【试炼之门-托卡伊】
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2024-05-15更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2024-05-15
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活动页面
活动时间
2024年5月19日0点0分~2024年5月21日23点59分,共约3天。
活动描述
活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得托卡伊神器能量 |
---|---|---|---|
难度1 | 250 体力*250
|
25 试炼之门入场券*25
|
5 幽影之斧*5
|
难度2 | 225 体力*225
|
20 试炼之门入场券*20
|
5 幽影之斧*5
|
难度3 | 425 体力*425
|
35 试炼之门入场券*35
|
10 幽影之斧*10
|
难度4 | 400 体力*400
|
30 试炼之门入场券*30
|
10 幽影之斧*10
|
难度5 | 550 体力*550
|
40 试炼之门入场券*40
|
15 幽影之斧*15
|
难度6 | 525 体力*525
|
35 试炼之门入场券*35
|
15 幽影之斧*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6884 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2661 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2661 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
---|---|
自身攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) | |
自身最大生命值提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) | |
自身造成的技能伤害提高7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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暴击后有30%的概率使全体友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。(该效果有6秒的冷却时间) | |
暴击后有30%的概率使全体敌方攻击力降低7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续3秒。(该效果有6秒的冷却时间) | |
暴击后有30%的概率使全体友方受到的伤害降低7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续3秒。(该效果有6秒的冷却时间) |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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自身攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),自身普通攻击对全体敌方造成自身攻击力10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害。 | |
自身攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),自身普通攻击对最近三名敌方造成自身攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。 | |
自身攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),自身普通攻击对最近敌方造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害。 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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最远的一名友方免疫沉默,暴击时有50%的几率全体友方攻击力提高7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续5秒(该效果有8秒的冷却时间) | |
最远的一名友方免疫沉默,暴击时有50%的几率全体友方攻击速度提高10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续6秒(该效果有8秒的冷却时间) | |
最远的一名友方免疫沉默,暴击时有50%的几率使全体友方恢复211(278 352 426 507 594 702 836 998 1200)点生命值并有50%的几率使全体友方无敌3秒(无敌效果有8秒的冷却时间) |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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战斗中,自身免疫眩晕;普通攻击时有30%的概率,驱散攻击力最高的敌方身上的增益效果,同时有30%的概率使全体友方攻击力增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒 | |
战斗中,自身免疫眩晕;普通攻击时有30%的概率,驱散最近3名友方的减益效果,同时有30%的几率使自身攻击力提高14%(18.4% 23.4% 28.4% 33.8% 39.6% 46.8% 55.6% 66.4% 80%),持续2(3 4 4 4 4 4 4 4 4)秒 | |
战斗中,自身免疫眩晕;普通攻击时有30%的概率,驱散所有敌方身上的增益效果,同时减少敌方攻击力最高角色6(8 10 14 16 18 22 26 32 40)点能量 |