【试炼之门-库纳法】
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2023-12-15更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2023-12-15
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活动页面
活动时间
2023年12月16日0点0分~2023年12月18日23点59分,共约3天。
活动描述
活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得库纳法神器能量 |
---|---|---|---|
难度1 | 50 体力*50
|
5 试炼之门入场券*5
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5 织金长鞭*5
|
难度2 | 45 体力*45
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4 试炼之门入场券*4
|
5 织金长鞭*5
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难度3 | 85 体力*85
|
7 试炼之门入场券*7
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10 织金长鞭*10
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难度4 | 80 体力*80
|
6 试炼之门入场券*6
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10 织金长鞭*10
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难度5 | 110 体力*110
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8 试炼之门入场券*8
|
15 织金长鞭*15
|
难度6 | 105 体力*105
|
7 试炼之门入场券*7
|
15 织金长鞭*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6884 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2661 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2661 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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普通攻击或释放技能后,能量增加3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点,每12秒可发动一次 | |
普通攻击或释放技能后,额外对敌方全体造成一次自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,每12秒可发动一次 | |
普通攻击或释放技能后,友方全体的普通攻击伤害增加5%(7% 9% 11% 13% 15% 18% 22% 26% 32%),持续4秒,每12秒可发动一次 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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每15秒一次,会在普通攻击或释放技能后触发效果:对最近一名敌方角色造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,使其无法受到治疗效果,持续6秒 | |
每15秒一次,会在普通攻击或释放技能后触发效果:对最近一名敌方角色造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,使其攻击力降低7%(9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%),持续6秒 | |
每15秒一次,会在普通攻击或释放技能后触发效果:对最近一名敌方角色造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,使其防御力降低8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续6秒 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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释放技能时,对最近一名敌方角色造成攻击力48%(64% 82% 98% 118% 138% 162% 194% 232% 280%)的额外伤害 | |
释放技能时,对最近三名敌方角色造成攻击力28%(36% 46% 56% 66% 78% 92% 110% 132% 160%)的额外伤害 | |
释放技能时,对随机两名敌方角色造成攻击力34%(46% 58% 70% 84% 98% 116% 138% 166% 200%)的额外伤害,同时使随机两名友方角色的能量恢复5(6 8 10 12 14 17 20 24 30)点 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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提高自身攻击力5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每25(24 23 22 21 20 19 18 17 15)秒对最近的敌方单位造成自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,若目标生命值低于20%则目标死亡。 | |
提高自身攻击力5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每25(24 23 22 21 20 19 18 17 15)秒恢复全体友方10(13 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量。 | |
提高自身攻击力5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每25(24 23 22 21 20 19 18 17 15)秒使全体友方无敌5秒。 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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战斗中,自身技能伤害增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%);普通攻击对最近一名敌方角色造成自身攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的额外技能伤害(每秒至多一次) | |
战斗中,自身技能伤害增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%);最近两名友方普攻时对最近一名敌方角色造成自身攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害(每秒至多一次) | |
战斗中,自身技能伤害增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%);普通攻击会对最近一名敌方造成攻击力1.7%(2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%)的技能伤害,如果受到此伤害的角色生命值低于40%,则造成攻击力7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)的二次伤害(每秒至多一次) |