是把佛跳墙他们叫醒吧,被这些不知道是什么的生物这样围住盯着,也怪瘆人的……
威士忌:我试过了,但不知是不是这些小家伙的缘故,没法把他们叫醒。
我:什么?!
威士忌:这些小家伙虽然弱小,但如果有能使人昏睡的能力,也不好对付……我有个办法,你能配合我一下吗?
我:什么办法?
威士忌:失礼了……
说着,维特便径直抓起我的手,让那两条小蛇爬上来,在我指尖上轻轻咬了一口。
瞬间,我只感到一阵天旋地转,接着,便彻底失去了意识。
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幻境
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剧情描述:
—— ??? 幻境王宫 ——
我:呃……
我:我这是怎么了………………对了!蛇!我被蛇咬了,该不会中毒……
我:诶?奇怪……
我不解地看着自己的指尖,那上面并没有被咬过的痕迹,也完全感觉不到疼痛。
我:我、我是在做梦吗……这……这是哪儿?大家……
民众甲:快说!嗜血蝶在哪?不然我们就打死你!
怒喊和捶打的声音从身后响起,我惊讶地看过去,只见三五个人正对着一名青年拳打脚踢,而那毫无还手之力的青年倒在地上,已是面无血色……
我:梳芙厘?!
梳芙厘:唔……咳……
民众甲:坚持住,小子,要死,也得先交代完嗜血蝶在哪再死!
民众乙:没错!快说,你的主人,嗜血蝶躲到哪里去了!
梳芙厘:我、我不知道……
民众乙:那就接着打!!
我:不、不行,这样下去他会被打死的,得马上去救他!
威士忌:别去。
我:维特先生?
和以往不同,那道格外冰冷的声音让我不由一愣,但很快就反应过来。
我:梳芙厘有危险,请你和我一起去救他吧!
威士忌:不想让他保护你的努力白费,就别管他,和我走。
我:你在说什么?什么保护我……如果梳芙厘是在保护我,我就更不能走了!
民众甲:嗜血蝶!嗜血蝶在那!
那些殴打梳芙厘的民众不知何时发现了我们,并异常兴奋地朝我们跑来。
威士忌:果然还是会发展成这样啊……
我:怎、怎么回事?嗜血蝶是在……叫我?他们为什么要抓我……
威士忌:放心。你不是嗜血蝶,我也不会让他们抓到你。
我:什……
威士忌:因为这次,我会保护你。
瞬间,那些叫嚷着「嗜血蝶」的愤怒吼声消失了,而在维特的身后,只余下漫天的火光。
我:你……那、那些民众!
接二连三的突发事件让我头脑一片空白,我不清楚到底发生了什么,也不明白那些民众为什么好像要置我于死地一般,但……
我:不论如何,那都是人命……那么多人,怎么能……
我无法继续说下去了,因为我所质问的人,维特,这个让无数人葬身火海的杀人犯,此刻眼中竟满是悲伤。
威士忌:没关系,你可以继续质问我,反对我,甚至憎恶我……
温柔而冰冷的语气让我一时间僵在原地,眼前突然陷入黑暗之中,意识也渐渐模糊起来……
威士忌:只要你的眼中不再有那些肮脏的、痛苦的东西……就够了……
威士忌:莉莉娅……
米饭:御侍,大人!
我:!!
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雾妖
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剧情描述:
米饭的呼唤让我猛地睁开了眼睛,半梦半醒间,一只翅膀鲜红的蝴蝶似乎在面前一闪而过,转眼便消失不见了。
我:这是……
红酒:[御侍昵称]你没事吧!
我:红酒……?我没事!可这到底是……
清醒后才发现,此时的森林里满是浓雾,除了守在我身边的米饭,我几乎看不到任何东西。
佛跳墙:这雾有问题,如果不是红酒他们及时赶到,我们可能就会在睡梦中被杀掉了。
我:梦……所以刚刚那些都是……梦?
梳芙厘:莉莉娅……
我:!!!
再次听到那个名字,我不由感到心头一震,回过神才意识到,只是不远处的梳芙厘在叫他的玩偶……
我:对了,维特先生呢?
威士忌:这种情况下您还能记得我,真是我的荣幸……
威士忌:是我大意了,以为这些雾也是那些小家伙的手笔,便只顾着用你的血将它们引开,未曾想,竟让一只小小的雾妖趁虚而入了……
我:雾妖?
威士忌:一种喜欢窥探他人痛苦记忆的,卑劣生物。
说着,维特脚下突然显出古怪的阵法图案,然后,一道藏在灌木丛中的白色身影仿佛被无形的手抓住一般,在我们面前腾空而起。
威士忌:藏在那些小家伙身后,偷袭我们……你的好奇心就这么重,这么想窥探我的秘密么?
阵法在空气中散发出尖锐的红光,猛然将那白影吸入其中……很快,周围的雾便散了。
我:那就是……雾妖?维特先生,你对它做了什么?
威士忌:知道了不该知道的秘密,自然也要付出相应的代价……别担心,对它来说已经算是很轻的惩罚了。
我:秘密……也就是说,之前的那些不只是梦,而是……真实发生过的事?
威士忌:……雾妖喜欢看人痛苦,因此它并非单纯还原记忆,而是夸大那些痛苦的部分,并将其编制成牢不可破的幻境……
威士忌:所以,对于在幻境中经历的一切都不必过多在意,不,倒不如说全部忘掉更好。
我:这样吗……
牛排:[御侍昵称],这人谁啊?
