【试炼之门-哈吉斯】
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2021-08-11更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2021-08-11
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活动页面
活动时间
2021年8月16日0点0分~2021年8月18日23点59分,共约3天。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得哈吉斯神器能量 |
---|---|---|---|
难度1 | 250 体力*250
|
25 试炼之门入场券*25
|
5 业障的证人*5
|
难度2 | 225 体力*225
|
20 试炼之门入场券*20
|
5 业障的证人*5
|
难度3 | 425 体力*425
|
35 试炼之门入场券*35
|
10 业障的证人*10
|
难度4 | 400 体力*400
|
30 试炼之门入场券*30
|
10 业障的证人*10
|
难度5 | 550 体力*550
|
40 试炼之门入场券*40
|
15 业障的证人*15
|
难度6 | 525 体力*525
|
35 试炼之门入场券*35
|
15 业障的证人*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6884 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2661 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2661 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
---|---|
自身攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)。 | |
生命值上限提高1.7%(2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%),自身攻击力提高1.7%(2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%)。 | |
生命值上限降低5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),自身攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)。 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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普通攻击时额外对敌方攻击力最高单位造成自身攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。(该效果有1秒冷却) | |
普通攻击时额外对全体敌方造成自身攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害。(该效果有1秒冷却) | |
普通攻击时额外对最近敌方造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害并对自身造成300点伤害。(该效果有1秒冷却) |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
---|---|
增加一个20%概率触发的基础技:在4秒内提高全体友方7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)攻击力,并使自身每秒受到自身攻击力5%的伤害,持续5秒。 | |
增加一个20%概率触发的基础技:在4秒内每秒回复全体1(2 3 4 5 6 7 8 9 10)点能量,并使自身每秒受到自身攻击力5%的伤害,持续5秒。 | |
增加一个20%概率触发的基础技:使随机三名友方无敌2秒同时使随机三名友方提高7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)攻击力,持续4秒,并使自身每秒受到自身攻击力5%的伤害,持续5秒。 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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释放基础技时,对全体敌方额外造成自身攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,并在4秒内提高自身8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)技能伤害。(该效果有4秒冷却时间) | |
释放基础技时,对最近敌方额外造成自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,并在4秒内提高自身8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)技能伤害。(该效果有4秒冷却时间) | |
释放基础技时,对最近敌方额外造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,并在4秒内提高自身8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)技能伤害,同时使自身每秒受到自身攻击力5%的伤害,持续5秒。(该效果有4秒冷却时间) |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
---|---|
自身生命值上限提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),当自身生命值低于50%且受到伤害时,回复自身264(348 438 531 633 741 876 1044 1245 1500)点生命值。(该效果有1秒的冷却时间) | |
自身生命值上限提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每当自身受到伤害时对随机三名敌方造成自身攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害。(该效果有1秒冷却时间) | |
自身生命值上限提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每当自身受到伤害时对随机一名敌方造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害并恢复随机一名友方105(139 176 213 253 297 351 418 499 600)点生命值。(该效果有1秒冷却时间) |