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【试炼之门-托卡伊】

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2024-05-15更新

    

最新编辑:梦回一六

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梦回一六

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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-托卡伊活动页面.png


活动时间


   2024年5月19日0点0分~2024年5月21日23点59分,共约3天。

活动描述


   活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量托卡伊的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者
    试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券在道具商店限时售卖。


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得托卡伊神器能量
难度1
体力x0.png
250
体力*250
试炼之门入场券.png
25
试炼之门入场券*25
神器能量-幽影之斧.png
5
幽影之斧*5
难度2
体力x0.png
225
体力*225
试炼之门入场券.png
20
试炼之门入场券*20
神器能量-幽影之斧.png
5
幽影之斧*5
难度3
体力x0.png
425
体力*425
试炼之门入场券.png
35
试炼之门入场券*35
神器能量-幽影之斧.png
10
幽影之斧*10
难度4
体力x0.png
400
体力*400
试炼之门入场券.png
30
试炼之门入场券*30
神器能量-幽影之斧.png
10
幽影之斧*10
难度5
体力x0.png
550
体力*550
试炼之门入场券.png
40
试炼之门入场券*40
神器能量-幽影之斧.png
15
幽影之斧*15
难度6
体力x0.png
525
体力*525
试炼之门入场券.png
35
试炼之门入场券*35
神器能量-幽影之斧.png
15
幽影之斧*15


限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格 限购次数
试炼之门入场券.png
1
试炼之门入场券*1 5幻晶石 每日限购300次


神器效果

  • 幽影之斧
  • 神器线路
托卡伊神器.png
力量黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2661
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 自身攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%
模板环尾塔可.png 自身最大生命值提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%
模板绒球塔可.png 自身造成的技能伤害提高7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 暴击后有30%的概率使全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。(该效果有6秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 暴击后有30%的概率使全体敌方攻击力降低7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续3秒。(该效果有6秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 暴击后有30%的概率使全体友方受到的伤害降低7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续3秒。(该效果有6秒的冷却时间)
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 自身攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),自身普通攻击对全体敌方造成自身攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害。
模板环尾塔可.png 自身攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),自身普通攻击对最近三名敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。
模板绒球塔可.png 自身攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),自身普通攻击对最近敌方造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害。
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 最远的一名友方免疫沉默,暴击时有50%的几率全体友方攻击力提高7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续5秒(该效果有8秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 最远的一名友方免疫沉默,暴击时有50%的几率全体友方攻击速度提高10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续6秒(该效果有8秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 最远的一名友方免疫沉默,暴击时有50%的几率使全体友方恢复211278 352 426 507 594 702 836 998 1200)点生命值并有50%的几率使全体友方无敌3秒(无敌效果有8秒的冷却时间)
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,自身免疫眩晕;普通攻击时有30%的概率,驱散攻击力最高的敌方身上的增益效果,同时有30%的概率使全体友方攻击力增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒
模板环尾塔可.png 战斗中,自身免疫眩晕;普通攻击时有30%的概率,驱散最近3名友方的减益效果,同时有30%的几率使自身攻击力提高14%18.4% 23.4% 28.4% 33.8% 39.6% 46.8% 55.6% 66.4% 80%),持续23 4 4 4 4 4 4 4 4)秒
模板绒球塔可.png 战斗中,自身免疫眩晕;普通攻击时有30%的概率,驱散所有敌方身上的增益效果,同时减少敌方攻击力最高角色68 10 14 16 18 22 26 32 40)点能量



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