【试炼之门-安康鱼肝】
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2021-07-07更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2021-07-07
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活动页面
活动时间
2021年7月12日0点0分~2021年7月14日23点59分,共约3天。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得安康鱼肝神器能量 |
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难度1 | 250 体力*250
|
25 试炼之门入场券*25
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5 人偶心灯*5
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难度2 | 225 体力*225
|
20 试炼之门入场券*20
|
5 人偶心灯*5
|
难度3 | 425 体力*425
|
35 试炼之门入场券*35
|
10 人偶心灯*10
|
难度4 | 400 体力*400
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30 试炼之门入场券*30
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10 人偶心灯*10
|
难度5 | 550 体力*550
|
40 试炼之门入场券*40
|
15 人偶心灯*15
|
难度6 | 525 体力*525
|
35 试炼之门入场券*35
|
15 人偶心灯*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6884 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2661 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2661 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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战斗中,最远两名友方角色攻击力增加2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%) | |
战斗中,最近两名友方角色攻击力增加2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%) | |
战斗中,自身攻击力增加1.7%(2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%),普通攻击或释放技能有50%概率驱散全体友方身上的减益效果(每6秒最多发动一次) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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自身攻击力增加2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);普通攻击或释放技能后,所有敌方的攻速值减少7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒(此效果每12秒发动一次) | |
自身攻击力增加2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);释放技能时会对随机三名敌方角色造成攻击力29%(39% 49% 60% 71% 84% 99% 118% 141% 170%)的伤害(此效果每6秒发动一次) | |
自身攻击力增加2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);普通攻击或释放技能后让最近三名友方受到的伤害减少7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒(此效果每10秒发动一次) |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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普通攻击或释放技能后获得2点能量;释放技能后使最近两名友方角色暴击率增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒;这两名角色每次暴击后,会对随机一名敌方角色造成攻击力10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害 | |
普通攻击或释放技能后获得2点能量;释放技能后使最近两名友方角色造成的伤害增加5%(6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%),持续3秒;最近两名友方角色释放技能后,还能对随机一名敌方角色造成攻击力10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害 | |
普通攻击或释放技能后获得2点能量;释放技能后使最近两名友方角色的攻击速度增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒;最近两名友方角色释放技能后,还能对随机一名敌方角色造成攻击力10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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自身造成的技能伤害增加7%(9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%),每次普通攻击或释放技能都会扣除随机一名敌方角色3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,另有40%概率回复安康鱼肝自身3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量(该效果分别有3秒冷却时间) | |
距自己最近两名友方的伤害增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),他们每次释放技能有40%概率回复随机两名友方角色3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,另有40%概率回复自身3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量(该效果分别有6秒冷却时间) | |
攻击力最高的友方造成的技能伤害增加7%(9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%),他每次释放技能都会扣除敌方全体2(2 3 3 4 4 5 5 6 6)点能量,另有40%概率回复自身3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量(该效果分别有6秒冷却时间) |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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自身技能伤害增加12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%);每次释放技能时,如果友方防御力最高角色生命值高于80%,额外对全体敌方造成攻击力32%(41% 50% 60% 70% 82% 95% 113% 134% 160%)的技能伤害,若防御力最高的角色生命值小于80%则有50%几率使其无敌3秒。(无敌效果有6秒冷却时间) | |
自身技能伤害增加12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%);每次释放技能时,如果友方防御力最高角色生命值高于80%,自身攻击力在4秒内提高14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),若防御力最高的角色生命值小于80%则有50%几率使其无敌3秒。(无敌效果有6秒冷却时间) | |
每次释放技能时,如果友方防御力最高角色生命值高于80%,之后4秒内全体友方造成的伤害增加17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%),若防御力最高的角色生命值小于80%则有50%几率使其无敌3秒。(无敌效果有6秒冷却时间) |