【试炼之门-八宝饭】
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2021-03-21更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2021-03-21
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活动页面
活动时间
2021年3月19日0点0分~2020年3月21日23点59分,共约3天。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得八宝饭神器能量 |
---|---|---|---|
难度1 | 250 体力*250
|
25 试炼之门入场券*25
|
5 八宝匣*5
|
难度2 | 225 体力*225
|
20 试炼之门入场券*20
|
5 八宝匣*5
|
难度3 | 425 体力*425
|
35 试炼之门入场券*35
|
10 八宝匣*10
|
难度4 | 400 体力*400
|
30 试炼之门入场券*30
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10 八宝匣*10
|
难度5 | 550 体力*550
|
40 试炼之门入场券*40
|
15 八宝匣*15
|
难度6 | 525 体力*525
|
35 试炼之门入场券*35
|
15 八宝匣*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6227 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4116 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
---|---|
释放基础技后,自身攻击速度增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。 | |
释放基础技后,恢复生命值百分比最低友方352(464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点生命值。 | |
释放基础技后,恢复全体友方211(278 352 426 507 594 702 836 998 1200)点生命值。 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
---|---|
攻击力最高的友方角色受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),自身普通攻击能使攻击力最高的友方角色无敌3秒。(该技能有12秒冷却时间) | |
攻击力最高的友方角色受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),自身普通攻击能使攻击力最高的友方角色在3秒内攻击速度提高7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)。(该技能有10秒冷却时间) | |
攻击力最高的友方角色受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),自身普通攻击能使攻击力最高的友方角色恢复已损失生命值的8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)。(该技能有20秒冷却时间) |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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每过15秒,下一次普通攻击恢复全体友方单位10(13 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量并增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的伤害,持续4秒 | |
每过15秒,下一次普通攻击魅惑敌方攻击力最高角色并提高其攻击力5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续2秒 | |
每过20秒,下一次普通攻击使友方全体无敌并增加所有伤害9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 38% 45% 55%),持续3秒 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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攻击力最高的两名友方免疫沉默、魅惑和眩晕;所有友方施放技能时对敌方三名随机角色造成攻击力9%(12% 15% 19% 22% 26% 31% 37% 44% 54%)的技能伤害 | |
攻击力最高的两名友方免疫沉默、魅惑和眩晕;施放技能时对最近一名敌方角色造成当前生命值0.35%(0.46% 0.58% 0.71% 0.84% 0.99% 1.17% 1.39% 1.66% 2%)的伤害,自身回复最大生命值0.7%(0.92% 1.17% 1.42% 1.69% 1.98% 2.34% 2.78% 3.32% 4%)的血量。每10秒最多发动一次 | |
攻击力最高的两名友方免疫沉默、魅惑和眩晕;释放基础技后的3秒,自身攻击速度值增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),同时对最近两名敌方角色造成自身攻击力33%(44% 55% 67% 80% 94% 111% 132% 158% 190%)的伤害。每8秒可发动一次 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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自身免疫魅惑和眩晕,释放技能时驱散全体友方减益效果并对全体敌方造成自身攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。(该效果有8秒冷却时间) | |
自身免疫魅惑和眩晕,释放技能时驱散随机三名敌方增益效果并对随机三名敌方造成自身攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。(该效果有8秒冷却时间) | |
自身免疫魅惑和眩晕,释放技能时全体友方受到的伤害降低5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒并对最远敌方单位造成自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害。(该效果有5秒冷却时间) |