我:呃……咳,这是维特先生,因为他迷了路,所以拜托我们带他进入森林腹地……
威士忌:呵呵,这么说来,前面不远就是森林腹地,也是时候和各位告别了……对了,这个就交给您吧。
条件反射般接住对方抛来的东西,我摊开手掌,发现是一块莹白如玉的石头。
威士忌:请小心保管,毕竟给我们添了许多麻烦的雾妖,就关在里面。
威士忌:那么各位,有缘再见吧。
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尾幕
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剧情描述:
—— 不久后 费南雪宅 ——
我:呃……我将梳芙厘安全带回来了,不过他好像……
费南雪:嗯……看起来比平时还更消沉啊。
我:是……我们在森林里遇到了能制造幻境的雾妖,或许梳芙厘是在那时候看到了什么……
水果挞:哦?雾妖?难道说……
我:没错,就是两位之前委托我抓住的雾妖,现在……它就被关在这颗石头里面。
将那颗白色石头放在茶几上,看着水果挞和费南雪欣喜的神色,不知为何,心里总有种奇怪的感觉……
费南雪:呵呵,既然如此,我就支付你两倍赏金好了~
我:不,我之前没答应过要为两位抓住雾妖,这只是个意外,所以我只拿我应拿的那份……
我:我只是想知道,这么危险的东西,两位是要拿来做什么?
费南雪:唔,研究,之类的?
我:……
水果挞:呵呵,放心,我们不会用它来做什么坏事,毕竟它现在也被封印起来了,除了赏玩收藏,没别的用处。
我:是吗……那就请两位好好保管吧……
水果挞:要封印雾妖可没那么容易,你就这样把它拱手让人了?
我:毕竟我也不清楚该怎么保管它,万一不小心又把它放出来……而且,我对雾妖,有段不太愉快的记忆……
水果挞:原来如此……呵呵,那妾身就收下了,多谢。
我:……先告辞了。
心里那种奇怪的感觉让我加快脚步离开了宅邸。而我不知道的是,看着我离开的背影,水果挞的嘴角勾起了一丝微妙的笑意……
水果挞:真让人好奇你们之后会发生怎样的故事呢,[御侍昵称],还有……
—— 与此同时 某处 ——
威士忌:虽然增加了一些不甚愉快的回忆,但……还有不小的收获。
他举起掐在指间的一个小瓶子,望着其中殷红的液体,露出迷醉般的神情。
威士忌:有了你的血,实验……就能更进一步了……
威士忌:莉莉娅……不,[御侍昵称]。
威士忌:如今的你,似乎让我更为期待下一次的见面了呢……
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意外丛生
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剧情描述:
讨论后我也认为,在梳芙厘和维特都并非可以完全信任的同伴的情况下,让佛跳墙独自保护我和丽贝卡,显然不是个明智的决定。
我:抱歉,维特先生,我们还是……
威士忌:看来你们得出了一个令人遗憾的结论呢……
威士忌:没关系,那就让我继续孤单地在这里兜圈子吧。祝各位一路顺利。
我:……这么容易就放弃了,他不会等下偷偷跟踪我们吧?
佛跳墙:真希望红酒牛排他们也在这里,可以好好吐槽一下你的乌鸦嘴属性。
我:我也就说中过那么一两次吧,你们怎么记了这么久……
丽贝卡:那个维特……
我:丽贝卡?怎么了?
丽贝卡:不,没什么……应该是我想多了……
我:这样啊,那……既然找到了梳芙厘,我们就快点回去和红酒他们汇合吧。
—— 一段时间后 沉风密林非安全区 ——
米饭:御侍,回来了!
我:米饭乖,你们没遇到什么麻烦吧?
牛排:最大的麻烦不是已经被你们找到了吗……喂,你带着这么多玩偶很容易再弄丢的,不然我帮你拿几个……
梳芙厘:不、不要……!
牛排:呃……
红酒:行了蠢牛,你这架势像是要抢劫一样,谁敢把东西交给你保管。
牛排:我还不是怕他又像之前那样莫名其妙跑了,还得让我们放下任务去找他……
我:牛排,算了吧……玩偶对梳芙厘好像格外重要,就让他自己保管吧……
牛排:既然[御侍昵称]都这么说了……嗯?[御侍昵称]你肩上的是……蝴蝶?
我:诶?
丽贝卡:红色的蝴蝶?我从没在森林里见过……也许是外面来的……
我:总感觉会有不好的事发生啊……
???:救、救命啊——!
佛跳墙:……
红酒:……
牛排:……
我:……我、我的乌鸦嘴真有这么灵?
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梦魇
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剧情描述:
向着呼救的方向跑去,拨开茂密的灌木丛,眼前却只有大片浓雾。
丽贝卡:雾……怎、怎么会在这里……糟了……
我:丽贝卡?
佛跳墙:这里是我们还未探索过的非安全区,大家小心点。
牛排:我找到呼救的人了!喂,你醒醒!
顺着牛排的方向,我们也看到了呼救人——看起来是奥拓王国的士兵,是在驻守安全区边界时发生了什么吗……
红酒:表情这么痛苦,看起来不是单纯的昏迷……梦魇?
丽贝卡:他应该是被带进了幻境……
我:幻境?
