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【试炼之门-八宝饭】

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2021-03-21更新

    

最新编辑:梦回一六

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梦回一六

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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-八宝饭活动页面.png


活动时间


   2021年3月19日0点0分~2020年3月21日23点59分,共约3天。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量八宝饭的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者
    试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券在道具商店限时售卖。


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得八宝饭神器能量
难度1
体力x0.png
250
体力*250
试炼之门入场券.png
25
试炼之门入场券*25
神器能量-八宝匣.png
5
八宝匣*5
难度2
体力x0.png
225
体力*225
试炼之门入场券.png
20
试炼之门入场券*20
神器能量-八宝匣.png
5
八宝匣*5
难度3
体力x0.png
425
体力*425
试炼之门入场券.png
35
试炼之门入场券*35
神器能量-八宝匣.png
10
八宝匣*10
难度4
体力x0.png
400
体力*400
试炼之门入场券.png
30
试炼之门入场券*30
神器能量-八宝匣.png
10
八宝匣*10
难度5
体力x0.png
550
体力*550
试炼之门入场券.png
40
试炼之门入场券*40
神器能量-八宝匣.png
15
八宝匣*15
难度6
体力x0.png
525
体力*525
试炼之门入场券.png
35
试炼之门入场券*35
神器能量-八宝匣.png
15
八宝匣*15


限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格 限购次数
试炼之门入场券.png
1
试炼之门入场券*1 5幻晶石 每日限购300次


神器效果

  • 八宝匣
  • 神器线路
八宝饭神器.png
辅助黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6227
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4116
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 释放基础技后,自身攻击速度增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。
模板环尾塔可.png 释放基础技后,恢复生命值百分比最低友方352464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点生命值。
模板绒球塔可.png 释放基础技后,恢复全体友方211278 352 426 507 594 702 836 998 1200)点生命值。
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的友方角色受到伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),自身普通攻击能使攻击力最高的友方角色无敌3秒。(该技能有12秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 攻击力最高的友方角色受到伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),自身普通攻击能使攻击力最高的友方角色在3秒内攻击速度提高7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)。(该技能有10秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 攻击力最高的友方角色受到伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),自身普通攻击能使攻击力最高的友方角色恢复已损失生命值的8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)。(该技能有20秒冷却时间)
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 每过15秒,下一次普通攻击恢复全体友方单位1013 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量并增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的伤害,持续4秒
模板环尾塔可.png 每过15秒,下一次普通攻击魅惑敌方攻击力最高角色并提高其攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续2秒
模板绒球塔可.png 每过20秒,下一次普通攻击使友方全体无敌并增加所有伤害9%12% 16% 19% 23% 27% 32% 38% 45% 55%),持续3秒
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的两名友方免疫沉默、魅惑和眩晕;所有友方施放技能时对敌方三名随机角色造成攻击力9%12% 15% 19% 22% 26% 31% 37% 44% 54%)的技能伤害
模板环尾塔可.png 攻击力最高的两名友方免疫沉默、魅惑和眩晕;施放技能时对最近一名敌方角色造成当前生命值0.35%0.46% 0.58% 0.71% 0.84% 0.99% 1.17% 1.39% 1.66% 2%)的伤害,自身回复最大生命值0.7%0.92% 1.17% 1.42% 1.69% 1.98% 2.34% 2.78% 3.32% 4%)的血量。每10秒最多发动一次
模板绒球塔可.png 攻击力最高的两名友方免疫沉默、魅惑和眩晕;释放基础技后的3秒,自身攻击速度值增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),同时对最近两名敌方角色造成自身攻击力33%44% 55% 67% 80% 94% 111% 132% 158% 190%)的伤害。每8秒可发动一次
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 自身免疫魅惑和眩晕,释放技能时驱散全体友方减益效果并对全体敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。(该效果有8秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 自身免疫魅惑和眩晕,释放技能时驱散随机三名敌方增益效果并对随机三名敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。(该效果有8秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 自身免疫魅惑和眩晕,释放技能时全体友方受到的伤害降低5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒并对最远敌方单位造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害。(该效果有5秒冷却时间)



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