【常态攻略】食之契约暴伤、攻击解析及伤害加成计算方式
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2023-08-10更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2023-08-10
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暴伤解析
之前已经有人发过普攻暴伤计算公式,这里补充一下治疗暴伤。
攻击解析
攻击力和伤害是直接相关的。但是根据上期的战斗内属性计算公式可以发现,经过加成后攻击力和伤害并非线性相关,而是类似于指数函数的趋势变化。我们推测在计算完加成后,攻击值还会再经过一次计算,才得到最终的攻击力。
经过计算得到攻击力变化阈值在12000附近。这就表明当计算加成后攻击力低于12000时,二次计算后的攻击力会更低;当计算加成后攻击力超过12000后,二次计算会把攻击力变得更大,加成后攻击力越高,最终的攻击力也越高。
伤害加成计算方式
十七的技能和神器中一共有6种伤害加成:普攻伤害加成、技能伤害加成、伤害加成、受到普攻伤害加成、受到技能伤害加成、受到伤害加成,其中前3种是buff,后3种是debuff。除此之外,还有等级差会影响伤害,这个测不出来;防御影响普攻伤害,这个也测不出来;系别修正,不同的系别伤害不一样等等。
在不考虑各种修正的情况下,伤害计算如下:
A类型的buff图标为:
普攻伤害加成B的buff图标为:
受到普攻伤害加成B无图标。