丽贝卡:……看到这些雾的时候我就在怀疑,现在可以确定……是雾妖在这里了。
佛跳墙:雾妖……我似乎有所耳闻,是会用他人痛苦的回忆编造幻境,来攻击敌人的妖物……
丽贝卡:嗯,大家要小心了,只要有一个人被雾妖盯上,那家伙就会把周围所有人都拖入它的幻境!
我:既然这样,那大家最好聚在一起……梳芙厘呢?!
梳芙厘:不、不要……!
当我们意识到危险时已经太迟了,那瞬间我只感到天旋地转,接着很快便陷入了一片黑暗之中……
—— ??? 幻境王宫 ——
牛排:这、这是什么鬼地方?!
米饭:御侍大人,醒醒……
熟悉的声音让我睁开眼睛,首先映入眼帘的是红酒满是担忧的神情。
红酒:[御侍昵称]你没事吧?
我:没事……我们这是在……哪?
佛跳墙:没猜错的话,应该是在梳芙厘某段痛苦的记忆里。
我:果然还是中招了……怎么没看到梳芙厘?
丽贝卡:我们确实需要找到他……要想离开幻境,就得让他从痛苦的记忆中解脱……
嘭——
民众甲:快说!嗜血蝶在哪?不然我们就打死你!
怒喊和捶打的声音从身后响起,我惊讶地看过去,只见三五个人正对着一名青年拳打脚踢,而那毫无还手之力的青年倒在地上,已是面无血色……
我:梳芙厘?!
梳芙厘:唔……咳……
民众甲:坚持住,小子,要死,也得先交代完嗜血蝶在哪再死!
民众乙:没错!快说,你的主人,嗜血蝶躲到哪里去了!
梳芙厘:我、我不知道……
民众乙:那就接着打!!
我:住手!!
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真相未尽
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剧情描述:
即使是幻境……也不能让这样痛苦的经历再发生在梳芙厘身上了。
这样想着,我向那些对梳芙厘实施暴力的民众大步走去,可没想到……
民众甲:嗜血蝶!是嗜血蝶!
民众乙:荒淫无度的魔女!受死吧!
我:?!!
锵——
米饭:御侍大人!
在民众手里的棍棒就要打在我身上时,红酒抽剑挡在了我的面前。米饭也扑在我怀里,小小的身体因害怕而发抖,却还是试图保护我。
红酒:这个人类可不是你们能动的。
牛排:没错!你们睁大眼睛好好看看,这家伙哪里是你们说的魔女了!你们认错人了吧!
民众甲:认错?我们死也不会认错嗜血蝶的样子!让开,把这个该死的魔女交给我们!
佛跳墙:痴人说梦……滚开,不然就别怪我们不客气了!
民众甲:你、你们这群魔女的走狗!大家!嗜血蝶在这!快来!!!
在几人的呼唤下,很快便有更多人涌入宫殿,并且各个怒目圆睁,看上去都是对我恨之入骨的样子。
牛排:这群人发什么疯?[御侍昵称]看起来哪里像是什么魔女了啊?
佛跳墙:……还是带上梳芙厘先离开这里吧,虽然普通人类不是我们的对手,但也不能和他们在这里耗费时间……
我:说的没错,现在要紧的是尽快离开幻境。
牛排:那就快走吧!
说着牛排便一把背起梳芙厘,然后由红酒和佛跳墙一个带队一个殿后,把其余人夹在中间,我们就这样匆忙但有序地逃出了宫殿。
丽贝卡:呼……到这里,应该就可以了吧……
我:那些人没有再追上来……可是……我们怎么还没离开幻境?
梳芙厘:……
我们不约而同地看向梳芙厘,他的脸上已经没有了那种恐惧和伤心的神情,按理说应该是已经从痛苦的回忆中解脱出来了,可为什么……
威士忌:有没有可能是因为,这段记忆的主人,并非是梳芙厘呢?
我:维特先生?!你怎么会在这里……
威士忌:看来他们将你成功救出来了啊……这副画面……
威士忌:竟然让我有些嫉妒呢……
牛排:混蛋!这都是你搞的鬼?!
威士忌:不……就算是我,也不太愿意如此虐待自己呢。
威士忌:我只是,偶尔也会想要为各位尽一份力罢了。
维特的神情让我不由得有些愣神,我不知道那表情意味着什么,也并不完全理解他的话,甚至不知道他做了什么……
记忆的最后,是漫天的火光,以及那道站在火光中的孤独身影……再后来,我们便离开了幻境,回到了森林。
眼前没有了浓雾的阻碍,但也不见维特的身影,只有风声低语,穿过孤寂的密林,仿佛在告诉我,一切并未结束,甚至……还只是开始。
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执念
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剧情描述:
—— 不久后 某剧院 ——
欧培拉:脱离生命和死亡轮回的我又一次梦到了你……
欧培拉:没有困囚于高塔的你,和我在满是蝴蝶的花园里喝着下午茶的你……
欧培拉:在梦里,我们欢笑着,追逐着,在梦里,我抓住了蝴蝶……也抓住了你。
梳芙厘:欧培拉的歌声……还是一如既往的动听呢……只是……
梳芙厘:梦……就只是梦而已啊……
……
幽暗的森林深处,青年孤身站在破碎的祭坛之上,脚下残破的法阵似乎宣告着又一场实验的失败。
威士忌:……我还以为,您是来杀我的呢。
话音落后半晌,一道人影从树丛后走了出来。
???(黑影):本来是要杀你的,但……我发现你并非用那些肮脏的药剂,污染这座森林的人类……
威士忌:原来是把我当成了那些人……所以之前才叫雾妖来对付我的么?
