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【试炼之门-威士忌】

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2021-06-15更新

    

最新编辑:梦回一六

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更新日期:2021-06-15

  

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梦回一六

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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-威士忌活动页面.png


活动时间


   2021年6月21日0点0分~2021年6月23日23点59分,共约3天。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量威士忌的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者
    试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券在道具商店限时售卖。


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得威士忌神器能量
难度1
体力x0.png
250
体力*250
试炼之门入场券.png
25
试炼之门入场券*25
神器能量-等价代换.png
5
等价代换*5
难度2
体力x0.png
225
体力*225
试炼之门入场券.png
20
试炼之门入场券*20
神器能量-等价代换.png
5
等价代换*5
难度3
体力x0.png
425
体力*425
试炼之门入场券.png
35
试炼之门入场券*35
神器能量-等价代换.png
10
等价代换*10
难度4
体力x0.png
400
体力*400
试炼之门入场券.png
30
试炼之门入场券*30
神器能量-等价代换.png
10
等价代换*10
难度5
体力x0.png
550
体力*550
试炼之门入场券.png
40
试炼之门入场券*40
神器能量-等价代换.png
15
等价代换*15
难度6
体力x0.png
525
体力*525
试炼之门入场券.png
35
试炼之门入场券*35
神器能量-等价代换.png
15
等价代换*15


限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格 限购次数
试炼之门入场券.png
1
试炼之门入场券*1 5幻晶石 每日限购300次


神器效果

  • 等价代换
  • 神器线路
威士忌神器.png
魔法青红黄紫青.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2111
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击或释放技能后,能量增加56 7 9 11 12 14 17 20 25)点,每12秒可发动一次
模板环尾塔可.png 普通攻击或释放技能后,额外对敌方全体造成一次自身攻击力36%46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的伤害,每12秒可发动一次
模板绒球塔可.png 普通攻击或释放技能后,友方全体的普通攻击伤害增加8%10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%),持续4秒,每12秒可发动一次
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力36%46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的伤害,使其无法受到治疗效果,持续6秒
模板环尾塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力36%46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的伤害,使其攻击力降低8.1%10.3% 12.7% 15% 17.6% 20.5% 23.9% 28.3% 33.5% 40%),持续6秒
模板绒球塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力36%46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的伤害,使其防御力降低10.2%12.9% 15.8% 18.8% 22.1% 25.6% 29.9% 35.3% 41.8% 50%),持续6秒
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 增加一个30%概率触发的基础技:对敌方生命值百分比最低的角色造成攻击力44%56% 69% 83% 97% 112% 131% 155% 184% 220%)的伤害,自身获得12点能量
模板环尾塔可.png 增加一个30%概率触发的基础技:对敌方攻击力最高的角色造成攻击力44%56% 69% 83% 97% 112% 131% 155% 184% 220%)的伤害,自身获得12点能量
模板绒球塔可.png 增加一个30%概率触发的基础技:对敌方防御力最高的角色造成攻击力44%56% 69% 83% 97% 112% 131% 155% 184% 220%)的伤害,自身获得12点能量
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 免疫眩晕、魅惑、沉默效果;所有友方施放技能时对敌方全体角色造成攻击力10%12% 15% 18% 22% 25% 29% 35% 41% 50%)的技能伤害
模板环尾塔可.png 免疫眩晕、魅惑、沉默效果;施放技能时对最近一名敌方角色造成当前生命值0.4%0.5% 0.6% 0.7% 0.8% 1% 1.1% 1.4% 1.6% 2%)的伤害,自身回复最大生命值0.8%1% 1.2% 1.5% 1.7% 2% 2.3% 2.8% 3.3% 4%)的血量(这两个效果每10秒最多生效一次)
模板绒球塔可.png 免疫眩晕、魅惑、沉默效果;施放技能时有15%19% 23% 28% 33% 38% 44% 53% 62% 75%)概率眩晕敌方全体2秒(每6秒最多发动一次),并且有4%5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%)概率回复友方全体60点能量
塔可节点Ⅴ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 自身技能伤害增加12%15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%);每次释放技能时,如果敌方防御力最高角色生命值高于80%,额外对他造成攻击力32%41% 50% 60% 70% 82% 95% 113% 134% 160%)的技能伤害
模板环尾塔可.png 自身技能伤害增加12%15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%);每次释放技能时,如果敌方防御力最高角色生命值高于80%,额外对他造成当前血量0.2%0.3% 0.4% 0.6% 0.7% 0.9% 1% 1.2% 1.3% 1.5%)的技能伤害(每8秒最多发动一次)
模板绒球塔可.png 自身技能伤害增加12%15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%);每次释放技能时,如果敌方防御力最高角色生命值高于80%,之后6秒内全体友方造成的伤害增加16%20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%



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