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【试炼之门-星鳗寿司】

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2024-11-22更新

    

最新编辑:梦回一六

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更新日期:2024-11-22

  

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梦回一六

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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-星鳗寿司活动页面.png


活动时间


   2024年11月22日0点0分~2024年11月24日23点59分,共约3天。

活动描述


   活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量星鳗寿司的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者
    试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券在道具商店限时售卖。


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得星鳗寿司神器能量
难度1
体力x0.png
50
体力*50
试炼之门入场券.png
5
试炼之门入场券*5
神器能量-星斩.png
5
星斩*5
难度2
体力x0.png
45
体力*45
试炼之门入场券.png
4
试炼之门入场券*4
神器能量-星斩.png
5
星斩*5
难度3
体力x0.png
85
体力*85
试炼之门入场券.png
7
试炼之门入场券*7
神器能量-星斩.png
10
星斩*10
难度4
体力x0.png
80
体力*80
试炼之门入场券.png
6
试炼之门入场券*6
神器能量-星斩.png
10
星斩*10
难度5
体力x0.png
110
体力*110
试炼之门入场券.png
8
试炼之门入场券*8
神器能量-星斩.png
15
星斩*15
难度6
体力x0.png
105
体力*105
试炼之门入场券.png
7
试炼之门入场券*7
神器能量-星斩.png
15
星斩*15


限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格 限购次数
试炼之门入场券.png
1
试炼之门入场券*1 5幻晶石 每日限购300次


神器效果

  • 星斩
  • 神器线路
星鳗寿司神器.png
力量黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6227
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4116
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 释放基础技后,我方全体友方单位暴伤值增加10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒
模板环尾塔可.png 释放基础技后,我方全体友方单位攻速值增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒
模板绒球塔可.png 释放基础技后,我方全体友方单位暴击值增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 基础技增加效果,对血量最低的敌方角色造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,并眩晕其2秒
模板环尾塔可.png 基础技增加效果,降低血量最低的敌方角色8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的防御力,持续2秒,并造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害
模板绒球塔可.png 基础技增加效果,对血量最低的敌方角色造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,并驱散自身所有减益效果
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 自身免疫眩晕,普通攻击时有10%的几率降低全体敌方7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)攻击力,持续3秒。
模板环尾塔可.png 自身免疫眩晕,普通攻击时有10%的几率降低全体敌方5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击速度,持续3秒。
模板绒球塔可.png 自身免疫眩晕,普通攻击时有10%的几率降低全体敌方7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)防御力,持续3秒。
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 自身普通攻击或释放技能后额外对最近1名敌方角色造成攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的技能伤害,并有70%几率回复全队10点能量,每6秒可发动1次
模板环尾塔可.png 自身普通攻击或释放技能后额外对攻击力最高的2名敌方角色造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的技能伤害,并有70%几率回复全队10点能量,每6秒可发动一次
模板绒球塔可.png 自身普通攻击或释放技能后额外对全体敌方角色造成攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的技能伤害,并有70%几率回复全队10点能量,每6秒可发动一次
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 释放技能后的3秒内,自身造成的所有伤害提升3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),并使自身下3次攻击必然暴击
模板环尾塔可.png 释放技能后的3秒内,自身造成的所有伤害提升3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),并使自身回复20点能量
模板绒球塔可.png 释放技能后的3秒内,自身造成的所有伤害提升3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),并使自身无敌2秒



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