???(黑影):你分明是自愿踏入陷阱……飨灵,幻境已消,纵有千般遗憾,过去也已成定局……你又为何沉迷于此,追寻至今?
威士忌:或许,这便是神明与飨灵的区别吧……神明可以站在高处俯视人类,但飨灵与人类相伴,也不得不滋生出人类那般复杂的情感……
威士忌:不过,您特地前来,也并非是想和我探讨这些吧。
???(黑影):……
威士忌:呵呵,请放心,我很快就会离开这里的。
???(黑影):……记住你说的话。
黑影很快便消失无踪。青年又静静地在祭坛上站了半晌,突然开口道——
威士忌:看了这么久,也该看够了吧。
接着,黑蛇钻出他的衣袖,扑向空中翩飞的红色蝴蝶。另一边,水果挞和费南雪身旁的镜子应声碎裂。
费南雪:还真是警惕,本以为他消耗了那么多力量,就不会注意到我们了。
水果挞:不过,到此为止也已经足够有趣了……过去和现在,以一种复杂的姿态交融于此……
水果挞:至于未来会变成什么样子,我们拭目以待便是。
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野兽疑云
诡怪兽语
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剧情描述:
我:没想到,我们居然会接到神恩军的委托……
伯爵茶:毕竟,最近在沉风密林解决了诸多怪事的各位,在格瑞洛可是很有名的呢。
我:是、是吗……可如果是神恩军都觉得棘手的问题,我们应该也帮不上什么忙吧?
甜甜圈:不,其实主要是因为正值创世日,我们有些分身乏术……并非是您想象中那般麻烦的委托。
我:原来如此……那请问具体是什么委托呢?
甜甜圈:我们收到了来自沉风密林附近居民的求助——最近似乎有野兽袭击人类的事件发生。
我:是来自沉风密林的野兽吗……那座森林的怪事还真是一桩接着一桩啊。不过,如果只是普通的野兽,应该还不至于要向神恩军求助吧?
贝果:听说是长着手指那么长的獠牙,毛发倒竖,周身围绕着黑色的雾气,看到人就会扑上去的野兽哦~
我:!!
贝果:哎呀,不好意思,是不是吓到您了呀?
我:不,没关系……请问你是……
枫糖浆:这是贝果,除了偶尔会用比较幼稚的恶作剧吓唬人以外,也是个乖孩子。
枫糖浆:你好呀,[御侍昵称],我是枫糖浆,之后就请多多指教啦!
我:诶?之后……?
伯爵茶:呵呵,其实之后我和军长大人还有其他任务要完成,所以会由枫糖浆她们陪同您前往沉风密林。
我:呃,其实如果只是去调查野兽伤人事件,我和我的同伴们一起去也可以的。
伯爵茶:不,这次的事件可能也没那么简单哦。
伯爵茶:听描述,袭击居民的可能不是普通的野兽,而是……堕神。
我:堕神?可是我们之前多次出入沉风密林,一次都没碰到过堕神啊……
甜甜圈:所以我们才怀疑,野兽伤人事件,是有人在幕后操控的。如果是人为造成了野兽堕化……就需要他们的力量了。
贝果:我和史多伦可以净化混沌之力,抑制堕化的野兽……枫糖浆则负责保护我们。因为这次可能还需要保护一般的民众,所以人越多越好吧。
我:原来是这样……嗯,我明白了。那……这位就是史多伦了吧?
史多伦面包:初次见面,[御侍昵称]大人。希望我们在之后的任务中能够帮到您。
我:初次见面……之后只要叫我[御侍昵称]就好,不用太客气的。
史多伦面包:我明白了,[御侍昵称]……是个很温柔的名字呢。
甜甜圈:看到你们相处得不错我就放心了……希望接下来,也能如此顺利吧。
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诡怪兽语结束
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剧情描述:
我:……事情就是这样。丽贝卡,这次也要麻烦你了。
丽贝卡:倒是不麻烦,只是……向你们求助的居民,应该是住在临近沉风密林危险带的地方……
丽贝卡:可这么多年了,一直没听说过什么野兽伤人事件,怎么会突然……
我:会不会是因为我们的进入,让野兽觉得自己的领地受到了侵犯,便想离开森林去寻找新的生存环境?
丽贝卡:不是没有这个可能,只是那样也没必要伤人,而且……我从未在森林里见过你们说的那种野兽。
佛跳墙:如此说来,果然是有人在暗中捣鬼。
红酒:之前[御侍昵称]不是在地下发现了什么药剂吗?会不会是有人用森林里的动物做实验,把它们变成了堕神?
丽贝卡:如果是那样……不可原谅……
佛跳墙:……
注意到佛跳墙的眼神,我不禁有些纠结……最后还是决定悄悄问问他。
于是趁着大家还在热烈地谈论着,我轻轻拽了拽佛跳墙的袖子。他第一反应是惊讶,随后便配合地朝我微微倾了下身子。
我:虽然有可能是我的错觉,但……总感觉你好像一直在怀疑丽贝卡的样子?
