【试炼之门-恩希玛】
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2024-08-21更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2024-08-21
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活动页面
活动时间
2024年8月23日0点0分~2024年8月25日23点59分,共约3天。
活动描述
活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得恩希玛神器能量 |
---|---|---|---|
难度1 | 250 体力*250
|
25 试炼之门入场券*25
|
5 圣灵之坠*5
|
难度2 | 225 体力*225
|
20 试炼之门入场券*20
|
5 圣灵之坠*5
|
难度3 | 425 体力*425
|
35 试炼之门入场券*35
|
10 圣灵之坠*10
|
难度4 | 400 体力*400
|
30 试炼之门入场券*30
|
10 圣灵之坠*10
|
难度5 | 550 体力*550
|
40 试炼之门入场券*40
|
15 圣灵之坠*15
|
难度6 | 525 体力*525
|
35 试炼之门入场券*35
|
15 圣灵之坠*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6227 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4116 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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释放基础技时自身攻击速度增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒,并使全体敌方免疫治疗,持续2秒。 | |
释放基础技时恢复生命值百分比最低友方352(464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点生命值,并使全体敌方免疫治疗,持续2秒。 | |
释放基础技时恢复全体友方211(278 352 426 507 594 702 836 998 1200)点生命值,并使全体敌方免疫治疗,持续2秒。 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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攻击力最高的两名友方释放能量技后,4秒内全体友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),并对全体敌方造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害。(该效果有4秒冷却时间) | |
攻击力最高的两名友方释放能量技后,4秒内全体友方攻击速度提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),并对全体敌方造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害。(该效果有4秒冷却时间) | |
攻击力最高的两名友方释放能量技后,4秒内全体敌方每秒减少2(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量,并对全体敌方造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害。(该效果有4秒冷却时间) |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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每5秒使全体友方受到的伤害减少5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),攻击最高的两名友方造成的伤害增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续5秒 | |
攻击力最高的两名友方普通攻击或释放技能后都有30%概率恢复全体友方3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,并有30%概率使全体友方造成的伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒 | |
攻击力最高的两名友方普通攻击时对随机三名敌方造成攻击力13%(17% 22% 26% 31% 37% 43% 52% 62% 75%)的伤害,并有5%概率使全体友方无敌2秒 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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自身免疫魅惑,攻击力最高的两名角色普通攻击时有50%的概率驱散随机两名敌方增益效果并有50%的概率对全体敌方造成自身攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。 | |
自身免疫魅惑,攻击力最高的两名角色释放技能时驱散随机三名友方减益效果并对随机三名敌方造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害。 | |
自身免疫魅惑,攻击力最高的两名角色释放能量技时全体友方受到的伤害降低5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒,并对全体敌方造成自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害。 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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全体免疫眩晕,攻击力最高的两名友方释放能量技时使全体友方攻击力提高10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒,攻击力最高的两名友方释放技能时使全体友方每秒回复176(232 293 355 422 495 585 697 831 1000)点生命值,持续4秒。 | |
全体免疫眩晕,释放技能时全体友方攻击力和攻击速度提高10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒 | |
全体免疫眩晕,攻击力最高的两名友方释放能量技时减少攻击力最高的两名敌方17(23 29 35 42 49 58 69 83 100)点能量,驱散其增益效果并使其攻击力降低14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),持续4秒(攻击力降低效果有6秒的冷却时间) |