佛跳墙:……没想到你还挺敏锐的。没错,我是在怀疑她。
我:这……丽贝卡有什么问题吗?她不是一路都在帮助我们么?
佛跳墙:我只是觉得,她还对我们隐瞒了什么……
我:隐瞒……什么……?
牛排:喂![御侍昵称]!你傻站在那儿干什么,快出发吧,不然一会儿天又要黑了!
我:啊,哦!
脚下跟着队伍前行,可我心里却还是被佛跳墙的话绊着……仔细想想,丽贝卡确实总会自言自语些奇怪的话……她到底,隐瞒了什么呢……
史多伦面包:你还好吗?
我:啊,抱歉,我只是在想些事情……
史多伦面包:……希望我们的加入不会给[御侍昵称]你添麻烦。
我:当然不会……
似乎很久没有和史多伦这样礼仪端正的飨灵相处了,我正有点烦恼该和她聊什么话题时,走在我们前面的枫糖浆突然大叫了一声。
枫糖浆:啊!贝果!你是不是又对我恶作剧了!
贝果:唔?我没有啊……
枫糖浆:没有?那刚刚是什么东西在朝我吹气……
红酒:是野兽!快闪开!!
我:!!
瞬间,一直猛兽张着血盆大口从树丛中蹿了出来。离它最近的枫糖浆迅速将贝果扑倒,两人在地上滚了几圈成功远离了野兽。
老虎:吼——!
那显然不是一般的老虎,体型硕大,力道强劲,和堕神没什么两样……
老虎刚好挡在了队伍中间,而且不明原因地突然朝我扑了过来,情急之下,我只能……
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急兽之困
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剧情描述:
情急之下,我只能向左边的树丛倒去,老虎因此扑空,给了其他人反击的机会。
丽贝卡:不、不要伤害它!
我:!!
丽贝卡突然冲了出来,正准备制服野兽的几人不由愣住,那老虎便趁机逃跑了。
米饭:御侍、大人!没事,吧?
我:不,没事……
史多伦面包:呼……能从困境中脱险,一定是神明的祝福……
我:如果能从一开始就祝福我们不被野兽袭击就更好了……
丽贝卡:……
佛跳墙:丽贝卡小姐,请为你方才的行为做出解释吧。
丽贝卡:我……
史多伦面包:佛跳墙先生,请不要责备丽贝卡小姐……她之所以会阻止各位,是因为……
史多伦面包:那只老虎受了伤,对吧?
佛跳墙:受伤?
史多伦面包:是的,它身上有血的味道,而且……它的右眼似乎也出了问题,因为看不见躲开的枫糖浆和贝果,所以才转向去攻击[御侍昵称]……
牛排:可就算受伤了,那也是试图袭击我们的猛兽,我们这次不就是要抓住它,以防止它继续伤人吗?
丽贝卡:是我们闯入了它的领地,威胁到了它的安全,它才会攻击我们的。
丽贝卡:不,说不定……它是被人伤害过……
???(猎户):喂!那边有声音!说不定是那畜生……别让它跑了!
陌生的声音过后,树林里便传出一阵混乱又急切的脚步声,随着脚步声越来越近,林中炸起一声枪响……
红酒:[御侍昵称]小心!
牛排:[御侍昵称]!
佛跳墙:喂!
米饭:御侍大人!
事发突然,一瞬间大家都朝我扑过来,大概是想保护我?只是……扑过来的人也太多了吧……
子弹似乎从耳边飞过,但我没时间庆幸劫后余生,就被四人一齐扑倒在地,后脑勺撞在石头上,昏了过去……
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猎捕之疑
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剧情描述:
请不要担心……
神明一直在倾听每个人的声音,哪怕是此刻陷入绝境的我们……
您是对世界抱有善意的人,所以,神一定会护佑您的……
即使现在我们可能身处神明看不到的地方……也请不要担心。
我会一直陪在您的身边,直到神明重新看到我们的身影为止……
好温柔的声音……还有从手心传来的温度……好温暖……
安心的感觉……好像可以……继续睡下去……
红酒:笨蛋![御侍昵称]是磕到了脑袋,你做心肺复苏有什么用啊?
牛排:啊?那怎么办?喂![御侍昵称]你这家伙快醒醒,别死啊!
佛跳墙:别晃!让[御侍昵称]平躺着,不要乱动!
米饭:御侍大人……对、对不起……呜……
米饭……在哭……?大家……怎么了……我……
对了……我刚刚,差点死掉……所以大家,是在为我担心……为我伤心吗……
我:你们这样,我可不敢轻易死掉啊……
米饭:御侍大人!
睁开眼睛,看到大家的表情从惊慌和担忧转变成欣喜,心口仿佛有暖流淌过。
我:抱歉,让你们担心了……我没事了。
史多伦面包:太好了!您终于醒了!
听到史多伦的声音我才意识到,原来在我昏迷时听到的那个温柔的声音就是她……此时她正握着我的手,一缕金色的雾气似乎正从她的掌心传递给我……
我:这就是,祝福之力吗……?史多伦,谢谢你……
史多伦面包:不,您安然无事才是最重要的。
我:这次是没事了,不过我已经开始担心……下次会不会大家怕一起扑上来救我,又出现这种情况,结果谁都不来救我了哈哈……
牛排:你这家伙,快给我闭嘴!别说这种可怕的话!
紧张的气氛总算被我的玩笑缓和了几分,不过下一秒,耳边便传来一阵窸窸窣窣的声音——
一名猎户打扮的中年男性从树林中走了出来。在看到他手里的猎枪后,气氛明显又紧绷了起来……
猎户甲:怎么回事?不是老虎?你们……
牛排:你这家伙!怎么能在这种地方随便开枪!刚刚差点害死人知道吗?!
猎户甲:……是在这种地方乱晃的你们不好,我们正在围捕那只伤人的野兽,别碍事。
牛排:你——!
丽贝卡:……究竟是野兽无故伤人,还是你们恶意猎捕在先?
枫糖浆:难道说,是因为这些猎户先伤害了这里的野兽,它们才去报仇的?
猎户听了这样的猜测只是不屑地咂咂嘴,然后慢慢地瞪了枫糖浆她们一眼。
猎户甲:……小姑娘,别多管闲事。
猎户乙:老虎在这!快过来!
猎户甲:来了!
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祝福之愿
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剧情描述:
因为那只老虎可能就是我们这次的任务,丽贝卡也很信任不过那些猎户的样子,所以我们便跟上了那个猎户。
很快我们就又见到了那只老虎,它被一群猎户模样的人围住,身上是一道道触目惊心的伤口,但即使已经痛苦到跪伏在地,它也没有半点妥协的意思。
丽贝卡:它已经受伤了,你们还要做什么?!
砰——一颗子弹打在丽贝卡脚下。
猎户甲:老实点!这老虎是我们的!
丽贝卡:它是这座森林里的生命,不属于任何人!!
可惜,丽贝卡的声音并没有阻止猎户们的行动。枪声接二连三地响起,中弹的老虎却不为所动,反而陷入了前所未有的狂暴状态对着猎户扑来——
猎户乙:子、子弹没了!可恶……别过来!!
四散奔逃的猎户完全失去了方才的嚣张跋扈,有几个人甚至来不及迈步,就被老虎按在了利爪之下。
我:那果然不是普通的老虎……大家!
红酒:人类!躲开!
在红酒等人的帮助下,几个猎户总算从虎爪下逃脱,捡起枪支跌跌撞撞地跑走了。
老虎并不是飨灵的对手,加上本来就受了伤,很快就败下阵来。不过大家也并非想要置它于死地,无意中就给了它逃脱的机会……
牛排:逃了?不……感觉更像是……
我:快跟上去!
一路追着老虎来到密林深处,我们看到了奇怪的一幕——目露凶光的老虎正和一只狮怪扭打在一起,大有不死不休之势。
我:它们身上怎么都有黑色的雾气?那究竟是什么……
贝果:黑色的雾气……难道说!
枫糖浆:没错,也许和神恩军一直追踪的那东西有关……得把它们带回去!可是……
黑雾越发浓郁,而被雾气笼罩的两只动物,连样貌都逐渐变成了传说那般狰狞的样子。要想制服它们并不容易。
我:史多伦,你的祝福之力可以让它们停止战斗吗?
史多伦面包:我不知道……但如果可以结束它们的痛苦,我愿意尝试。
史多伦坚定地向前迈出了一步,而后是第二步,第三步,直到越过了安全距离,站在两只仍未停止战斗的动物面前。
史多伦面包:一直以来,不仅要应对堕神的威胁,还要被人类觊觎……你们一定受了很多苦……
史多伦面包:我相信,现在这样也绝不是你们的本意……愿神明之爱,能让你们得到些许平静……
温暖的光芒将一切都笼罩在内,太阳在密林中升起,给此刻的史多伦蒙上了一层温柔而耀眼的光辉。
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祝颂新生
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剧情描述:
—— 一段时间后 佩里戈尔魔法研究所 ——
我:……那些猎户是听说最近沉风密林有很多人进出,以为森林里已经没有危险了,便动了偷猎的心思。
我:所谓的野兽恶意伤人……其实只是动物们面对威胁的求生本能,如果不是偷猎者擅自闯入了它们的领地,它们也不会伤害人类。
甜甜圈:原来如此……这次真的多谢你们的帮忙了。
我:不……只是我们还是不知道,那只老虎和狮怪身上的黑色雾气是怎么回事……
甜甜圈:这个问题,或许我可以解答。
我:诶?
甜甜圈:那些黑色雾气,应该是我们一直追查的「那东西」的残留物……
甜甜圈:恐怕……是那东西曾经想要占据老虎和狮怪的身体,但不知是失败了,还是祂自行放弃了……
甜甜圈:虽然祂离开了森林,但那些黑色的雾气……那股混沌的力量,却没能放过这两位森林之王。
我:神恩军一直追查的东西……那是什么?
伯爵茶:抱歉,接下来的就属于机密了,还是等[御侍昵称]正式加入神恩军之后再详谈吧~
我:加入神恩军?!不……我……
甜甜圈:不必紧张,伯爵茶只是在开玩笑。
伯爵茶:呵呵,虽然是开玩笑,但我想和[御侍昵称]一起共事的心可是真的哦。
我:啊哈哈,这样啊……
枫糖浆:[御侍昵称]!你来啦!要不要去看看老虎和狮怪?在研究所的帮助下,它们已经被净化得差不多了哦!
我:啊……好的!
老虎:吼!!!!!!!
我:……好强烈的敌意……我是被讨厌了吗?总觉得有点受伤啊……
贝果:嘿嘿,毕竟之前在森林里[御侍昵称]让它扑空过一次,作为百兽之王,一定觉得在那么多人面前很丢脸吧。
我:可如果我不躲开,丢的就是命了啊……
史多伦面包:[御侍昵称],好久不见。
我:你好啊,史多伦……这两只动物,好像很亲近你啊……
枫糖浆:毕竟史多伦用自己的祝福之力帮了它们很多呢,虽然动物听不懂我们说话,但一定也能感受得到吧。
枫糖浆说的没错,看着史多伦温柔抚摸着老虎的样子,我也觉得大概不会有动物讨厌她。
我:真让人羡慕啊……
史多伦面包:[御侍昵称]您也想摸摸它们吗?
我:呃……那我大概会失去一只手吧……
史多伦面包:呵呵,不会的……请放心把手交给我吧……
犹豫了一下,我将手伸向史多伦,她牵着我的手,慢慢向老虎靠近。
史多伦面包:[御侍昵称]没有恶意,只是关心你们……不必担心……
老虎:……
在史多伦的劝抚下,老虎也敛去了敌意,温顺地趴在草地上,任凭我抚摸着它柔软光滑的皮毛……
我:好温暖……
战争带来的创痛,不仅伤害着人类、森林,也伤害着生存于此的鲜活的生命。
但此刻,看着与老虎、狮怪和谐相处的史多伦,我不禁觉得,如果她这样的人能再多一点……
或许那些伤痛的灵魂,最终也都能得到疗愈与新生吧……
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绝处逢生
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剧情描述:
情急之下,我只能扑向右边的树丛,可没想到的是……树丛后竟是一个小山坡……
史多伦面包:[御侍昵称]!
在我滚下山坡时,红酒等人还被老虎纠缠无法脱身,距离我最近的史多伦向我赶来,随后便同我一起跌入了山坡下湍急的溪流中……
—— 一段时间后 ??? ——
我:……我感觉自己像是一艘小船……可现在,我好像……晕船了……
史多伦面包:[御侍昵称],撑住,我马上带您上岸!
湍急的溪流终于平缓下来,史多伦游到我身边,带着已经被流水冲击得晕头转向的我上了岸。
史多伦面包:[御侍昵称],您还好吗?
我:咳咳……谢谢你史多伦……我没事,只是……手臂好像有点麻……
史多伦面包:您的肩膀受伤了,可能是从山坡摔下去的时候……等等……
我:怎么了吗?
史多伦面包:您的肩膀,好像是中毒了……难道是从山坡滚落时,被有毒的草叶划伤……
我:中、中毒?!这么一说好像……头更晕了……
我:中毒的话……不会要把整条手臂砍下来吧……
史多伦面包:请不要说那种话……我会想办法的……
即使神志已经不太清醒了,但我仍能感受到史多伦为我担忧的情绪……
她好像在思考着什么,然后便下定决心般向我俯身过来……已然麻木的肩膀和手臂渐渐恢复了知觉,我感到肩膀处传来一阵暖意……
我:史多伦……?
史多伦面包:请不要担心,我已经帮您将毒素吸出来了……但一定还有毒素残留在您的体内,我会用祝福之力,尽力帮您清除掉的……
我:谢谢……可是这样,你会不会也中毒啊?
史多伦面包:呵呵,我姑且是飨灵,就算中毒也不会危及生命,只要……
史多伦面包:如果我的嘴唇等下因为毒素肿起来,您不要取笑我就好了。
我:当、当然不会!你可是我的救命恩人……
史多伦面包:您果然是个温柔的人呢……如果累了的话,可以暂且休息一下。
史多伦面包:我们是顺着溪流被冲到这里的,大家只要顺着流水的方向,很快就能找到我们……
史多伦面包:我也觉得……有些困了……
即使身上的衣服还没有干,但似乎是史多伦在身边的关系,我非但没有觉得寒冷,反而温暖得感到了丝丝困意……
疲惫感渐渐上涌,虽然知道在这种地方,我和史多伦都不设防地睡着可能会很危险,但我还是控制不住进入了梦乡……
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无恶之心
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剧情描述:
我:……好热啊……
不知为何感到越来越热的我从睡梦中醒来,睁眼便看到一片毛茸茸的……
我:!!!狮、狮怪……!
史多伦面包:唔……怎么了……
我:嘘——史多伦你看……是狮怪!
狮怪:……
一只沉睡的狮怪趴在我们身边,庞大的身躯为我们抵御了傍晚的凉风,只是……在它周身似乎萦绕着淡淡的黑色雾气。
我:这是不是就是那些居民们说的……伤人的野兽啊?
史多伦面包:看起来是的……但它并没有伤害我们,看起来反而……是在保护我们……
我:这……它不会是把我们当成自己的孩子了吧……可我们看起来也不是毛茸茸的啊……
牛排:[御侍昵称]!史多伦!听到了吗?你们在哪?!
我:是牛排的声音……糟了!它被吵醒了!
沉睡中的狮怪睁开了眼睛,它先是看了看我和史多伦,然后才将视线转向正朝这边跑来的牛排他们。
狮怪:呜——
我:它、它是不是生气了?
我:牛排!嘘——嘘——
牛排:???
红酒:……看来那只狮怪对[御侍昵称]他们没有敌意,但是对我们……得想个办法把它引开……
我:(不愧是红酒!)
牛排:引开?那还不简单……喂!那两个家伙没多少肉,要是肚子饿了就来吃我吧!
我:(不愧是牛排……)
狮怪:呜————
佛跳墙:很好,看来你成功惹怒它了。
丽贝卡:不……它好像是有别的目标……
狮怪:吼——!
狮怪果真如丽贝卡所说,仿佛感受到了什么危险的存在,怒吼一声便冲向了一旁的树丛。
我:那就是传闻中伤人的野兽,我们得追上它!
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涤除黑暗
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剧情描述:
追着狮怪来到一处平原,我们也得以发现了它的目标——正是之前试图攻击我们的老虎。
我:那只老虎周身也萦绕着黑色的雾气,这到底是……
枫糖浆:黑色的雾气……我想起来了!和神恩军一直追查的那东西一模一样!
我:「那东西」……?
贝果:它们……是要打起来了吗?
狮怪和老虎僵持着,双方都弓着背,目露凶光,好像下一秒就要扑上去将对方撕碎。
史多伦面包:不该是这样的……
我:史多伦?
身边的史多伦露出了悲伤的神情,接着竟然向那两只凶兽走去……她看起来好像完全不害怕它们。
我:等等史多伦……
贝果:[御侍昵称],接下来就请交给史多伦吧。
我:……
贝果的声音让我不觉安心下来……既然史多伦的同伴都这么说了,或许我也应该相信她……
此时的史多伦距离那两只凶兽仅有几步之遥,它们也很快发现了史多伦的靠近,尤其是那只老虎……
老虎摇摇晃晃地向史多伦走去,身周逐渐升腾起漆黑的雾气,好像要把史多伦吞没一样。
史多伦面包:很辛苦吧……别怕,已经没事了……神,会护佑你们的……
史多伦的声音让那只老虎身形一顿,便不再靠近,而是温顺地趴伏在地上,闭上了眼睛。
史多伦张开双手,一层温柔的金光便将老虎与狮怪笼罩其中,渐渐盖过了黑雾的颜色。
我:这是……
贝果:缠着这两只野兽的黑雾——暂且称之为混沌吧。混沌让它们的外形发生变化,眼神凶恶,且增强了它们的攻击性……变得像堕神一样。
贝果:但那绝非它们的本意……幸好有史多伦的力量,可以帮它们净化……
我:原来是这样……所以那只狮怪之前不是把我们当成了自己的孩子,而是因为史多伦的力量能帮它抵御混沌的力量?
贝果:或许吧,我们无法知晓动物真实的想法,但希望一切如我们所想……
贝果:它们并非伤人的凶兽,而是这座森林的保护神……虽经历过苦难,但如今,一切已经过去了……
贝果:愿神明宽恕我们的罪……
枫糖浆:愿世间再无苦痛……
史多伦面包:飨灵因神而生,我们爱着世人……与万物……
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淳良至情
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剧情描述:
—— 半个月后 沉风密林 ——
甜甜圈:……我们在那只老虎身上发现了很多人为的伤口……听说自从有先遣队进入沉风密林后,不少偷猎者也动了心思……
甜甜圈:那只老虎应该是在人类那吃了太多苦,一开始才会想要袭击你们……其实只是为了保护自己。
我:原来是这样……那它现在……
伯爵茶:我们把它们送去佩里戈尔研究所了,在那里它们会接受净化治疗,很快就能重返森林了。
我:太好了……
丽贝卡:太好了……
和丽贝卡异口同声地发出了感慨,我不禁想起了之前佛跳墙的话……就算丽贝卡对我们隐瞒了什么,她对这座森林的爱也一定不含欺瞒……
我:丽贝卡,森林里的一切都对你很重要吧……
丽贝卡:嗯……而且,那只老虎……
贝果:看来丽贝卡小姐已经知道了,那是一只雌性老虎。会对我们有那么大的敌意,也是因为要保护自己的孩子呢。
我:诶?
枫糖浆:嘿嘿,我们来做后续调查的时候,发现了一窝小虎崽……[御侍昵称]你要不要抱抱看?就像大型猫咪一样哦!
我:哇啊!真、真的诶……
从枫糖浆手里接过一只幼虎,那暖烘烘热乎乎的手感让我也不禁沉迷起来……
我:要是能在冬天的被窝里抱着睡觉,一定很舒服吧……
佛跳墙:你要是把它偷偷带回去,可就和那些偷猎者没什么两样了。
我:怎、怎么可能!我只是美好地畅想一下……
米饭:小老虎……很、可爱……
牛排:哼,这些柔弱的小家伙,还挺可……啊!你敢咬我!为什么这么多人摸你偏偏只咬我啊!
红酒:可能是你的肉看起来确实挺好吃的吧。
史多伦面包:呵呵……其实这也是亲近你的表现呢。唔?
似乎是感应到了什么,史多伦疑惑地向身后看去——在不远处的草地上,放着一株被连根拔起的草药,枝叶上的动物齿痕仍清晰可见。
贝果:这好像是能治疗外伤的药材。
枫糖浆:是这些小老虎叼来的?
史多伦面包:或许,它们也想尽快见到自己的妈妈吧……
史多伦抬头向远处望去,幼虎小小的身影一闪而过,消失在树林里。
史多伦面包:放心,你们很快就能在这里重聚了……
她捡起了那株草药,珍惜地握在了手中,对着远方露出了温柔的笑容。
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